pvp貓德天賦(懷舊服貓德pvp天賦)
1. 懷舊服貓德pvp天賦
近戰(zhàn)命中上限是7.5%=2550命中等級,精準(zhǔn)軟上限(打背無招閃)7.5%=2550精準(zhǔn)等級。
貓德技能未命中或者被招架/躲閃會返還能量,因此命中精準(zhǔn)可以不用堆滿,但是如果選擇塞夢天賦,技能未命中或者被招閃會消耗掉一層塞夢BUFF,還是堆滿比較好;如果選用野性之心或者自然守護(hù),則命中精準(zhǔn)只會影響白字傷害,堆滿命中精準(zhǔn)所需的屬性用來堆精通或者爆擊帶來的收益與白字傷害差距極小,因此不必堆滿,全憑個人喜好。
2. 懷舊服貓德pvp打法
1.12獵人53敏1暴擊
雷德雙刀附完魔30敏1暴50攻強(qiáng),
殘暴之刃附完魔25敏1暴60攻強(qiáng),
5敏對10攻強(qiáng),5敏略勝。
雷德一階段就有,但入手極困難,殘暴之刃二階段厄運(yùn)出品。
和平制造者比殘暴之刃僅少4攻強(qiáng),
從前是1.4和斬骨一起加入斯坦索姆掉落列表(厄運(yùn)開放于1.3),
一階段不負(fù)責(zé)任猜測應(yīng)該是有掉落。
斬骨56敏10耐,56敏=25敏+31敏=25敏+0.585%暴+62攻強(qiáng),
比和平制造者(25敏1暴56攻強(qiáng))多6攻強(qiáng),少0.415%暴,和平制造者勝。
從前之所以很多獵人都用雙斬骨,一是雷德太難入手,二是沒有25敏附魔(加入于1.10(安其拉開放于1.9))。
《魔獸世界》懷舊服獵人武器排行
雷德>殘暴>和平>斬骨>史詩杖。
綜合考慮入手難度及兼顧PVP,如果一開始就有1.4掉落加成及25敏附魔,
則一階段剛到60的獵人推薦拿和平制造者,二階段剛到60的推薦拿殘暴之刃。
PVE中近戰(zhàn)武器對比:
白骨戰(zhàn)斧+帝殞>異種蟲爪+無面者>哈卡主手+無面者>殘忍+狗牙>蛛魔>沙刺>邪惡力量>雙雷德>殘暴>和平>AL>雙斬骨>辛洛斯>史詩杖
如果一開始就有最終掉落列表加成及25敏附魔,那么對正常跟隨版本的獵人,推薦的武器更新路線:
PVE:和平/殘暴→哈卡主手+無面者
PVP:和平/殘暴/古樹→史詩杖→沙刺/蛛魔
遠(yuǎn)程:黑鴉/蟲殼/覓血→史詩弓→狗弩→克弩
3. 懷舊服貓德PVP輸出手法
通常都是爪擊*3,撕扯,然后爪擊致死。或者毀滅起手,掃擊,爪擊,撕扯。爪擊致死。
1. 目標(biāo)身上的DEBUFF數(shù)量上限為16個。所以野德很多時候并不能在團(tuán)本中使用“掃擊”和“撕扯”兩個流血技能。好在懷舊服沒有流血相關(guān)的天賦,損失不大。
debuff不足這條理論有點(diǎn)站不住腳,視你們的團(tuán)隊(duì)配置決定。但是一階段攻強(qiáng)低,收益低。
4. 魔獸世界懷舊服貓德練級天賦
野德好
是德魯伊的2個天賦分支。野德是野性天賦的德魯伊。野性有2種不同的點(diǎn)法一種是坦克天賦。一種是輸出貓德天賦。而鳥德和平衡德其實(shí)是一種東西。都是遠(yuǎn)程法術(shù)攻擊的。平衡是指天賦名稱。鳥是指平衡天賦的小德用鳥形態(tài)輸出。
5. 懷舊服貓德pve天賦
貓德強(qiáng),熊德現(xiàn)在沒有復(fù)仇了,輸出很低,但是比較硬。而貓德輸出非常高,尤其是5星的撕裂,暴擊一下能1W+的傷害(我是401PVP盜賊)。貓德和熊德都是野德,天賦上差別也不大,重要的是你能不能熟練地切換形態(tài)了
6. 懷舊服貓德要什么屬性
作為貓德輸出,敏捷是大于力量的。當(dāng)然兩者都加攻強(qiáng)。但是對于貓德來說,1敏捷等于2攻強(qiáng),1力量等于1攻強(qiáng)。力量在你變熊時作用大一些。
7. 懷舊服貓德技能
魔獸世界tbc懷舊服德魯伊寶石選擇
寶石的選擇方面,初期我的多彩插槽選擇了18耐+抗昏迷寶石。正常我個人還是比較偏好12智力施法回藍(lán)的石頭,但是初期韌性和基本屬性不夠的情況下太容易被擊斃。
全部的黃色插槽我選擇插命中,如果想對新手的話建議考慮韌耐寶石。
紅色的插槽選擇紫寶石+治療法傷5回的寶石,不知道為什么測試服的寶石沒有暗影珍珠,有的話選擇暗影珍珠+治療法傷和精神。
藍(lán)色插槽就選擇精神。
8. 魔獸世界懷舊服貓德pve怎么樣
鳥德打架副本都適合,但鳥德在PVP中更適合炮臺,因其多目標(biāo)輸出和短時間暴打能力強(qiáng)更需要有隊(duì)友的支持,并不適合單對單的PVP,團(tuán)本適合跑位頻繁的boss。
野德更適合獨(dú)狼玩家,單對單PVP,戰(zhàn)場偷點(diǎn)守點(diǎn)偷旗子,競技場人數(shù)越少野德優(yōu)勢越大。五人副本也有不錯的輸出環(huán)境。
9. 懷舊服貓德pvp天賦加點(diǎn)
懷舊服術(shù)士A怪天賦加點(diǎn):
痛苦我們點(diǎn)出瞬發(fā)腐蝕術(shù),還有鎮(zhèn)壓,讓我們的種子不被抵抗,生命分流加快換藍(lán)效率。
惡魔系我們點(diǎn)出惡魔之擁,15%的耐還是很值得的,提高自保。
毀滅系就這樣一路往下點(diǎn),一直點(diǎn)到出暗怒為止。
手法就是挨個怪讀腐蝕之種,然后一個暗怒引爆種子,再重新挨個上腐蝕之種。然后就下火雨,可以帶藍(lán)胖子,給自己拉上糖,怪集中后,下幾個種子,胖子吸引仇恨,血快見底犧牲胖子、暗怒連招眩暈,下火雨收割殘血的。
10. 貓德pvp屬性
貓德PVP仍然很強(qiáng),著名的一套死職業(yè)。但是PVE就太弱了。
歷代版本里野德PVP都是站在食物鏈頂端的一種,不過由于本身比較脆皮在多人戰(zhàn)場里表現(xiàn)不好,競技場和評級這才是正道。
潛行職業(yè)本身就看起手了啊,說爆發(fā)沒有盜賊高,這點(diǎn)還是有待商榷的吧,畢竟盜賊沒辦法秒T,野德卻可以做到的。 另外野德克制盜賊已經(jīng)很多版本了
強(qiáng)推





