英雄殺手游寶具大全
英雄殺手游寶具大全
英雄殺手游寶具大全主要給大家?guī)С迟R來了寶具歸類,游戲中寶具有兩種第一種稱為主印,第二種稱為輔印,下面就隨小編來看看英雄殺手游中有哪些寶具吧。 》進入英雄殺手游專區(qū)《 寶具的歸類 【主印】分三小類: 第一類屬于英雄的主動技能; 第二類屬于英雄被動技能; 第三類屬于附加狀態(tài)技能。 比如: 第一類英雄主動薯碰陸技能:
第二類屬于英雄被動技能:
第三類附加狀態(tài)技能: 【身強】:是指增添英雄血量; 【穿楊】:是指增添英雄數(shù)頃攻擊范圍; 【運籌】:是指增添英雄手牌數(shù)上限。 【輔印】列表 【強化】:打出“殺”時,有幾率傷害+1; 【吸血】:打出“殺”時,有幾率多加恢復(fù)自身血量+1; 【精準(zhǔn)】:打出“殺”時,有幾率強制命中,不能出“閃”; 【輕靈】:打出“閃”時,有幾率多摸一張牌; 【狼煙】:打出“烽火狼煙”時,有幾率傷害+1; 【萬劍】:打出“萬箭齊發(fā)”時,有幾率傷害+1; 【生有】:打出“無中生有”時,有幾率多摸兩張牌; 【醫(yī)心】:打出“藥”時,有幾率額外恢復(fù)1點血量【滿血則不生效】; 【紅殺盾】:當(dāng)敵人對你打出“紅色殺”時,有幾率免疫,對你出殺無效; 【黑殺盾】:當(dāng)敵人對你打出“黑色殺”時,有幾率免疫,對你出殺無效; 【傷之貪】:被“殺”掉血后,有幾率從牌堆抽取1張牌; 【傷之仇】:被“殺”掉血后,有幾率反擊殺你的目標(biāo),造成1點血的傷害; 【傷之削】:被“殺”掉血后,有幾率棄掉殺你的目標(biāo)1張手牌,【如果沒有手牌,則不生效】; 【傷之卸】:被“殺”掉血后,有幾率棄掉殺你的目標(biāo)1張裝備區(qū)的牌,【如果裝備區(qū)無牌,則不生效】; 【殺之卸】:打出“殺”使目標(biāo)掉血后,有幾率棄掉目標(biāo)1張裝備區(qū)的牌,【如果目標(biāo)裝備區(qū)無牌,則不生效】; 【殺之貪】:打出“殺”使目標(biāo)掉血后,有幾率從牌堆抽取1張牌; 【貪之手】:摸牌階段進行判定,有幾率可以從牌堆中額外摸取1張牌。 以上是小編給大家?guī)砹说挠⑿蹥⑹钟螌毦叽笕?,主要從寶具歸類為大家做了詳解,希望能幫助大家更好的了解寶具。
英雄殺寶具介紹大全 持續(xù)更新中
英雄殺 手游版中有寶具系統(tǒng),很多新手玩家可能看了很多英雄寶具搭配,但是不知道寶具的作用,下面我給大家?guī)硪恍┲髁鲗毦叩慕榻B,一起來看看吧。
溫馨提示:玩家可以通過“Ctrl+F”來搜索想要尋找的寶具。
主?。?
兵仙:摸牌時,摸牌數(shù)量+1;
霸王:1、使用【殺】,英雄需要使用2張【閃】才能抵消。
2、與你決斗的英雄需要使用2張殺;
俠膽:出牌時,你可以選擇1名英雄各使用1張手牌拼點。
1、你的手牌>對方手牌,本回合可以出2張不限制距離的【殺】,每張【殺】最多指定2個英雄。
2、你的手牌<=對方手牌,本回合不能出【殺】
傲劍:你可以使用1張紅色手牌(或裝備)當(dāng)作【殺】
輔印:(以下概率均為五星卡,一星概率為15%)
精準(zhǔn):每打出1張【殺】且指定目標(biāo)后,有30%的幾率讓目標(biāo)無法使用【閃】躲避(其他躲避方式不受影響)
傷之貪:被【殺】掉血后,有30%的幾率從牌堆抽取1張牌
強化:打出【殺】使目標(biāo)掉血后,有30%的幾率給目標(biāo)追加1點血的傷害
殺之貪:打出【殺】使目標(biāo)掉血后,有30%的幾率從牌堆抽取1張牌
吸血:打出【殺】使目標(biāo)掉血后,有30%的幾率恢復(fù)1點血(滿血則回血效果無效)。
殺之卸:打出【殺】使目標(biāo)掉血后,有30%的幾率棄掉目標(biāo)1張裝備區(qū)的牌。
傷之仇:被【殺】掉血后,有30%的幾率反擊殺你的目標(biāo),造成1點血的傷害。
傷之卸:被【殺】掉血后,有30%的幾率棄掉殺你的目標(biāo)1張裝備區(qū)的牌鍵升(如果目標(biāo)裝備區(qū)無牌,則不生效)。
傷之削:被【殺】掉血后,有30%的幾率棄掉殺你的目標(biāo)1張手牌(如果目標(biāo)無手牌,則不生效)。
輕靈:打出【閃】時,有30%的幾率從牌堆摸取1張牌。
醫(yī)心:打出【藥】時,有30%的幾率額外恢復(fù)1點血。(滿血則不生效)
生有:打出【無中生有】時,有30%的幾率額外摸取2張牌。
抽薪:打出【釜底抽薪】時,有30%的幾率額外棄掉目標(biāo)1張手牌(如果對方只有1張手牌,則不生效)。
探囊:打出【探囊取物】時,有30%的幾率額外抽取目標(biāo)1張手牌(如果對方只有1張手牌,則不生效)。
畫牢:打出肆亮櫻【畫地為牢】且判定生效后,有30%的幾率額外困住目標(biāo)1個回合。
狼煙:打出【烽火狼煙】時,有30%的幾率威力+1(打出【烽火狼煙】時進行判定,若生效則威力+1,但并不影響其他玩家打出【殺】來躲避傷害)。
萬箭:打出【萬箭齊發(fā)】裂叢時,有30%的幾率威力+1(打出【萬箭齊發(fā)】時進行判定,若生效則威力+1,但并不影響其他玩家打出【閃】來躲避傷害)。
無懈:打出【無懈可擊】時,有30%的幾率從牌堆摸取1張牌。
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