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          術(shù)士天賦及輸出手法(術(shù)士天賦21 0 40 nga)

          1. 術(shù)士天賦及輸出手法

          單目標(biāo):天賦推薦:吸取靈魂/夜幕、翻騰痛楚/生命虹吸、詭異魅影、鬼影纏身、靈魂導(dǎo)管/黑暗靈魂:哀難,保持18層痛楚,保持鬼影纏身,保持痛苦無常,保持腐蝕術(shù),保證生命虹吸(如果天賦選擇生命虹吸)。

          適當(dāng)打-些災(zāi)難狂歡,防止碎片溢出,使用填充技能(暗影箭或吸取靈魂)。

          爆發(fā)期:通常以詭異魅影冷卻為周期,攢3-5片靈魂碎片但要避免碎片溢出,補一次DOT,施放詭異魅影。召喚黑眼不在冷卻時,使用召喚黑眼延長目標(biāo)身上的所有DOT,連讀災(zāi)難狂歡。

          2. 術(shù)士天賦21 0 40 nga

          NGA這里很詳細(xì):

          3. 術(shù)士天賦21 0 30

          術(shù)士

          TBC懷舊服開放以來,術(shù)士一直都是天之驕子,尤其是P2階段表示非常搶眼,雖然爆發(fā)傷害被奧法趕超,但是貴在穩(wěn)定,一套T4就可以輕松打T5本,也成為很多排骨玩家的首選職業(yè)。

          進(jìn)入P3階段后,由于海山和黑廟依然有大量AOE場景,所以術(shù)士將繼續(xù)維持強勢T1地位,無需擔(dān)心就業(yè)問題。

          今天我們就來聊一聊術(shù)士P3階段的畢業(yè)配裝與天賦。

          頭肩手腿:T6套裝。

          術(shù)士的T6套裝2件套沒什么用,但是4件套屬性非常nice,提高暗影箭或燒盡傷害6%,這兩個主技能占術(shù)士傷害總比超過60%,因此相當(dāng)于直接提高術(shù)士傷害約4%,可以說非常的給力了,所以術(shù)士出4T6是必須的。

          術(shù)士在P1P2階段一直飽受命中不足的困擾,這一點在P3階段將徹底得到解決,術(shù)士的T6套裝全部加命中,從此術(shù)士完全不需要再受命中的困擾了,可以開始往暴擊流或者急速方向發(fā)展。但是由于P3階段加急速裝備較少,因此推薦術(shù)士主打暴擊流路線。

          項鏈:透明魔線項鏈。

          BT三連掉落,不加耐智,是術(shù)士的畢業(yè)項鏈。

          披風(fēng):伊利達(dá)雷議會披風(fēng)。

          BT四議會掉落,之所以選這個披風(fēng),不選那個空靈披風(fēng),一是因為術(shù)士命中溢出,二是因為這個披風(fēng)更通用。

          衣服:海巫外衣。

          毒蛇瓦斯琪掉落,太陽井之前評分最高的裝備,現(xiàn)在僅售5000G左右,由于術(shù)士是必須帶T6頭的,所以海巫是術(shù)士4+1的最佳選擇,有追求的朋友遇到之后千萬不要錯過撿漏的機會。

          護腕:崩壞腕甲。

          海山1號BOSS掉落,喜歡堆急速的朋友,可以選擇敏銳思維護腕。

          腰帶:安納塞隆的束縛。

          海山2號BOSS掉落,P3最好的腰帶,喜歡急速流的朋友,可以選擇無盡腰帶。

          鞋子:喚海者便鞋。

          BT一號BOSS掉落,由于術(shù)士已經(jīng)不缺命中,因此加暴擊和2個插槽的喚海者便鞋就成了術(shù)士畢業(yè)的鞋子。

          戒指:風(fēng)暴掌控之戒+海山聲望戒指。

          風(fēng)暴掌控之戒也是BT一號BOSS掉落,不加耐智,非常適合術(shù)士,喜歡急速流的朋友可以帶遠(yuǎn)古知識之戒。

          海山聲望戒指點擊即送,人人都有,任務(wù)換錯了等崇拜可以換回來。

          飾品:暗月遠(yuǎn)征卡牌+古爾丹之顱。

          暗月遠(yuǎn)征卡牌非常適合術(shù)士這種有DOT的職業(yè),相當(dāng)于常駐80法強,性價比非常高。

          骨頭就不解釋了,全版本畢業(yè)的東西,唯一阻撓術(shù)士拿骨頭的,只有價格了。

          武器:混亂風(fēng)暴+黑書。

          混亂風(fēng)暴+黑書是術(shù)士的經(jīng)典畢業(yè)配裝,帥氣的骷髏頭造型,基本就是給術(shù)士量身定做的無疑了。

          魔杖:遺忘之星。

          風(fēng)暴大星掉落的遺忘之星,是太陽井之前術(shù)士最好的魔杖,遇到別錯過撿漏機會,開了P3之后打大星的團隊就少了。

          關(guān)于附魔和寶石。

          術(shù)士的附魔沒啥好講的,能加法傷都加法傷。寶石插槽方面,多彩選擇12法爆3%暴擊傷害,紅色全部12法傷,黃色全部高能焚石5法爆6法傷,藍(lán)色全部6法傷7耐力。

          以上就是這一套暴擊流配裝無任何團隊BUFF,滿附魔滿寶石的面板屬性,法傷1306,命中等級216已經(jīng)溢出,暴擊率30%+,這個屬性可以說是非常哇塞了。長時間的BOSS戰(zhàn)術(shù)士將領(lǐng)跑所有法系DPS,即便是奧法也不例外。

          關(guān)于天賦。

          我個人推薦P3階段術(shù)士選擇這套21-40的天賦,暗火通用的萬金油天賦,如果團隊有火法上易傷,那么就打火毀,如果沒有火法有暗牧,那么就打暗毀。

          由于術(shù)士的玩法已經(jīng)非常成熟了,輸出手法的問題,限于時長原因這里就不贅述了,相信大家都會。

          4. 術(shù)士天賦最強加點攻略

          惡魔系:

          1.惡魔之擁5/5。常規(guī)天賦,加自己生命上限。術(shù)士原本就是一個以“耐力為主”的職業(yè),很多裝備也都是耐力裝。

          2.惡魔智力3/3。增加寵物智力和自己的mp。

          3.強化治療石2/2。有人把治療石當(dāng)做藥。

          小鬼,團隊用。

          胖子,帶胖子的時候用(聽起來像廢話),練級時期只有小鬼流和惡魔衛(wèi)士流,胖子出場太低。

          魅魔,同上吧。

          4.惡魔支配1/1。 瞬招,1/1的天賦一般都是大天賦。

          5.惡魔耐力3/3。寶寶和自己加HP,玩惡魔肯定要強化寶寶。

          6.惡魔庇護3/3。邪甲術(shù)(新出甲,綠甲)的出現(xiàn)實在是太“強大”了,+被治療,+法傷,一個繃帶。。。

          7.召喚大師2/2。瞬招,同瞬招。

          8.邪惡強化5/5。惡魔學(xué)識大師的前置,寶寶傷害。

          9.惡魔犧牲,很多犧牲流的玩法,靈魂連接前置。

          強化奴役惡魔,奴役流才加。雖然法術(shù)石和火焰石很強,但是無奈點不夠。

          10.惡魔學(xué)識大師。惡魔天府核心,靈魂天賦。

          11.法力喂食1/3。算是給惡魔衛(wèi)士的回藍(lán)。

          12.靈魂鏈接1/1。惡魔天賦的核心,野外生存的保障。還加5%傷害。

          13.惡魔韌性3/3。韌性3%,寵物免傷15%。

          14.惡魔知識3/3。給自己加法傷,算是給裝備不好的術(shù)士的一種法傷提升。裝備好的加成更多唄。

          15.惡魔戰(zhàn)術(shù)2/5。增加自己和寵物暴擊率。點不夠。喜歡的可以從其他地方摳點出來。

          16.召喚惡魔衛(wèi)士。為了他投入41點,50級才能有。49級之前惡魔天賦練級基本是廢的。

          痛苦系:

          1.強化腐蝕術(shù)5/5。吟唱2秒變?yōu)樗舶l(fā)。不點此天賦,這個技能就是廢物,使用優(yōu)先級直接吊車尾。

          2.強化靈魂吸取2/2?;厮{(lán),改版好多。以前是保持100%施法回藍(lán),現(xiàn)在直接是15%MP上限,太強了,回太多了。仇恨還減10%。

          唯一缺點就是碎片被抽的太多了,這里需要一個 控制or摧毀 碎片的插件。SoulSort

          3.強化生命分流2/2。經(jīng)典王牌,此技能(不是此天賦)讓術(shù)士MP=HP。

          4.鎮(zhèn)壓。其實后面不用再說下去了,快滿級了,也沒什么關(guān)鍵技能了。

          5.惡魔專注。施放吸血、吸藍(lán)、吸靈魂時不被打斷。

          這里還是說一說,沒有這個天賦,頂著怪的時候基本就不要使用這個技能了,用了等于浪費mp,引導(dǎo)5秒被縮減成1-3秒。

          惡魔練級數(shù)據(jù):

          1.(通過傷害插件記錄)惡魔衛(wèi)士的輸出占總輸出的24%

          2.腐蝕術(shù)約占總輸出的19.5%

          3.痛苦詛咒約占總輸出的19%

          4.吸血用的比較多,約占總輸出的16.5%

          *惡魔衛(wèi)士血量經(jīng)常瀕死,需要加血,雖然一個生命通道足夠,但是還是有點費時間。(像獵人的治療寵物技能,就由引導(dǎo)變?yōu)榱薍OT,由站著不動引導(dǎo),變成了按一下完事。)

          5. 術(shù)士天賦模擬器

          術(shù)士單刷的天賦加點,用的是主痛苦和副惡魔的天賦,惡魔的天賦主要點出惡魔犧牲,可以吃個狗子幫忙回藍(lán),不然小怪血量太多我們肯定是打不完的。之后就是點痛苦的天賦,大家可以參考下天賦加點。

          之后你需要一個在祖母的一個副本進(jìn)度,相信這個進(jìn)度其實還是比較好拿到的,畢竟現(xiàn)在的修車團比較多,而且很多團隊會在祖母這邊滅到散,因此算不上一個大問題。之后術(shù)士就可以單獨拉里面的一個小怪了。

          6. 術(shù)士天賦 懷舊服

          《tbc》術(shù)士輸出天賦是犧牲暗和犧牲火,手法分別如下:

          一、犧牲暗:

          1、不管是否有4t5都能夠上腐蝕,暴擊超過30的時候再考慮不上。

          2、如果沒有到30碼射程的話,都使用瞬發(fā)技能走位,然后等到30碼再上。

          二、犧牲火:

          1、玩家需要在任何情況都不打腐蝕,暗影箭換燒盡。

          2、需要注意除非獻(xiàn)祭最后一秒,并且沒有辦法續(xù)獻(xiàn)祭(如怪死或需要立刻走位)就不打燃燒。

          魔獸世界tbc懷舊服術(shù)士輸出手法

          1、犧牲暗:有沒有4t5都可以上腐蝕,暴擊高于30再考慮不上,沒到30碼射程一律用瞬發(fā)技能走位,挪到30碼再上。

          2、犧牲火:任何情況不打腐蝕,暗影箭換燒盡,除非獻(xiàn)祭最后一秒且無法續(xù)獻(xiàn)祭(如怪死或需要立刻走位)不打燃燒。

          3、痛苦術(shù):先丟無常再丟腐蝕,腐蝕是瞬發(fā)無常是讀條,容易銜接否則極易斷檔。

          4、惡魔毀:帶女人把鞭子摳掉,帶大哥/小鬼要點喂食,其余輸出同犧牲毀。

          7. 術(shù)士天賦21 0 40

          惡魔毀

          加點:0/40/21

          大后期唯一可能在輸出上壓過犧牲毀的天賦,當(dāng)然這是個玩票性質(zhì)的天賦,好孩子不要這么玩,會被團長罵的。

          優(yōu)點:傷害高,MM帶著養(yǎng)眼。

          缺點:木樁限定,MM摸下就死。

          屬性:法傷10、命中14、暴擊5、急速7

          8. 術(shù)士天賦21 0 30 nga

          天賦加點:惡魔學(xué)識天賦21 點,強化治療石等級 2/2,強化小鬼等級 3/3,惡魔之擁等級 5/5,惡魔智力等級 1/3,惡魔支配等級 1/1,惡魔耐力等級 3/3,惡魔庇護等級 3/3。

          這套天賦專注于用暗影箭或者燒盡來制造暗影傷害或者火焰?zhèn)?。如果有法師保持強化灼燒的debuff,那么燒盡的表現(xiàn)會更好一點。當(dāng)然對于風(fēng)暴要塞的奧之類的火焰免疫boss還是得使用暗影箭。

          9. 術(shù)士天賦 懷舊服模擬器

          從刷三大本一直到進(jìn)TAQ建議使用30-0-21的暗毀天賦,非常好用的一套天賦(加了暗傷,暴擊和DOT的命中率),進(jìn)TAQ后可以使用0-21-30的犧牲天賦,DPS會比暗毀天賦高那么一些。

          各個技能:暗影詛咒,元素詛咒。安排傷害最低的兩個術(shù)士去上小怪BOSS全程不要斷(論術(shù)士團本的重要性),痛苦詛咒(不建議使用,占DOT位而且不符合我的傷害循環(huán)浪費GCD),腐蝕術(shù)(所有的術(shù)士都要上,前期傷害穩(wěn)定暗毀天賦還能抽獎,符合輸出循環(huán)且享受暗牧易傷),獻(xiàn)祭(TAQ前請無視他,TAQ后棲牲天賦收益高于腐蝕術(shù)),生命分流(術(shù)士永動的關(guān)鍵,但是如何用好分流可以看出一個術(shù)士的水平高低,回藍(lán)與法強掛鉤,但是每用一次就會浪費你1.5S的輸出時間),虛弱詛咒和魯莽詛咒(有要求就上,沒要求就不上),生命虹吸(輸出技能中的垃圾請無視)

          10. 術(shù)士天賦27 34 和24 37

          痛苦 天賦 - 37 點

          鎮(zhèn)壓 - 等級 4/5 感覺在做任務(wù)越級打怪時夠用了,只要怪不起過本身等級4級深黃色的怪,上各類DOT時很少遇到抵抗。

          強化腐蝕術(shù) - 等級 5/5 必點,為了瞬發(fā)腐蝕術(shù)

          強化吸取靈魂 - 等級 2/2 增強續(xù)行能力,同時為過路點數(shù)

          強化生命分流 - 等級 2/2 增強續(xù)行能力,同時為過路點數(shù)

          靈魂虹吸 - 等級 2/2 增強續(xù)行能力,同時為過路點數(shù)

          強化痛苦詛咒 - 等級 2/2 初時法傷不高,點些天賦可以增加DPS

          惡魔專注 - 等級 5/5 增強生存能力

          詛咒增幅 - 等級 1/1 做任務(wù)打主任務(wù)怪時很有用

          無情延伸 - 等級 2/2 刷三只以上的怪時很有用

          夜幕 - 等級 2/2 為了瞬發(fā)暗影劍,增加DPS

          生命虹吸 - 等級 1/1 為了刷三只以上的怪 增強生存能力

          疲勞詛咒 - 等級 1/1 做任務(wù)打主任務(wù)怪時很有用

          暗影掌握 - 等級 5/5 增強生存能力和DPS能力

          黑暗契約 - 等級 1/1 增強續(xù)航能力

          強化恐懼嚎叫 - 等級 2/2 增強生存能力,即可以在被怪圍時用,也可以在被人偷襲時用,被人偷寵了瞬發(fā)恐懼嚎叫,上DOT,寵物上去打,再恐懼,吸血,對方基本掛!(等級、裝備、操作相差太多的不在此例)

          這里不出痛苦無常了,因為前期已經(jīng)有了三個瞬發(fā)的天賦痛苦詛咒、腐蝕術(shù)、生命虹吸感覺夠用了,再說無常是要1.5秒的施法時間的!

          惡魔學(xué)識 天賦 - 5 點

          惡魔之擁 - 等級 5/5 增強生存能力

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