《黑神話:悟空》TGA 2024斬雙獎(jiǎng),國產(chǎn)3A游戲新里程碑!
在備受矚目的2024年度The Game Awards(TGA)頒獎(jiǎng)典禮上,一款源自中國、由游戲科學(xué)精心打造的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《黑神話:悟空》大放異彩,成功奪得最佳動(dòng)作游戲與玩家之聲兩項(xiàng)殊榮。這一成就不僅標(biāo)志著中國游戲產(chǎn)業(yè)的飛躍性進(jìn)步,也彰顯了其在全球游戲舞臺(tái)上的獨(dú)特魅力。
《黑神話:悟空》以中國古典名著《西游記》為藍(lán)本,巧妙融合了傳統(tǒng)文化元素與現(xiàn)代游戲設(shè)計(jì)理念,自預(yù)告片發(fā)布之初,便憑借其獨(dú)樹一幟的創(chuàng)意與細(xì)膩入微的畫面質(zhì)感,迅速吸引了全球玩家的廣泛關(guān)注。此番在TGA頒獎(jiǎng)典禮上的獲獎(jiǎng),無疑是對(duì)其高品質(zhì)與廣泛影響力的再次肯定。
作為游戲界的頂級(jí)盛事,TGA自2014年創(chuàng)辦以來,已逐漸發(fā)展成為全球游戲行業(yè)及玩家群體心中最具權(quán)威性和影響力的獎(jiǎng)項(xiàng)之一,被譽(yù)為“游戲界的奧斯卡”。其頒發(fā)的年度最佳游戲等重量級(jí)獎(jiǎng)項(xiàng),更是被視為游戲領(lǐng)域的至高榮耀。
回顧此次TGA提名名單,《黑神話:悟空》憑借卓越表現(xiàn),一舉獲得包括年度游戲、最佳動(dòng)作游戲獎(jiǎng)、最佳藝術(shù)指導(dǎo)獎(jiǎng)及最佳游戲指導(dǎo)獎(jiǎng)在內(nèi)的四項(xiàng)提名,成為首款入圍TGA年度最佳獎(jiǎng)項(xiàng)的國產(chǎn)游戲,這一里程碑式的突破無疑為中國游戲產(chǎn)業(yè)注入了新的活力與信心。
在Steam平臺(tái)上,《黑神話:悟空》同樣展現(xiàn)出了驚人的市場表現(xiàn)與玩家口碑。截至目前,該游戲的用戶評(píng)測數(shù)量已突破百萬大關(guān),整體好評(píng)率高達(dá)96%,形成了“好評(píng)如潮”的壯觀景象。同時(shí),據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示,其在Steam平臺(tái)上的銷量已突破2210萬份大關(guān),游戲總收入超過11億美元(折合人民幣約79.74億元),這一成績無疑是對(duì)其卓越品質(zhì)與廣泛吸引力的最佳證明。
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