誰能告訴我,你玩游戲圖什么?
打發(fā)時間,釋放壓力。
玩游戲,是人類的一種行為。
所謂“圖什么”是指驅(qū)動行為的動機。
驅(qū)動人類行為的動機有很多種,但是,歸根結(jié)底受大腦“獎賞系統(tǒng)”的調(diào)控。
“獎賞系統(tǒng)”是指位于中腦一些與分泌多巴胺的神經(jīng)元相關(guān)的結(jié)構(gòu),可以接受各種刺激促進多巴胺的分泌。
多巴胺最終作用于大腦額葉“決策系統(tǒng)”來控制人的行為。
由于多巴胺還可以作用于杏仁核產(chǎn)生好的情緒,即所謂愉悅感。因此,人們一直把多巴胺稱為“快樂激素”。
研究已知,包括食物,性,水等有關(guān)生存和繁殖的因素,很多化學(xué)物質(zhì)(特別是一些成癮藥物毒品),以及行為都可以通過刺激多巴胺的分泌而被鼓勵“再接再厲”,這就是所謂“獎賞”的真正含義。
但是,更深入的研究發(fā)現(xiàn),某些并不會刺激產(chǎn)生快樂“獎賞”的事或物,也會刺激多巴胺的產(chǎn)生,強化人們的行為和意志力。
比如,受過戰(zhàn)爭創(chuàng)傷,目睹過同袍犧牲的戰(zhàn)士,當聽到槍炮聲,觀看電影中戰(zhàn)爭的慘烈場景時,也可以刺激大量多巴胺分泌,強化戰(zhàn)斗意志,但并不伴有快樂情緒。
因此,嚴格來說,多巴胺是“動機激素”而非“快樂激素”。
不管怎么說,人的行為,特別是那些成為愛好,嗜好甚至成癮的行為,歸根結(jié)底是那些可以刺激更大量多巴胺分泌的行為。
具體到玩游戲,“圖的”同樣是腦內(nèi)多巴胺的脈沖性分泌。
當然,由于遺傳和環(huán)境“熏陶”等多方面的影響,不同人對各種刺激的敏感性不同。
但,能讓一個人特別愛好、嗜好甚至上癮的事物或行為,必然是那些能讓他“心動”,即刺激更多多巴胺分泌的。
相反,那些不能刺激多巴胺分泌的事物或行為,會讓這個人感到索然無味。
當然,大多數(shù)時候,多巴胺分泌產(chǎn)生的是快樂情緒。
因此,本問題的終極答案就是:
玩游戲,就圖一樂。
多巴胺介導(dǎo)的樂。
強推





