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          lol刀鋒天賦(刀鋒技能介紹)

          1. 刀鋒技能介紹

            艾歐尼亞熱誠 被動技能

            當(dāng)艾瑞莉婭用技能命中敵人時,她會獲得可疊加的攻擊速度加成。這個效果在滿層時還會為艾瑞莉婭提供攻擊附傷。

            利刃沖擊 快捷鍵:Q

            艾瑞莉婭向前突進以打擊她的目標(biāo),并治療自身。如果目標(biāo)被標(biāo)記或死于利刃沖擊,那么它的冷卻時間會刷新。

            距破之舞 快捷鍵:W

            艾瑞莉婭開始蓄力以進行一次打擊,蓄力越久則打擊造成的傷害越多。在蓄力期間她所受的物理傷害降低。

            比翼雙刃 快捷鍵:E

            艾瑞莉婭放出兩柄相互聚攏的利刃。利刃之間被擊中的敵人會受到傷害、暈眩效果并被標(biāo)記。

            先鋒之刃 快捷鍵:R

            艾瑞莉婭發(fā)射龐大數(shù)量的利刃,它們會在命中一名敵方英雄時向外爆開。被利刃命中的敵人會受到傷害并被標(biāo)記。然后利刃會形成一道刃墻,在敵人穿過時造成傷害、和減速效果。

          2. 刀鋒戰(zhàn)士能力

          第1部的boss并不厲害,被主角兩三刀就干掉了。

          刀鋒戰(zhàn)士,影片改編自漫威漫畫公司的原作漫畫,漫畫主角是吸血鬼獵人。

          電影刀鋒戰(zhàn)士系列一共有三部,刀鋒戰(zhàn)士作為一名冷酷無情的殺手,以保護人類免受吸血鬼迫害為使命,最早出現(xiàn)于經(jīng)紀(jì)公司漫畫,1998年,刀鋒戰(zhàn)士第1次登上大熒幕。

          3. 男刀鋒技能介紹

          吞噬星空中,羅峰的九重雷刀是全球第二強者、雷神所創(chuàng)造的技能。

          《九重雷刀》是一套究極的秘籍,其中包含了一整套身法“流光”、一整套導(dǎo)引術(shù)“九重渾源”,以及一整套刀法“雷刀”。

          刀法“雷刀”共分為九層,練習(xí)到最高層后,可以憑借身體,發(fā)出九重暗勁,可以提高身體達到七倍的力量攻擊。

          4. 刀鋒帶什么技能

          刀妹最關(guān)鍵的部分就是連招了,玩家如果不明白的話,根本就不能發(fā)揮出英雄的實力,下面從多個方面講解下連招的要求,這篇英雄聯(lián)盟手游刀妹連招技巧寫的非常仔細了。

          艾瑞莉婭連招

          技能機制

          在介紹連招技巧之前,我們首先要做到的就是了解刀妹的技能機制,只有了解技能機制才能開發(fā)出不同的連招。

          艾歐尼亞熱誠

          被動效果是刀妹核心傷害來源,4層可以觸發(fā)熱誠的攻速加成與普攻額外傷害效果,在上線經(jīng)過測試后發(fā)現(xiàn)了以下的幾點重要機制。

          1.技能命中小兵可以疊加被動。

          2.W和E兩個帶有AOE效果的技能,命中幾個敵人就疊加相應(yīng)層數(shù)的被動。

          3.W技能比較特殊,在施放W后馬上會疊加一層,W二段命中幾個敵人會疊加相應(yīng)層數(shù)的被動。

          距破之舞

          W按住施放蓄力,同時減傷,一個非常重要的機制是刀妹的W在施放過程中不會被打斷,因此施放W過程中,刀妹可以免疫控制效果,一直到蓄力結(jié)束。

          比翼雙刃

          E技能是新版刀妹所有技能總最重要的一個技能,E技能的重要機制如下:

          1.E的技能長度可以無限延長,但是二段E施法范圍有限,因此你延長E技能長度的方式就是在施放完一段后,利用位移盡可能地拉開與一段E的距離,隨著位移距離的不斷提升,你的E技能長度也會不斷增加。

          另外,你的E技能還可以接隊友控制,兩段命中同一個位置完成標(biāo)記暈眩。

          2.E的第一段技能是可以在地圖外施放的,你在草叢可以把一段E放置在召喚師峽谷的地形之外。

          3.兩段E技能中穿插普攻都可以觸發(fā)耀光效果。

          相比之下,Q和R兩個技能的機制較為簡單暴力,Q技能刷新與回血機制,對小兵的增傷機制,R技能的標(biāo)記機制,兩段傷害機制以及繳械機制,都是比較容易了解的。

          連招技巧

          第一個部分我們說過,新版刀妹所有技能中,最重要的就是E技能的施放,我們需要E的命中、控制加觸發(fā)印記來完成行云流水的連招操作。

          E的必中技巧

          很多新上手刀妹的玩家對E的使用都是錯誤的,他們的使用方式是在原地施放完兩段E,這種方式不僅命中率極低,而且無法發(fā)揮E技能的真正威力。

          1.原地E

          E的第一個技巧就是先在原地施放E技能,然后Q小兵來延長二段E的施法范圍,Q死小兵施放二段E打敵人的背身位置,或者在死拼或有必殺把握下直接Q敵人,近身施放二段E,這樣的E幾乎是必中的。

          2.草叢及場外E

          第二個技巧在上路的草叢中,視野外施放一段E,然后出草,此時敵人并不知道你已經(jīng)施放一段E,這時你可以上前延長施法范圍,然后命中二段E(或者你也可以嘗試把一段E放在地圖外)。

          常規(guī)連招:

          其實lol刀妹的連招需要有三項才可以使用,最起碼得有三項里那個雙倍攻擊特效的小件,

          刀妹連招一般都是E-A-W-A-R-A-R-A-R-A-R-A-Q-點燃,這一套完整打下來對方基本就掛了。有時候遇到殘血的英雄可以直接W連Q,因為Q能帶各種附加特效,所以能打出非??捎^的傷害,搶人頭的好方法。

          王者連招:

          EEQRWQQ,中間穿插普攻,看王者怎么玩的就差不多了

          核心連招

          刀妹所有的核心連招都是建立在不斷刷新Q技能的基礎(chǔ)之上,同時需要不斷地在技能中間穿插普攻。

          1.三段式必殺連招

          新版刀妹的看家連招,核心連招很簡單,EQRAQEAQ,利用E的機制原地E接QR必中,接平A接標(biāo)記QA再施放二段E標(biāo)記,你穿插的平A數(shù)量隨著敵人的血量不同而決定。

          2.刀妹的連招核心

          根據(jù)上述三段式必殺連招,刀妹可以演變出不同種的連招技巧,但是核心不變,都是在連招的過程中保證你的Q一直處于刷新狀態(tài),主要傷害來源為你的技能傷害和被動的高攻速平A。

          打法思路

          最后一個部分,在了解技能機制和核心的連招之后,我們再來說一下不同位置和不同時期中刀妹采取的不同打法思路。

          對線期打法

          1.上單位置

          上單刀妹一般走傳統(tǒng)的AD戰(zhàn)士或重裝戰(zhàn)士路線,符文上選擇可以與被動完美契合的征服者。

          1級上線之后學(xué)Q,你可以不斷地用Q來收殘血小兵,在被動來到三層之后直接Q敵人,打被動和征服者的雙重傷害加成,除了極少數(shù)上單之外,你都可以在1級獲得血量優(yōu)勢。

          等級高了之后的打法就是在對拼之前先攢被動和征服者,均勢時用原地E或者草叢E,接殘血Q兵刷新,如果二段E能夠命中,就上前打一套,Q上去接平A,然后根據(jù)情況回Q小兵打無傷連招,或者繼續(xù)對拼接RQ,中間穿插平A。

          2.中單位置

          中單刀妹同樣選擇征服者符文,出裝上更加偏向于戰(zhàn)士,也可以走雙修派出裝路線。

          1級上線疊被動的打法依然有效,不過有時會被遠程英雄壓制,因此可以選擇穩(wěn)補塔刀等升級,等級高了之后可以利用原地E技巧,來打一套無傷或?qū)ζ催B招。

          對線期躲掉法師關(guān)鍵技能之后是刀妹很好的對拼時機,你的Q技能可以很好地用來躲避關(guān)鍵技能,W作為對拼中一個反制減傷和免疫控制,可以在對拼的第一時間施放。

          3.中后期打法

          中期有裝備優(yōu)勢后,在秒殺脆皮的時候,可以直接Q死遠程小兵打二段Q,接EQR或者QRE,穿插W和普攻來完成擊殺。

          團戰(zhàn)階段刀妹的理想打法是開R標(biāo)記多人,不斷穿梭,E技能再命中多人,打出完美收割效果,想要實現(xiàn)這樣的效果需要提前找到進場時機,可以配合隊友打留人,也可以后手進場刺殺關(guān)鍵C位。

          結(jié)語

          目前來說,衡量一個刀妹是否強大的標(biāo)準(zhǔn)就是看他的E技能命中率是否足夠高,相信大家在了解到E技能的機制,以及原地E、草叢E的連招之后能夠更好地在不同的情況下施放E技能,在熟練地掌握E技能的技巧之后,你的刀妹缺的就只剩下經(jīng)驗和熟練度了,可以通過大量的練習(xí)來掌握新版刀妹。

          5. 刀鋒內(nèi)容介紹

          某市緝毒大隊隊長陸安明退休在即,而此時他的小兒子卻因毒販的設(shè)計吸毒致死。陸安明在層層剝繭的調(diào)查過程中發(fā)現(xiàn)境內(nèi)外毒梟正相互勾結(jié)欲構(gòu)建新型毒品的運輸與銷售網(wǎng)絡(luò),臨近花甲的陸安明毅然請示推遲退休誓摧毀毒販的計劃。

          敵在暗我在明的局面,使陸安明頻頻受挫,陷入了家破人亡的絕境。當(dāng)他終于發(fā)現(xiàn)了老對手龍叔之時,他將計就計布下了連環(huán)局,毅然決然讓大兒子陸海成功打入了販毒集團內(nèi)部。

          陸海的“變節(jié)”給他的愛人、母親帶來了極大的痛苦,他自身又何嘗不是傷痕累累。陸海承受著巨大的精神壓力和情感折磨,面對各種誘惑不為所動,信念堅定。

          他機智靈活地利用毒販內(nèi)部的勾心斗角逐步上位,在陸安明的配合下最終以生命為代價,將龍叔為首的販毒集團及銷售網(wǎng)絡(luò)徹底摧毀。

          6. 刀鋒舞者技能介紹

          英雄聯(lián)盟連發(fā)英雄有:

          皎月:無限R。皎月在當(dāng)前版本是一個比較冷門的法師,不是因為她沒有傷害,而是她的微操太多了,很多人都不能傷害最大化。出了巫妖和納什之牙的皎月是可以直接秒人的,而且她的大招在命中被月光標(biāo)記的目標(biāo)時,是可以直接刷新的。也就是說在團戰(zhàn)中,只要她的Q技能命中足夠多的目標(biāo),她是可以在人群中不斷穿梭的,看似只有一次突進的她,可以依靠無限連接近敵方的后排,然后通過爆發(fā)傷害將對方秒掉,中亞沙漏則可以讓她在技能冷卻好了之后繼續(xù)來一套連招。

          刀鋒舞者:無限Q。說到無限連,肯定是少不了刀妹的,我們應(yīng)該經(jīng)??梢钥吹降睹迷谛”袩o限穿梭的場景,一波小兵幾秒鐘就消滅了。刀鋒之影的Q技能在擊殺掉目標(biāo)后可以刷新,而且目標(biāo)被大招標(biāo)記后,她依舊可以施展無限Q技能,這也就是為什么刀妹現(xiàn)在這么強的原因。不僅可以用小兵當(dāng)作踏板規(guī)避掉敵方英雄的技能,在大招命中英雄后,更是可以讓人摸不著頭腦,靠著無限Q技能來去自如。

          卡特:無限刷新??ㄌ夭还苁歉陌媲斑€是改版后,都是一個很考驗手速的英雄,像玩卡特很厲害的大神彩旗,經(jīng)??梢源虺?V5拿五殺的場景,有的時候不慢放,你都看不懂他的操作。主要是卡特的被動,讓她在擊殺目標(biāo)后,可以減少所有技能15秒的冷卻,也就說所有的小技能都會刷新,而且她在撿到匕首以后可以立馬刷新E技能,更加增加了卡特的靈活度。按理論來說,只要對方有足夠的英雄,卡特是可以實現(xiàn)無限連的,因為她的傷害也特別爆炸還都是AOE傷害,很少又能抗住她一套的。

          卡茲克:無限收割。說到游戲中的收割高手,我們都會想到刺客,像劫或者男刀獅子狗這種高爆發(fā)英雄,但有持續(xù)收割能力的英雄就只有螳螂了??ㄆ澘说腅技能在進化之后可以讓他在獲得擊殺以后立馬刷新,所有也就有了飛螳螂和蜻蜓點水一說了。螳螂的單體傷害很高,而且Q技能的冷卻很短,完全可以為螳螂提供源源不斷的輸出能力,配合隱身和跳躍,讓他成為了英雄聯(lián)盟中殘局收割第一人。

          7. 刀鋒技能介紹視頻

          【技能解析】

          被動技能:一騎當(dāng)千

          解析:一騎當(dāng)千使得關(guān)羽在攢滿沖鋒值之后完全變成了另外一個英雄,是其強勢所在!

          一技能:單刀赴會

          普通狀態(tài)下就是一個AOE的傷害技能,但是沖鋒狀態(tài)下,單刀赴會的強大就顯現(xiàn)出來,不僅攻擊距離很長,傷害也很高,是關(guān)羽主要的傷害技能。

          二技能:青龍偃月

          可以當(dāng)做凈化來使用,沖鋒狀態(tài)是一個翻墻技能,能夠用來翻越地形。

          三技能:刀鋒鐵騎

          沖鋒狀態(tài)下是一個AOE的團控,適合打團戰(zhàn),有時真的攢不出沖鋒值的話也可以直接開啟,保證自己在團戰(zhàn)中的作用。

          8. 刀鋒的鋒可以

          刀若無鋒是一句錯話,因為刀本無鋒。

            凡器者,無鋒曰鈍,鋒則曰利。刀利,斷百兵而卷刃;刀鈍,斷百兵而愈鈍也。  暗夜中的隱者,他們天生就是刀一般的存在。一擊而定!成則遁,不成則死。從而刀成為上上之選。刀就只有一刃,只有一次機會,留給對手的是一線生機,留給自己的也是一線生機。此時的刀,有鋒無鋒也是枉然?! 〉?,是用來屠、滅的,刀意就是殺意,有鋒無鋒只隨你意。不殺,給你最鋒利的兇器亦只能作活人刀;殺,僅憑一雙最鈍的手也可以作殺人刀?! ∮玫墩哂玫木褪亲约旱男?,心若有鋒,無鋒的刀便是最兇的兇器;心若無鋒,刀鋒再利也無地用武。  刀鋒的鋒,象征著那一去無回勢如破竹的一刃,要么你淌血刀下,要么我握刀戰(zhàn)死。至此,許多的恩仇開始輪回,逐漸的,刀鋒把江湖變成了一柄鋒利的刀?! №氈?,使得殺人刀,更須使得活人刀?! 〉稛o鋒,諸多的事情也就有了轉(zhuǎn)圜。江湖不是只有血的江湖,世界亦不是只有鋒利的世界。無鋒的刀,為對手留了一條路,也為自己留了一條路,更為更多的人留了更多的路。  單鋒刀稱霸,雙刃劍為王?! 橥?,終是因為那一點的仁慈,但在劍只傷不殺的意勢下,傷到了別人最終也傷到了自己,并且傷人越多,自傷愈深。用劍者更多的受到了人們的尊敬,換來的,卻是自己半生的無奈和傷痛。  昔日伊人話耳畔,今日墳,駁闌干。人說情斷江南岸,卻是如水纏綿。且飲且吟,漸行漸醒,笑罷水痕慘?! ≡矔詠砩倌陦?,倚紅袖,香夜半。只是倩夢今誰溫,流光飛逝怎嘆。拼盡今生,對花對酒,仗劍淚闌珊?! o鋒的刀,可以比王劍更加的仁慈,也可以比霸刀更加的兇狠。它是殺的藝術(shù),更是生存的藝術(shù)?! 〉稛o鋒,是一種氣度,一種“天地神魔阻我道,我自來去云中笑”的氣度?! 〉稛o鋒,是一種智慧,一種“曰隱鋒芒千百丈,亂時一力挽狂瀾”的智慧?! 〉稛o鋒,是一種孤傲,一種“我獨御風(fēng)笑天下,笑罷醉酒愁亦濃”的孤傲?! 〉?,本無鋒!   刀若無鋒,不是一種假設(shè),而是一種境界。

          9. 刀的技能一覽

          刀功和刀相比較從純制質(zhì)和作用上說當(dāng)然是刀重要,比在冷兵器時代士兵作戰(zhàn)挌斗主要用的就是刀試想如果沒有刀士兵拿什么作戰(zhàn)所以刀是首先必備,至于刀功的好與不好昱在其次的,當(dāng)然好的刀功更有力保護自己提高生存機率。

          在現(xiàn)實生活中某些行業(yè)如雕刻金石特講究刀功那又是一回事,但前題還是得先有刀,才有所謂的刀功

          10. 刀鋒技能介紹怎么寫

          跳劈,暗夜刀鋒的位移進場技能,前期建議點滿,后期降至1級。

          囚魔式,暗夜刀鋒轉(zhuǎn)職前唯一的吸怪技能,既能破霸體又能聚怪,建議點滿。

          戰(zhàn)爭劍術(shù),暗夜刀鋒的二刀流,全職業(yè)最高傷害的普通攻擊,核心技能,必須點滿。

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