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          s4天賦介紹(lols4天賦介紹)

          一、s4天賦介紹

          【刺殺】 31 點(diǎn)

          ·強(qiáng)化剔骨 3/3 級(jí)

          使你的剔骨計(jì)能所造成的傷害提高 15% 。

          ·惡意 5/5 級(jí)

          使你的致命一擊幾率提高 5% 。

          ·無(wú)情 3/3 級(jí)

          使你的終結(jié)技有 60% 的幾率為目標(biāo)增加一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。

          ·謀殺 2/2 級(jí) (這2點(diǎn)也可以考慮加到強(qiáng)化毒上)

          使你的悶棍、伏擊、絞喉或偷襲技能擊中目標(biāo)的幾率提高 5% 。

          ·無(wú)情打擊 1/1 級(jí)

          你的終結(jié)技有每連擊點(diǎn)數(shù) 20% 的幾率恢復(fù)25點(diǎn)能量值。

          ·致命偷襲 5/5 級(jí)

          使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊或出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高 30% 。

          ·強(qiáng)化速效毒藥 2/5 級(jí)

          使你的速效毒藥對(duì)敵人生效的幾率提高 4% 。

          ·強(qiáng)化腎擊 3/3 級(jí)

          使你的腎擊技能的冷卻時(shí)間減少 5秒 。

          ·冷血 1/1 級(jí)

          激活之后,你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊或剔骨造成致命一擊的幾率提高100%。

          ·封印命運(yùn) 5/5 級(jí)

          如果你的某個(gè)可以增加連擊點(diǎn)數(shù)的技能造成了致命一擊,那么它就有 100% 的幾率增加一個(gè)額外的連擊

          點(diǎn)數(shù)。

          ·精力 1/1 級(jí)

          使你的能量值上限提高 10點(diǎn) 。

          【戰(zhàn)斗】 8 點(diǎn)

          ·強(qiáng)化鑿擊 3/3 級(jí)

          使你的鑿擊技能的效果持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 1.5秒 。

          ·強(qiáng)化邪惡攻擊 2/2 級(jí)

          使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5點(diǎn) 。

          ·強(qiáng)化背刺 3/3 級(jí)

          使你的背刺技能造成致命一擊的幾率提高 30% 。

          【敏銳】 12 點(diǎn)

          ·欺詐大師 5/5 級(jí)

          當(dāng)你在潛行狀態(tài)下時(shí),降低敵人偵測(cè)到你的幾率。

          ·伺機(jī)而動(dòng) 5/5 級(jí)

          使你在從背后使用背刺、絞喉或伏擊技能偷襲敵人時(shí)所造成的傷害值提高 20% 。

          ·強(qiáng)化伏擊 2/3 級(jí)

          使你的伏擊技能造成致命一擊的幾率提高 30% 。

          二、lols4天賦介紹

          天賦生命綻放。

          其效果為:在7秒內(nèi)為目標(biāo)回復(fù)273點(diǎn)生命值。當(dāng)生命綻放法術(shù)效果結(jié)束或者被驅(qū)散時(shí),目標(biāo)理解恢復(fù)600點(diǎn)生命值。這個(gè)效果可以在同一個(gè)目標(biāo)上疊加最多3次。

          玩家們可以在刷新生命綻放的空閑時(shí)間里,釋放其他的治療法術(shù)技能作為填充,并且三花在戰(zhàn)斗中靈活多變。

          三、S4戰(zhàn)士競(jìng)技場(chǎng)天賦

          第一層:優(yōu)先再度沖鋒。戰(zhàn)神天賦依照特定環(huán)境可酌情選用。

          第二層:狂怒回復(fù)優(yōu)先,一來(lái)不占用GCD可以在緊要關(guān)頭來(lái)一發(fā),二來(lái)別的回血技能實(shí)在渣渣。

          第三層:各人比較喜歡不屈因?yàn)榇颂熨x可以在盾猛和復(fù)仇冷卻的時(shí)候,將英勇打擊作為主要的填充技能,而且用毀滅打擊刷新不屈buff,可以使英勇打擊的覆蓋率更高;猝死天賦表示各人臉不行,而且斬殺不是角斗戰(zhàn)傷害技能最高的;至于盾牌猛擊應(yīng)該是防御狀態(tài)下選用比較合理。

          第四層:推薦風(fēng)暴之錘因?yàn)榍捌陂_(kāi)荒DPS都是單點(diǎn),單控,風(fēng)暴之錘雖然傷害不如巨龍那么高,但CD時(shí)間短可做單體控制,或者技能填充。后期farm推薦巨龍,如果你的團(tuán)隊(duì)實(shí)在是缺少群控可以考慮震蕩波。

          第五層:警戒優(yōu)先。

          第六層:選擇單體輸出能力最強(qiáng)的天神下凡。

          四、武器打野天賦s4

          推薦武器大師賈克斯打野選擇帶精密加主宰的符文天賦點(diǎn)法

            精密系:

            征服者:武器大師E技能有眩暈而且被動(dòng)還有攻速提升,打出征服者是很簡(jiǎn)單的,對(duì)他的持續(xù)作戰(zhàn)能力提升了很多。

            凱旋:雖然賈克斯戰(zhàn)斗能力的確很強(qiáng),但那也是單挑的情況下,打團(tuán)時(shí)他還是需要進(jìn)場(chǎng)的,帶凱旋可以提升他的生存幾率。

            歡欣:武器大師本身的被動(dòng)就有攻速提升,而且大招的被動(dòng)第三次強(qiáng)化普攻的傷害也是很高的,帶歡欣增加攻速也就相當(dāng)于提升了武器的戰(zhàn)斗能力。

            致命一擊:賈克斯打殘敵人并不是很難的事情,帶致命一擊能讓他可以更快的擊殺殘血敵人。

            主宰系:

            猛然沖擊:武器的Q技能很簡(jiǎn)單就可以觸發(fā)猛然沖擊獲得穿甲效果對(duì)敵人造成更多的傷害。

            貪欲獵手:技能對(duì)敵人造成的傷害一部分會(huì)轉(zhuǎn)化為治療效果為自己加血,這對(duì)武器來(lái)說(shuō)也是很不錯(cuò)的,W技能的傷害相信玩家們都有所體會(huì),配合貪欲獵手同樣是提升了武器大師的生存能力。

            小天賦:推薦帶攻速、自適應(yīng)攻擊力以及護(hù)甲的三個(gè),提升賈克斯的傷害能力和承傷能力。

            出門裝:武器大師就是一個(gè)典型的普攻打野英雄了,因此出門裝選擇獵人的寬刃刀加復(fù)用型藥水就好了。

            核心裝備:第一件推薦出藍(lán)色血刃打野刀,藍(lán)懲可以減速敵人,配合武器本身的Q技能位移和E技能眩暈抓人的成功幾率更高一些,而且血刃增加攻速也能讓他配合大招的被動(dòng)在持續(xù)作戰(zhàn)時(shí)打出更高的傷害。第二件推薦出三相之力,三相之力這件裝備可以說(shuō)是賈克斯的核心裝備了,攻速的提升以及被動(dòng)的咒刃傷害加成或者是加速等等效果,對(duì)于武器的提升是很大的,有沒(méi)有三相可以說(shuō)完全是兩個(gè)英雄。第三件玩家們就看游戲情況選擇出裝了,可以選擇出斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手或者守護(hù)天使提升自己的生存能力,也可以出智慧末刃或者狂暴的鬼索之刃提升自己的傷害能力。

            鞋子方面:鞋子根據(jù)敵人的陣容選擇出布甲鞋或者水銀鞋就可以了,其余的鞋子不用考慮。

          五、s4天賦頁(yè)

          主流的懲戒騎PVE天賦可變動(dòng)的地方并不多,大多數(shù)天賦都是輸出的核心天賦

          這里舍棄了第一層的強(qiáng)化力量祝福(力量祝福攻強(qiáng)提高20%),點(diǎn)滿5點(diǎn)也加不了多少攻強(qiáng),相對(duì)于其他天賦來(lái)說(shuō),提升太低

          圣騎士作為一個(gè)短腿職業(yè),沒(méi)有加速和位移技能,第三層的正義追擊,點(diǎn)滿三點(diǎn)可以提升移動(dòng)速度和坐騎速度15%,不論是做任務(wù)還是跑路都能提升,在做任務(wù)階段還是非常值得的

          六、s4武器天賦加點(diǎn)圖

          武器戰(zhàn)士天賦和輸出手法

          武器選擇:魔脊=S4斧頭>先兆>AB>裂魂。為什么這么說(shuō)呢,因?yàn)槲覀円Y(jié)合天賦來(lái)討論。因?yàn)楫?dāng)前版本的武器天賦中,最讓我們裝備基礎(chǔ)不好的武器Z偷著樂(lè)的就是長(zhǎng)柄類的專精5%的暴擊,而且雖然AB的傷害是最高的,但是很難打出耀眼的DPS,原因就是劍類的天賦很雞肋。一般來(lái)講武器是不怎么依賴裝備的很容易就能打出不錯(cuò)的DPS,但是要想追求極限D(zhuǎn)PS武器真的不是最好選擇,只是過(guò)渡。

          輸出手法:BOSS戰(zhàn)開(kāi)始,起手致死然后風(fēng)車。然后撕裂,致死好了就致死出壓制了就壓制都CD得時(shí)候就猛擊,出斬殺了就斬殺。順序是壓制>致死>斬殺>猛擊。假如你在輸出的時(shí)候出了斬殺,同時(shí)致死的CD也好了,而且觸發(fā)了壓制,那么就要先壓制再致死再斬殺。因?yàn)槿绻阋?jiàn)了斬殺就斬殺你會(huì)發(fā)現(xiàn)你很容易斷怒,如果按照這樣的順序就不會(huì)斷怒,不斷怒就有輸出。然后一定切記全程保持撕裂,這就要靠意識(shí)了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF過(guò)了一半就上,而是馬上消失的時(shí)候上,(完全靠意識(shí))。

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