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          劫暴擊流出裝符文(劫爆發(fā)出裝)

          1. 劫爆發(fā)出裝

          劫出裝順序:幽夢(mèng)+幕刃+水銀鞋+黑切+大輕語(yǔ)+復(fù)活甲,出裝最好靈活多變,根據(jù)如下三種敵方陣容作出適當(dāng)調(diào)整出裝。

          面對(duì)控制比較多的敵方陣容,可以將水銀鞋升級(jí)為水銀飾帶,保證入場(chǎng)后的連招銜接。

          面對(duì)爆發(fā)比較高的敵方陣容,可以將水銀鞋升級(jí)為中亞沙漏,保證入場(chǎng)后的生存能力。

          面對(duì)法系傷害高的敵方陣容,可以將幽夢(mèng)替換為大飲魔刀,提升團(tuán)戰(zhàn)中整體的生存能力。

          2. 劫高爆發(fā)出裝

          劫是一個(gè)靠技能輸出但又要關(guān)鍵的幾下普攻作為秒殺對(duì)手的基調(diào),特別需要一些高爆發(fā)的AD輸出裝備,這里要介紹的就是破敗了。

          1.鞋子尋找五速鞋。

          2.然后就是幽夢(mèng)了,這兩件一定是最早出的 。逮人神器。老鼠也是出這兩件裝備。

          3.下面就是破甲攻了,對(duì)于半血的對(duì)面前排也是可以秒殺的,脆皮就不在話下了,4.如果對(duì)面絕大多數(shù)是脆皮的話就別處破甲攻了,直接無(wú)盡。第四件再把破甲攻補(bǔ)上。5.黑切也是劫的選擇裝備,配合破敗打出的輸出非常的高,足矣秒殺一個(gè)半血的對(duì)手。不管在什么時(shí)間段。6.防御裝選擇女妖最好不過(guò)了。因?yàn)榻僮钆驴亓?,非常的脆?

          3. 劫出裝思路

          幽夢(mèng)+幕刃+水銀鞋(推推棒)+黑切+大輕語(yǔ)+復(fù)活甲

          先出幽夢(mèng)再出幕刃,再買(mǎi)水銀鞋。如果這時(shí)候很肥的話,可以優(yōu)先升級(jí)推推棒。再按順序購(gòu)買(mǎi)黑切、大輕語(yǔ)和復(fù)活甲。

          如果經(jīng)濟(jì)一般的話,可以在出完黑切之后升級(jí)鞋子的推推棒附魔,在面對(duì)對(duì)方控制多的陣容時(shí),也可以選擇水銀。

          4. 劫最高傷害出裝

          劫的出裝方面,推薦大家出幕刃+幽夢(mèng)+賽瑞爾達(dá)的怨恨三件套,這三件穿甲裝備出來(lái)后,劫就成了敵方后排的噩夢(mèng),有些情況下WEQ三個(gè)基礎(chǔ)技能就能夠?qū)崿F(xiàn)秒殺,非常恐怖。

          劫的天賦推薦征服者的點(diǎn)法,點(diǎn)征服者的原因在于,這樣出裝的劫,傷害已經(jīng)非常之高了,已經(jīng)完全不用電刑來(lái)補(bǔ)充那一點(diǎn)點(diǎn)的傷害了,除此之外,大家記住一定要點(diǎn)出終級(jí)獵人的天賦,終極獵人加上出的裝備當(dāng)中的減CD,可以讓劫在后期一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)放2個(gè)大,非常強(qiáng)勢(shì)。

          5. lol劫爆炸輸出出裝

          劫出裝推薦:暮刃,水銀之靴,幽夢(mèng)之刃,黑色切割者,夜之鋒刃,復(fù)活甲。

          點(diǎn)評(píng):

          1、暮刃的被動(dòng)完美契合劫,本身就是刺客,隱身可以快速脫離戰(zhàn)場(chǎng)

          2、黑切現(xiàn)在對(duì)疊滿層數(shù)的模具表造成已損失生命值傷害,不用擔(dān)心打不動(dòng)坦克。

          總結(jié):

          1、暮刃的隱身,加上自身的位移,幫助劫更好的轉(zhuǎn)移火力,不被集火;

          2、幽夢(mèng)現(xiàn)版本的被動(dòng)可以提供脫戰(zhàn)的移動(dòng)速度加成,夜之鋒刃放置被開(kāi)團(tuán)技能控住。

          3、如果陣容偏順風(fēng),輸出裝以破甲三件套為主,如果對(duì)手多坦克,可以出黑切+血手,后期補(bǔ)充一件復(fù)活甲。

          6. 劫爆炸傷害出裝

          英雄聯(lián)盟手游劫是一個(gè)非常傳統(tǒng)的物理刺客英雄,技能機(jī)制復(fù)雜,玩家需要多練習(xí)他的連招和操作ji技巧,才能玩好這個(gè)英雄,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)劫要做的就是嘗試擊殺對(duì)方的脆皮英雄,為自己團(tuán)隊(duì)奠定人數(shù)優(yōu)勢(shì)。

          一、英雄聯(lián)盟手游劫操作技巧

          1、劫和近戰(zhàn)英雄直接對(duì)拼根本沒(méi)有優(yōu)勢(shì),而且對(duì)方如果滿血的話劫的被動(dòng)也沒(méi)有作用,劫的攻擊距離比較長(zhǎng),所以說(shuō)在對(duì)線的時(shí)候可以利用自己的優(yōu)勢(shì)消耗對(duì)手,等消耗對(duì)方到半血以下的時(shí)候,就引來(lái)了自己的斬殺線。

          2、一般情況下劫的連招都是2、3、1,但是自己能量只有一半,釋放三技能后本體和分身太遠(yuǎn)達(dá)不到同一目標(biāo),不能恢復(fù)能量,自己的一技能因?yàn)闆](méi)有能量釋放不出來(lái),導(dǎo)致傷害變得很低。那就先放1技能,遠(yuǎn)程飛鏢攻擊很容易就能和本體打到同一個(gè)目標(biāo),也就會(huì)有能量回復(fù),這時(shí)候就有足夠的能量釋放三技能,所以這時(shí)候的連招也就變成了2、1、3。

          3、劫和影子的技能同時(shí)命中目標(biāo)時(shí)會(huì)為劫回復(fù)能量,且3枝能每命中一個(gè)英雄,都會(huì)減少2技能的2秒CD,同時(shí)命中多個(gè)英雄時(shí),減CD效果疊加,團(tuán)戰(zhàn)中利用好這一點(diǎn)可以很快打出第二個(gè)2技能。

          4、劫在團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)場(chǎng)前,可以使用2技能召喚影分身釋放在安全的位罱,例如各種隔墻的地方,然后使用大招切入團(tuán)戰(zhàn),打完一套技能之后再次點(diǎn)擊2技能,位移到之前放影子的地方,安全離場(chǎng),尋找下一波參團(tuán)時(shí)機(jī)。

          5、劫在大招釋放過(guò)程中能夠躲避敵方傷害,在實(shí)戰(zhàn)中非常好用,值得注意的一點(diǎn)是,二技能持續(xù)時(shí)間是4.5秒,大招的影子持續(xù)時(shí)間是六秒,在二技能和大招一起丟的情況下,二技能的影子會(huì)先消失。

          6、劫大招標(biāo)記敵方后,這個(gè)印記爆炸的最終傷害是受印記爆炸前的3.5秒對(duì)敵方所造成的傷害影響。意思就是在大招標(biāo)記敵方之后自己在3.5秒之內(nèi)對(duì)敵方的傷害越高,印記爆炸的傷害也就越高,在釋放大招之前一定要留技能,保證上自己能打出爆發(fā)傷害。

          二、英雄聯(lián)盟手游劫連招順序

          1、消耗連招:2技能+3技能+1技能

          這個(gè)連招一般用來(lái)對(duì)線消耗,快速按下231,技能會(huì)自動(dòng)向玩家方向釋放,為了防止對(duì)方走位躲技能,可以抓住對(duì)手補(bǔ)兵出手的后搖時(shí)進(jìn)行消耗,如果符文帶的是電擊就可以直接觸發(fā)。

          在沒(méi)有E技能時(shí),可以先使用W>Q技能進(jìn)行消耗。

          2、追擊連招:2技能+3技能+2技能+1技能

          這種連招通常情況下是作為追擊的情況下使用,在放出2技能的同時(shí),快速按下321。在打出傷害后位移到敵方的位置追著普攻。

          3、秒人連招:大招+2技能+3技能+1技能

          這是劫最常用的秒人連招,到達(dá)5級(jí)之后,如果對(duì)面是一個(gè)脆皮英雄或者血量不佳,找機(jī)會(huì)直接使用大招,打出這套連招,1技能三鏢全中的情況下基本都能拿到人頭。

          此時(shí)的2技能的用法取決于對(duì)面是否擁有位移技能,如果對(duì)面無(wú)法瞬間拉開(kāi)距離,大招完之后直接釋放2技能,多一個(gè)分身增加傷害的同時(shí),可以看情況進(jìn)行位置互換來(lái)規(guī)避敵方技能并回復(fù)能量,如果對(duì)面閃現(xiàn)沒(méi)用過(guò),或者有位移技能,2技能就可以留一手,在敵方使用位移或者閃現(xiàn)之后,用分身追擊近身補(bǔ)傷害。

          這套連招的關(guān)鍵是1技能要足夠精準(zhǔn),因此在分身減速對(duì)面之后再扔1技能更易命中。

          4、反打連招:大招+閃現(xiàn)+2+3+1+大招+2+A

          這是劫一套非常炫酷的反殺連招。

          在血量不佳被人追殺時(shí),利用大招近身之后閃現(xiàn)拉開(kāi)距離,使用2技能分身減速之后打出三個(gè)1技能的傷害,看情況回到大招初始位置,再利用二段2技能近身補(bǔ)充致命一擊。

          三、英雄聯(lián)盟手游劫技能加點(diǎn)推薦

          主1副3,一級(jí)2技能,有大點(diǎn)大。

          在線上劫需要靠1技能來(lái)打消耗,常見(jiàn)的消耗連招是2技能+3技能+1技能。

          劫只需要2技能來(lái)做位移和讓分身重復(fù)使用1、3技能,所以1級(jí)就足夠了,后續(xù)再點(diǎn)滿。

          四、英雄聯(lián)盟手游劫出裝推薦

          1.電擊流出裝:幽夢(mèng)之魂+德拉克薩的幕刃+水銀飾帶+守護(hù)天使+黯影闊劍+凡性的提醒

          幽夢(mèng)增加劫的移動(dòng)速度,可以更加容易貼近自己的目標(biāo)。幕刃、闊劍、穿甲弓的物穿屬性將讓對(duì)面的脆皮瞬間被秒殺。

          同時(shí)闊劍也能夠探查視野,在后期劫需要多去繞后抓單,闊劍的存在能夠讓劫安全的選擇繞后路線。

          鞋子附魔水銀,防止自己被敵人控制被秒,如果敵方?jīng)]有實(shí)際硬控的話,也可以選擇附魔金身來(lái)保證自己的存活。

          復(fù)活甲可以增加自己的容錯(cuò)率,畢竟劫需要突進(jìn)人群,機(jī)會(huì)沒(méi)抓好的話很容易暴斃。

          2.征服者流出裝: 幽夢(mèng)之魂+黑色切割者德+水銀飾帶+拉克薩的幕刃+凡性的提醒+守護(hù)天使

          這套在第二件換成黑切,憑借黑切的削甲能力,即使普攻也有不錯(cuò)的傷害。

          這套出裝在面對(duì)敵方近戰(zhàn)的時(shí)候可以打出不錯(cuò)的表現(xiàn)。

          3.備選裝備:三相之力、死亡之舞、斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手

          下面都是常用的輸出裝備和續(xù)航裝備,在對(duì)局中起著關(guān)鍵作用,根據(jù)不同的局勢(shì),玩家可以進(jìn)行裝備的替換來(lái)適應(yīng)對(duì)局節(jié)奏。

          五、英雄聯(lián)盟手游劫天賦推薦

          1.電擊流符文搭配:電擊+野蠻之力+骸骨鍍層+獵人天才

          憑借劫的技能特點(diǎn),可以完美契合點(diǎn)擊的觸發(fā)節(jié)奏,不管是線上消耗還是對(duì)位擊殺,電擊都是很好的選擇。

          2.征服者流符文搭配:征服者+凱旋+獵人泰坦+獵人天才

          征服者對(duì)于劫來(lái)說(shuō)也是不錯(cuò)的選擇,劫的多位移能夠讓他舒服的貼近對(duì)方英雄持續(xù)輸出,配合征服者可以打出不錯(cuò)的傷害。

          六、英雄聯(lián)盟手游劫帶征服者還是電刑

          1.當(dāng)玩家面對(duì)常規(guī)的法師、脆皮中單的時(shí)候,劫需要利用一瞬間的爆發(fā)傷害擊殺對(duì)手,所以電擊是更好的選擇。

          2.當(dāng)玩家使用劫打上單或是在中路碰到戰(zhàn)士英雄時(shí),一套傷害無(wú)法秒殺對(duì)手,那么攜帶征服者可以讓劫后續(xù)持續(xù)輸出,不至于一套打完被對(duì)方反殺

          3.帶征服者的話劫可以適當(dāng)?shù)爻鲆恍┌肴庋b,比如黑切、死亡之舞、血手這樣地裝備,能夠讓劫有機(jī)會(huì)疊滿征服者。

          七、英雄聯(lián)盟手游劫2.6出裝符文推薦

          1.劫2.6出裝推薦:幽夢(mèng)+賽瑞爾達(dá)+黑切+夜之鋒刃+復(fù)活甲+冷卻鞋附魔金身

          在2.6版本新增的夜之鋒刃提供了劫更多的裝備選擇,免控的護(hù)盾和物穿屬性非常適合劫這類(lèi)需要進(jìn)場(chǎng)的物理刺客。

          2.劫2.6符文推薦:電擊+野蠻之力+獵人泰坦+獵人天才

          符文沒(méi)有太大的變化玩家依舊可以應(yīng)用2.5版本的符文方案。

          7. 暴擊劫出裝

          出裝推薦:暗影戰(zhàn)斧+水銀之靴+無(wú)盡之刃+死亡之舞+斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手+冰霜之心

          出裝解析:

          劫無(wú)限火力的裝備都可以作為小丑的出裝來(lái)使用,這套裝備最大的優(yōu)勢(shì)就是真?zhèn)?,非常高的基礎(chǔ)傷害,可以無(wú)限的消耗敵人,并且這套裝備還有冷卻的特性,需要大量的暴擊率,冷卻縮減可以讓劫擁有更強(qiáng)的持續(xù)輸出能力,而且法術(shù)強(qiáng)度加成也可以增加劫的消耗能力。

          8. 劫后期出裝

          劫的出裝和符文推薦

          出裝推薦:

          幽夢(mèng)、幕刃、金身、黑切、致死宣告、復(fù)活甲。

          幽夢(mèng)和幕刃能夠?yàn)榻偬峁└哳~的技能加速增益,讓其釋放技能的頻率增加,且幽夢(mèng)可以增加劫的移動(dòng)速度,用于支援和逃生自保收益很大,而幕刃則可以提升劫的傷害穿透能力,并強(qiáng)化其普攻傷害,搭配被動(dòng)可以瞬間打出爆發(fā)傷害。

          金身主要用來(lái)規(guī)避傷害,在有些時(shí)候大招很可能處于冷卻期,而金身持續(xù)時(shí)間為2.5秒,關(guān)鍵時(shí)刻可以規(guī)避致命傷害,待技能冷卻結(jié)束后,再進(jìn)行輸出。黑切主要增加破甲效果,且提升劫的坦度,不至于直接被敵人秒掉。

          致死宣告主要是應(yīng)對(duì)坦克英雄的,當(dāng)敵人開(kāi)始選擇防御裝時(shí),劫一定要提前選擇穿甲裝,一來(lái)可以能加對(duì)坦克的傷害輸出,二來(lái)可以毫不費(fèi)力的將敵方殘血或者脆皮秒殺,確保隊(duì)友打團(tuán)時(shí)能夠安穩(wěn)輸出。

          9. 新版劫出裝

          1、幕刃>幽夢(mèng)>夜之鋒刃>收集者>賽瑞爾達(dá)的怨恨

          二、鞋子

          出裝分析:劫可以先出血色之刃有助于回血續(xù)航還能增加很多的穿甲和攻速,

          隨后出幕刃可以增加爆發(fā)和傷害,然后出幽夢(mèng)增加移動(dòng)速度進(jìn)行追擊,

          最后出夜之鋒刃可以抵擋傷害也能增加破甲的傷害。

          lol劫無(wú)限火力符文推薦

          主系符文:電刑>猛然沖擊>眼球收集器>貪欲獵手

          副系符文:凱旋>致命一擊

          主系符文:電刑>血之滋味>眼球收集器>終極獵手

          副系符文:超然>焦灼

          10. 劫暴力出裝

          出裝推薦:

          首選神話裝出星蝕,因?yàn)檫@件裝備在對(duì)位單殺中可以起到極大的保命作用,還可以在對(duì)拼換血中不會(huì)太傷,星蝕的神話被動(dòng)為出一件傳說(shuō)裝備加四點(diǎn)的護(hù)甲穿透。

          次選神話裝備出幕刃,這件裝備改成3秒內(nèi)參與擊殺一人直接獲得1.5秒的隱身效果,同時(shí)攻擊一名敵人會(huì)附帶額外的物理傷害并減速99%,持續(xù)2.5秒,幕刃的神話被動(dòng)為出一件傳說(shuō)裝備加五的技能急速。

          收集者被動(dòng)為一名敵人的血量跌倒5%是進(jìn)行處決,同時(shí)并獲得25金幣。配合著幕刃可以做到落地秒人加直接隱身的驚喜效果。

          夜之鋒刃被動(dòng)是給自己提供一個(gè)法術(shù)護(hù)盾,可以抵擋一次技能,冷卻時(shí)間為40秒。

          幽夢(mèng)可以給自己提供加速,在游走時(shí)可以更快的抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),搭配星蝕可以讓自己殺完人后直接快速的脫離戰(zhàn)場(chǎng)。

          水銀鞋可以和夜之鋒刃配合可以不讓自己在團(tuán)戰(zhàn)中不會(huì)被控住一套帶走。

          血手和死亡之舞都是報(bào)名裝,血手每打到人一次都會(huì)在6秒鐘持續(xù)恢復(fù)2%最大生命值。死亡之舞在參與殺人后提供30秒的移速加成,持續(xù)兩秒并持續(xù)恢復(fù)10%的最大生命值。

          復(fù)活甲可以讓自己被連控死后,還會(huì)有一線生機(jī),這是件最強(qiáng)保命裝,在出復(fù)活甲時(shí)配合著復(fù)活甲的秒表,進(jìn)行一系列的操作。

          符文點(diǎn)法為電刑 猛然沖擊,眼球收集器 貪欲獵手 副系點(diǎn) 凱旋 致命一擊 小符文點(diǎn)兩個(gè)適應(yīng)之力 最后一個(gè)看對(duì)位是法術(shù)傷害還是物理傷害來(lái)點(diǎn)。

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