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          LOL所有天賦(lol天賦大全介紹)

          1. LOL所有天賦

          LOL11.23季前賽版本天賦解析,英雄聯(lián)盟天賦是游戲中強化英雄的關鍵要素,11.23季前賽版本如何選擇天賦加點?下面一起來看看英雄聯(lián)盟11.23季前賽版本天賦解析,希望可以幫助到大家。

          LOL11.23季前賽版本天賦詳細介紹

          天賦符文

          先攻(誘人的機制/繁多的限制)

          技能介紹:在進入與英雄戰(zhàn)斗的【0.25秒】內(nèi)(防止日炎或者反甲這類裝備影響先攻判定),對一名敵方英雄進行攻擊或技能將提供【5金幣】和【先攻】效果,持續(xù)【3秒】,來使你對英雄們造成【10%額外真實傷害】,并提供【100%(遠程英雄70%)】該真實傷害值的金幣。(先攻的機制是先計算傷害,再計算10%通過真實傷害的方式施加)

          25秒CD

          先手:先攻的前提條件在于先手,觸發(fā)條件對這個符文的影響是非常重要的,意味著在對線情況下,短手英雄只要被敵方英雄觸碰到先攻就會進入CD。正常英雄在增傷buff的加持下可能只能每25秒觸發(fā)十幾金幣的先攻經(jīng)濟(前期的一套技能),甚至不如輔助裝,并且還需要時刻考慮對線情況下不被對面先摸到,非??简炗⑿圻x擇、對線能力和技巧。

          持續(xù)時間短:先攻看似有一個額外的偷錢機制,但是相比其他的基石符文,它的持續(xù)作戰(zhàn)能力和團戰(zhàn)能力也相應被大大削弱,它的真正價值是否能抵得上電刑征服者?我認為不一定。刺客類英雄與其靠這個符文滾起雪球,舍棄掉電刑、征服者這樣的基石符文,不如直接帶征服者致命節(jié)奏這樣給對拼帶來巨大增幅的基石符文。并且還需要舍棄掉直接帶來戰(zhàn)斗力增幅的小符文,而去使用啟迪系的增幅不那么明顯的小符文。

          數(shù)值:長手英雄囿于爆發(fā)限制可以得到的金幣數(shù)量會較為有限,但整局的效果可能會較好,前期想要靠這個符文拉開較大的差距是不太現(xiàn)實的。,先攻的真正價值還有待斟酌。(嘗試了先攻劫但其實一局只能賺到一千多點經(jīng)濟,還是在我優(yōu)勢的情況下)

          可AOE觸發(fā):先攻可以通過AOE技能觸發(fā),可以同時對多個目標生效,因此相對于單體傷害為主的刺客,一些擁有范圍形poke技能的長手英雄可能是先攻更為合適的選擇。杰斯的加強炮、老鼠的R強化平a命中多人的收益絕對要比刺客的定點刺殺傷害收入來的可觀。

          致命節(jié)奏

          技能介紹:在攻擊一名敵方英雄時提供每層15%(遠程5%)攻速,至多可疊加6層(90%/30%),在滿層時,提供50(遠程100)攻擊距離,并移除攻速上限。

          近戰(zhàn)遠程攻速數(shù)值差異:相對于遠程滿層30%的攻速收益,一些近戰(zhàn)英雄在攻擊速度方面的收益是遠超遠程英雄的,我認為滿層時90%的攻速收益過于超模了,舉個栗子破敗(反曲弓)只有25%的攻速,只需要兩下平A就可以讓你在和敵方英雄的對拼中多一個反曲弓,滿層90%的收益直接起飛。

          射程加持更加利于拉扯:對于近戰(zhàn)英雄來說50的射程提升并不會十分顯著,主要是拉扯的流暢性方面的提升,但是遠程英雄100碼的射程加持下操作空間會大大提升,大嘴女警塞納等本身手長的英雄不必多說,霞盧錫安等手短英雄的缺點反而不一定再成為問題,被動圣光銀彈可以使他快速疊滿致命節(jié)奏的攻速加成,盧錫安擁有600碼射程之后配合上冷酷追擊E的操作空間必然會大大提升。

          無冷卻時間:目前致命節(jié)奏的觸發(fā)類似于征服者的層數(shù)效果,并且不再需要像之前一樣觸發(fā)之后需要有冷卻的賢者時間,可以在團戰(zhàn)中無限觸發(fā),這毫無疑問是相對于老版的一個大增強。

          受益英雄:近戰(zhàn)英雄:賈克斯、格溫、刀妹、劍圣等吃攻速/攻擊特效的英雄 遠程英雄:盧錫安、大嘴、塞納、老鼠等幾乎全部都可以吃到致命節(jié)奏的紅利

          冰川增幅

          技能介紹:定身一名敵方英雄時會觸發(fā)三道冰川射線朝著你和其他附近英雄散發(fā),來生成持續(xù)3(+100%定身效果時長)秒的霜凍地帶,使敵人們減速35%(+5%每10%治療和護盾強度)(+2%每100法術強度)(+2%每100額外攻擊力)并使敵人們對你隊友(不包括你自己)造成的傷害降低15%

          25秒CD

          定身觸發(fā):之前的普通攻擊減速被移除,改為了定身觸發(fā)冰川射線,意味著設計師更加希望硬控型英雄在這個符文上獲得收益,女坦、泰坦等附帶多個控制的英雄可以很輕松的觸發(fā)這個符文,相反之前的塞納扇子媽等曾經(jīng)可以獲得收益的英雄現(xiàn)在不太容易觸發(fā)新版的冰川增幅。

          虛弱人稱小冰川增幅:現(xiàn)在的冰川增幅可以觸發(fā)敵人15%的減傷效果,使得這個符文的實用性大大增強,并且范圍性減傷在團戰(zhàn)中的作用也不容小覷,冰川射線輻射到C位的話15%的傷害減免還是十分可觀的。

          2. lol天賦大全介紹

          天賦系統(tǒng)分攻擊、防護、通用這幾種, 均要21點來點出最后的天賦 一般英雄帶冥火,戰(zhàn)爭熱誠,雷霆,巨像比較多

          3. lol全天賦

          天賦

          征服者:對敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會提供每層2-5(最大為20-50)適應之力(基于等級),持續(xù)6秒。每次技能命中或近戰(zhàn)普攻疊加1層,遠程普攻疊加1層,最多可疊加5次。

          迅捷步伐:攻擊和移動會積攢能量層數(shù)。在100層時,你的下次攻擊會充盈能量。

          電刑:在3秒內(nèi)用3個獨立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應傷害。

          艾黎:你的攻擊和技能會向目標派出艾黎,來對目標敵人造成傷害或為友軍套上護盾。

          不滅之握:在戰(zhàn)斗中每過4秒,你對一個英雄發(fā)起的下一次普攻將會:造成相當于你4%最大生命值的魔法傷害;治療你2%最大生命值;你的生命值永久提升5

          生命源泉:對一名敵方英雄施加移動受損效果會將其標記4秒。友方英雄在攻擊被標記的敵人時,會在2秒里共獲得5+你1%最大生命值的治療效果。

          余震:在定身住一名敵方英雄后,使你的當前護甲和魔法抗性提升35(+0.8額外護甲/額外魔法抗性,最大值:80-150(基于英雄等級)),持續(xù)2.5秒。隨后,在2.5秒后對附近的敵人造成魔法傷害

          行竊預兆:使用一個技能之后,下一次技能攻擊到敵方身上會隨機獲得某一個裝備的效果,

          4. LOL有哪些天賦

          1.英雄聯(lián)盟的天賦系統(tǒng)和符文系統(tǒng)已于S8賽季整合為同一個系統(tǒng),名稱延續(xù)為符文系統(tǒng)。

            2.共有五個符文系列,分別為精密、主宰、巫術、堅決、啟迪。

            3.玩家可以為英雄選擇一個主符文系列和一個副符文系列,前者可以選擇1個基石天賦、1個高級符文和2個符文,后者可以選擇2個符文或高級符文。

            4.精密和主宰各有4個基石天賦,巫術、堅決和啟迪各有3個基石天賦,共有17個基石天賦。

            5.需要注意的是,每個符文系列的符文會被分為3行,每一行中的符文是不能多選的。

          5. lol所有天賦名稱

          傳說:歡欣

          效果介紹:獲得5%攻擊速度,此外每層傳奇效果額外提供3%攻擊速度(最大層數(shù):5)。

          詳細數(shù)據(jù):獲得一層傳奇層數(shù)需賺取30點數(shù):參與擊殺英雄提供20點數(shù);參與擊殺史詩級野怪提供20點數(shù);擊殺大型野怪提供4點數(shù);擊殺小兵提供1點數(shù)。

          傳說:韌性

          效果介紹:獲得5%韌性,此外每層傳奇效果額外提供3%韌性(最大層數(shù):5)。

          詳細數(shù)據(jù):獲得一層傳奇層數(shù)需賺取30點數(shù):參與擊殺英雄提供20點數(shù);參與擊殺史詩級野怪提供20點數(shù);擊殺大型野怪提供4點數(shù);擊殺小兵提供1點數(shù)。

          傳說:血統(tǒng)

          效果介紹:每層傳奇效果提供1%生命偷取(最大層數(shù):5)。

          詳細數(shù)據(jù):獲得一層傳奇層數(shù)需賺取30點數(shù):參與擊殺英雄提供20點數(shù);參與擊殺史詩級野怪提供20點數(shù);擊殺大型野怪提供4點數(shù);擊殺小兵提供1點數(shù)。

          6. LOL所有天賦介紹

          分 持續(xù)輸出 爆發(fā) 坦克 輔助類型天賦 不同英雄有不同的小天賦去搭配

          7. lol天賦一覽

          叫全能石天賦

          周期性地獲得一個單次使用的隨機基石符文。一旦某個基石符文被分配后,就無法重新隨到該符文,直到僅剩下3個選項可用,這時將重置整個符文表(但你不會被分配到剛使用過的符文)

          冷卻時間:在使用完上個符文后獲得一個全新的基石符文8-4秒(近戰(zhàn),于1-18級)或12-8秒(遠程,于1-18級)。比例將更傾向于較高的等級。

          8. lol所有天賦介紹

          lol不能點所有天賦,點所有天賦為不正當行為,只能通過不正當操作比如外掛等來實現(xiàn)。

          英雄聯(lián)盟這個游戲目前我們是不能夠點所有天賦的,因為在英雄聯(lián)盟游戲里面我們最大的天賦點擊數(shù)量只有六個,并且每個顏色的天賦只能點三個。

          9. lol有哪些天賦

          默認的天賦一共有五個符文系列,分別為精密、主宰、巫術、堅決、啟迪。

          玩家可以為英雄選擇一個主符文系列和一個副符文系列,前者可以選擇1個基石天賦、1個高級符文和2個符文,后者可以選擇2個符文或高級符文。

          精密和主宰各有4個基石天賦,巫術、堅決和啟迪各有3個基石天賦,共有17個基石天賦。

          需要注意的是,每個符文系列的符文會被分為3行,每一行中的符文是不能多選的

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