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          最新阿卡麗怎么帶帶天賦符文天賦符文天賦(新版阿卡麗符文天賦)

          1. 新版阿卡麗符文天賦

          加能量。

          阿卡麗前幾級q技能能量消耗很高,和敵人對拼時很吃虧,氣定神閑可以緩解部分能量消耗問題,不至于在前期很難受,擊殺和助攻也可以回復能量,保證團戰(zhàn)能量夠用。

          天賦方面主系帶征服者、氣定神閑、韌性、致命一擊;渦輪煉金罐比較適合打持續(xù)輸出,帶征服者每層都可提供適應之力,滿層對敵人造成傷害獲得吸血效果。致命一擊增加斬殺傷害,對刺客英雄收益很高。副系天賦選擇復蘇之風和復蘇,加強賴線能力。小符文兩個適應之力和護甲(魔抗),根據(jù)對方英雄傷害類型選擇。

          2. 阿卡麗最新符文天賦

          天賦推薦:

          1、主系:精密-迅捷步伐-氣定神閑-傳說:韌性-致命一擊

          2、副系:主宰-貪欲獵手-血之滋味

          3、出裝順序:峽谷制造者+法師之靴+滅世者的死亡之帽+星界驅(qū)馳+中婭沙漏+虛空之杖

          4、出裝思路:因為科技槍的刪除,阿卡麗只能使用峽谷制造者作為替代品,不過星界和阿卡麗本身的輸出機制非常契合,可以讓拉龍環(huán)+強化普攻的過程更加絲滑。

          3. 英雄聯(lián)盟手游阿卡麗符文天賦

          Faker在使用抗壓流阿卡麗時,選擇的是主系精密+副系堅決。基石符文是選擇迅捷步法。

          阿卡麗是雙屬性英雄,攻擊力和法術(shù)強度都有不錯的增益。而且阿卡麗是近戰(zhàn)英雄,攻擊小兵都可以獲得100%治療回復, 在對線期能有非常不錯回復效果。另外,通過迅捷步法的爆發(fā)型移速加成,也能便于技能躲避。

          副系的話,選擇堅決系的骸骨鍍層,來減少敵方英雄的消耗傷害;然后再點出復蘇之風,配合多蘭盾能有效保持自身較為健康的生命值。

          4. 新版阿卡麗符文天賦加點

          出裝:神圣分離者+血手+死亡之舞+巨九/振奮/蘭頓+惡魔之擁。加點:主Q副E,有大點大。出裝解析:阿卡麗除了W和大招二段傷害外,其它技能包括被動都是雙加成,所以阿卡麗AD出裝理論上沒問題。加上阿卡麗屬于技能+普攻結(jié)合的英雄,以及神分神話被動提供雙穿,僅靠神分特效阿卡麗也有不俗的傷害。

          血手提高團戰(zhàn)容錯率,配合W能與敵人拉扯很久。

          死亡之舞增加持續(xù)作戰(zhàn)能力,戰(zhàn)士三件套的威力名不虛傳。巨九增加坦度和傷害,對面爆發(fā)過高換抗性裝。

          惡魔之擁高性價比法坦裝,讓阿卡麗也能與傳統(tǒng)戰(zhàn)士有一戰(zhàn)之力、

          5. 最新版本阿卡麗天賦

          首先基礎(chǔ)的裝備為渴血戰(zhàn)斧,血手(如果敵方英雄有人能做巨蛇,那么就別做血手了),死亡之舞(如果敵方有劍魔這種吸血能力較強的英雄,可以換成鬼書)

          符文依然是傳統(tǒng)的征服者玩法,對線沒有壓力點出紅色天賦,對線壓力大點綠色天賦。

          畢竟咳血加血手的組合在前中期的團戰(zhàn)過程當中,能讓阿卡麗的生存能力大大提升,并且阿卡麗的技能AD加成配合ER的技能斬殺效果,也能讓阿卡麗在面對脆皮英雄的時候輕松擊殺對面。

          6. 新版阿卡麗符文天賦選擇

          半肉出裝推薦:第一件裝備一定要選擇做紅水晶,第二件出先知吊墜提供法強法穿生命值,然后第三件補耀光,補耀光的作用是給你的被動提供傷害的,后續(xù)留著合成巫妖,當然神分也是一個不錯的選擇,畢竟前期出的紅水晶和耀光同樣是給神分做鋪墊,這樣出裝會給阿卡麗提供525的最大生命值,后續(xù)補充兩本黃書加草鞋加湮滅寶珠直接六神裝,基本這套出裝打到9分鐘是沒有問題的,后期先知吊墜合成法爆球,兩本書合成大棒再合成帽子,補個水銀鞋附魔金身,三大件直接起飛,大后期把湮滅寶珠合成重傷書最后補法穿棒完成六神裝。

          7. 阿卡麗符文推薦

          帶氣定神閑。

          阿卡麗天賦推薦:征服者,這套天賦有持續(xù)傷害,天賦加點精密系點,氣定神閑,韌性,致命一擊對敵方低生命值的英雄造成額外傷害,副系符文選擇猛然沖擊和貪欲獵手。

          戰(zhàn)士流的符文我們選擇征服者,戰(zhàn)斗世界越長作用越大,阿卡麗疊征服者的被動也非??欤瑤险鞣咭彩窃黾恿藢€能力和殘血反殺能力

          戰(zhàn)士打法就不能選擇凱旋了,因為要持續(xù)作戰(zhàn)氣定神閑是最好的選擇,對拼和擊殺都會回復能量,可以打出更多技能和傷害。

          第三排我們選擇韌性,這是一個非常適合戰(zhàn)士流阿卡麗的天賦,可以使控制時間減少繼續(xù)輸出

          第四排我選擇致命一擊,比較好配合斬殺,但如果對面是很肉的陣容,也可以選擇砍到

          副系我們依舊是選擇猛然沖擊配合貪欲獵手,戰(zhàn)士流的阿卡麗就不能帶終極獵人了。遇到手長法師高消耗的英雄我們也可以選擇迅捷步伐,和征服者后面的天賦一致。

          8. 新版本阿卡麗符文天賦

          阿卡麗天賦推薦:征服者,這套天賦有持續(xù)傷害,天賦加點精密系點,氣定神閑,韌性,致命一擊對敵方低生命值的英雄造成額外傷害,副系符文選擇猛然沖擊和貪欲獵手。

          戰(zhàn)士流的符文我們選擇征服者,戰(zhàn)斗世界越長作用越大,阿卡麗疊征服者的被動也非???,帶上征服者也是增加了對線能力和殘血反殺能力

          戰(zhàn)士打法就不能選擇凱旋了,因為要持續(xù)作戰(zhàn)氣定神閑是最好的選擇,對拼和擊殺都會回復能量,可以打出更多技能和傷害。

          第三排我們選擇韌性,這是一個非常適合戰(zhàn)士流阿卡麗的天賦,可以使控制時間減少繼續(xù)輸出

          第四排我選擇致命一擊,比較好配合斬殺,但如果對面是很肉的陣容,也可以選擇砍到

          副系我們依舊是選擇猛然沖擊配合貪欲獵手,戰(zhàn)士流的阿卡麗就不能帶終極獵人了。遇到手長法師高消耗的英雄我們也可以選擇迅捷步伐,和征服者后面的天賦一致。

          9. 新版阿卡麗符文天賦怎么點

          新版阿卡麗符文推薦:

          Faker在使用抗壓流阿卡麗時,選擇的是主系精密+副系堅決?;氖沁x擇迅捷步法。

          阿卡麗是雙屬性英雄,攻擊力和法術(shù)強度都有不錯的增益。而且阿卡麗是近戰(zhàn)英雄,攻擊小兵都可以獲得100%治療回復, 在對線期能有非常不錯回復效果。另外,通過迅捷步法的爆發(fā)型移速加成,也能便于技能躲避。

          副系的話,選擇堅決系的骸骨鍍層,來減少敵方英雄的消耗傷害;然后再點出復蘇之風,配合多蘭盾能有效保持自身較為健康的生命值。

          其實也可以帶電刑走傷害爆發(fā)斬殺的,但是前期真的有些難過!

          裝備選擇

          這是其中一局Faker的裝備選擇時間線,我們先來看看:

          出門裝方面,是前面提到的“多蘭盾+紅藥水”,配合復蘇之風的話,在受到敵方英雄的消耗后,能強化生命回復能力,保證續(xù)航。

          核心三件套

          科技槍-金身-鬼書

          提供攻擊力和法術(shù)強度雙屬性的科技槍是阿卡麗最為核心的輸出裝備,在攻擊段能夠給予阿卡麗有效幫助;第二件直接選擇金身,來提升容錯率——這也是Faker在使用之后總結(jié)出來的大件順序。 然后做出鬼書來強化傷害。

          如果對方中路給你的壓力過大,那么根據(jù)他的輸出屬性選擇布甲鞋或水銀鞋; 如果你提前達到自己的強勢期,就先做法穿鞋強化爆發(fā)。

          后面補出巫妖,大帽,法穿棒等輸出裝備,讓自己后期的Carry能力達到極致。

          玩法要點

          1. 被動是阿卡麗的輸出核心,利用距離的把控來強化移速和普攻;在技能命中敵人后,選擇拉開強化普攻,再返回打出爆發(fā)。但如果距離過遠,不要硬上。

          2. 阿卡麗的W技能是核心技能,可以為阿卡麗有效規(guī)避大量傷害。所以在作戰(zhàn)的時候,要圍繞著W技能的煙幕來戲耍敵人。持續(xù)不斷的進出煙幕,使敵人無法完全掌控你的動向,而你卻可以一波波的發(fā)動攻擊。

          3. Q技能的要點是,只有極限射程的敵人,才會被減速;只有自己能量值差不多滿值時,才能恢復自己;

          4. W技能只要標記了目標,不管多遠,二段W都會追過去,并且可以提前標記煙幕使阿卡麗脫離戰(zhàn)場;

          5. 大招第一段有0.5秒的控制時間,可以用來先手突進進場,提供小型AOE控制;第二段最好是晚點使用,等其他技能打出傷害后,創(chuàng)造了一個大量殘血的局,再用二段R來收割。

          10. 阿卡麗符文天賦迅捷步法

          阿卡麗迅捷步法天賦點法如下:

          主系精密副系主宰,小符文自適應,自適應,護甲。

          迅捷步伐可隨著積攢下次普攻得到一定的移速及恢復效果。

          凱旋隨著擊殺或助攻擊殺可恢復我們一定的生命值。

          韌性隨著擊殺永久提升我們的韌性減少控制時間。

          致命一擊提升對殘血敵人的傷害保證我們對殘血的敵人進行斬殺。

          血之滋味傷害敵人可得到一定的恢復給予我們續(xù)航能力。

          貪欲獵手隨著擊殺永久將我們的技能傷害轉(zhuǎn)換成治療效果。

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