石頭人天賦加點(石頭人天賦加點圖)
1. 石頭人天賦加點圖
天賦加點推薦:
主系:堅決-過度生長-骸骨鍍層
副系:巫術-奧術彗星-法力流系帶-超然-焦灼
屬性碎片:適應能力+適應能力+護甲
出裝順序推薦:
中亞沙漏+海克斯科技火箭腰帶+法穿棒+盧登+CD鞋/法穿鞋+帽子,這套出裝既增加了英雄的法術強度,也增加了英雄的法術穿透,還提高了英雄技能急速。
技能加點推薦:在開局一級的時候我們可以選擇先加E技能,等到二級的時候我們學W技能,三級的時候添加Q技能,等到四級的時候就可以再添加E技能了。
2. 英雄聯(lián)盟石頭人符文天賦加點圖
出裝:神話裝備咱們選擇霜火護手 ,冰心,反甲,亡者板甲,石像鬼的板甲,藍盾。
天賦咱們選擇啟迪:全能石,神奇之靴,未來市場,時間扭曲補藥。副系:調(diào)節(jié),過度生長。小天賦咱們選擇進攻,護甲,護甲。
出裝以及天賦這邊都給到各位擼友了,首先咱們這套裝備出來下護甲輕松上千,而且由于霜火護手這件神話裝備的特效,可以對周圍敵方英雄造成(20-40)+1%額外生命值的魔法傷害,配合著石頭人的q技能減速 e技能減攻速,大招控制,冰脈護手。
3. 石頭人天賦怎么點
主:堅決-不滅之握
爆破、調(diào)節(jié)、過度生長
點評:
1、不滅之握的回復配合渴血戰(zhàn)斧,讓石頭更加適合持久戰(zhàn),
2、爆破讓石頭在前期時對防御塔造成更多傷害,賺取鍍層賞金,
3、調(diào)節(jié)和過度生長增加自身坦度。
副:巫術
惡意中傷、終極獵人
點評:
1、石頭人的q技能減速以及裝備的減速都可以觸發(fā)惡意中傷,造成真?zhèn)?/p>
2、終極獵人在新更新的無限火力中也將不再被禁用。
4. 輔助石頭人天賦加點圖
巫術+啟迪
基石符文選擇奧術彗星,搭配法力流系帶、超然和焦灼,副系啟迪則是餅干配送和時間扭曲補藥。
屬性:適應之力,適應之力,護甲
技能加點
主Q副E,有R點R。Q技能是線上消耗的主力,在追擊時也可以減速敵人。E技能在劫突進到身邊后可以減對方攻速。
5. 石頭人天賦加點圖片
石頭人天賦帶法如下:
首先,石頭是很肉的英雄,所以在主天賦的選擇上我們選擇相對肉一點的堅決系天賦。第一級的不滅可以讓石頭在線上更好的恢復自身的血量健康并且還能永久的增加自身的血量;
第二級的堅定是當自己缺少技能時可以更加的肉,不容易被敵方來GANK致死,保障自己可以更好的生存;
第三級的調(diào)節(jié)可以讓石頭在游戲進行一段時間獲得雙抗并且增加自己身雙抗的百分比;最后一成生長也可以為石頭無限制的提供血量的加成,讓其更加肉實。
在副天賦上,由于石頭是非常依賴自己大招的英雄,所以第一級我們點的技能帽可以讓石頭更快的釋放自己的大招;而第二級的超然則可以更大程度的減其他技能包括大招的冷卻時間。
6. 石頭人的符文天賦加點
石頭人天賦推薦:
主宰系黑暗收割+惡意中傷+眼球收集器+終極獵人,副系巫術系超然+風暴聚集
出裝推薦:神話裝備選擇暗夜收割者,打爆發(fā)傷害,還能增加技能極速。第二件出影焰增加法術穿透傷害,第三件出滅世者帽子,增加高額法強。第四件出巫妖之禍增加技能后爆發(fā)傷害。第五件出法穿棒,鞋子選擇出法穿鞋。
7. 最新版本石頭人天賦
符文天賦
紅色:高級攻擊力印記*9
黃色:高級護甲值符印*9
藍色:高級冷卻縮減雕紋*6+高級成長冷卻縮減雕紋*3
精華:高級攻擊速度*3
石頭人的打野符文選擇也許和許多玩家的想法有所出入,也和尋常的上單石頭人有所不同的是,打野石頭人選擇的是帶一套通用的AD攻速打野符文,和盲僧的符文非常相似。
選擇這套符文的原因主要是因為石頭人盡管是依靠AP技能吃飯的英雄,但是他的普攻的作戰(zhàn)力也絕對不容小覷,而且石頭人的爆發(fā)力實際上也不需要太多的AP支撐,就像上單石頭人一樣,即使出的是全肉裝也能夠打出不俗的傷害,這就是石頭人的優(yōu)勢。
由于打野英雄前期不太依賴魔抗,所以藍色雕紋換成了全冷卻的符文,因為石頭人實在是太吃冷卻縮減了,符文頁不太充足的同學也可以帶通用的AD攻速符文,但是精華的攻速還是必不可少的。
石頭人天賦:0 18 12 基石天賦:雷霆領主的法令
這里提供兩款不同的天賦點法供石頭人玩家選擇,第一種是比較常見的“巨像的勇氣”點法,這個天賦替代了之前版本的時光之力,成為了大多數(shù)上單以及打野、輔助英雄的首選天賦,主要是因為這個天賦所產(chǎn)生的護盾值性價比是非常高也是非常給力的,像阿木木、泰坦甚至是亞索等英雄選擇這個天賦是提升是非常高的。
但是這個天賦的加成對石頭人來說并沒有那么的大,因為石頭人只能依靠自己的R技能大招來觸發(fā)這個天賦,而石頭人的大招冷卻時間比較長,尤其是在前期,像要觸發(fā)這個天賦還是比較有難度的。
即使到了游戲的后期,石頭人也很難會一個大招撞到對面若干的英雄一起的情況,因為石頭人的大招常常要被用來針對對方的關鍵英雄,采取一撞一的方式釋放。
因此這里就還有了另外一種點法,就是攻擊性比較強的雷電法令的天賦,石頭人無論是在gank時還是在團戰(zhàn)中想要觸發(fā)雷電天賦是非常容易的,Q技能E技能和普攻的結合可以輕松打出雷霆,效果拔群,唯一的缺點就是,詭詐系上面的天賦樹相比較堅決系來說,對石頭人的加成比較一般。
所以說玩家可以根據(jù)局勢進行選擇,如果對方英雄普遍比較脆皮的,石頭人可以點雷霆法令來加強自己的爆發(fā)力。
8. 英雄聯(lián)盟石頭人天賦怎么點
點法如下:
主系以致命節(jié)奏為主天賦,配合w打爆發(fā)物理傷害。后續(xù)點凱旋擊殺可以回血,提升石頭人打團的回復,第三欄選擇歡欣,歡欣的攻速加持可以提升石頭人前期的w的爆發(fā),最后一欄堅毅不倒,堅毅不倒可以利用石頭人的坦度長期觸發(fā)。
副系,惡意中傷+終極獵人。
9. 石頭人天賦加點圖表
符文解讀
墨菲特的符文推薦點主系巫術,副系啟迪,符文碎片適應、適應、護甲。
奧術彗星能配合石頭人的Q更好的打出消耗性的效果,巫術系的符文的發(fā)育、續(xù)航的能力很強,尤其是還能更好的提升石頭人的輸出效果,啟迪系的符文增加墨菲特的續(xù)航能力。
出裝推薦
上單石頭人出肉,但我們中單石頭人可以出輸出裝。盧登的回聲與推推棒??怂箍萍荚脱鼛?01能幫助石頭人清兵,打團時傷害也很充足,可以推推棒減少與對手距離再接大招,也可以先大招再用推推棒打傷害。最后中婭沙漏,進場型英雄必備。如果對手AP較多可換為深淵面具。
加點分析
Q:指向性技能,能打出消耗、輸出;W:增加石頭人的坦度對抗;E:拍地板打輸出
石頭人的加點主Q副E,有R點R。
玩法技巧
對線石頭人可以利用Q去消耗對手,減速以后可以近身接EA進一步打出消耗輸出的效果,中單石頭人如果面對遠程英雄的話要打的稍微穩(wěn)健一些,前期可以以發(fā)育為主,進一步增加石頭人的坦度的加成。在中期石頭人去邊路游走,利用R技能先手打出強硬的控場效果,配合隊友擊殺,團戰(zhàn)中單石頭人偏脆,可以讓隊友先開團,再利用R打爆發(fā)、輸出。
10. 石頭人技能加點
多藍盾+血,或者工資盾+血和藍。轉(zhuǎn)眼石和肉裝,一般不會出加速,原因我之后會說。
石頭人前期出門,它的被動是線上壓制的主要手段之一,加點主q副e,下路法術傷害多可不加w。
下路輔助時不要1級猛扔人q,最糟的情況就是:頂兵線扔q,但adc跟不上普攻,你還被對面一人摸你兩下,沒到3級半血空藍,要不回家要不送,直接帶趴adc(這種石頭人我碰見多了,純2b)。
正確方法是看準adc走位,當他普攻射程能跟上且空閑時扔q直接貼臉頂上,對面一般都不敢硬拼,一波消耗后回草叢等被動刷新和回藍,合理運用工資裝,6級很容易帶走2,不過要adc不會玩那也沒轍,其他就是按打野節(jié)奏插眼什么的了。
至于出裝方面,石頭人后期團戰(zhàn)的主要作用就是控制敵方核心或保護友方核心,然后就是短cd減速與e減攻速,就輸出來說沒有什么亮點,有的是比它好的ad和ap,而且堆傷害的性價比太低,一定要出肉!前期如果順風可以直接披風或冰拳,逆風則眼石+工資+3布甲攢錢。核心裝備是藍盾+披風+冰心,控制不足上冰拳,最后一件撐血或1100的減速甲都行,可以讓e范圍內(nèi)所有敵軍攻速減半,如果打你再減半。團戰(zhàn)如果舍不得先手大招,就用q打?qū)γ孀钋芭牛屑铀傩Ч笾苯优苓M去貼adc或ap的臉,不要q打不著對面輸出就一直攢著,你最大作用還是牽制與頂傷害。
最后在提醒一點:一定要撐血!很多人裸720護甲,真的很沒用,ap一點兒不怕你。如果出1000腰帶,你還可以頂t,前期有沒有越t強殺能力是很重要的(不是指你單殺),如果你沒血,只能和輸出干看著對面有控制的殘血悠哉回家。
差不多就這些了。謝謝
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