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          邪天賦死亡騎士(死亡騎士 天賦)

          1. 死亡騎士 天賦

          就國(guó)服目前的版本,3系天賦都是可坦可輸出,PVP用邪。 但一般來(lái)講,血天賦是主流T天賦,因?yàn)橛写竽沟兀ㄑ熨x倒數(shù)第三層最左邊那個(gè),很牛逼),血也可以dps,但要配很好的裝備,在裝備277等級(jí)一半以上的情況用傳染血,手法要求較高。

          冰天賦一般就是dps了,雙持傳染冰,現(xiàn)在的主流dps天賦,木樁能打出很高傷害,移動(dòng)戰(zhàn)手法意識(shí)要求較高。

          邪天賦,目前邪冰是最容易上手的dps天賦,手法簡(jiǎn)單,輸出傷害也不錯(cuò)。

          另外就是PVP了,主流競(jìng)技場(chǎng)天賦,戰(zhàn)場(chǎng)的話還是用血坦吧,誰(shuí)用誰(shuí)知道。 各天賦就不貼出來(lái)了,NGA全都有。

          2. 死亡騎士什么天賦傷害高

          魔獸世界80級(jí)死亡騎士輸出選擇冰霜天賦,死亡騎士的三系天賦中,鮮血適合野外做任務(wù)或者當(dāng)坦克,冰霜的dps最高。

          冰霜天賦對(duì)玩家裝備要求不高,天賦中點(diǎn)出冰霜打擊,能夠造成很高的傷害。

          3. 死亡騎士邪惡天賦選擇

          邪dk其實(shí)選什么盟約都差不多,主要看自己喜歡哪個(gè)風(fēng)格和幻化。也有的玩家說(shuō)溫西爾盟約打大米舒服點(diǎn),畢竟溫西爾的盟約技能更偏向于生存和續(xù)航,提供的符文能夠讓手感更加舒適,而附帶的持續(xù)傷害在大秘中也是很亮眼的一點(diǎn),作為一個(gè)偽光環(huán)效果,溫西爾確實(shí)非常適合大米。

          格里恩盟約打單體手感好,相對(duì)于其他盟約來(lái)說(shuō)格里恩盟約的效果在團(tuán)本之中收益最大,其造成的傷害和擴(kuò)散到屬性都非常實(shí)用,在輸出占比中有一席之地。不過(guò)這些可能都是因人而異的。

          4. 死亡騎士的天賦加點(diǎn)

          血DK:56/5/10

          典型的加法,血天賦的終極天賦不點(diǎn),血DK不差那點(diǎn)輸出轉(zhuǎn)化仇恨,當(dāng)然,到時(shí)候競(jìng)速的話,看情況再?zèng)Q定加不加吧。如果要加的話,那么從邪天賦的蔓延上面騰一點(diǎn)出來(lái)給它。

          這是DKT的普遍加法,還有一個(gè)雙光環(huán)血DKT的加法,這個(gè)不推薦,冰天賦的光環(huán)讓冰DK去安排就好了。

          冰DK:0/53/18

          這個(gè)冰DK加點(diǎn)推薦加點(diǎn)是純DPS輸出的,不過(guò)不建議P1 P2玩冰DK,畢竟裝備還沒(méi)有成型。

          值得一提的是,冰天賦也可以當(dāng)T,不過(guò)當(dāng)T的冰天賦加點(diǎn)就不一樣了,要把堅(jiān)韌、強(qiáng)化藍(lán)臉、嚴(yán)寒鎧甲等天賦還有血天賦的符文分流等都點(diǎn)了,這里就不多說(shuō)了。個(gè)人不太推薦DKT用冰天賦,因?yàn)榉浅?季考紟煹牟僮骱湍痰姆磻?yīng),免得誤人子弟!

          雙手邪DK:0/17/54

          貫穿整個(gè)版本的雙手武器邪DK加點(diǎn)推薦,基本上沒(méi)什么異議,按照這樣點(diǎn)就完事了,打副本DPS妥妥的。

          雙持邪DK:0/19/52

          在不可描述服和測(cè)試服中玩的大手子推薦的新流派,據(jù)說(shuō)非常強(qiáng),是P1P2近戰(zhàn)中的T0級(jí)別,可以嘗試一下!然后不打天災(zāi)打擊,這個(gè)天賦的主要輸出構(gòu)成是白字傷害、大便、血打、凋零和雙疾病。

          這四個(gè)天賦加點(diǎn),除開血DK是坦克加點(diǎn)法之外,其它的都是DPS加點(diǎn)方法。還是開篇的那句話,加點(diǎn)不一定是最好最完美,但它是最適用的,你完全可以抄作業(yè),完畢!

          5. 死亡騎士邪爆

          200左右的法穿。

          邪dkpvp需要200左右法穿,穿透是為了扔絞殺、死亡纏繞、冰觸和冰鏈不抵抗 尤其是絞殺,穿透是為了 所有魔法傷害不會(huì)被抵抗或者部分抵抗,如今JJC奶騎相當(dāng)?shù)亩?,穿透的針?duì)意義在于對(duì)抗騎士的光環(huán),不要小看騎士的130抗性算起來(lái)平均可以抵抗15-20%的魔法傷害

          6. 死亡騎士邪惡天賦加點(diǎn)

          1、魔獸世界血DK天賦加點(diǎn)推薦

          2、第一層天賦優(yōu)先選擇碎心打擊,主要是可以給血DK獲得更多的符文能量,而在殘暴周或是四疽周的話可以選擇飲血者,而墓石這個(gè)天賦不用選擇。

          3、第二層天賦只選擇鮮血禁閉,第二層中只有鮮血禁閉室增加傷害以及治療效果的,這個(gè)天賦與血DK的技能聯(lián)動(dòng)效果非常不錯(cuò)。

          4、第三層天賦選擇腐爛壁壘,血DK的骨盾一般維持在5層或是7層,大概也就是5%到7%的血量提升,而活力分流選擇后可以搭配符文分流,最起碼每一波起手都有一次免費(fèi)的減少,可以減少起手猝死的幾率,另外,還可以用來(lái)補(bǔ)心打、凋零以及骨盾。而第三層天賦優(yōu)先選擇活力分流,后選腐爛壁壘。

          5、第四層天賦只選擇浮空城意志,其他的可以不選擇。

          6、第五層天賦可以選擇亡者之握,在9.0版本初期最優(yōu)的選擇。

          7、第六層天賦選擇飲血,主要是增加靈打的質(zhì)量還可以搭配靈打橙裝,和回溯的傷害,另外還提供一個(gè)吸血的BUFF,主選飲血。而血蟲這個(gè)天賦,收益現(xiàn)在很低所以不用選擇這個(gè)。

          8、第七層天賦可以都可以選擇,煉獄這個(gè)天賦,在壓力很大的副本中,可以選擇來(lái)增加容量,而赤紅渴望增加生存,在搭配橙裝血魔統(tǒng)御可以讓你的吸血鬼CD大幅減少,讓DK的減傷循環(huán)更加平滑。最后白骨風(fēng)暴這個(gè)天賦可以增加自身的傷害以及自療能力,比如隊(duì)伍中缺少盜賊或是LR的,那么血DK可以選擇這個(gè)天賦

          7. 邪惡天賦死亡騎士

          天賦:PVE DPS:雙持冰天賦,雙手邪惡天賦(觸須劍絕配);T 鮮血天賦,雙手,雙持看自己喜好PVP 血DK這個(gè)版本有點(diǎn)虎,一個(gè)能扛幾個(gè)高爆發(fā)。

          種族(只玩過(guò)部落):PVE 邪惡天賦適合獸人(因?yàn)锽B有加成),T的話就是牛頭人(耐力提高外加踩地板可以群嘲)和血精靈(種族被動(dòng)魔抗,這個(gè)版本打巨龍?jiān)龠m合不過(guò)了)PVP 種族無(wú)所謂啊 

          8. 邪惡死亡騎士pvp天賦加點(diǎn)

          天賦選擇:

          13X1X21 (X是代表本層選擇自己合適的,對(duì)輸出不影響)

          11X1X23

          分析:

          第一層

          感染之爪選擇原因是黑暗突變帶來(lái)的仆從變身會(huì)橫掃爪擊群體上傷口,通過(guò)凋零天打消耗群體傷口會(huì)給你帶來(lái)大量符文能量從而轉(zhuǎn)換成為更多的傳染。

          第二層

          邪惡蟲群爭(zhēng)議項(xiàng)是本層爆裂之瘍和邪惡蟲群之間,大量AOE(每波7只以上)AOE峰值高選擇爆裂之瘍,邪惡蟲群可以減少符文消耗,起手由爆發(fā)改為蟲群給小怪上惡性瘟疫在蟲群時(shí)間內(nèi)可持續(xù)感染慢速集中的小怪,節(jié)省二次爆發(fā)符文并提供4層百分之12的仆從(謝謝樓下兄弟提醒)所有傷害易傷,CD時(shí)間短,適合節(jié)奏緊湊,副本小怪偏少的副本,在當(dāng)前版本所有副本小怪普遍較少的大環(huán)境下比較適應(yīng),配合大軍或者天啟,壓血厚精英怪和BOSS血量。

          第三層

          亡者之握:凋零提供范圍減速。 or 窒息:?jiǎn)误w眩暈控怪。(根據(jù)自己需求選擇)

          第四層

          膿瘡傳染:配合第一層選擇感染之爪聯(lián)動(dòng),仆從群體爪擊會(huì)帶來(lái)大量AOE傷口,由于傷口多,凋零天打群體消耗傷口從而加大符文腐蝕觸發(fā)幾率。

          靈魂收割:收益在戰(zhàn)斗時(shí)間較長(zhǎng)收益較高,該天賦有次斬殺能力,百分之35血5秒后會(huì)產(chǎn)生二段傷害,但缺點(diǎn)也很明顯,在戰(zhàn)斗時(shí)間短,戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊的環(huán)境下,使用頻率次數(shù)較少,偶爾可能還會(huì)出現(xiàn)只產(chǎn)生一段傷害小怪就死了的情況,雖然給與符文腐蝕獎(jiǎng)勵(lì)但并不是直接產(chǎn)生符文給你,且只有單體傷害。選擇普遍在團(tuán)本或者殘暴周亦或者超高層強(qiáng)韌周。但其優(yōu)勢(shì)并不會(huì)夸張的大于膿瘡傳染或者末日使者,單體優(yōu)勢(shì)明顯。推薦:團(tuán)本選擇、

          第五層

          噬法者:魔法點(diǎn)名壓力大亦或者范圍魔法AOE壓力大可選。

          幻影步:走位壓力大,移動(dòng)戰(zhàn)較多選擇,團(tuán)本推薦。

          天災(zāi)契約:完全的自我保命,在小隊(duì)奶媽不給力的情況下,自己把控生死較為關(guān)鍵(野隊(duì)常用,真的好使)。

          第六層

          疫?。河捎诋?dāng)前版本普遍副本小怪較少且凋零天打5目標(biāo)限制,已經(jīng)退出歷史舞臺(tái)。

          穢邪契約:版本唯一選擇,不管單體AOE都是爸爸天賦。優(yōu)勢(shì):百分之5力量,且與仆從之間產(chǎn)生火鏈產(chǎn)生不俗的AOE。

          第七層

          詛咒大軍:天啟和大軍會(huì)額外召喚亡靈魔導(dǎo)師,單體傷害目前較為逆天,且可以把大軍CD壓縮至4-5分鐘之間,當(dāng)前大秘境副本環(huán)境較多BOSS具有軟狂暴機(jī)制的情況下優(yōu)勢(shì)太過(guò)明顯。

          邪惡突襲:?jiǎn)误w跟詛咒大軍對(duì)比沒(méi)有可比性,AOE優(yōu)勢(shì)較為明顯,加急速影響自身公CD和仆從攻擊能讓你快速的在短時(shí)間的戰(zhàn)斗中爆發(fā)展開,配合第二層天賦爆裂之瘍普遍較多,能打出峰值A(chǔ)OE傷害。

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