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          騎砍二天賦(騎馬與砍殺2天賦)

          1. 騎馬與砍殺2天賦

          1.開(kāi)局從波羅斯開(kāi)始下棋圍著南帝國(guó)到庫(kù)賽特一圈,庫(kù)賽特招滿普通小兵(記得路過(guò)特產(chǎn)草原馬的村子里買(mǎi)草原馬)

          ??繼續(xù)回來(lái)下一圈棋,看見(jiàn)劫匪就坐鎮(zhèn)清完。

          ??一級(jí)家族后,加入南帝國(guó)雇傭兵,繼續(xù)招滿庫(kù)賽特小兵,有四十個(gè)二級(jí)以上的騎射就可以去搶商隊(duì)了

          ??全騎射速度 7.2,商隊(duì)跑不過(guò)你,前期劫一隊(duì)會(huì)有大傷亡,盡量去第三方城市等商隊(duì)

          ??比如南帝國(guó)和西帝國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng),你可以去北帝國(guó)的城市里等,這樣敵對(duì)領(lǐng)主不可能逮住你

          ??2.一直重復(fù)劫商隊(duì),你的經(jīng)濟(jì)也起來(lái)了,羅泰(雙小麥)開(kāi)啤酒廠,柴坎(雙小麥)開(kāi)啤酒廠,要是閑的**,里太隆開(kāi)個(gè)陶器

          ??基本兩啤酒廠,經(jīng)濟(jì)就可以撐住30個(gè)可汗,庫(kù)賽特的騎射用戰(zhàn)馬升級(jí)那一級(jí)就卡住,不用戰(zhàn)馬,廠子開(kāi)完身上有5W左右,就去庫(kù)賽特看村子要人的權(quán)利值,超過(guò)兩百的就標(biāo)記,然后一直圍著庫(kù)賽特繞,招四十個(gè)貴族之子。圍著繞的時(shí)候順便存戰(zhàn)馬。沿路看見(jiàn)劫匪就坐鎮(zhèn),四十個(gè)貴族招完了,手上應(yīng)該也有一兩個(gè)可汗了?;具@個(gè)過(guò)程中,可汗會(huì)給你一個(gè)城堡或者城鎮(zhèn),因?yàn)槟闱捌谧屨麄€(gè)庫(kù)賽特基本沒(méi)有匪患,所以你的基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì)也還能看。在經(jīng)濟(jì)沒(méi)崩潰前盡量多刷出來(lái)幾個(gè)可汗。

          ??3.第二點(diǎn)做完了去巴旦尼亞,只要看見(jiàn)不是本國(guó)和巴丹尼亞的商隊(duì)全劫,開(kāi)始刷錢(qián),現(xiàn)在基本可以無(wú)傷打商隊(duì)了。

          ??一直劫到三級(jí)家族開(kāi)始做主線,當(dāng)然前期看到能問(wèn)的領(lǐng)主就直接問(wèn)了,現(xiàn)在差幾個(gè)就去找?guī)讉€(gè)領(lǐng)主問(wèn),把龍旗湊完,找可汗辭職,然后開(kāi)始找巴旦尼亞200權(quán)利值的村子,然后繞著收四十個(gè)貴族,然后剩下的全部招帝國(guó),升級(jí)成帝國(guó)步兵。

          ??4.這些完成之后,如果你打算選毀滅帝國(guó),就加入一個(gè)你想毀滅的國(guó)家,劫所有其他國(guó)家的商隊(duì),劫完辭職,然后選龍旗,然后選一個(gè)駐軍最少的城市或者城堡,打完馬上完成任務(wù)就和平了。然后把同伴組建部隊(duì),幫他們招兵,全放帝國(guó)步兵,拉滿。。

          ??5.拉滿隊(duì)伍,然后找個(gè)農(nóng)民欺負(fù)一下就開(kāi)戰(zhàn)了,然后就推他城市,只打一座,打下來(lái),城里別放兵,等他軍團(tuán)或者領(lǐng)主過(guò)來(lái),跟他們野戰(zhàn),你兩百多人的軍團(tuán),可以吃500以內(nèi)的任何軍團(tuán),而且傷亡很低。打殘他,再開(kāi)始平推他城市,碰見(jiàn)領(lǐng)主就先嘴炮。

          2. 騎馬與砍殺2天賦推薦

          殺法攻略:隊(duì)伍配置:雙敏魔(一個(gè)帶連擊裝)、混人、回血鬼、大力魔(神兵破飛花大招)

          法寶:錘子+鬼手 抗性:抗混、遺忘、雷、水、震懾

          進(jìn)入戰(zhàn)斗兩魔一盤(pán)一牛,混人寶寶拉法出混,鬼寶寶最好拉自己法保證回血,大力拉法大抽。第2回合連擊魔去連擊大力保證大力在短時(shí)間內(nèi)集滿怒氣釋放天賦大招,還有一魔就直接手大力,男人控制男鬼回血。

          第3回合敏魔上錘子能抽的就抽,但是抽的時(shí)候必須注意由于怪有8個(gè)抽只是7個(gè)目標(biāo),所以必須分開(kāi)來(lái)抽,第4回合開(kāi)始魔就分開(kāi)來(lái)抽,大力等到怒氣夠了就直接飛花,男鬼的回血不能停,混人能混幾個(gè)就混幾個(gè),其實(shí)帶人族可以說(shuō)只打醬油的。

          大力飛花完后在下回合就去砍出大招但是寶寶一定要拉自己的法要不然沒(méi)有法就不能放大招,只要大力一回合內(nèi)砍死了全部的小怪就過(guò)了,主怪自己會(huì)跑。

          3. 騎馬與砍殺2天賦上限

          1、帝國(guó)精銳具裝騎兵

          6級(jí)騎兵里跑的最慢的(疑似所有騎兵里最慢的),弄桿矛那么長(zhǎng)還不能架槍殺傷效率實(shí)在是太低了完全就是來(lái)摸魚(yú)的,真就一鐵混子。

          2、庫(kù)塞特可汗親衛(wèi)

          遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)能力都被削了(弓被換成垃圾弓,關(guān)刀傷害變成40),再加上其他騎兵AI被加強(qiáng)貼身會(huì)切刀劍肉搏而不是傻傻的拿騎槍在那卡殼白給,現(xiàn)在可汗親衛(wèi)已經(jīng)打不過(guò)方旗 具裝這些了,騎射模式殺傷效率特別坑爹,只有原地不動(dòng)射箭和切關(guān)刀進(jìn)去肉搏才不摸魚(yú),但是可汗親衛(wèi)特別特別脆貼身肉搏死的很快!

          3、斯特吉亞精銳親衛(wèi)騎兵

          裝備跟瓦蘭迪亞方旗差不多,劍和盾比方旗差點(diǎn),騎槍比方旗長(zhǎng)點(diǎn),但是實(shí)戰(zhàn)殺敵效率差方旗不少,估計(jì)是熟練度和天賦上的差異導(dǎo)致的。

          4. 騎馬與砍殺2天賦實(shí)裝

          魅力

          和領(lǐng)主進(jìn)行對(duì)話,選擇對(duì)雙方有利的建議。

          進(jìn)入交易界面直接點(diǎn)擊交易,注意這里不需要給任何東西。

          這里要注意,天賦點(diǎn)越高,加成倍率越高,所以多點(diǎn)天賦增加的快。

          此方法適用于所有領(lǐng)主,但是同一領(lǐng)主有時(shí)間限制,cd大約為24小時(shí)。

          影響力

          尋找最弱國(guó)家,宣戰(zhàn),如果他在被圍攻,直接等別人把他滅國(guó)就行了。

          或者尋找已被滅國(guó)的國(guó)家,找到該國(guó)家的最后一座城池。

          該國(guó)家的領(lǐng)主會(huì)無(wú)限在該城市附近刷新并巡邏,一直刷就行了。

          同一領(lǐng)主刷新cd為24小時(shí),打敗后釋放,繳獲的裝備和俘虜可以去城里賣(mài)掉。

          統(tǒng)御

          如果是自由人身份,由于無(wú)法組建兵團(tuán),只能通過(guò)坐鎮(zhèn)指揮或攻擊敵對(duì)勢(shì)力刷經(jīng)驗(yàn)。

          其中,攻擊敵對(duì)勢(shì)力建議選擇大陸上勢(shì)力最弱的國(guó)家進(jìn)行攻擊,比如剛剛被釋放的領(lǐng)主。

          如果覺(jué)得自己實(shí)力不足,也可以找大陸上與其他國(guó)家開(kāi)戰(zhàn)最多的國(guó)家攻擊,這樣不容易被集中報(bào)復(fù)。

          如果是領(lǐng)主、國(guó)王身份,已經(jīng)可以正常組建兵團(tuán),從家族中拉出一個(gè)npc組建獨(dú)立部隊(duì),然后組成兵團(tuán)。

          接著向敵方領(lǐng)主發(fā)起攻擊就行了,也可以坐鎮(zhèn)指揮攻擊海盜等部隊(duì),這些方式的傷亡大多會(huì)在npc部隊(duì)中。

          注意,組建兵團(tuán)后可以快速刷統(tǒng)御經(jīng)驗(yàn),即使不進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),只要在保持士氣的情況下經(jīng)驗(yàn)就會(huì)增加。

          5. 騎馬與砍殺2天賦mod

          已有的技能點(diǎn)沒(méi)法改,它是固定的,(就是所謂的天賦),顯示各個(gè)npc的不同特點(diǎn)與專長(zhǎng),但是升級(jí)后的npc的技能點(diǎn)可以由玩家分配,在本次中只要不返回就可以點(diǎn)重置(仔細(xì)看),沒(méi)有所謂的重點(diǎn)技能

          6. 騎馬與砍殺2天賦點(diǎn)不了

          2019年已經(jīng)過(guò)半,這大半年間發(fā)售了很多優(yōu)質(zhì)游戲,那么筆者下面就來(lái)簡(jiǎn)單介紹一些(按發(fā)售時(shí)間由近到遠(yuǎn)排序)

          9月大作

          《怪物獵人世界:冰原》

          《怪物獵人世界:冰原》是《怪物獵人世界》的大型DLC,玩家將要在冰天雪地中與各種怪物展開(kāi)搏斗。此次更加加入了新的地圖場(chǎng)景、怪物、武器,喜歡“怪獵”的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦。

          《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》

          《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》(Gears of War)是Epic Games研發(fā)的一款TPS(Third Person Shooting,第三人稱射擊)類游戲,系列第一作于2006年11月7日上市。該游戲在之前結(jié)束的E3展會(huì)上憑借著驚人的畫(huà)面效果得到了絕大多數(shù)玩家以及多位制作人的肯定。之后一舉成為微軟獨(dú)占游戲中的王牌IP,盡管影響力不及《光環(huán)》(Halo),但提及XBox360平臺(tái)上優(yōu)秀的射擊游戲,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》絕對(duì)是名列前茅的。 這次的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》就是該系列的最新正統(tǒng)續(xù)作。

          《無(wú)主之地3》

          《無(wú)主之地3》是一款裝備驅(qū)動(dòng)型射擊游戲,《無(wú)主之地3》相比前作將帶來(lái)更狂野的世界,更夸張的人物角色,更豐富的槍支火炮。這個(gè)系列讓人們認(rèn)識(shí)到了“刷刷刷”居然如此讓人癡迷。

          《塞爾達(dá)傳說(shuō):織夢(mèng)島》

          本作是1993年發(fā)售的Game Boy《塞爾達(dá)傳說(shuō) 織夢(mèng)島》(曾譯名:夢(mèng)見(jiàn)島)的Switch完全重制版,為2D俯視角作品,畫(huà)面采用了完全不同于3DS平臺(tái)《眾神的三角力量2》的粘土風(fēng)格。

          《萊莎的煉金工房 常暗女王與秘密藏身處》

          新作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)同樣基于回合制指令式,但玩法全新,除了戰(zhàn)斗更加具有攻擊性和緊張感,羈絆系統(tǒng)也將有所改變。系列一貫的“調(diào)和”系統(tǒng)也有了全新的變化,本次系統(tǒng)的關(guān)鍵詞為“制作”,并更加直觀易懂,且玩法不再是嵌入形狀不同的格子的素材,而是采用了“技能樹(shù)”的表現(xiàn)方式。該游戲近期人氣爆棚,卡帶價(jià)格瘋漲。

          8月大作

          《異界鎖鏈》

          《異界鎖鏈》是白金工作室的原創(chuàng)游戲,由田浦貴久任監(jiān)督,神谷英樹(shù)任監(jiān)制,桂正和負(fù)責(zé)人設(shè)。本作中,玩家將操作擁有特別能力的警察,處理各種異常事件。所謂特殊能力,是主角身邊那個(gè)生物兵器,它可以變幻成人形、獸形、弓箭等多種形態(tài)和主角一起戰(zhàn)斗,其中最具代表性的一項(xiàng)能力是它能變出鎖鏈,束縛敵人。雖然劇情方面有些讓人詬病,但是動(dòng)作方面還是比較不錯(cuò)的。

          7月大作

          《火焰紋章:風(fēng)花雪月》

          經(jīng)典的SRPG戰(zhàn)棋類游戲《火焰紋章》的最新正統(tǒng)續(xù)作,仍然保留了核心的“網(wǎng)格式”戰(zhàn)棋玩法,但與之前有所不同的是,戰(zhàn)斗部分似乎不單純只是傳統(tǒng)的1v1博弈,每名角色身邊都圍繞著特定的小兵,他們會(huì)跟隨主角的行動(dòng)做出反饋。本作將講述一個(gè)全新的故事,在一塊名為Fodlan的大陸上,三個(gè)國(guó)家之間互相制衡,這是一個(gè)以宗教為主體的區(qū)域,教會(huì)有著至高無(wú)上的權(quán)利。

          6月

          《八方旅人》

          本作是Square Enix在任天堂Switch平臺(tái)推出的一個(gè)新企劃,游戲類型為RPG。這次游戲的美術(shù)風(fēng)格被命名為“HD-2D”,玩家可以看到3D建模的城市與像素風(fēng)格的人物、怪物結(jié)合在一起,風(fēng)格非常新奇。游戲的主人公一共有8個(gè),每個(gè)人出身不同,職業(yè)也不同,擁有各自獨(dú)特的能力。

          5月

          《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》

          由Creative Assembly打造的《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列向來(lái)以龐大的戰(zhàn)斗場(chǎng)面和復(fù)雜的運(yùn)營(yíng)策略聞名。本作是系列首次選擇中國(guó)歷史作為背景,并且還是深受玩家喜愛(ài)的三國(guó)時(shí)期,無(wú)論是歷史愛(ài)好者還是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列愛(ài)好者,都不可錯(cuò)過(guò)。

          4月

          《往日不再》

          《往日不再》是由索尼 Bend 工作室開(kāi)發(fā)的一款第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。本作的故事設(shè)定在世界暴發(fā)大規(guī)模病毒感染的兩年后,主角要在社會(huì)秩序崩塌的美國(guó)求生。一方面,我們要面對(duì)狂暴的異變者和兇猛的野生動(dòng)物;另一方面又要小心幸存人類幫派的爾虞我詐,最可怕的依舊是同類相爭(zhēng)。

          3月

          《死或生6》

          三大徒手格斗游戲之一《死或生》系列的最新作品《死或生6》,使用全新的柔軟引擎2.0,使得人體生理結(jié)構(gòu)運(yùn)動(dòng)更加流暢真實(shí)。

          《鬼泣5》

          《鬼泣5》系列是卡普空制作的一款硬核動(dòng)作游戲,與《戰(zhàn)神》、《忍者龍劍傳》并稱三大ACT游戲。新作不僅可以使用《鬼泣4》中的但丁和尼祿,還加入了神秘角色V。三個(gè)人擁有著完全不同的操作方式和戰(zhàn)斗風(fēng)格,游戲依舊保持這華麗帥氣與手感流暢兩大特點(diǎn)。

          《只狼:影逝二度》

          《只狼》,又稱“打鐵”游戲,無(wú)數(shù)玩家被其硬核的操作所擊敗。這一款日本戰(zhàn)國(guó)題材的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家將操作一名獨(dú)臂忍者,在權(quán)力斗爭(zhēng)中守護(hù)一位被各方孤立、甚至被囚禁的皇子。在游戲玩法上,本作最引人注目的就是主角的左臂義肢了,他失去了左手,但這個(gè)義肢比原本的左手更厲害,堪稱技巧百變,能變化出武器、勾索、用作護(hù)盾的傘等等裝備道具。與之對(duì)應(yīng)的,主角獨(dú)特的“忍殺”不講究招式,只求一擊瞬殺。依靠自身武藝和獨(dú)特的義肢,忍者將保護(hù)皇子殺出一條血路。他所面對(duì)的敵人很強(qiáng)很強(qiáng),但忍者還有一種特殊能力——“SHADOWS DIE TWICE”。

          2月

          《地鐵 離鄉(xiāng)》

          《地鐵 離鄉(xiāng)》是《地鐵》系列的又一部新作,本系列改編自同名俄羅斯小說(shuō)。故事背景為后啟示錄風(fēng)格,與副標(biāo)題“離鄉(xiāng)”對(duì)應(yīng),主角們離開(kāi)了地鐵站,來(lái)到地面上,他們將在荒涼的大地上與變異的生物作戰(zhàn)。

          1月

          《勇者斗惡龍 建造者2》

          《勇者斗惡龍 建造者2》是一個(gè)類似《我的世界》那樣的沙箱類游戲,本作的世界觀的一個(gè)關(guān)鍵詞是“旅行的同伴·少年シドー”。此外,本作支持最大4人聯(lián)機(jī)。前作制作人曾表示:想聯(lián)機(jī),等續(xù)作,現(xiàn)在的確兌現(xiàn)承諾了。此外,本作中玩家可以去往更廣闊的世界,從天上到水下跨度約為前作3倍,可以挖出湖泊、形成瀑布,拉著斗篷在空中滑翔。

          《生化危機(jī)2 重置版》

          本作以1998年推出的《生化危機(jī)2》為藍(lán)本,是一款使用新引擎完全重新制作的游戲。依然講述里昂與克萊爾在同一天來(lái)到已經(jīng)淪為人間地獄浣熊市,并在此遭遇各種事件,最終逃離的故事。因?yàn)檎孔髌范歼M(jìn)行了重塑,部分細(xì)節(jié)和情節(jié)均有全新體驗(yàn)。使用最新技術(shù)后,原作驚悚恐怖的氛圍在重制版中體現(xiàn)得的更加淋漓盡致。

          《王國(guó)之心3》

          《王國(guó)之心3》可以說(shuō)是一款集大成之作,系列所有的角色都將在游戲中登場(chǎng),索拉、凱莉、利庫(kù)、泰拉、阿庫(kù)婭、維恩圖斯、凱米莉、洛克薩斯、希恩,利亞均會(huì)回歸。除此之外,“超能陸戰(zhàn)隊(duì)”、“長(zhǎng)發(fā)公主”、“加勒比海盜”、“冰雪奇緣”等世界將在作品中悉數(shù)登場(chǎng),游戲中包含諸多的 Mini Game,玩家可以深入探索每一個(gè)風(fēng)格不同的世界。

          感謝閱讀,我是AGamer,喜歡我的話不妨加個(gè)關(guān)注哦

          7. 騎馬與砍殺2天賦可以重置嗎

          native劇本的話,統(tǒng)御加到LV 6(魅力18),差不多帶80-90左右的士兵。 80精兵(較高等級(jí)的士兵,比如斯瓦迪亞騎士+重騎兵)差不多可以橫掃2-3倍人數(shù)的電腦隊(duì)伍了(有急救技能,用攻入敵陣的作戰(zhàn)方式)。

          8. 騎馬與砍殺2天賦樹(shù)

          這要看你想走一個(gè)什么路線,而且有的選項(xiàng)的效果跟你之前選男選女有關(guān)系。

          1、推薦是不要選加智力的選項(xiàng),因?yàn)槟忝考右稽c(diǎn)智力,就會(huì)多出一個(gè)技能點(diǎn),而且你需要的智力往往就是某個(gè)3的倍數(shù),所以這樣的話你在達(dá)到那個(gè)數(shù)字的時(shí)候點(diǎn)的智力會(huì)更多,也就有更多的技能點(diǎn)。除了后期才能用上的昂貴的書(shū)本也沒(méi)有什么東西需要你的智力,剛開(kāi)始加力量敏捷和戰(zhàn)斗型個(gè)人技能提高戰(zhàn)斗力和能拿的裝備水平會(huì)讓?xiě)?zhàn)斗更刺激爽快一點(diǎn),還有能力去做一些單槍匹馬闖進(jìn)城堡救領(lǐng)主之類的任務(wù)。

          2、剛開(kāi)始點(diǎn)魅力基本沒(méi)有什么用,隊(duì)伍不強(qiáng)大時(shí)人帶多了升級(jí)升不起來(lái)走得又慢,建議到后期再慢慢加,而且每30點(diǎn)聲望會(huì)加一個(gè)隊(duì)伍上限,而且隊(duì)伍配比合理的話打各種各樣的仗都不用太多兵,但如果你就是喜歡看大量的部隊(duì)沖鋒陷陣你一直加魅力和統(tǒng)御也別有一番風(fēng)味。

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