《螢火突擊》五個(gè)不得不說(shuō)的優(yōu)點(diǎn),難怪游戲勸退率并不高!
螢火突擊,作為一款FPS的生存游戲,不少玩家至今還在猶豫的一件事情,就是到底值不值得入坑?不少玩家一直處于觀望狀態(tài),咋說(shuō)呢?這件事情,我也不怪玩家這么想,畢竟這款游戲的質(zhì)量還是很過(guò)硬的,但是,不少玩家又害怕入坑這款游戲,導(dǎo)致自己觀望情緒加重,那么,我今天就來(lái)聊聊,說(shuō)說(shuō)這款游戲的五個(gè)優(yōu)點(diǎn),你再來(lái)看看吧!
第一個(gè):死亡懲罰成本低,其他的同類型游戲,可以說(shuō)是一錘子買(mǎi)賣(mài),如果你進(jìn)地圖不小心嘎了,除了保險(xiǎn)箱外,就什么都沒(méi)有了,而在螢火突擊里面,是存在復(fù)仇的說(shuō)法,玩家有兩次機(jī)會(huì)重新復(fù)活,而且還可以和干掉自己的玩家決斗,網(wǎng)易還鼓勵(lì)玩家這么干,一旦只要你能打贏,還有額外的獎(jiǎng)勵(lì),從而促使玩家死亡懲罰成本降低。
第二個(gè):出金率很高,和其他游戲不一樣的地方,這個(gè)游戲的出金率是非常高的,只要玩家不那么狂,哪怕隨便搜一下,一個(gè)地圖也能輕而易舉搜出來(lái)大量的裝備和道具,屬實(shí)是不錯(cuò)的選擇,要是玩家腦子一熱,抽到極品裝備了,那出金率更是大大提升,玩家總之就是進(jìn)地圖就不會(huì)怎么虧本的,說(shuō)不定還能撈回來(lái)一點(diǎn)。
第三個(gè):跑刀收益高,很多同類型的游戲,系統(tǒng)會(huì)刻意給玩家安排非全裝的玩家去一些低端局,俗稱跑刀局,可在螢火不一樣,玩家只要下地圖摸金,不管你進(jìn)入地圖賺了多少,你的收益都是不虧的,如果弄到一個(gè)金,這局游戲直接就回本了,萬(wàn)一反殺了一個(gè)大神,那你就是百分百的血賺,下地圖跑刀往往不會(huì)虧。
第四個(gè):上手門(mén)檻不高,雖然,和其他游戲一樣,螢火突擊有著豐富的改裝系統(tǒng),也有護(hù)甲和其他一些配置,但整體上的難度卻要比其他游戲要低了很多,因?yàn)橥婕壹幢悴辉趺磿?huì)玩,也可以隨時(shí)優(yōu)化撈回來(lái)的,這時(shí)候,只要你下地圖玩?zhèn)€三四次,你就很快能上手了,不會(huì)出現(xiàn)其他游戲那樣,玩了幾十個(gè)小時(shí)還沒(méi)玩明白的情況出現(xiàn)。
第五個(gè):氪金強(qiáng)度不高,目前來(lái)說(shuō),很多這類游戲的游戲,氪金強(qiáng)度都不低,一些外觀皮膚更是能把玩家往死里氪,但在螢火突擊,氪金的影響也就那個(gè)樣子,無(wú)非就是大小月卡而已,其他影響真不大,頂多在體驗(yàn)感上差了那么一點(diǎn)點(diǎn),其他的影響,也就那么一回事,所以,你說(shuō)螢火突擊有什么壞的地方,不好說(shuō),但你要說(shuō)什么地方好,就是這些了。
強(qiáng)推





