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          不知火舞出什么銘文(不知火舞怎么出銘文)

          1. 不知火舞怎么出銘文

          不知火舞【銘文推薦】

          藍(lán)色10輪回+綠色8獻(xiàn)祭2心眼+紅色10圣人

          銘文解析:這套銘文提升了不知火舞前期很高的法強(qiáng)。十個(gè)輪回在提高法強(qiáng)的同時(shí),還能給不知火舞提供10%的法術(shù)吸血,為其增加續(xù)航能力。紅色銘文全部選擇圣人來提升法強(qiáng)。綠色之所以選擇八個(gè)獻(xiàn)祭兩個(gè)心眼,是因?yàn)檫@里只需要5%的冷卻縮減加成,另外兩個(gè)銘文用法穿來補(bǔ)。這套銘文是個(gè)出裝相關(guān)聯(lián)的?;鹞杷募壡澳苡?7.8的法術(shù)穿透,后期不拿藍(lán)能有20%的冷卻縮減。

          【出裝推薦】

          秘法之靴+痛苦面具+回響之杖+博學(xué)者之怒+虛無法杖+輝月

          裝備解析:因?yàn)殂懳闹蟹ù┲档?,所以選擇秘法之靴來提高不知火舞前期的傷害。痛苦面具、回響之杖讓不知火舞的技能可以打出更多的額外傷害,博學(xué)者之怒讓不知火舞的傷害有了一個(gè)飛躍。虛無法杖是打戰(zhàn)士和坦克專用,讓火舞傷害擁有更強(qiáng)的穿透性。最后一件是輝月,為不知火舞脆弱的身板提高一下容錯(cuò)率。注意兩個(gè)點(diǎn),如果敵方消耗類英雄過多可以把輝月?lián)Q成噬神之書提早一點(diǎn)出,要是敵方有回復(fù)類能力強(qiáng)的英雄,就在中期可以出到夢魘之牙來針對,大后期輝月可以換成賢者之書或者復(fù)活甲。

          2. 王者榮耀不知火舞的銘文

          出裝;抵抗之靴+噬神之書+博學(xué)者之怒+輝月+賢者之書+名刀·司命/賢者的庇護(hù)/熾熱支配者

          搭配銘文:10夢魘、10輪回、10心眼。

          在實(shí)戰(zhàn)對抗過程中,不知火舞的二技能是一個(gè)核心因素,不僅可以利用二技能進(jìn)行足夠的消耗,甚至利用二技能作為起手式,可以秒殺任何英雄。

          3. 王者榮耀不知火舞符文

          輪回:這應(yīng)該是目前主流火舞銘文。10輪回是看中了輪回的法強(qiáng),以達(dá)到前期傷害的最大化;吸血是附加的屬性,不是出這個(gè)銘文的主要目的。

          你也可以帶調(diào)和,然后開局兩個(gè)提神水晶,我以前就這么玩,前期續(xù)航一點(diǎn)沒問題,可以把噬神之書推遲到第三件做,盡快達(dá)到傷害最大化。

          4. 不知火舞什么銘文

          出裝:冷靜之靴+噬神之書+回響之杖+博學(xué)者之怒+輝月+虛無法杖?;鹞柙谇爸衅诰痛虺鲆欢ǖ膫α?,同時(shí)火舞沒有藍(lán)條的限制,一定的吸血銘文可以在很大程度上減少其回家補(bǔ)給的次數(shù),冷卻縮減可以更好的消耗敵方,同時(shí)再配上其被動以達(dá)到最優(yōu)輸出或是撤離戰(zhàn)場。

          5. 不知火舞的銘文

          不知火舞【銘文推薦】

          藍(lán)色10輪回+綠色8獻(xiàn)祭2心眼+紅色10圣人

          銘文解析:這套銘文提升了不知火舞前期很高的法強(qiáng)。十個(gè)輪回在提高法強(qiáng)的同時(shí),還能給不知火舞提供10%的法術(shù)吸血,為其增加續(xù)航能力。紅色銘文全部選擇圣人來提升法強(qiáng)。綠色之所以選擇八個(gè)獻(xiàn)祭兩個(gè)心眼,是因?yàn)檫@里只需要5%的冷卻縮減加成,另外兩個(gè)銘文用法穿來補(bǔ)。這套銘文是個(gè)出裝相關(guān)聯(lián)的?;鹞杷募壡澳苡?7.8的法術(shù)穿透,后期不拿藍(lán)能有20%的冷卻縮減。

          6. 不知火舞應(yīng)該帶什么銘文

          銘文:紅色夢魘10:法術(shù)攻擊+4.2、法術(shù)穿透+2.4

          綠色憐憫10:冷卻縮減+1%

          藍(lán)色輪回10:法術(shù)攻擊+2.4、法術(shù)吸血+1%

          總屬性加成:法術(shù)攻擊+66、法術(shù)吸血+10%、冷卻縮減+10%、法術(shù)穿透+24

          銘文選擇思路:不知火舞推薦的這套銘文搭配上有非常好的賴線效果,夢魘提供了法術(shù)攻擊力和法術(shù)穿透,前期大幅度提高了不知火舞的技能傷害。因?yàn)椴恢鹞枋且粋€(gè)能量消耗英雄,所以技能冷卻縮減對于她十分重要,綠色憐憫在前期就提供不知火舞大量的冷卻縮減。最后藍(lán)色輪回可以提升法術(shù)攻擊和法術(shù)吸血,提升傷害和續(xù)航。這套銘文搭配無論在前中后期都對不知火舞具有較大的提升。

          7. 王者榮耀不知火舞用什么銘文

          鹿乃的火舞推薦帶輪回88法穿的銘文

          出裝順序是血書、草鞋、然后做出回響以后升級抗性鞋或者布甲鞋、接著做面具以及大法師帽最后出一個(gè)法穿棒提高自己對于肉的傷害,當(dāng)局面拖入大后期時(shí)將鞋子賣掉出復(fù)活甲再預(yù)購金身,火舞前期需要用扇子以及被動消耗對方血線來完成壓制的效果。

          8. 不知火舞怎么出銘文裝備

          技能分析

          被動技能:小忍蜂

          為什么叫小忍蜂呢?因?yàn)榛鹞璧臒o論從技能形態(tài)和名字上看,火舞的被動突進(jìn)都和大招如出一轍,可以把被動當(dāng)做是低配版大招,每5秒就可以釋放一次被動突進(jìn),并將對手擊退,與此同時(shí),可以將被動當(dāng)做突進(jìn)的一種手段,開啟補(bǔ)刀鍵后,通過補(bǔ)刀小兵、野怪的方式觸發(fā)被動拉近與對手英雄的距離,再通過其他技能刺殺對手。

          火舞被動什么時(shí)候刷新?

          可以注意觀察火舞英雄模型,被動刷新時(shí),火舞的人物模型會亮光。火舞被動還提供給每個(gè)技能一個(gè)附加位移,同時(shí)在0.5秒內(nèi)移速增加,也就是說,你每次釋放一個(gè)技能后就可以翻滾一小段距離,但一定要控制好這個(gè)翻滾的方向,把控好節(jié)奏感,因?yàn)檫@個(gè)翻滾的方向會影響到你的后續(xù)連招是否能命中!

          一技能:飛翔龍炎陣

          一技能是火舞很多連招起手技能,將對手擊飛(0.75s)并對范圍內(nèi)敵人造成法術(shù)傷害,因?yàn)檫@個(gè)擊飛是硬控,只有一技能命中,才好銜接后續(xù)技能,一技能距離一定要把控好,如果火舞模型和對手重疊,或者稍微越過對手,一技能很可能會空。

          二技能:花蝶扇

          二技能是火舞的核心技能,不僅會對目標(biāo)造成高額傷害并減速,同時(shí)會降低對手魔抗,一級的扇子減50魔抗,而滿級則高達(dá)300!痛苦面具的減魔抗效果是75,心眼+夢魘的法術(shù)穿透為88,法穿棒是45%,而魔女魔抗屬性為360,所以在后期即便是坦克被扇子丟一下,也扛不住。所以,一般在使用任何突進(jìn)連招前最好都先扔一個(gè)扇子減少對手魔抗,之后打出的傷害將會更高!

          三技能:大忍蜂

          火舞三技能與被動的突進(jìn)效果類似,火舞向前突進(jìn)并擊退對手,同時(shí)減少對手20%物理攻擊力,這個(gè)高配版被動的本質(zhì)就是提供更高傷害和相對更長控制效果,大招一般用于收割,當(dāng)對手站位比較密集時(shí),也可以當(dāng)做起手技能用,因?yàn)榇笕谭湎啾刃∪谭渑c一技能,其突進(jìn)的控制面積會更大,在配合閃現(xiàn)時(shí),有十分強(qiáng)大團(tuán)控效果。

          03 四套基本連招

          火舞的連招有很多,但本質(zhì)是一二三技能與被動的排列組合,最終都是完成一套連招控到敵方死的效果,所以三個(gè)技中,無論用哪個(gè)技能起手都可以。

          基本連招一:21被動32

          通常情況下,火舞在蹲草抓人時(shí)更多會一技能起手,這個(gè)連招的好處是控制穩(wěn)定,百分百完成控制鏈,不會給對手任何反應(yīng)時(shí)間,關(guān)鍵是一技能一定要命中, 因?yàn)橐坏┮患寄艽蚩眨敲茨芰烤蜁笔?,后續(xù)傷害很難保證秒殺對手。

          基本連招二:被動132

          這個(gè)連招適用于在距離對手較遠(yuǎn)時(shí),借助野怪兵線拉近距離,從而銜接后續(xù)連招,有“跳板”時(shí)非常好用。

          基本連招三:3被動12

          大招起手可使火舞打出范圍更大、更久的控制效果,讓其在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)具備很強(qiáng)的開團(tuán)能力,大招起手的連招容錯(cuò)率會更高,非常實(shí)用。

          基本連招四:大閃最易/一閃次之/二閃最難

          大閃最易。大閃好處就是可以先手開團(tuán),出其不意大面積團(tuán)控可以為隊(duì)友提供良好的輸出環(huán)境,是團(tuán)隊(duì)控制鏈的第一環(huán)。

          一閃次之。一閃更多用于遠(yuǎn)距離突然秒人, 但一閃操作對于手速和閃現(xiàn)方向精確度要求很高,一技能釋放完后必須瞬間點(diǎn)閃現(xiàn),與此同時(shí),閃現(xiàn)的方向一定要和目標(biāo)一致。

          二閃最難。二閃是火舞最秀一個(gè)玩法,因?yàn)槎寄鼙旧韽椀乐甘酒骶秃塥M窄,預(yù)判能力要求很苛刻,再難上加難與閃現(xiàn)結(jié)合,想要提高這個(gè)操作命中率就必須通過勤加練習(xí)積累出一定手感,在實(shí)戰(zhàn)中,2閃多用于自身被動與一三技能讀cd時(shí),需追殺殘血敵方英雄,亦或先手減魔抗從而銜接被動突進(jìn)再跟進(jìn)13連招。

          二 出裝銘文

          01 推薦銘文

          大智銘文:貪婪/輪回x10 心眼x10 夢魘x10

          火舞的最大缺點(diǎn)就是清線慢,尤其是前期只有二技能情況下,沒有輔助幫忙完全沒有線權(quán),所以建議帶輪回,雖然銘文提供的法術(shù)傷害不高,能盡可能提高一點(diǎn)清線速度。

          02 推薦出裝

          大智出裝:血書 抵抗鞋/疾跑鞋 回響 小面具/后期法穿棒 帽子 金身

          這套出裝摒棄面具這個(gè)裝備,由于面具削弱導(dǎo)致性價(jià)比很低,火舞二技能自帶減魔抗效果,法穿裝備不必過多,只需后期補(bǔ)一個(gè)法穿棒即可,中期用小面具過度,非常平滑。

          03 推薦召喚師技能

          大智召喚師技能:閃現(xiàn)/凈化/眩暈/斬殺

          對面陣容多控制,火舞就帶凈化,追求操作容錯(cuò)更高;對面陣容控制較少,就可選擇帶眩暈或斬殺;如果想要打出火舞高上限及更秀的操作,那就帶閃現(xiàn)。

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