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          劍豪符文最新天賦(劍豪符文選擇)

          1. 劍豪符文選擇

          光劍。劍豪是唯一能使用光劍的角色,角色普攻是2次傷害,且攻速不錯(cuò)。技能傷害低、頻率低,技能施法慢,容易被破招。

          這角色和槍手一樣技能傷害低,所以要用特效打傷害。但他的頻率也不如槍手頻率高,基本全靠a。

          用光劍能獲得13的減cd加成

          2. 劍豪符文選什么

          征服者+殘暴+適應(yīng)性外殼+甜食專家

          征服者提供的傷害加成可以很好地提高亞索的輸出能力,是非常適合亞索的一個(gè)選擇。

          殘暴直觀的增加亞索的攻擊力,讓亞索有更高的輸出。

          適應(yīng)性外殼配合上亞索的被動護(hù)盾,往往可以做出殘血反殺的極限操作。

          甜食專家增加了亞索的賴線能力,同時(shí)也能提高亞索的額外經(jīng)濟(jì)來源。

          3. 英雄聯(lián)盟疾風(fēng)劍豪符文怎么配

          S11亞索符文推薦:亞索可選天賦是征服者,征服者的效果是普通攻擊或技能命中敵人后會提供2層在征服者效果,每層效果可提供2到5點(diǎn)適應(yīng)之力,最多可疊加12次,遠(yuǎn)程英雄普攻只可疊加一次,在滿層后,英雄的所造成傷害的9%會轉(zhuǎn)換為自身的治療效果。

          S11亞索符文推薦

          符文具體點(diǎn)法

          主系:征服者、凱旋、歡欣、致命一擊

          副系:血之滋味、貪欲獵手

          屬性碎片:+9%攻速、+9點(diǎn)適應(yīng)之力、+6點(diǎn)魔抗

          符文介紹

          征服者:征服者的效果是普通攻擊(遠(yuǎn)程英雄平a只疊加1層)或技能命中敵人后會提供2層在征服者效果,每層效果可提供2到5點(diǎn)適應(yīng)之力,最多可疊加12次。在滿層后,英雄的所造成傷害的9%會轉(zhuǎn)換為自身的治療效果。

          凱旋:參與擊殺回復(fù)12%的生命值。

          歡欣:提供3%的攻速,參與擊殺英雄或大型野怪可獲得1.5%的攻速加成(最多10層)。

          致命一擊:對生命值低于40%的英雄都造成8%的傷害。

          血之滋味:在傷害一名敵方英雄時(shí),可以為自己恢復(fù)生命值,治療效果基于等級、法強(qiáng)和攻擊力。

          貪欲獵手:獲得全能吸血,1%+2%×貪欲獵手層數(shù)(最多5層,每第一次擊殺英雄即可獲得)。

          4. 劍豪符文選擇順序

          1、出裝順序:狂戰(zhàn)士脛甲+無盡之刃+不朽盾弓+守護(hù)天使+水銀彎刀+死亡之舞;

          2、出裝思路:這套出裝可以提升亞索的攻擊,讓他E往無前,自由切入戰(zhàn)場,吸引敵方火力;

          3、亞索天賦符文推薦:

          主系:精密+征服者+凱旋;副系:主宰+貪欲獵手+血之滋味;1、征服者、野蠻之力、骸骨鍍層、甜食專家。

          5. dnf劍豪符文

          符文:誓衛(wèi)者[櫻花劫/蓮花劍舞]*3,塔拉庫沓[櫻花劫/蓮花劍舞]*3,第二個(gè)約定[櫻花劫/蓮花劍舞]*3

          特點(diǎn):極限爆發(fā),同時(shí)所選的3護(hù)石均優(yōu)化了劍帝的技能形態(tài),超高的爆發(fā)+優(yōu)秀的技能形態(tài),前景極佳。

          6. 劍豪符文選擇攻略

            目前適合亞索的符文有兩套,我一般會根據(jù)陣容靈活選擇。首先先說一下小符文:血之滋味和貪欲獵手適合亞索的Q技能回血,隨后就是凱旋致命一擊必備。如果陣容不是特別好的時(shí)候控制很多,可以把歡欣換成韌性更適應(yīng)陣容。

            亞索打手長的英雄是不太好觸發(fā)征服者的,在對面有類似佐伊、劫、辛德拉這樣手長的英雄時(shí),可以選擇帶迅捷步伐,能夠很大程度上提升前期對線續(xù)航的能力。

          7. 疾風(fēng)劍豪的符文

          亞索的劍叫無鞘之刃,疾風(fēng)劍豪亞索是實(shí)時(shí)對戰(zhàn)、大型3D網(wǎng)絡(luò)競技游戲《英雄聯(lián)盟》里面第117位英雄。疾風(fēng)劍豪亞索是一位近戰(zhàn)爆發(fā)AD刺客,雙突進(jìn)的技能設(shè)置。相對而言,《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(RiotGames)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)

          8. lol劍豪符文

          疾風(fēng)劍豪·亞索,是MOBA競技網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》中第117位登場的英雄角色,英雄定位為戰(zhàn)士、刺客。

          亞索的護(hù)盾來自他的被動技能,觸發(fā)機(jī)制為:

          百折不屈(被動技能名稱):亞索在移動的同時(shí)會積攢劍意—移動得越快,劍意的獲取就越快。當(dāng)劍意槽被充滿時(shí),在受到來自英雄或野怪的傷害的同時(shí),亞索獲得一層吸收(115一525)傷害(隨英雄等級成長)的護(hù)盾。

          其他技能介紹

          浪客之道

          被動

          百折不屈:亞索在移動的同時(shí)會積攢劍意—移動得越快,劍意的獲取就越快。當(dāng)劍意槽被充滿時(shí),在受到來自英雄或野怪的傷害的同時(shí),亞索獲得一層吸收(115一525)傷害(隨英雄等級成長)的護(hù)盾。

          向死而生:亞索的暴擊幾率提升150%,但暴擊傷害會降低10%。100%以上的暴擊幾率,會每1%轉(zhuǎn)化為0.4額外攻擊力。這個(gè)效果的計(jì)算順序處在所有其它的暴擊幾率修正效果之后。

          Q技能 斬鋼閃

          無消耗

          冷卻時(shí)間:4 - 1.33秒(于110%額外攻擊速度時(shí)達(dá)到最小值)

          向前出劍,造成(20/45/70/95/120 +100%AD)物理傷害。 在命中時(shí),斬鋼閃會獲得層旋風(fēng)烈斬效果, 持續(xù)6秒。在積攢2層旋風(fēng)烈斬效果后,斬鋼閃會形成一陣能夠擊飛敵人的旋風(fēng)。 斬鋼閃被視為普通攻擊:它可以暴擊,附帶攻擊特效,會被控制效果所中斷,并且它的冷卻時(shí)間和施法時(shí)間都會從攻擊速度上獲得收益。 如果在突進(jìn)的過程中施放斬鋼閃,那么斬鋼閃就會呈環(huán)狀出劍。

          W技能 風(fēng)之障壁

          無消耗

          寬度:320/390/460/530/600

          冷卻時(shí)間:30/27/24/21/18秒

          形成一個(gè)持續(xù)4秒的氣流之墻,來阻擋敵方的飛行道具。

          E技能 踏前斬

          無消耗

          每位單位的冷卻時(shí)間:10/9/8/7/6

          冷卻時(shí)間:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1

          向目標(biāo)敵人突進(jìn),造成(60/70/80/90/100 +60%AP +20%額外AD)魔法傷害。每次施法都會使你的下一次突進(jìn)的基礎(chǔ)傷害提升25%,最多提升至50%。 在10秒內(nèi)無法對相同敵人重復(fù)施放。 如果在途徑的過程中施放斬鋼閃,那么斬鋼閃就會呈環(huán)狀出劍。

          R技能 狂風(fēng)絕息斬

          無消耗

          冷卻時(shí)間:80/55/30

          施法距離:1400

          閃爍到一個(gè)浮空的敵方英雄身邊,造成(200/350/500 +150%額外AD)物理傷害,并使范圍內(nèi)的所有浮空的敵人在空中多停留1秒。獲得滿額的劍意值,但會重置旋風(fēng) 烈斬的層數(shù)。 在接下來的15秒里,亞索的暴擊會獲得50%的額外護(hù)甲穿透加成——這個(gè)效果能夠無視目標(biāo)的來自裝備、增益、符文的護(hù)甲值。

          9. 劍豪帶什么符文和天賦

          疾風(fēng)劍豪亞索基石符文天賦推薦:

          不滅、征服者。

          征服者:優(yōu)先推薦征服者,征服者的特效是持續(xù)傷害。先減速套上然后加速過來打出征服者被動,然后QAQ持續(xù)傷害

          亞索的機(jī)制如下:E小兵靠近,A一下打出征服者接Q,然后E英雄靠近再A,如果還有機(jī)會就再接一下Q,不行就E另外一個(gè)小兵回去。這一波至少可以A兩下,一個(gè)Q一個(gè)E的技能,完全可以打出征服者的效果,傷害很高。但是因?yàn)槭墙鼞?zhàn)英雄要小心敵方英雄反打哦!像安妮和光輝這種能暈人打一套爆發(fā)的,要注意使用風(fēng)墻來規(guī)避傷害,能規(guī)避的話你就可以秀起來。

          不滅之握:其主要屬性還是和端游當(dāng)中的不滅之握差不多,戰(zhàn)斗中每隔4秒你對英雄發(fā)起的普攻將會附帶魔法傷害,不會治療你和永久提升你的生命值。

          帶不滅的壓縮就有點(diǎn)雞賊了,這是欺負(fù)手短沒有眩暈技能的對線英雄的,例如劫和小魚人等等,看準(zhǔn)機(jī)會E小兵上去A一下打出不滅效果,再E另外一個(gè)小兵回來,依靠亞索的高機(jī)動性,讓對線英雄反應(yīng)不過來,或者技能放空。

          很顯然,快樂風(fēng)男快樂起來也是要操作的,沒操作就是E上去送菜,被打包帶走。

          亞索的副系天賦自然是要點(diǎn)凱旋的,至于其他的增加移動速度和減傷還是加抗性需要大家自己選擇。

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