fc1944高清通關(guān)(FC1944)
1. FC1944
蝴蝶定理一共有四大結(jié)論!他們分別是:
一、蝴蝶模型中左右部分(翅膀)面積相等。
二、蝴蝶模型中對(duì)角線(xiàn)分開(kāi)的相鄰兩個(gè)三角形的面積比相等
三、相對(duì)的兩個(gè)三角形的面積的乘積相等
四、上下相對(duì)的兩個(gè)三角形的面積比等于上下底 的平方比。
蝴蝶模型的四大結(jié)論如下:1、相似圖形,面積比等于對(duì)邊比的平方也就是:S1:S2=a^2/b^2。2、
S1:S2:S3: S4=a2: b2: ab: ab。 3、
S1xS2=S3xS4(由S1/S3=S4/S2推導(dǎo)出)。4、 A0:BO=(S1+S3):(S2+S4)。
蝴蝶定理(Butterfly Theorem),是古代歐氏平面幾何中最精彩的結(jié)果之一。
這個(gè)命題最早出現(xiàn)在1815年,由W.G.霍納提出證明。而“蝴蝶定理”這個(gè)名稱(chēng)最早出現(xiàn)在《美國(guó)數(shù)學(xué)月刊》1944年2月號(hào),題目的圖形像一只蝴蝶。這個(gè)定理的證法不勝枚舉,仍然被數(shù)學(xué)愛(ài)好者研究,在考試中時(shí)有各種變形。
霍納證法:
過(guò)O作OLLED,OT丄CF,垂足為L(zhǎng)、T,
連接ON,OM,OS,SL,ST
可知/F=/D;<C=ZE(同弧所對(duì)的圓周角相等)
ESD△CSF(AAA)
..DS/FS=DE/FC
根據(jù)垂徑定理得:DL=DE/2,F(xiàn)T=FC/2
∴DS/FS=DL/FT
又·/D=/F
·∧DSLSAFST
../SLD=/STF
即/SLN=/STM
.S是AB的中點(diǎn)所以O(shè)SLAB(垂徑定理逆定理)
../OSN=/OLN=90°
,N,!四點(diǎn)共圓(對(duì)角互補(bǔ)的四邊形共
同理,0,T,M,S四點(diǎn)共圓
../STM=/SOM,/SLN=/SON(同弧所對(duì)的圓周角相等)
../SON=/SOM
∴<OTS=/OMS,<OLS=<ONS(同弧所對(duì)的圓周角相等)
.∴/OMS=/ONS
.OSLAB
..在△OSM和△OSN
/MSO=/NSO
/OMS=/ONS
OS=0S
∴△SOM≌△SON (AAS)
∴MS=NS
作圖法
從X向AM和DM作垂線(xiàn),設(shè)垂足分別為X'和X"。類(lèi)似地,從Y向BM和CM作垂線(xiàn),設(shè)垂足分別為Y'和 Y"。
2. fc1944武器的種類(lèi)
1.火線(xiàn)行動(dòng)
《火線(xiàn)行動(dòng)》是全球首款Unity3D的第一人稱(chēng)射擊網(wǎng)頁(yè)游戲,火線(xiàn)行動(dòng)完美的在網(wǎng)頁(yè)上展現(xiàn)了FPS客戶(hù)端游戲的流暢度和游戲性。游戲中不但真實(shí)還原了經(jīng)典CS游戲風(fēng)格,還在此基礎(chǔ)融入了大量RPG成分的成長(zhǎng)元素,讓玩家享受更好的成長(zhǎng)體驗(yàn),體驗(yàn)一個(gè)完整的競(jìng)技世界。
2.二戰(zhàn)1944
《二戰(zhàn)1944》是一款2.5D畫(huà)風(fēng)的策略MMO。與其他戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲不同,《二戰(zhàn)1944》能讓玩家置身于戰(zhàn)火連綿的二戰(zhàn)之中并讓玩家真實(shí)感受到二戰(zhàn)的場(chǎng)景。游戲不僅能為玩家提供身臨其境的二戰(zhàn)體驗(yàn),還為玩家?guī)?lái)了刺激的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲玩法。在《二戰(zhàn)1944》中,玩家將被多種多樣的坦克、武器、將軍、技能以及游戲中可使用的策略所震撼。玩家還能有機(jī)會(huì)率領(lǐng)自己的軍隊(duì)并在瀏覽器上感受獨(dú)特的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
3.指揮者
《指揮者》是由河北樂(lè)聰研發(fā),由國(guó)內(nèi)頂級(jí)運(yùn)營(yíng)平臺(tái)4765首發(fā)的一款策略戰(zhàn)棋網(wǎng)頁(yè)游戲?!吨笓]者》是一款以中國(guó)歷史戰(zhàn)爭(zhēng)為背景的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,屬于當(dāng)今流行的次時(shí)代RSLG網(wǎng)頁(yè)游戲,致力于戰(zhàn)爭(zhēng)的世界化、職業(yè)化、打造世界最正規(guī)、最權(quán)威的軍棋交流平臺(tái)。如果你想體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)題材的戰(zhàn)棋游戲,指揮者將是你的不二之選,三軍待命,整裝齊發(fā),展現(xiàn)你最獨(dú)特的軍事才華!保家衛(wèi)國(guó)、攻城略地,譜寫(xiě)屬于自己的英雄史歌!
4.坦克英雄
《坦克英雄》是由上海友齊網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開(kāi)發(fā)的一款全新的二戰(zhàn)坦克題材的網(wǎng)頁(yè)游戲,游戲采用3DUnity引擎,擁有身臨戰(zhàn)場(chǎng)的寫(xiě)實(shí)扮演體驗(yàn)、多人PVP坦克對(duì)戰(zhàn)、著名戰(zhàn)役、多國(guó)軍演對(duì)戰(zhàn)等豐富玩法,體驗(yàn)到不同的異國(guó)軍旅生涯和戰(zhàn)爭(zhēng)劇情,玩家會(huì)將駕駛一款看似簡(jiǎn)單的小坦克通過(guò)升級(jí)武器系統(tǒng),來(lái)達(dá)到消滅敵人的目的,最后成為真正的坦克英雄。
5.二戰(zhàn)爭(zhēng)霸
《二戰(zhàn)爭(zhēng)霸》以二戰(zhàn)歷史題材為背景的Flash3D網(wǎng)頁(yè)游戲,采用3D寫(xiě)實(shí)畫(huà)面風(fēng)格,體現(xiàn)出游戲故事中恢宏的戰(zhàn)斗場(chǎng)景和精細(xì)逼真的的坦克飛機(jī)模型。游戲采用360度旋轉(zhuǎn)視角,從各個(gè)角度觀察到微小細(xì)節(jié),更可近距離觀看到軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗時(shí)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,享受電影級(jí)的3D網(wǎng)頁(yè)游戲視覺(jué)盛宴。
6.坦克大戰(zhàn)3D online
《坦克大戰(zhàn)3D online》是一款具有華麗3D畫(huà)面和效果的競(jìng)技類(lèi)網(wǎng)頁(yè)游戲大作。童年的經(jīng)典FC游戲全面3D化,華麗的畫(huà)面、多樣的坦克養(yǎng)成、簡(jiǎn)單卻又刺激的戰(zhàn)斗方式,帶你體驗(yàn)比兒時(shí)刺激百倍的游戲樂(lè)趣!三國(guó)武將、變形金剛紛紛化身坦克,讓坦克擁有上百種個(gè)性造型,更擁有獨(dú)一無(wú)二的無(wú)雙技,你將在戰(zhàn)場(chǎng)上體驗(yàn)到一騎當(dāng)千的爽快感。加入我們,在兇險(xiǎn)莫測(cè)的戰(zhàn)場(chǎng)上,與眾多敵軍戰(zhàn)斗,體驗(yàn)3D效果帶來(lái)的緊張刺激的戰(zhàn)斗,一同救出美女情報(bào)官,拯救世界!
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3. fc1944第一關(guān)
發(fā)射激光法:在游戲中,可以按住1p手柄的B鍵,等聽(tīng)到響聲后松開(kāi)B鍵就能發(fā)射激光了。
裝備的選擇:裝備表第一欄是增加攻擊力,第二欄是增加防御力,第三欄是增加飛機(jī)的能源,第四欄是增加特殊武器的種類(lèi),最后一欄是增加開(kāi)器的使用時(shí)間。游戲開(kāi)始時(shí),只允許任填5欄25格的3格,以后每版得到寶物后可增加1格,裝備表的選擇直接影響游戲的進(jìn)程。
選關(guān):抄下游戲結(jié)束時(shí)現(xiàn)實(shí)的密碼,待下次游戲時(shí)選擇續(xù)版。打到密碼后,即可從上次游戲結(jié)束處繼續(xù)游戲。
能源補(bǔ)充法:只要等到動(dòng)力(power)或利用子彈不斷射向power,它會(huì)不停的轉(zhuǎn)動(dòng),直到出現(xiàn)一粒藥丸的寶物。
取得寶物后,便能增加一半能源,或以?xún)杉軕?zhàn)機(jī)爹在一起,這樣能源就會(huì)平分。
無(wú)敵法:黨屏幕上的“攻擊目標(biāo)......”出現(xiàn)時(shí),應(yīng)立刻按住上,下鍵;接著再按A,B鍵,直到可以完全控制飛機(jī)時(shí),才放開(kāi)A,B鍵,這樣可使戰(zhàn)機(jī)身中10多槍不致減少任何能源
4. fc1944nes版下載
蜻蜓...+2強(qiáng)化點(diǎn)...竹筍...+1強(qiáng)化點(diǎn)...
風(fēng)車(chē)...能量全滿(mǎn)...奶牛...回復(fù)一定數(shù)量的能量...
木桶...回復(fù)武器時(shí)間...
小機(jī)器人...加分...
5. fc1944道具
進(jìn)入游戲之后,我們打開(kāi)道具管理庫(kù),找到隱藏道具鼠標(biāo)的左鍵雙擊就可以查看到所有的隱藏道具。
6. fc1944金手指
下載一個(gè)FC金手指代碼文件,后綴為txt,或者自己新建一個(gè)txt文件,把fc金手指代碼復(fù)制進(jìn)去。然后把這個(gè)txt 文件復(fù)制到ms0:\free cheat\code\里。
在游戲中呼出金手指,選擇代碼列表,然后按方塊載入那個(gè)txt文件。按select把代碼打開(kāi),或者一個(gè)個(gè)手動(dòng)打開(kāi)。
返回游戲,查看效果。
多研究fc代碼,很簡(jiǎn)單的語(yǔ)法。
7. fc1944一共多少關(guān)
《功夫》是一款紅白機(jī)游戲,由日本游戲公司KONAMI于1985年推出。游戲總共有五個(gè)對(duì)手,玩家要與五個(gè)對(duì)手輪番作戰(zhàn)。當(dāng)戰(zhàn)勝最后一個(gè)對(duì)手后,又從第一個(gè)開(kāi)始,就這樣無(wú)限循環(huán),可以說(shuō)有無(wú)限關(guān)。隨著對(duì)戰(zhàn)回合的增多,對(duì)手會(huì)越來(lái)越難以對(duì)付。
五個(gè)對(duì)手分別是:
王:持棍的武術(shù)家,攻擊和腳步十分穩(wěn)當(dāng)。在早期還可以用飛踢克制,而到了后期就只能用近身的踢腿來(lái)克制他了。
陶:懂得噴射火球的和尚,被擊中以后會(huì)左右游走。對(duì)付他沒(méi)有什么難度,只需注意防備他的中段踢即可。
陳:甩著鐵鏈的武術(shù)家,鐵鏈的攻擊很有威力。對(duì)付他要注意近身攻擊,一般來(lái)講只要把它困在墻角再不斷用掃踢就可以了。
郎:女性,身法輕盈而且使用飛鏢暗器(第一輪順序中、上、下)。對(duì)付她要注意多行走動(dòng),要在她左右游走的期間出其不意攻擊。
穆:最為厲害的武術(shù)家,攻擊不僅能夠設(shè)計(jì)上中下段,還有一招無(wú)可防范的飛撲(蛤蟆功)。對(duì)付他只能夠靠不斷的飛踢來(lái)實(shí)現(xiàn)了。
《功夫》堪稱(chēng)格斗游戲的鼻祖,《功夫》見(jiàn)證了一段輝煌的歷史,這款以中國(guó)的李小龍作為藍(lán)本的格斗游戲,到現(xiàn)在仍舊讓人記憶猶新。雖然從嚴(yán)格意義上《功夫》算不上一款真正格斗游戲,然而卻為后來(lái)的幾乎所有的格斗游戲做出了雛形,同樣引領(lǐng)了那個(gè)紅白機(jī)紅遍世界的時(shí)代。而這個(gè)游戲直到90年代中期仍然被國(guó)內(nèi)很多剛剛開(kāi)始接觸紅白機(jī)的玩家做喜愛(ài),甚至成了不少人接觸格斗游戲的啟蒙之作。
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