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          盜賊打團(tuán)天賦(盜賊玩什么天賦)

          1. 盜賊玩什么天賦

          敏銳賊傷害最高的天賦點(diǎn)法為“2132331”,PVP天賦中的“天降殺機(jī)”與“暗影決斗”可根據(jù)情況自由切換,其中暗影決斗常用于點(diǎn)殺敵方的治療位。

          橙裝推薦使用“刺客大師印記”,也就是俗稱的“必暴橙”。

          該裝備可以使敏銳賊在脫離潛行的4秒內(nèi)所有動(dòng)作全部暴擊,不論是高星剔骨還是狂熱鞭笞都可以被覆蓋,相比之下其他的橙裝都較為遜色,除非后續(xù)能夠裝備第二件橙,否則不推薦更換。

          2. 盜賊用什么天賦

          刺殺賊吧。我就是用那個(gè)升到85的。天賦的話,加兩點(diǎn)戰(zhàn)斗里面的強(qiáng)化恢復(fù)。你站樁都能抗三個(gè)任務(wù)怪。升級(jí)我起手會(huì)用個(gè)恢復(fù),可以減少百分之六的傷害。打完之后有能量的話就繼續(xù)用個(gè)恢復(fù)。挺好的基本告別面包了

          ,而且天賦點(diǎn)完致盲,消失,伺機(jī)待發(fā)的CD時(shí)間都特別短!悶棍也很安全!而且點(diǎn)到最后的新天賦技能可以不用隱身就暈人,野外升級(jí),自保都挺實(shí)用

          3. 9.2盜賊玩什么天賦

          1、魔獸世界9.2中敏銳賊非常不錯(cuò),強(qiáng)烈推薦大家用敏銳賊練級(jí),有暗影打擊,25碼之外就可以開怪,搶怪利器,現(xiàn)在是只要摸到怪就算是完成任務(wù)進(jìn)度,所以無論是誰先摸怪都無所謂,蹭到就好。

          2、此外的敏銳賊在35級(jí)有撫慰之暗這個(gè)天賦,自此之后,敏銳賊練級(jí)速度飆升,因?yàn)闈撔锌梢曰匮?,所?5級(jí)之前,敏銳賊就算靠猩紅之瓶還是很難回上血,但是有了這個(gè)天賦,幾秒就可以回滿血,非常的舒服。

          3、大家可以在練級(jí)的時(shí)候,有了死符和暗影之舞,就有了爆發(fā)能力,無論是小怪還是任務(wù)精英怪基本都可以自己單挑過。

          4、當(dāng)然也可以選擇狂徒專精,各有優(yōu)劣勢,不過魔獸世界9.2版本中,敏銳賊感覺還是更舒服一點(diǎn),所以推薦盜賊用敏銳專精天賦。

          4. 魔獸世界10.0盜賊玩什么天賦

          我按70級(jí)共61點(diǎn)的標(biāo)準(zhǔn)加天賦,三個(gè)系分別是:刺殺17,戰(zhàn)斗3,敏銳41?,F(xiàn)在給大家詳細(xì)說明各系和加的原因。

          刺殺17點(diǎn):

          惡意5/5:爆擊率提高5%。(相信沒人會(huì)不加這個(gè)天賦。命中、閃避、招架、爆擊,我第一個(gè)就選擇爆擊。)

          強(qiáng)化背刺3/3:背刺爆擊率提高30%。(我們都是匕首賊,匕首賊當(dāng)然靠背刺吃飯,我也就不多說了。)

          無情3/3:終結(jié)技有60%幾率為目標(biāo)增加1個(gè)星。(如果TG的話,就直接1星,2套鑿擊背刺就滿5星了;5星,且能量在85以上的時(shí)候腎擊,一般都能背刺兩下,這樣算就是3星,1套鑿擊背刺又滿5星了。)

          無情打擊1/1:終結(jié)技每星都有20%幾率回25能量。(想想吧,腎擊不耗能量,上面提到85能量能背刺兩下,而你加了這個(gè)在60能量就能腎擊并背刺兩下了。)

          致命偷襲5/5:技能(太多了,我就不列出來了)爆擊傷害提高20%。(本人一個(gè)背刺能1000+,如果加滿了這個(gè)就能1200+,還考慮什么?加吧?。?/p>

          結(jié)論:配合下面的天賦,刺殺只能加這么多,我拋棄了強(qiáng)化TG、謀殺和破甲。我覺得不出冷血的話TG意義不大,我大多都為了背刺而腎擊;至于謀殺我就不說了,你們是更愿意技能爆擊+20%傷害,還是愿意所有傷害+2%?而且謀殺還限制怪的類型;加破甲的人是最NB的,建議去瘋?cè)嗽骸?/p>

          戰(zhàn)斗3點(diǎn):

          鑿擊3/3:鑿擊時(shí)間延長1.5秒。(不加該天賦的話,鑿擊時(shí)間只能回40能量,除非保證能量在65以上,否則鑿擊完別想背刺。)

          結(jié)論:該系我拋棄了強(qiáng)化影襲和閃電反射。影襲平時(shí)我都不用的,除非RP差到腎擊和鑿擊都失敗我才會(huì)用,為了一個(gè)不常用的技能浪費(fèi)2點(diǎn)天賦,我覺得不值得;閃電反射盡管是加5%閃避率,但是加了這個(gè),刺殺或者敏銳就要減少5點(diǎn),敏銳41點(diǎn)是出暗影步的最小標(biāo)準(zhǔn),再減掉5點(diǎn),我還寫這篇文章干嗎?減少刺殺的話,要么就是無情打擊保留,要么是致命偷襲只加1點(diǎn),想想看,如果目標(biāo)大多都處于癱瘓(鑿擊)或昏迷(腎擊或偷襲)的情況下,我覺得閃避的價(jià)值大大的減少了。

          敏銳41點(diǎn):

          欺詐高手5/5:降低偵測到你的幾率。(這是盜賊的命根子,不加這個(gè)的話就像不潛行直接沖向怪一樣,而5人FB悶棍也就更別想了。)

          伺機(jī)而動(dòng)5/5:背后釋放的技能傷害提高20%。(和致命偷襲差不多,但要更好一些,非爆擊也會(huì)有20%額外傷害,不加這個(gè)的話你就可以點(diǎn)電腦屏幕右上角的那個(gè)紅色XX。)

          邪惡計(jì)謀2/2:悶棍和致盲距離延長5碼,能量消耗降低50%。(戰(zhàn)場里的秘密武器,以前我有次延遲500+,別人騎著千G我一樣悶棍成功,當(dāng)然更主要是為了致盲,不過這項(xiàng)天賦可以待選。)

          鬼魅攻擊1/1:造成125%的武器傷害,并使閃避率提高15%。(有人說這是垃圾,能量消耗大,傷害低,15%閃避也并不可觀,那就錯(cuò)了。我的基礎(chǔ)閃避率有25%,鬼魅+閃避可以提高65%,總共是90%,以前有次FXG團(tuán),58只剩1%滅團(tuán),因?yàn)槲议_水晶,58最后來打我,我開閃避+鬼魅,58連打4下閃避,結(jié)果最后我一TG干掉了,可悲的是,58的第5次打中了,我也死了。)

          強(qiáng)化伏擊3/3:伏擊爆擊率提高45%。(不加?那就點(diǎn)電腦屏幕右上角的那個(gè)紅色XX。)

          鋸齒利刃3/3:忽略護(hù)甲并提高割裂的傷害。(不要小看被忽略的護(hù)甲,自己算算,要是每次攻擊都能提高10+點(diǎn)傷害,按我們這樣的攻擊速度,可不能小看。)

          飄忽不定2/2:減少致盲和消失的CD。(當(dāng)你跑完尸體發(fā)現(xiàn)技能CD還沒到會(huì)是很郁悶的。)

          察覺2/2:提高偵測潛行幾率,降低遠(yuǎn)程命中率4%。(野外要是碰上個(gè)同樣會(huì)潛行的,這價(jià)值可就大的。)

          伺機(jī)待發(fā)1/1:CD技能的CD結(jié)束。(我不說什么了..)

          卑鄙2/2:減少偷襲和鎖喉的能量20點(diǎn)。(20能量!擦亮眼看看,20能量?。?/p>

          致命5/5:AP提高10%。(我覺得剩下幾個(gè)都沒什么好說的了..)

          預(yù)謀1/1:戰(zhàn)斗前給目標(biāo)+2星。(這倒更適合出冷血的兄弟,預(yù)謀+偷襲+背刺或影襲,5星冷T,一個(gè)字:爽!不過我還是加了,2星能節(jié)省1套鑿擊背刺,提前5星腎擊。)

          裝死3/3:30%不被殺掉。(我的朋友和我打架最恨這個(gè),以前RP爆發(fā)過一次,某ZS連續(xù)斬殺4次都被我吃了。)

          邪惡召喚5/5:敏捷提高15%。(和提高AP的那個(gè)一樣,偶不說了~)

          暗影步1/1:瞬移到目標(biāo)背后,下一個(gè)伏擊、背刺、鎖喉傷害+20%。(不加這個(gè)的話,我真搞不動(dòng)你看了我的文章半天到底為了什么。)

          結(jié)論:不知道為什么,我不喜歡出血,可能覺得太耗能量了。如果是DPS太高怕OT的朋友,可以考慮放棄邪惡計(jì)謀而加強(qiáng)化佯攻。偽裝我覺得沒什么用,有了暗影步,我都直接瞬移,而且我是精靈,潛行CD沒到我可以隱遁。先發(fā)制人和調(diào)整,這你們愛加就加,不過恐怕很難舍棄我上面所說的任何一個(gè)天賦。我不想說敏銳大師,太刺激我了,要不是點(diǎn)不夠我肯定加。覆體之影感覺不錯(cuò),上次FS爆我,被我抵抗了,但也是因?yàn)辄c(diǎn)不夠。

          5. 盜賊玩什么天賦好

          副本里盜賊不管單刷還是組隊(duì),一般都是戰(zhàn)斗天賦加部分刺殺天賦,既可以全力物理輸出,又可以進(jìn)行控制,逃生技能也兼?zhèn)洹?/p>

          6. 盜賊打副本用什么天賦

          一、15級(jí)天賦選擇:

          預(yù)謀將會(huì)是多目標(biāo)中的最強(qiáng)天賦。如果你選擇了終局橙,這也將會(huì)是單體最強(qiáng)天賦,但是你也要保持著使用simc的好習(xí)慣。如果你選擇不使用終局橙,武器掌握將會(huì)是單體第一選擇。

          二、25級(jí)天賦選擇:

          暗影集中將會(huì)是失去清醒夢境后的選擇,適用于任何場合。

          三、30級(jí)天賦選擇:

          深邃詭計(jì)將會(huì)是pve場合的最優(yōu)解。這里標(biāo)出死亡標(biāo)記的原因是這個(gè)天賦能為沖級(jí)提速。

          四、35級(jí)天賦選擇:

          裝死和飄忽不定將會(huì)是任何場合的選擇。撫慰之暗是托加斯特的頂級(jí)天賦,因?yàn)楸I賊在單人solo方面一直挺難玩的。這個(gè)天賦能較好的彌補(bǔ)盜賊單刷缺乏恢復(fù)能力的弱點(diǎn)。

          五、40級(jí)天賦選擇:

          暗算天賦是個(gè)在大秘境中極強(qiáng)的天賦,所以如果你還沒有使用過的話,在前夕就嘗試一下吧!

          六、50級(jí)天賦選擇:

          暗影大師將會(huì)是raid的唯一選擇。或許在之后獲取了高級(jí)的深邃之匕導(dǎo)靈器后,這也將會(huì)是大秘境唯一選擇,但是目前影分身具備著大秘境的統(tǒng)治力。

          敏銳賊打大秘境選擇影分身也不會(huì)出現(xiàn)影舞打不滿8技能的情況,也不需要點(diǎn)暗影集中,是一個(gè)強(qiáng)大的aoe技能且對單體的影響很小,而且也不會(huì)出現(xiàn)所謂的傷害“拉跨

          7. 盜賊什么天賦輸出最高

          天賦推薦:

          盜賊的天賦最大的缺陷是PVP天賦和PVE天賦差別非常大,沒有一套能夠適用多種情況的萬金油天賦。PVE天賦的盜賊野外戰(zhàn)斗力非常低,而PVP天賦的盜賊副本輸出又非常差。但是盜賊的優(yōu)勢也很明顯,PVP天賦的盜賊幾乎是最強(qiáng)1V1職業(yè),而PVE天賦的盜賊在前期也是穩(wěn)坐第一輸出集團(tuán),可以說有舍有得。

          NO.1練級(jí)天賦

          盜賊練級(jí)還是首要推薦戰(zhàn)斗天賦,高閃避高招架能夠盡量的減少血量損耗,平砍傷害也不俗,如果能拿到一把最新等級(jí)的藍(lán)裝武器,那在練級(jí)還是非常愜意的。

          同時(shí)對抗3只以上怪物的時(shí)候,閃避、沖動(dòng)和劍刃亂舞配合也能應(yīng)付得了。唯一的缺陷是練級(jí)路上的野戰(zhàn)能力較弱。

          8. 盜賊玩什么天賦70

          DZ輸出手法其實(shí)很簡單,裝備的好壞也未必起決定性的作用,主要還是靠意識(shí)和手法的靈活運(yùn)用,我玩DZ時(shí)間也不短,也對DZ我較深的認(rèn)識(shí),腦殘人士繞行。

          戰(zhàn)斗賊也稱FB賊要求高的DPS不容置疑。

          手法1毒藥的選擇,主手是致命,副手致傷,理由是致命可以疊加到5的放在副手上也無外乎保持5層不掉,主手的速度完全可以保持5層的要求,重點(diǎn)還是副手為什么要涂致傷呢,副手的速度是最快的一般在1.4~1.5之間,比主手平均快了1秒多,而致傷毒藥在打BOOS的同時(shí)有幾率多出220的傷害,重點(diǎn)就在這220,也就是說打的次數(shù)越多你的DPS越高,相反主手和副手毒藥調(diào)換想必效果會(huì)不盡人意。

          手法2技能循環(huán),國服70盜賊輸出BOOS很簡單,上手鎖喉,3星切割5星剔骨,技能循環(huán)也要?jiǎng)觿?dòng)腦袋,如果英勇或者嗜血開了切割馬上到頭了還沒到3星的話有幾星開幾星的切割。

          附,視頻還是帶灰舌和恥辱碎片 海嘯隱藏CD太長不實(shí)用,背叛QS獵人帶比較好DZ帶不建議也反對,最好弄的龍脊配灰舌,有錢弄個(gè)物理碎片 本人2區(qū)龍骨平原 夜幕潛伏 感謝巔瘋工會(huì)的兄弟姐妹

          9. wlk盜賊玩什么天賦

          如果是任務(wù)升級(jí)

          常規(guī)職業(yè)里 升級(jí)最快的是lr 職業(yè)任務(wù)少 10級(jí)抓完bb的任務(wù)搞定就可以一路到50才有一個(gè)可做可不做的任務(wù) 而且3.0天賦后無論你選射擊還是獸王 都是bb上然后平射就ok,同時(shí)假死脫戰(zhàn)迅速趕往下一個(gè)任務(wù)

          如果是a怪升級(jí) 最快的方式是生存獵+冰法+ss+任意t

          同時(shí)獵人也是比較快的,雙持戰(zhàn)士和賊也都是比較快的

          雙持戰(zhàn)士。兩身裝備 一身力敏力耐,打完怪一鍵換裝到耐精 高精裝?;匮氨瘸燥?。幾秒后切回來沖鋒下一個(gè)。也是永動(dòng)機(jī)。 盜賊同理

          匕首伏擊賊。伏擊 等滿能量鑿擊 等時(shí)間 背刺。輸出跟戰(zhàn)斗賊差不多可能差點(diǎn),怪壓根就沒打你幾下所以續(xù)航真不錯(cuò)。掉血多了潛行摸背的時(shí)候換上精神裝回一下就行了。

          10. 盜賊玩什么天賦爬塔

          盜賊單刷陵墓最好的天賦是劍刃亂舞。

          盜賊想要單刷法力陵墓,躲閃越高是越好的,畢竟我們盜賊回血的手段比較單一,常規(guī)的只有繃帶和血瓶,因此我們躲閃不夠很容易打不,我們配裝要以躲閃為主輸出為輔,可以選擇最好的天賦是劍刃亂舞。

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