獵人射擊天賦異稟(射擊獵人技能)
1. 射擊獵人技能
魔獸世界的懷舊服獵人武器技能:
治療寵物、雙武器、追蹤野獸、貓鼬撕咬、冰凍陷阱、強(qiáng)擊光環(huán)、亂射、恐嚇野獸、照明彈、毒蛇釘刺、蝰蛇釘刺、野獸之眼、摔絆、毒蝎釘刺、奧術(shù)射擊、急速射擊、招架、震蕩射擊、獵豹守護(hù)、獵人印記、多重射擊、假死、鷹眼術(shù)、雄鷹守護(hù)、逃脫、野獸知識(shí)、鎖甲、豹群守護(hù)、野獸守護(hù)、靈猴守護(hù)、獻(xiàn)祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱、猛禽一擊、擾亂射擊、野性守護(hù)、追蹤惡魔、追蹤龍類(lèi)、追蹤元素生物、追蹤巨人、追蹤隱藏生物、追蹤人型生物、追蹤亡靈、瞄準(zhǔn)射擊、翼龍釘刺、反擊。
2. 射擊獵人技能優(yōu)先級(jí)
1、將奧術(shù)射擊從輸出循環(huán)中移出之后仍有可能使用它,但也只是在正在移動(dòng)當(dāng)中,更高優(yōu)先級(jí)的技能處于未冷卻的情況下。這也提供了一個(gè)可選的收益,意味著在不得不移動(dòng)的時(shí)候還有一個(gè)瞬發(fā)技能可以使用。
2、射擊獵人是按照優(yōu)先級(jí)來(lái)使用技能輸出,而非依靠一個(gè)輸出循環(huán)。這意味著不應(yīng)按照一個(gè)特定的順序來(lái)使用技能,使用那些完成冷卻可用的最高優(yōu)先級(jí)的技能。
3、使用宏將沉默射擊和擊殺命令與所有射擊技能綁定,然后按照下面的優(yōu)先級(jí)順序使用它們:毒蛇釘刺(通常你只需要施放一次)。殺戮射擊(能用就要馬上用)。奇美拉射擊。瞄準(zhǔn)射擊。奧術(shù)射擊(當(dāng)你的裝備足夠好的話就別用了)。穩(wěn)固射擊。
3. 射擊獵人技能擺放
這個(gè)嘛看個(gè)人喜好了,就說(shuō)幾個(gè)常用的吧,我玩獵人的時(shí)候 1是毒蛇釘刺 3是奧術(shù)射擊 q是后跳 e是威懾,奧數(shù)射擊和毒蛇釘刺都是主要輸出技能,不過(guò)奧射用的更勤,食指又比無(wú)名指靈活,3用的就方便點(diǎn),q和e呢能第一之間按到就放了保命技能
4. 獵人射擊天賦
強(qiáng)化震蕩射擊5點(diǎn)
強(qiáng)化獵人印記1點(diǎn)
奪命射擊5點(diǎn)
瞄準(zhǔn)射擊1點(diǎn)
鷹眼3點(diǎn)
致死射擊5點(diǎn)
驅(qū)散射擊1點(diǎn)
人型生物殺手3點(diǎn)
偏斜2點(diǎn)
強(qiáng)化摔拌5點(diǎn)
生存專(zhuān)家5點(diǎn)
威懾1點(diǎn)
穩(wěn)固3點(diǎn)
強(qiáng)化假死1點(diǎn)
還有 10 點(diǎn)天賦沒(méi)點(diǎn)
敏捷 500 以下點(diǎn)射擊,30-21,出彈幕、遠(yuǎn)程武器專(zhuān)精
敏捷 500 以上點(diǎn)生存,21-30,出殺戮本能、閃電反射
5. 射擊獵人技能循環(huán)
連招方法,起手【獵人印記】,然后使用【自動(dòng)射擊】也就是普通攻擊,然后使用【瞄準(zhǔn)射擊】,再接【自動(dòng)射擊】,然后使用【多重射擊】,再接【自動(dòng)射擊】循環(huán)【瞄準(zhǔn)射擊】
連招解釋?zhuān)?/p>
獵人標(biāo)記:首先使用【獵人印記】能夠給目標(biāo)施加一個(gè)debuff從而給玩家提高輸出能力。
自動(dòng)射擊:就是獵人最常使用的輸出方式,由于獵人的武器有明顯的間隔,推薦使用3秒間隔武器,因?yàn)椤久闇?zhǔn)射擊】施法時(shí)間是2.9秒,所以在第一次【自動(dòng)射擊】與第二次【自動(dòng)射擊】之間可以穿插一個(gè)【瞄準(zhǔn)射擊】。
多重射擊:一般情況下【多重射擊】都只會(huì)用低級(jí)的,例如:【一級(jí)多重射擊】在清普通怪經(jīng)常使用,因?yàn)槎嘀厣鋼艉乃{(lán)較高,不如瞄準(zhǔn)射擊收益高,所以在非BOOS情況下不推薦使用高等級(jí)的多重射擊(尋常副本內(nèi)多重射擊有時(shí)會(huì)干擾戰(zhàn)士嘲諷技能,所以需要注意自己的輸出環(huán)境)。
瞄準(zhǔn)射擊:是獵人最主要的單體輸出技能,不過(guò)需要配合慢速頻率的武器來(lái)使用。
毒蛇釘刺:這是獵人最常使用的刷DPS技能,因?yàn)檫@個(gè)釘刺CD短,可以給所有敵方NPC都加上,所以非常適合用來(lái)刷傷害。
奧術(shù)射擊:由于【奧術(shù)射擊】會(huì)占用其他射擊的CD時(shí)間,所以輸出時(shí)一般不會(huì)使用,只有在使用高攻擊頻率的武器時(shí)才會(huì)放棄瞄準(zhǔn)射擊而使用【奧術(shù)射擊】來(lái)輸出。
6. 射擊獵人技能順序
無(wú)論是什么情況,我們的第一選擇永遠(yuǎn)都是敏捷,這是毋庸置疑的。
急速均不是最高收益,但是必須有一個(gè)臨界值,比如我們的單體, 格里恩最好是在6%,而法夜最好是在8.4%,這樣才能打出最好的效果。
如果是打單體,我們最重要的屬性是爆擊。
單體的第二屬性是精通,因?yàn)樗屑寄艿膫πЧ奶嵘?,使得我們?cè)趩误w的時(shí)候顯得沒(méi)有那么明顯。
如果是aoe的需要,那么我們第一屬性是精通,因?yàn)榧寄芴嵘龓?lái)的效果要比暴擊更高。
當(dāng)我們的技能有了更高的爆發(fā)之后,我們的暴擊效果才會(huì)有更好的收益,所以副屬性選擇暴擊。
7. 射擊獵 技能
魔獸世界9.0射擊獵輸出手法講解
單體起手爆發(fā)
開(kāi)戰(zhàn)前-二連發(fā)
亂射-百發(fā)百中-瞄準(zhǔn)-瞄準(zhǔn)-急速射擊-奧術(shù)-瞄準(zhǔn)-穩(wěn)固-瞄準(zhǔn)-急速射擊-瞄準(zhǔn)
單體輸出優(yōu)先級(jí)
二連發(fā)(瞄準(zhǔn)射擊可用,彈無(wú)虛發(fā)層數(shù)0)
格里恩(二連發(fā)可用,或者,百發(fā)百中可用)
亂射(瞄準(zhǔn)射擊可用,彈無(wú)虛發(fā)層數(shù)0)
百發(fā)百中
瞄準(zhǔn)射擊(二層充能)
奪命射擊
瞄準(zhǔn)射擊(二連發(fā)buff存在,彈無(wú)虛發(fā)層數(shù)0)
格里恩盟約技能
雙穩(wěn)固(BUFF持續(xù)時(shí)間小于 5秒)
奧術(shù)(彈無(wú)虛發(fā)存在)
急速射擊
瞄準(zhǔn)射擊
奇美拉/奧術(shù)(集中大于60)
雙穩(wěn)固(集中小于40)
穩(wěn)固射擊
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),單體環(huán)境下
打光所有的高亮奇美拉/奧術(shù),不要讓瞄準(zhǔn)充能層數(shù)溢出,每一次的二連發(fā)都留給瞄準(zhǔn)射擊
雙穩(wěn)固可以在能量低位的時(shí)候再打,15秒時(shí)間很長(zhǎng),保持很容易
AOE起手爆發(fā)
開(kāi)戰(zhàn)前-二連發(fā)
格里恩-亂射-百發(fā)百中-急速射擊-瞄準(zhǔn)-瞄準(zhǔn)-多重-急速射擊-多重-瞄準(zhǔn)-多重-穩(wěn)固-瞄準(zhǔn)
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),AOE環(huán)境下
AOE主力是瞄準(zhǔn)射擊,與急速射擊,優(yōu)先打光手上的這兩種資源
8. 射擊獵人技能介紹
1.如果目標(biāo)沒(méi)有獵人印記則施放獵人印記
2.如果集中火力達(dá)到5層施放集中火力
3.如果目標(biāo)身上沒(méi)有毒蛇釘刺施放毒蛇釘刺
4.如果熱情可用集中值<65,使用熱情
5.如果群獸奔騰可用,施放群獸奔騰
6.如果狂野怒火可用且集中值大于100,施放狂野怒火
7.如果急速射擊可用,施放急速射擊
8.如果殺戮射擊可用,施放殺戮射擊
9.如果殺戮命令可用,施放殺戮命令
10.如果奪命黑鴉可用,施放奪命黑鴉
11.如果飛刃可用,施放飛刃
12.如果目標(biāo)身上沒(méi)有山貓沖鋒的debuff并且山貓沖鋒可用,施放山貓沖鋒
13.如果集中值小于90并且兇暴野獸可用,施放兇暴野獸
14.如果可用,施放彈幕射擊
15.如果可用,施放強(qiáng)風(fēng)射擊
16.如果狩獵刺激觸發(fā)其集中值大于51,施放奧術(shù)射擊
17.如果毒蛇釘刺持續(xù)時(shí)間小于6s施放眼鏡蛇射擊
18.如果集中值大于71施放奧術(shù)射擊
9. 射擊獵人技能選擇
射擊天賦對(duì)武器的要求比較高,手法就是奇美拉瞄準(zhǔn)穩(wěn)固這三個(gè)技能,20%加個(gè)斬殺,天賦的話,前面大同小異,后面2個(gè)天賦用彈幕和獨(dú)來(lái)獨(dú)往。裝備最好是有4件套。屬性暴擊,精通,全能,濺射=急速, 這個(gè)是移動(dòng)少的屬性,移動(dòng)站的話,暴擊 全能 濺射,我自己都是暴擊濺射。
射擊主要是武器,你可以工程做一個(gè)或者水晶換一個(gè)。
強(qiáng)推





