魔鬼宿舍通關(guān)教程(密室鬼宿舍攻略)
1. 密室鬼宿舍攻略
40-41集,魏無(wú)羨和藍(lán)忘機(jī)在義城看到身體,猜測(cè)頭在金光瑤處,他們上金麟臺(tái)參加座談會(huì),在回到住處魏無(wú)羨靈識(shí)附身紙片人去到金光瑤的寢室,發(fā)現(xiàn)他的密室找到被用符咒鎮(zhèn)壓的聶明玦的頭,魏無(wú)羨和頭進(jìn)行了共情,看到了發(fā)生的所有事,知道了他怎么死的
2. 鬼宿舍 密室
大坪伯爵密室逃脫消失的404攻略:
1、進(jìn)去后、到樓梯間,有一個(gè)仙人球,下面有密碼線索,這時(shí)候有個(gè)骷髏會(huì)掉下來(lái),然后上樓、503室密碼,按照線索來(lái),進(jìn)屋、關(guān)門燈就會(huì)亮、然后抽屜有記事本、上邊有線索、根據(jù)左邊墻上2011年地圖和桌上的4個(gè)提示信息推出密碼;
2、桌上有個(gè)木塊記得帶上,然后床旁邊有兩個(gè)布,將抽屜里得到的第三塊布組合上去,在床上有按鈕、根據(jù)組合好的圖形來(lái)按,床下有骷髏彈出來(lái),骷髏里邊有線索,根據(jù)線索關(guān)閉房間左邊的柜子門,要依次關(guān)好,然后有密道出現(xiàn),注意進(jìn)去2、3個(gè)人后密道會(huì)關(guān)閉;
3、剩下房間的燈會(huì)瞬間熄滅、怕的話還是不要一個(gè)人留下,然后密道內(nèi)的人出去、出口有骷髏不會(huì)動(dòng),燈在門旁邊,看電腦提示開箱子得密碼,另一邊的人拼圖出另一個(gè)洞,然后出門在過道,可能有工作人員會(huì)跟你互動(dòng);
4、幫助前一組人開門,一起按按鈕,帶上木塊,一共4塊,1、2、1的分布,然后下樓,門口有黑箱子打開、放入木塊、關(guān)箱子、有消防栓打開,有骷髏、拿4個(gè)牌牌,鑰匙在骷髏手上、開門進(jìn)去、根據(jù)桌上記事本放牌牌、之后有其他箱子打開,下一階段會(huì)上床、每張床都要有人、會(huì)有工作人員互動(dòng);
3. 鬼宿舍密室逃脫秘籍
這個(gè)他只是有一個(gè)人在門的后面。你進(jìn)門的時(shí)候需要鼓足勇氣,不要被嚇到就行了。
然后還有就是床上有也有一個(gè)蒙著被子裝死人的。你只要不去把那被子揭開,注意他起沒起來(lái)就可以了。
然后你就需要去到廁所間把東西拿走。然后保持足夠的平常心,走出宿舍就可以了。
4. 鬼屋密室攻略
密室逃脫好玩些。鬼屋就各類恐怖加驚嚇。密室逃脫的過關(guān)小游戲讓游玩的人在提心吊膽躲避驚嚇的同時(shí),需動(dòng)腦想辦法逃離并找到出口,更有趣味性一些
5. 密室逃脫 鬼宿舍
第一次撞鬼的時(shí)候我剛好站在門邊的墻上,npc一來(lái)全都往我這擠,我被一堆人擠在墻上壓根動(dòng)不了第二次有2個(gè)npc,一個(gè)正面一個(gè)蹲在角落里,我真的是眼尖,一眼就瞅到了角落里的,npc還沒開始嚇我們我們就跑了校園主題標(biāo)配——四角游戲,老非洲人了,燈一亮直接被貼臉,后面被npc各種追、反繞,跑了好幾圈后面有一次是來(lái)回進(jìn)宿舍,npc躺床上,我們還以為是哪個(gè)隊(duì)友累了躺上去了,npc突然蹦下來(lái)電棒一響才發(fā)現(xiàn)事情不對(duì)勁,重點(diǎn)是有個(gè)小哥哥還把npc當(dāng)成他女朋友,拽著鬼的手不松哈哈哈哈哈哈哈 最后門開逃出的時(shí)候還來(lái)了致命一擊,直接尖叫著擠出去,還把門外在店里坐著的人嚇了一跳
6. 密室逃脫鬼宿舍怎么玩
密逃4《天使學(xué)園》那一期。
抵達(dá)宿舍的時(shí)候,大計(jì)以為可以休息,沒想到要背誦課文《背影》選段和古詩(shī)《無(wú)題》眾位嘉賓努力的樣子,好像讓人回到學(xué)生時(shí)代。
節(jié)目組這一段特別不做人,安排全員單線任務(wù):每個(gè)嘉賓要自己提燈去學(xué)習(xí)室抽查背誦,路長(zhǎng)且黑,燈還不定時(shí)會(huì)滅了。
7. 鬼屋密室逃脫攻略
我12-13年開始玩的密室,每年玩大概1-5把左右,雖然很少,但每年都有玩,可以說慢慢感受到了密室的變化
我的第一個(gè)密室還是印象很深刻的,幾個(gè)朋友一起蒙上眼罩,被工作人員帶進(jìn)一個(gè)房子,并給了兩個(gè)手電筒。摘下眼罩后,漆黑一片,什么都看不到,兩個(gè)小伙伴一人一個(gè)電筒,翻箱倒柜,把能找到的東西都拿出來(lái),大家就一起匹配題目和鎖,解題開鎖,最后開了一個(gè)門,去到另外一個(gè)房子,繼續(xù)解題開鎖,然后時(shí)間到,沒解完,工作人員進(jìn)來(lái)開燈答疑。看看環(huán)境,就是兩個(gè)四面墻的房子罷了。
第一個(gè)密室給我留下來(lái)的印象就是,沒燈,沒劇情,不知道該做什么,難。
接下來(lái),連續(xù)玩了幾個(gè)密室,關(guān)鍵詞仍然是上面幾個(gè)。沒燈:帶眼罩進(jìn)入密室是標(biāo)配。沒劇情:所謂的劇情講解跟密室完全可以沒關(guān)系。不知道該做什么:找東西非常重要,經(jīng)常因?yàn)檎也坏借€匙而無(wú)法繼續(xù)。難:不加鐘出不去(核心還是因?yàn)檎也坏借€匙)
雖然如此,但我仍然覺得這個(gè)時(shí)段的密室是我最喜歡的。我覺得密室的核心還是找東西,而不是體驗(yàn)劇情。手機(jī)密室你可以到處點(diǎn),點(diǎn)到有反應(yīng)就可以,但真人密室真要找起來(lái)就真的大海撈針了。我印象最深刻的找東西,是一堵黑色的墻,幾乎沒光線,墻上有鐵絲網(wǎng),鐵絲網(wǎng)上卡了一條黑色的鑰匙。找到的方法是在這個(gè)墻對(duì)面的墻上的水管中,插入手電筒,燈光就會(huì)恰好照在鑰匙上。這個(gè)方法的提示在第一個(gè)場(chǎng)景墻上的一堆涂鴉里。而第一個(gè)場(chǎng)景和墻壁場(chǎng)景隔了非常多謎題,而且這兩個(gè)場(chǎng)景要通過一個(gè)通風(fēng)口上下爬才能連通。按照現(xiàn)在的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)評(píng)價(jià)這個(gè)謎題,那可謂是故意刁難。但我覺得這才是密室的核心。
第二代密室,初代的4個(gè)特點(diǎn)開始發(fā)生變化。不再完全黑暗了,電筒被淘汰,但眼罩還是必須的。開始出現(xiàn)玩家的起點(diǎn)不一致,有分成幾個(gè)空間單獨(dú)解謎后匯合的,有分成幾個(gè)空間合作解謎匯合的,有同一個(gè)空間,但各自被鎖需要解開匯合的。密室的區(qū)間變得立體,經(jīng)常需要爬上爬下。劇情幾乎都是大家都是被抓起來(lái)的人,需要在逃離的過程中了解這里的秘密。但這個(gè)劇情同樣對(duì)密室沒幫助,只是合理化這個(gè)場(chǎng)景。機(jī)關(guān)方面,鑰匙逐漸被淘汰,密碼鎖和機(jī)關(guān)成為了主流。開放式的密室解謎逐漸變成回合制,鎖的順序變得清晰起來(lái),目標(biāo)開始明確。
第二代密室給我的印象最深刻就是機(jī)關(guān)鎖的出現(xiàn)。雖然不多,但第一次見還是讓我震撼:利用光線開鎖,需要三個(gè)小伙伴在3個(gè)不同的位置,用鏡子把3個(gè)光源折射到3個(gè)不用的感應(yīng)器進(jìn)行開鎖。但這個(gè)密室給我的印象仍然是我出不去……
接下來(lái)第三代密室。這代密室可謂是徹底告別了眼罩,密室也開始變得明亮起來(lái)了。密室的道具和劇情變得緊緊相扣。同時(shí)為了劇情合理化,不但鑰匙,連密碼鎖都被淘汰了。密室不再追求體力,但普遍變得恐怖起來(lái)。機(jī)關(guān)鎖難度基本比不上密碼鎖,更比不上找鑰匙。時(shí)間的耗費(fèi)更多體現(xiàn)在被嚇得一愣一愣而不是解謎。這個(gè)階段起,我就沒有出不去的密室了。這個(gè)階段的特征總結(jié):全機(jī)關(guān)鎖,恐怖,開始有劇情
第四代密室的發(fā)展開啟了一個(gè)新的方向,設(shè)計(jì)謎題阻攔玩家成功破關(guān)變得不再重要,劇情成了密室的主打。去密室的時(shí)候,工作人員不再會(huì)說加鐘多少錢,有多少次提示機(jī)會(huì),門口也不再有通關(guān)時(shí)間記錄榜。與劇情緊密相連的,不僅僅是道具,而且還有謎題。謎題的關(guān)卡劃分從之前清晰的a題打開箱子拿到b題的問題,變成了劇情的推進(jìn)。進(jìn)去密室前的介紹變成了一個(gè)主線任務(wù),你要做的是完成任務(wù)而不是被抓了需要逃離。解題的順序就是一步一步完成這個(gè)任務(wù)。而由于這代密室強(qiáng)化了劇情的地位,密室的昏暗被徹底拋棄,恐怖也不再必須,目標(biāo)非常清晰,完全要按照設(shè)定好的路線進(jìn)行。
這代密室對(duì)我來(lái)說可謂是索然無(wú)味。感覺就是進(jìn)去看了一個(gè)故事,解題就是翻頁(yè),時(shí)間都耗費(fèi)在看故事上而不是解題上。謎題基本都是不需要思考的,劇情全是提示。機(jī)關(guān)鎖設(shè)計(jì)可能很精妙很復(fù)雜,但沒難度,重復(fù)性也很高。密室在這個(gè)階段已經(jīng)徹底失去了密室這個(gè)詞的原意了。認(rèn)真想想,在劇情中,你身處的環(huán)境還是個(gè)密室嗎?顯然不是吧。密室僅僅是現(xiàn)實(shí)的環(huán)境而不是劇情中環(huán)境了,徹底失去了密室本身的緊迫感了。
第五代密室在第四代密室的路上又向前走了一大步。為了更豐富劇情,開始增加真人npc。而真人npc的存在,使得恐怖和黑暗又變得重要起來(lái)。謎題什么的不重要了,嚇人才是最重要的。這代的密室,無(wú)非就是有謎題的鬼屋。而一旦人都被嚇傻了,劇情本身又顯得沒有意義了。于是我們?cè)u(píng)價(jià)這代密室時(shí),變成了好恐怖嚇?biāo)牢伊?,好好玩啊。殊不知我們?cè)u(píng)價(jià)第一代密室時(shí),是說好難啊,那個(gè)題沒解出來(lái),我要再玩一個(gè)。
8. 密室主題鬼宿舍
選擇比較突出的物品進(jìn)行選擇,然后不要害怕,一步一步走
9. 密室鬼宅攻略
密室逃脫幽靈鬼宅第三關(guān)可以先去挑戰(zhàn)幽靈,獲得幽靈的傳承之力,就可通過第三關(guān)
強(qiáng)推





