制服中文字幕在线一区,国产精品线上观看,天堂在线天堂在线视频,欧美日韩国产色综合一二三四

    1. <acronym id="udyir"></acronym>

          首頁(yè) > 研發(fā) > 拆解分析

          蛇從革是誰(shuí),都有什么作品?

          一、蛇從革是誰(shuí),都有什么作品?

          以前天涯蓮蓬鬼話上的大佬,現(xiàn)在是專業(yè)編劇、作家,代表作《大宗師》,新作有《翡翠帝國(guó)》、《蛇城》

          二、不思議迷宮m6翡翠檔案館攻略?

          1:去主星暗裔之地,完成暗裔的求助任務(wù)。

          2:游騎兵據(jù)點(diǎn)--焰帝國(guó)--工匠小站--前哨基地--翡翠檔案館--暗裔之地--通訊塔--B12區(qū)--主星科技--主星貿(mào)易--

          3需要完成暗裔的求助,全部重建工匠小站。

          4低等克隆體--高等克隆體--超級(jí)克隆體--特殊克隆體

          5暗裔之巢--暗裔之城

          6星域BOSS--戰(zhàn)力560w向主星回報(bào)完,將得到喬姆幣 x10K,聚變核心 Ix15,黑鈦原礦 Ix30,輻獸油脂 Ix30,輻照重水 Ix30。

          三、求好玩的單機(jī)游戲-_- 復(fù)制 左拐 別占位置 50高分 我電腦高配置

          最全的哦!包括非武俠的

          ┇史上最好玩的單機(jī)游戲 01:021英雄薩姆

          2DOOM3毀滅公爵毀滅戰(zhàn)士3(Doom3) doom3 同上,畫面和名氣很大,硬件要求高

          3虛幻錦標(biāo)賽(Unreal Tournament)

          4斬妖除魔/恐懼殺手(斬妖除魔)(Painkiller)

          5 雷神之錘3

          6 battlefield1942 戰(zhàn)地2 Battlefield.1942.戰(zhàn)爭(zhēng)地帶1942 強(qiáng)烈推薦:戰(zhàn)地1942 榮譽(yù)勛章

          8 Medal of Honor Allied Assault榮譽(yù)勛章

          俠盜車匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不錯(cuò)我玩了半年了還沒(méi)玩膩。 絕對(duì)經(jīng)典,不僅可以打槍過(guò)關(guān),還可以自由自在的做任何事

          7 Wolfenstein - Enemy Territory

          8 光環(huán) 光暈 試試光暈,是未來(lái)的 光環(huán) 微軟的大作,值得一玩

          彩虹六號(hào)4:禁閉 彩虹六號(hào):禁錮法則 彩虹六號(hào)

          秘密潛入1.2

          全球行動(dòng),EA出品,類似CS,不過(guò)比CS好玩! 全球行動(dòng)

          FEAR,是18+的游戲,融合了電影午夜兇鈴,游戲半條命2及DOOM3的恐怖及場(chǎng)景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有沒(méi)有類似比它更恐的游戲

          9 使命召喚 使命召喚系列,玩完很受感動(dòng).

          無(wú)人永生2 無(wú)人永生2也不錯(cuò),不過(guò)難度有點(diǎn)變態(tài),甚至連香蕉皮都有用

          9 三角洲部隊(duì)

          重返德軍總部

          星球大戰(zhàn):前線2 星球大戰(zhàn):共和國(guó)突擊隊(duì)

          孤單槍手,它雖是個(gè)小游戲,但非常爽,每過(guò)一關(guān)都有意想不到的驚喜,玩玩試試

          你不是要小的嗎。那就是《VR戰(zhàn)警》

          11命運(yùn)戰(zhàn)士II

          13Pariah 基于《虛幻》的圖像引擎開(kāi)發(fā)

          14時(shí)空轉(zhuǎn)移

          16神經(jīng)

          rpg:

          國(guó)產(chǎn):

          1仙劍1 仙劍系列 仙劍98 當(dāng)然是國(guó)內(nèi)最強(qiáng)的仙劍了 仙三外傳是最好的(個(gè)人認(rèn)為) 仙劍系列真的很棒,情節(jié)感人,音樂(lè)悅耳。尤其是仙劍三 不過(guò)枯橘2太垃圾,不建議你玩

          2軒轅劍 軒轅劍三外傳-天之痕 軒轅劍牛啊 軒轅劍系列的所有外傳(感覺(jué)外傳更好,我玩哭好多次) 天之痕,我個(gè)人認(rèn)為 蒼之濤都不錯(cuò) 軒轅劍天之痕&蒼之濤 軒轅劍最好玩 蒼之濤、天之痕、黑龍舞兮云飛揚(yáng),這幾個(gè)是最好的 軒轅劍4外傳蒼之濤 真的很不錯(cuò) 天之痕 真的很不錯(cuò)!~

          3幻想三國(guó)志2 幻想三國(guó)志2 幻想三國(guó)治2不錯(cuò) 國(guó)產(chǎn)的幻想三國(guó)志系列也不錯(cuò) 畫面精美, 操作的設(shè)計(jì)非常體貼玩家,非常流暢. 幻想三國(guó)志2不錯(cuò)

          4新絕代雙嬌3 絕代雙驕3 新絕代雙嬌 新絕代雙驕三 絕代雙驕系列. 畫面優(yōu)美,操作流暢,故事性很強(qiáng) 絕帶雙嬌3之孤星與明月在劇情上很不錯(cuò),游戲畫面也很好頌陵,我玩了2輪。

          5金庸群俠 還有金庸群俠傳 劍俠情緣老版的 金庸群俠傳,哈哈老游戲了,不過(guò)很過(guò)癮

          6《劍俠情緣》系列 劍俠情緣II白金版 劍俠三部都不錯(cuò)(1、2加外傳月影傳說(shuō)) 劍俠情緣系統(tǒng):劍俠情緣2、新劍俠情緣、月影傳說(shuō)也都不錯(cuò)。重磅推薦月影傳說(shuō) 都說(shuō)劍俠情緣好,其實(shí)跟仙劍和軒轅劍相沒(méi)櫻團(tuán)比,無(wú)論是從畫面還是從情節(jié),都差得太多了

          6我喜歡<秦傷復(fù)活>.秦殤很不錯(cuò) 但是它的前傳復(fù)活就不行了 不過(guò)最好的還是〈秦殤〉系列 秦殤,秦殤前傳都好玩。

          7天河傳說(shuō) .<天河傳說(shuō)>,非常獨(dú)特的敘事方式,結(jié)局也出人意料,當(dāng)首推此游戲

          寰神結(jié)

          7天地劫系列要玩全……漢堂國(guó)際的天地劫系列也不錯(cuò) 天地劫系列

          8武林群俠傳,還不錯(cuò)的。

          9<幽城幻劍錄>, 音樂(lè)非常動(dòng)聽(tīng) 幽城幻劍錄

          9<真依天屠龍記> 經(jīng)典! 真 倚天屠龍記

          9趙云傳之縱橫天下 三國(guó)趙云傳2 三國(guó)趙云傳 趙云傳值得玩玩

          9《刀劍封魔錄——上古傳說(shuō)》 刀劍封魔錄 封魔錄

          9幻花洗劍錄

          9<三國(guó)群俠傳> 三國(guó)群英傳

          天龍八部

          新月劍痕,智冠公司2005年力作,你也可以試試智冠的其他作品 新月劍痕

          霹靂奇?zhèn)b傳——武俠RPG中的經(jīng)典

          1暗黑1、2 暗黑2 當(dāng)然是暗黑了,最經(jīng)典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破壞神雖然舊了點(diǎn),但還是不錯(cuò)的.

          2魔法門6、7、8、9 魔法門系列 魔法門3 魔法門7,也很好玩的,自由度很高

          3地牢圍攻系列 地牢圍攻2中文版 地牢圍攻也很不錯(cuò) 地牢圍攻2咯 我還是認(rèn)為地牢圍攻2還是不錯(cuò)的 你去看看啊 地牢圍攻 地牢圍攻是微軟出的,可以說(shuō)3D版的暗黑 地牢圍攻2,最近剛出的,微軟出品,絕對(duì)夠爽!

          末日圍城 末日危城 末日圍城2 阿拉娜傳說(shuō) 末日危城也不錯(cuò) 地牢圍攻1,又叫末日危城

          4波斯王子也不錯(cuò) 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是萬(wàn)中無(wú)一的好游戲啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 動(dòng)作類的當(dāng)數(shù)波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 強(qiáng)烈推薦

          5輻射2 輻射2(fallout2),輻射2 輻射(異塵余生)永恒之經(jīng)典。

          6鬼武者3 鬼武者 漢化了的 金成武的原形 恐怖,詭異,曲折.單機(jī).好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不錯(cuò)

          7永遠(yuǎn)的伊蘇系列 永遠(yuǎn)的伊蘇系列都不錯(cuò) 永遠(yuǎn)的伊蘇6 依蘇系列 永遠(yuǎn)的伊蘇,就是經(jīng)典?。。?

          8英雄傳說(shuō)系列 英雄傳說(shuō)6,日使rpg的經(jīng)典需作 英雄傳說(shuō)

          9博得之門系列 博德之門 最好的RPG《博得之門1、2》

          10最終幻想7 最終幻想系列 最終幻想7代往后的都很經(jīng)典,劇情非常感人,愛(ài)情故事也很完美!一定要玩 最終幻想,嚴(yán)重推薦。最終幻想系列啊

          11風(fēng)色幻想4 風(fēng)色幻想3罪與罰的鎮(zhèn)魂歌,風(fēng)色幻想4圣戰(zhàn)的終焉都很好玩 經(jīng)典哦! 風(fēng)色幻想2 風(fēng)色幻想4—圣戰(zhàn)的終焉

          12無(wú)冬之夜也8錯(cuò) 無(wú)冬。。。雖然很喜歡 無(wú)冬之夜 《無(wú)冬之夜》 在E3大展中獲得了最佳角色扮演游戲獎(jiǎng), 這也是NWN連續(xù)三年獲得該榮譽(yù) 我玩過(guò),個(gè)人十分推薦

          13圣域(神圣紀(jì)事) 圣域

          14孤島驚魂 孤島驚魂(經(jīng)典射擊類游戲, 強(qiáng)于榮譽(yù)勛章系列) 孤島驚魂

          RTS

          1魔獸爭(zhēng)霸系列:2(具體哪個(gè)版本記不清了),3混亂之治,3冰封王座 魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座 魔獸2、 若說(shuō)暴雪的《魔獸爭(zhēng)霸》是以無(wú)數(shù)的細(xì)節(jié)體現(xiàn)出其RTS王者之風(fēng)的話

          2帝國(guó) 帝國(guó)時(shí)代1、2 脫胎于《文明》的帝國(guó)時(shí)代 帝國(guó)3 帝國(guó)時(shí)代3 帝國(guó)時(shí)代2征服者 帝國(guó)時(shí)代2征服者,玩了3年了,還沒(méi)膩,現(xiàn)在期盼能玩上3, 不過(guò)配置要求太BT了

          3星際 把《星際爭(zhēng)霸》游戲的平衡度推向了一個(gè)前無(wú)古人后無(wú)來(lái)者的高度,這成為了RTS發(fā)展史上最重要的變革之一。

          4紅色警戒系列(暴好) 紅色警戒之尤里的復(fù)仇

          5指環(huán)王:中土大戰(zhàn),二代好象快出了(也有可能已經(jīng)出了) <<中土之戰(zhàn)>>或<<中土之戰(zhàn)2>>則更適合給<<魔戒>>書或電影的忠實(shí)的粉絲們.

          6!國(guó)家崛起 國(guó)家崛起絕對(duì)好 國(guó)家崛起,

          7將軍 將軍

          8全面戰(zhàn)爭(zhēng), 羅馬 全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列(好) 羅馬 全面戰(zhàn)爭(zhēng)

          9家園 Relic的《家園》系列則是用浩大的場(chǎng)景 想體驗(yàn)龐大的游戲背景玩《家園》(當(dāng)然你得自己照相關(guān)資料); 家園2,

          10你可試試文明3或4

          11三國(guó)無(wú)雙3 這個(gè) 比較好玩 不信你試試 三國(guó)無(wú)雙3 三國(guó)無(wú)雙不錯(cuò),類似流星蝴蝶劍,畫面之華美,劇情之強(qiáng)大堪稱絕頂吶~!不可不玩 三國(guó)無(wú)雙 真三國(guó)無(wú)雙3,4都比較好玩 三國(guó)無(wú)雙好玩啊 如果想玩刺激點(diǎn)的 真 三國(guó)無(wú)雙 也很不錯(cuò)

          12三國(guó)裙英傳5 三國(guó)群英傳6

          13還有《C&C2:泰博論之日》泰博論之日不錯(cuò)~有老C&C的味道 緬懷Westwood完《C&C》系列;命令與征服

          14<<要塞2>>

          15!地球第國(guó)2 地球帝國(guó)的3D模式有3種,可以從水平線的角度來(lái)看,非常壯觀,其他游戲都沒(méi)有。

          16突襲

          17橫掃千軍 想爽朗玩《橫掃千軍》(有點(diǎn)早了);

          18沙丘 沙丘2000

          移民計(jì)劃,新出了 2,不過(guò)沒(méi)一好 玩

          真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng) 真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng) 恐怕是最為真實(shí)的一款戰(zhàn)略游戲了

          地面控制

          《盟軍3》做得也快成即時(shí)戰(zhàn)略了;

          最期待的當(dāng)然是《至尊指揮官了》(Superme Commander)!

          生化危機(jī)4很好玩阿

          戰(zhàn)錘40000, 隨著《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》的發(fā)布,我們所認(rèn)識(shí)的即時(shí)策略類游戲的面貌為之一變。該作將注意力集中在了基地建設(shè) 這回Relic的新作《戰(zhàn)錘40000 戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》似乎更加徹底地貫徹了他們?cè)诩覉@中所流露出的風(fēng)格 《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》最大特色就是無(wú)需生產(chǎn),而是以“占點(diǎn)”的方式來(lái)獲得各式資源 Warhammer 40K Dawn of War 游戲最大特色就是無(wú)需生產(chǎn),只強(qiáng)調(diào)“前線作戰(zhàn)的激烈度”,在游戲中,沒(méi)有繁復(fù)的收集資源和生產(chǎn)過(guò)程,只有槍林彈雨、漫天硝塵的暴力戰(zhàn)場(chǎng)。

          哥薩克人2—拿破倫戰(zhàn)役 哥薩克II:拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng) 這個(gè)挺好玩的 采用拿破侖著名的10場(chǎng)戰(zhàn)役為劇本

          而且在家用電腦與游戲、大眾軟件榜上有名的游戲,我最近剛玩過(guò)的,是百玩不厭的好

          光榮帝國(guó) 游戲的時(shí)代背景是拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,時(shí)間跨度為1789年到1830年,玩家控制奧地利、普魯士、法蘭西、俄國(guó)和不列顛軍隊(duì),發(fā)動(dòng)跨越整個(gè)歐洲的壯大戰(zhàn)爭(zhēng)。

          平行世界 就是一款極為獨(dú)特的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。本作最大的特點(diǎn)就是采用了目前極少涉及的史前文明為題材《ParaWorld》中,玩家將會(huì)操縱那些巨型生物結(jié)成軍隊(duì),成為巨大的恐龍們以及各種大型野獸們的首領(lǐng),而敵人也是那些極為危險(xiǎn)的巨大生物。

          Black Hole Games開(kāi)發(fā)的奇幻型即時(shí)戰(zhàn)略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世紀(jì)的奇幻即時(shí)戰(zhàn)略 帝國(guó)、獸人、黑暗的三大勢(shì)力 它看上去跟《魔獸爭(zhēng)霸3》很相似

          《超級(jí)力量2》是迄今為止唯一一款全球地理政治模擬策略類游戲,允許玩家控制整個(gè)國(guó)家?!罚⊿uperPower 2)

          ACT與AVG類游戲。

          1神偷

          2合金裝備

          3分裂細(xì)胞

          4生化危機(jī)

          5古墓麗影

          寂靜嶺

          黑與白2

          格蘭蒂亞2

          吸血萊恩2

          活死人之墓3

          狙擊:

          1二戰(zhàn)狙擊手 二戰(zhàn)狙擊手:勝利的召喚

          2孤島驚魂 孤島驚魂 機(jī)器配置要求很高 非常刺激的一款游戲,制作的非常不錯(cuò)

          2重返狼穴。從第二關(guān)到以后的所有任務(wù)開(kāi)始給你配備的就只是狙擊槍,當(dāng)然你可以撿其他槍。 重返狼穴3-悍馬攻擊

          3秘密潛入這個(gè)游戲比較適合你 雖然出來(lái)秘密潛入2了但是都不錯(cuò) ,秘密潛入

          4狙擊精英 狙擊精英,這個(gè)游戲真的不錯(cuò),也絕對(duì)真實(shí),開(kāi)槍還要考慮風(fēng)向,彈道的偏移等等很多因素,玩時(shí)間長(zhǎng)了真能感覺(jué)到當(dāng)狙擊手的感覺(jué)?。?!

          近距離作戰(zhàn)5 先發(fā)制人 《近距離作戰(zhàn)》是一部二戰(zhàn)歐洲戰(zhàn)場(chǎng)的細(xì)節(jié)說(shuō)明書。

          殺手代號(hào)47 殺手:代號(hào) 47

          雙狙人1,2,3

          雷霆站隊(duì)

          戰(zhàn)地系列

          聯(lián)合行動(dòng)系列

          使命2

          戰(zhàn)爭(zhēng)游戲:

          使命召喚系列和榮譽(yù)勛章系列,以及戰(zhàn)地系列都蠻不錯(cuò)的

          1使命的召喚 使命召喚2 call of duty 2 使命召喚2 最好的二戰(zhàn)游戲 到現(xiàn)在看來(lái)《使命的召喚》1和2都不錯(cuò) 使命召喚其實(shí)真的不錯(cuò),推薦

          2榮譽(yù)勛章 榮譽(yù)勛章是對(duì)二戰(zhàn)很真實(shí)地再現(xiàn) 首推電子藝界(EA)榮譽(yù)勛章系列

          榮譽(yù)勛章早期的系列 聯(lián)合襲擊和突出重圍 使命召喚-聯(lián)合進(jìn)攻

          《榮譽(yù)勛章:突破》 榮譽(yù)勛章:突出重圍》 《榮譽(yù)勛章:先頭部隊(duì)》 《榮譽(yù)勛章:前線》 《榮譽(yù)勛章:日出》 榮譽(yù)勛章:血戰(zhàn)歐洲》 《榮譽(yù)勛章:滲透者》

          《榮譽(yù)勛章:反攻諾曼底》

          3DOD 就是勝利之日,CS1.6的內(nèi)核,二戰(zhàn)真實(shí)感很強(qiáng),有很多服務(wù)器,可以多人對(duì)戰(zhàn),很有意思 DOD還沒(méi)三角洲好玩,戰(zhàn)場(chǎng)還可以就是機(jī)子卡的不行 勝利之日 奧馬哈反擊戰(zhàn)

          講述二戰(zhàn)期間,德美兩軍對(duì)壘的MOD——《勝利之日》雖不及《反恐精英》受歡迎,但在全球也擁有數(shù)目相當(dāng)?shù)膿碜o(hù)者

          3突襲

          3重反德軍總部

          4隱藏與危險(xiǎn)

          5盟軍2 盟軍啦 特別是盟2 那可是具有劃時(shí)代的啊 盟軍敢死隊(duì)1 2以及不十分滿意的3

          5battle filed 1942 戰(zhàn)地2(Battlefield 2) 《戰(zhàn)地1942》比較全的概括了2站中歐洲戰(zhàn)場(chǎng)的幾乎經(jīng)典的戰(zhàn)役,可以進(jìn)行陸??杖姷牟僮?

          兄弟連 兄弟連``` 戰(zhàn)火兄弟連

          5搶攤登陸戰(zhàn) 搶灘登陸

          血戰(zhàn)太平洋 《榮譽(yù)勛章:血戰(zhàn)太平洋》是一款不錯(cuò)的二戰(zhàn)游戲!?。?! 血站太平洋 榮譽(yù)勛章-血戰(zhàn)太平洋

          盟軍敢死隊(duì) 盟軍敢死隊(duì)!!盟軍敢死隊(duì)—使命召喚或深入敵后

          5羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng) 羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)

          血戰(zhàn)上海灘 血戰(zhàn)上海灘

          5命令與征服-將軍 中國(guó)不讓賣,上網(wǎng)下載吧

          5十字軍東征

          7閃電戰(zhàn) 閃電戰(zhàn)2

          美國(guó)軍人,去找吧!American army

          9敵后敢死隊(duì)

          海軍陸戰(zhàn)隊(duì)!!

          11海豹突擊隊(duì)

          12抗日—血戰(zhàn)緬甸

          1314豬兔大戰(zhàn)

          15前線指揮官

          16斯大林格勒保衛(wèi)戰(zhàn)也不錯(cuò)

          決戰(zhàn)朝鮮

          刺殺希特勒

          閃點(diǎn)行動(dòng)

          代號(hào)裝甲

          絕命時(shí)刻

          二戰(zhàn)英雄

          坦克游戲:

          1鋼鐵雄師3

          2坦克殺手

          3無(wú)畏戰(zhàn)車,我覺(jué)得不錯(cuò),超高科技,不玩白活

          4T-72 巴爾干戰(zhàn)火

          1 完美網(wǎng)球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 無(wú)論畫面和操作都太爛, 這個(gè)游戲的操控性真爛

          2 VR網(wǎng)球 EA的 SEGA有一款比較好~~好象是VR網(wǎng)球2 《VR網(wǎng)球》 SEGA力作 你絕對(duì)不會(huì)后悔的 這恐怕是最流行的網(wǎng)球游戲了

          3 網(wǎng)球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 網(wǎng)球大師系列賽2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩過(guò)幾次,沒(méi)感覺(jué)

          4 《上旋網(wǎng)球》英文名字為《Top Spin》 電腦的上旋網(wǎng)球不錯(cuò) Atair公司的號(hào)稱PC上最好的網(wǎng)球游戲 這是我所期待的一款網(wǎng)球游戲

          5 網(wǎng)球王子 在電腦上裝個(gè)GBA的模擬器你可以玩

          《老虎伍茲職業(yè)高爾夫巡回賽(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

          空間戰(zhàn)爭(zhēng):

          空間戰(zhàn)爭(zhēng)模擬游戲《宇宙戰(zhàn)斗》(Universal Combat) 玩過(guò)《戰(zhàn)斗巡洋艦》(Battlecruiser)的老玩家會(huì)知道,《宇宙戰(zhàn)斗》完全是《戰(zhàn)斗巡洋艦》的翻版

          《銀河創(chuàng)世紀(jì) 3》是一款太空策略戰(zhàn)艦?zāi)M游戲,玩家可控制超過(guò) 10 種以上可任意調(diào)整搭配的船艦,并有超過(guò) 100 種以上的武器和開(kāi)發(fā)裝備?!躲y河創(chuàng)世紀(jì) 3》游戲原名(Nexus: The Jupiter Incident)

          《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的續(xù)作 玩家將會(huì)操縱精英地面部隊(duì),建造龐大的而復(fù)雜的基地網(wǎng)絡(luò),為反攻外星人做準(zhǔn)備 科幻戰(zhàn)略RPG

          空戰(zhàn):

          1 F-22 我的最愛(ài)!~超逼真!

          2 MIG-29 還是米格-29~雖然老了點(diǎn)但是 很好玩~

          3 L2——遺忘的戰(zhàn)爭(zhēng) IL-2被遺忘的戰(zhàn)爭(zhēng)之太平洋戰(zhàn)爭(zhēng) il-2 IL2,中文好像是捍衛(wèi)雄鷹什么的。玩這個(gè)都很難起飛 IL-2被遺忘的戰(zhàn)爭(zhēng) 玩IL2啊,經(jīng)典飛行游戲,畫面很漂亮,要配置好點(diǎn)的機(jī)器。中文名稱叫捍衛(wèi)雄鷹,有太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)、被遺忘的戰(zhàn)場(chǎng)等幾個(gè)資料篇

          4微軟模擬飛行 微軟虛擬飛行2004 微軟飛行世紀(jì)2004 微軟的那個(gè) 飛行世紀(jì) 模擬飛行10微軟的最新作 我喜歡微軟的模擬飛行 微軟的模擬飛行最棒 微軟模擬飛行2004

          5 黃牌空戰(zhàn) 皇牌空戰(zhàn)4 PS 里有“皇家空戰(zhàn)” 黃牌空戰(zhàn)PC版的 王牌空戰(zhàn)5 NAMCO王牌空戰(zhàn)5 王牌空戰(zhàn)3是ps的飛行模擬NO1

          6 彩京1945 不過(guò)那個(gè)1942還可以哦

          大不列顛空軍 不列跌空戰(zhàn)2 《大不列顛空戰(zhàn)》

          捍衛(wèi)雄鷹Falcon 4.0 falcon4.0

          13.鎖定:現(xiàn)代空戰(zhàn) LOCK ON

          14.Flanker蘇27側(cè)衛(wèi) SU27_Flanker 2.5飛行 flanker2.5

          7 A-18“沙漠風(fēng)暴”行動(dòng)

          8 壯志凌云(戰(zhàn)區(qū)版) TOPGUN壯志凌云

          9 F16戰(zhàn)斗機(jī)

          10 空中力量

          15.王牌飛行員

          16.JSF(EIDOS)

          17.長(zhǎng)弓阿帕奇Ⅱ

          18 LHX武裝直升機(jī)

          19以色列空軍

          20《卡曼奇直升機(jī)4》(comanche4)完美光盤版

          21《噴氣戰(zhàn)斗機(jī)2015》

          22太平洋英雄

          23 FS2004

          24 空中霸王

          25 獵殺紅公爵

          26聯(lián)合作戰(zhàn) 風(fēng)暴行動(dòng)

          27《熾翼天使:二戰(zhàn)中隊(duì)》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》

          28太平洋海戰(zhàn)也挺好玩

          29太平洋英雄

          30《歐洲空戰(zhàn)》

          《B-17空中堡壘》

          海戰(zhàn)游戲:

          1獵殺潛艇 獵殺潛航1-3

          潛艇指揮官

          2大航海時(shí)代4

          6海盜王

          3海商王

          3大海戰(zhàn)

          4鋼鐵的咆哮

          5席德梅爾的海盜

          7加勒比海盜

          8太平洋海戰(zhàn)

          9提督的決斷

          10大航海家2.3

          11海上公約

          12深海爭(zhēng)霸

          模擬;

          1電影大亨

          模擬城市3000、4

          2工業(yè)大亨2

          3鐵路大亨3 鐵路大亨II

          大航海4

          模擬人生2 模擬人生之魔法世界

          虛擬人生3中文版

          4動(dòng)物園大亨

          侏羅紀(jì)動(dòng)物園 侏羅紀(jì)公園

          過(guò)山車大

          RPG< 仙劍奇?zhèn)b傳4> 2007年第二季度

          RPG<上古卷軸IV:顫栗之島> 2007年3月份

          動(dòng)作<槍神> 2007年9月份

          動(dòng)作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份

          動(dòng)作<魔界使者> 2007年3月份

          動(dòng)作<孤島危機(jī)> 2007第三季度

          動(dòng)作<前線:戰(zhàn)爭(zhēng)燃油> 2007年第四季度

          角色扮演<巫師> 2007第四季度

          動(dòng)作/冒險(xiǎn)<海盜王:雙重寶藏> 2007年5月份

          策略<宇宙戰(zhàn)爭(zhēng):地球突襲戰(zhàn)> 2007第三季度

          策略<地球帝國(guó)2> 2007第四季度

          動(dòng)作< 黑色地點(diǎn):51號(hào)區(qū)> 2007年第二季度

          RPG<仙劍奇?zhèn)b傳4> 2007年暑假

          策略<哥薩克2:征戰(zhàn)歐洲> 2007年第一季度

          動(dòng)作角色扮演<泰坦傳說(shuō): 不朽王座> 2007年第一季度

          動(dòng)作冒險(xiǎn)<鬼屋魔影:瀕死調(diào)查> 2007年第二季度

          動(dòng)作< 細(xì)胞因子: 革命> 2007年第一季度

          動(dòng)作< 精靈之書> 2007年第二季度

          動(dòng)作<勒頸> 2007年第一季度

          動(dòng)作<潛行> 2007年第一季度

          策略<漩流> 2007年2月份

          ARPG<大規(guī)模效應(yīng)> 2007年春季

          策略/動(dòng)作<戰(zhàn)區(qū)行動(dòng)> 2007年第一季度

          策略<太陽(yáng)帝國(guó)的原罪> 2007年

          策略<戰(zhàn)爭(zhēng)前線:轉(zhuǎn)折點(diǎn)> 2007年第一季度

          策略<最高指揮官> 2007年第一季度

          動(dòng)作<戰(zhàn)火兄弟連:地獄公路> 2007年第一季度

          動(dòng)作冒險(xiǎn)<刺客的信條> 2007年第一季度

          第一人稱射擊<半條命2:第二章> 2007年二月份

          動(dòng)作<生化沖擊> 2007年第二季度

          動(dòng)作冒險(xiǎn)<生化奇兵> 2007年第三季度

          RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度

          動(dòng)作冒險(xiǎn)《艾倫-韋克》即將于2007年上市

          一. 單機(jī)方面推薦:

          再說(shuō)說(shuō)最新的已經(jīng)發(fā)售的吧!

          67. 策略<命令與征服3 泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)>

          66. 動(dòng)作角色扮演<披肩銀發(fā)>

          65. ARPG <獵魔人>

          64. 策略<沖突中的世界> 2007年3月份

          63. 策略<太陽(yáng)帝國(guó)的原罪> 2007年3月份

          62. 策略<創(chuàng)世紀(jì):宇宙十字軍> 2007年3月份

          61. 動(dòng)作/冒險(xiǎn)<逃亡2 海龜之夢(mèng)>

          60. 動(dòng)作< 落銀城>

          59. 動(dòng)作<或培凱恩與林奇:亡靈>

          58. 動(dòng)作<榮譽(yù)勛章:空降兵>

          57. 冒險(xiǎn)<亞瑟與迷你國(guó)>

          56.RPG<新絕代雙驕前傳>

          55. RPG< 幻想三國(guó)志3>

          54. <獵殺潛航IV 太平洋海狼>

          53. 第一人稱射擊<死亡之島>

          52. ARPG<伊蘇:起源>

          51. 動(dòng)作冒險(xiǎn)<叢林大反攻>

          50. 模擬策略<大航海:記元1701>

          49. <魔法門之黑暗彌賽亞>

          48. 新絕代雙驕前傳

          47. 東方快車謀殺案

          46. 大航海紀(jì)元1701

          45. 龍騎士

          44. 無(wú)冬之夜2

          43. 彩虹六號(hào):

          42. 中土大戰(zhàn)2:巫王的崛起

          41. 中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)

          40. 細(xì)胞元素:革命

          39. 緋雪千夜

          38. <風(fēng)色幻想5:赤月戰(zhàn)爭(zhēng)>

          37. 《軒轅劍5》

          36.<國(guó)家的崛起:傳奇延續(xù)>

          35.<英雄無(wú)敵V>

          34.<達(dá)芬奇密碼>

          33. <終極刺客:血錢>

          32.《細(xì)胞分裂:雙重間諜》

          31.《彩虹六號(hào)之禁錮法則》

          30.《幽靈行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士》

          29?!禙IFA2006》

          28《三國(guó)志11》

          27。競(jìng)技游戲<賽道狂飆:日出》

          26.冒險(xiǎn)解迷《通靈神探》

          25.射擊《超級(jí)戰(zhàn)士》

          24.射擊《坎貝拉野外冒險(xiǎn)》

          23.模擬飛行《熾天使:二戰(zhàn)空騎兵》

          22.模擬飛行《歐洲之戰(zhàn):皇家空軍》

          21.即時(shí)戰(zhàn)略《戰(zhàn)爭(zhēng)行為:嚴(yán)重叛國(guó)》。

          20.冒險(xiǎn)解迷《犯罪故事》

          19.激戰(zhàn)柏林。

          18.英式橄欖球經(jīng)理2005。

          17.《上古卷軸4:煙滅》

          16.動(dòng)作游戲衫清唯《教父》,由Electronic Arts 制作和發(fā)行。:

          15。雷電3。

          14. 紐約俠盜。

          13. 冠軍足球經(jīng)理2008

          12。合金戰(zhàn)士:特種部隊(duì)。

          11.《生化危機(jī)4》。

          10.動(dòng)作游戲 <古墓麗影:傳奇> 。

          9《愛(ài)神餐館2》PC中文版本

          8.(魔戒:中土大戰(zhàn)2)中文版本已于正鍵3月1日上市。

          7.即時(shí)戰(zhàn)略游戲〈咒語(yǔ)力量:冬之氣息〉,由北京娛樂(lè)通代理,已經(jīng)于2月底發(fā)售。

          6.由光譜資訊代理的角色扮演游戲《發(fā)明工坊2》已經(jīng)于2月發(fā)售

          5.魔戒之中土之戰(zhàn)(正式版) 即時(shí)戰(zhàn)略 2006年2月

          4. 未來(lái)水世界2 動(dòng)作 2006年2月

          3. 本月17日國(guó)產(chǎn)ARPG游戲《林海雪原》已經(jīng)發(fā)售了,

          喜歡國(guó)產(chǎn)ARPG的可以玩玩啦。

          2. <英雄無(wú)敵VI空之軌跡>簡(jiǎn)體中文版已經(jīng)發(fā)售!該游戲是劇情型角色扮演游戲鼻祖《英雄無(wú)敵》系列的最新大作。 該游戲的劇情的精彩被稱為日本的<天之痕> ,并且音樂(lè)動(dòng)聽(tīng)??!可見(jiàn),是不得不玩的游戲,如果您喜歡RPG游戲的話。

          1. 工人物語(yǔ)5 即時(shí)策略

          二. 已經(jīng)發(fā)售了一段時(shí)間的經(jīng)典游戲如下:

          動(dòng)作+解迷+冒險(xiǎn)類 :

          《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》

          <狂野西部>

          《魔鬼代言人》

          《超人歸來(lái)》

          《怪物也瘋狂》

          《至死方休》

          《信任與出賣》

          《阿加莎克里斯蒂:東方快車謀殺案》

          <鬼泣3特別版》

          秘密檔案:通古斯

          嘉菲貓2:雙貓記

          疤面煞星:掌握世界

          降世神通:最后的空氣大師

          魔法騎士啟示錄

          叢林大反攻

          緝毒神鷹

          斷劍:死亡天使

          正當(dāng)防衛(wèi)

          罪惡裝備X2:午夜嘉年華

          樂(lè)高星球大戰(zhàn):原創(chuàng)三部曲

          洛衫磯倒霉日

          樂(lè)高星球大戰(zhàn)2:原創(chuàng)三部曲

          達(dá)芬奇密碼

          別惹螞蟻

          墮落之神:天誅

          二戰(zhàn)戰(zhàn)斗:硫磺島

          敵對(duì)行動(dòng)

          骨頭:偉大的賽牛

          加勒比海盜:杰克傳奇

          掠食者

          叢林之狐2(第一人稱動(dòng)作

          基因部隊(duì)

          星球大戰(zhàn)之前線2

          極度恐慌

          英雄薩姆

          無(wú)可救藥

          .惡魔重生

          黑客帝國(guó)之尼奧之路(第三人稱動(dòng)作)

          迷蹤

          永恒的希望青春

          莊園夜咒 2

          幻想國(guó)度

          鬼泣3(特別版)

          泰坦之旅

          賭命戰(zhàn)士:撒哈拉之血

          真三國(guó)無(wú)雙4

          射擊類:

          《敵對(duì)領(lǐng)域:雷神戰(zhàn)爭(zhēng)》

          <戰(zhàn)地2142>

          《榮譽(yù)勛章:神兵空降》

          《先驅(qū)者》

          《死靈幻象》

          <彩虹六號(hào):》2

          第一人稱射擊《掠食Prey>

          緝毒神英

          平行世界

          聯(lián)合特遣部隊(duì)

          戰(zhàn)爭(zhēng)的真相

          戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明

          裝甲精英2:榮譽(yù)戰(zhàn)場(chǎng)

          狂野西部

          領(lǐng)土戰(zhàn)爭(zhēng):入侵紐約

          戰(zhàn)場(chǎng)2特種部隊(duì)

          使命召喚1

          使命召喚2

          榮譽(yù)勛章系列

          盟軍敢死隊(duì)系列

          孤島驚魂

          裝甲精英2:榮譽(yù)戰(zhàn)場(chǎng)

          模擬經(jīng)營(yíng)類:

          模擬<夢(mèng)幻海洋公園>

          微軟模擬飛行10

          監(jiān)獄大亨2:最高防備

          微軟模擬飛行10

          熾天使:二戰(zhàn)騎兵

          三國(guó)立志傳III

          模擬人生2: 美滿生活

          咖啡大亨2006

          蛋糕工坊

          空中沖突

          X3:太空貿(mào)易站

          強(qiáng)力之翼II:二戰(zhàn)戰(zhàn)斗機(jī)

          微型機(jī)器4

          都市生活

          火車司機(jī)

          夢(mèng)幻海洋公園

          .動(dòng)物園大亨2之瀕臨物種

          過(guò)山車大亨

          宙斯:眾神之王

          航空大亨(Airline Tycoon)

          模擬過(guò)山車

          水族館

          交通巨人

          樂(lè)高主題公園

          小魔女帕妃

          模擬人生:美麗人生

          模擬人生 Aztec Empire Airport Inc.

          法老王:埃及艷后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2

          Freight Train

          主題公園 Dime City

          Monopoly Casino

          模擬城市3000

          愷撒大帝3

          鐵路大亨2

          足球經(jīng)理

          主題醫(yī)院

          夢(mèng)幻游樂(lè)園

          世界足球經(jīng)理2000

          世界足球經(jīng)理

          EA足球經(jīng)理99

          冠軍足球經(jīng)理

          財(cái)富王子

          冠軍足球經(jīng)理2000/01

          海島大亨

          高爾夫球場(chǎng)大亨

          仙劍客棧

          文明3

          皇帝:中國(guó)的崛起

          模擬城市4

          模擬人生:寵物世代

          侏羅紀(jì)公園

          天下霸圖

          模擬人生:超級(jí)明星

          鬼魂大師

          共和國(guó)革命

          模擬城市:尖峰時(shí)刻

          冠軍足球經(jīng)理四

          美國(guó)農(nóng)場(chǎng)主

          超越2006海岸

          體育類:

          FIFA07

          職業(yè)高爾夫:世界巡回賽07

          后院橄欖球

          國(guó)際板球2006

          布萊恩國(guó)際板球2005

          橄欖球主教練

          即時(shí)策略類:

          <沖突中的世界>

          <太陽(yáng)帝國(guó)的原罪>

          <創(chuàng)世紀(jì):宇宙十字軍>

          《戰(zhàn)爭(zhēng)的真相》

          〈哥薩克2:歐洲戰(zhàn)爭(zhēng)〉

          《七王國(guó):征服》

          《戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)導(dǎo)人:國(guó)家沖突》

          《斯巴達(dá):古代戰(zhàn)爭(zhēng)》

          <兄弟連>

          《聯(lián)合特遣隊(duì)》

          《發(fā)明工坊2》

          策略<藍(lán)色天使隊(duì)>

          滅國(guó)英雄

          凱撒大帝IV

          要塞傳奇

          反恐戰(zhàn)爭(zhēng)

          沉默世界

          帕拉世界

          烈火雄心3

          聯(lián)合特遣部隊(duì)

          銀河文明2:恐懼之王

          公元1701

          冠軍足球經(jīng)理2006

          戰(zhàn)爭(zhēng)的真相

          戰(zhàn)略指令2:閃電戰(zhàn)

          海盜時(shí)代:加勒比傳說(shuō)

          美國(guó)的誕生

          為自由而戰(zhàn)

          維多利亞:革命

          星際之劍

          周界:帝王遺囑

          文明IV:戰(zhàn)神

          機(jī)械部隊(duì)

          文明城市:羅馬

          閃電戰(zhàn):庫(kù)爾斯克會(huì)戰(zhàn)

          聯(lián)盟:未來(lái)之戰(zhàn)

          羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)之亞力山大大帝

          帝國(guó)時(shí)代3

          中世紀(jì)霸主

          動(dòng)物園大亨2

          沖向柏林

          黑暗時(shí)代的王者(即時(shí)戰(zhàn)略)

          羅馬帝國(guó)的榮譽(yù)

          空降襲擊:征服愛(ài)琴海

          深海大亨2:潛水者的天堂

          軍團(tuán)競(jìng)技場(chǎng)

          賽車類:

          18輪瘋狂大卡車-搬運(yùn)能手

          GTR賽車II

          超級(jí)房車賽3

          極品飛車之最高通緝

          世界賽車2

          狂飆洛山磯

          IHRA拖車大賽

          綿羊拉力冠軍賽

          大富翁夢(mèng)之童話大陸(益智)

          養(yǎng)成類:

          動(dòng)物樂(lè)園

          文明4

          網(wǎng)球王子之冰帝夢(mèng)想中文版

          模擬人生2

          主題醫(yī)院

          美女餐廳

          心跳會(huì)議:永遠(yuǎn)屬于你

          緋雪千夜

          RPG(角色扮演扮演類>

          國(guó)內(nèi):

          國(guó)外:

          <上古卷軸3:晨風(fēng)>

          <上古卷軸4:煙滅>

          <哥特帝國(guó)>

          <哥特帝國(guó)3>

          <地牢圍攻>

          <無(wú)冬之夜>

          《無(wú)冬之夜2:破碎世界》

          <迷城的國(guó)度>

          《永恒的心》

          《貝爾辛:超越儀式》

          《雙世界》

          <風(fēng)色幻想5:赤門戰(zhàn)爭(zhēng)>

          2002年曾進(jìn)行了十大經(jīng)典RPG游戲評(píng)選活動(dòng),這也是迄今為止最后一次的評(píng)選,因?yàn)楹髞?lái)網(wǎng)絡(luò)游戲后來(lái)居上, RPG游戲,尤其是國(guó)產(chǎn)RPG游戲,逐漸地減少了,

          <以發(fā)行時(shí)間順序?yàn)樾颍?

          1.霸王別姬

          2.龍狼傳-破凰之路

          3.三國(guó)群俠傳

          4.秦殤

          5.臥虎藏龍-青冥劍

          6。西藏鎮(zhèn)魔曲

          7。新絕代雙驕3

          8.軒轅劍4

          9.天龍八部

          10.天地劫外章-寰神結(jié)

          恐怖類:

          活死人之夜:

          二:惡夜殺機(jī)

          生化危機(jī)系列

          寂靜嶺系列

          恐龍危機(jī)1

          恐龍危機(jī)2

          餓鬼

          死魂曲(尸人)

          凱恩的遺產(chǎn):挑戰(zhàn)

          零~紅蝶

          幽靈獵人

          Manhunt

          星云:回聲之夜

          苦難

          異形對(duì)捕食者2

          尸人2

          僵尸斯塔布斯

          恐懼殺手

          超能力特警

          戰(zhàn)棋類游戲:

          幻影特工(Shadow Company) 星河艦隊(duì)

          鐵血聯(lián)盟2

          鐵血聯(lián)盟2:無(wú)盡的任務(wù) 軒轅伏魔錄 奇跡時(shí)代(Age of Wonder)

          幻想紀(jì)元 秘密潛入 夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)2

          英雄無(wú)敵歷代記

          Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高盧戰(zhàn)爭(zhēng)

          [Asterix The Gallic War] 捍衛(wèi)太平洋

          [Pacific Warriors]

          風(fēng)色幻想SP: 封神之刻 裝甲元帥3:焦土 Pizza Syndicate

          銀河霸主Ⅱ 拯救愷撒帝國(guó) 炎龍騎士團(tuán) 2

          星際迷航:遠(yuǎn)征隊(duì) 星際迷航:星艦指揮官 超時(shí)空英雄傳說(shuō)II

          三國(guó)伏魔 三國(guó)志 VII 盟軍敢死隊(duì)

          太閣立志傳3 太閣立志傳4 Abomination

          七年戰(zhàn)爭(zhēng) Missile Command Space Monopoly

          文明:權(quán)傾天下2 成吉思汗4 文明II

          大航海時(shí)代外傳 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.

          大航海時(shí)代3 大航海時(shí)代4 幻世錄

          三國(guó)志英杰傳--織田信長(zhǎng)傳 三國(guó)群英傳II 魔法門英雄無(wú)敵3:

          死亡的陰影

          魔法門英雄無(wú)敵3:末日之刃 魔法門英雄無(wú)敵3 魔法門英雄無(wú)敵2

          魔誡之尼伯龍根傳說(shuō) 風(fēng)色幻想 決戰(zhàn)朝鮮

          抗日-地雷戰(zhàn) 機(jī)甲帝國(guó) 曹操傳

          信長(zhǎng)之野望--天翔記 信長(zhǎng)之野望九嵐世記 信長(zhǎng)之野望--烈風(fēng)傳

          Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王傳 賞金奇兵

          天地劫 櫻花大戰(zhàn)2 水滸傳-天導(dǎo)108星

          輻射鋼鐵兄弟會(huì) 宙斯:海神波塞冬 宙斯:眾神之王

          戰(zhàn)爭(zhēng)啟示錄 裝甲將軍(Panzer General 3D) 1937特種兵

          三國(guó)志8 櫻花大戰(zhàn) 三國(guó)立志傳

          特勤機(jī)甲隊(duì)4 盟軍敢死隊(duì)2 機(jī)甲指揮官 2

          超時(shí)空英雄傳說(shuō)3 三國(guó)群英傳3 幻世錄2

          暗黑行星(Dark Planet) 呼嘯戰(zhàn)神2 文明3

          夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)3 阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記 羅賓漢:舍伍德傳奇

          羅剎 文明3:游戲世界 阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記

          風(fēng)色幻想II 鋼鐵雄心 天地劫外傳:寰神結(jié)

          三國(guó)群英傳4 三國(guó)孔明傳 1503新世界

          奇跡時(shí)代2 櫻花大戰(zhàn)3 奇跡時(shí)代:暗影魔法

          世嘉大戰(zhàn)略四 沙漠風(fēng)暴2 織田信長(zhǎng)十一

          第二部分: 網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)n}:

          以下鏈接是所有最新游戲推薦,包括即將推出,正在運(yùn)營(yíng)和所有免費(fèi)游戲的介紹

          最新網(wǎng)絡(luò)游戲榜單(歐美網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)):

          美國(guó)著名游戲網(wǎng)站MMORPG.COM公布了最新網(wǎng)游排行榜:

          1.EVE Online

          2.Guild Wars 《激戰(zhàn)(公會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)》

          3.卡米洛的黑暗時(shí)代

          4. 激戰(zhàn):派系

          5.無(wú)盡的任務(wù)II

          6。最終幻想XI

          7.惡棍城市

          最期待網(wǎng)游排行:

          1. 戰(zhàn)錘OL

          2. 科南時(shí)代

          3. 星際迷航OL

          4. 燃燒之海的海盜

          5. 太空牛仔

          6. 魔域編年史

          7. Huxley

          推薦的目的:

          對(duì)于已經(jīng)玩過(guò)一段時(shí)間游戲,并有了一定的經(jīng)驗(yàn)的玩家,按照游戲的脈絡(luò)進(jìn)行回顧和總結(jié)是很必要的,這樣更能清楚自己玩游戲的興趣取向,因?yàn)榉彩巧娅C過(guò)各種類型的游戲后(無(wú)論是國(guó)產(chǎn),國(guó)外,或日式),積累了一定經(jīng)驗(yàn)后,會(huì)有個(gè)非常個(gè)性化的游戲興趣的方向。

          RPG游戲如果按系列劃分的話,不外乎分為三大部分, 一是國(guó)產(chǎn)RPG, 歐美RPG和日式RPG. (這是我個(gè)人做的劃分),為何這樣劃分呢?原因如下: (如有不妥之處,希望高手指點(diǎn)迷津,算是拋磚引玉吧)

          一:國(guó)產(chǎn)RPG游戲是我們的情結(jié)所系,無(wú)論它的制作是好與差,畢竟是我們所牽掛的,況且,其中有很多令我們無(wú)數(shù)喜愛(ài)國(guó)產(chǎn)RPG游戲玩家所感動(dòng)的作品,比如,軒轅劍系列,仙劍系列,等等,它們已經(jīng)成為了永恒的經(jīng)典!

          二: 歐美RPG游戲代表了RPG游戲這一種類在制作方面的最高水準(zhǔn)。隨著越來(lái)越多的

          高科技進(jìn)入了歐美RPG游戲的制作領(lǐng)域中,這無(wú)疑對(duì)游戲的制作,和游戲制作者的理念在游戲制作中得到最大化的發(fā)揮提供了技術(shù)支持。

          三:日式RPG游戲,我們?cè)偈煜げ贿^(guò)了,很多老的游戲玩家最早接觸的就是日式RPG游戲(大概從七十年代末)因?yàn)槿毡竞臀覀兺瑢儆趤喼迖?guó)家,文化背景差異沒(méi)有象歐美那么大,因此游戲制作尤其是游戲中所闡述的道德理念以及故事敘述的特點(diǎn)能夠引起我們的共鳴。

          我所介紹的以下游戲作品都是具有代表性的,一些跟風(fēng)之作則沒(méi)有收錄.

          一: 國(guó)產(chǎn)RPG:

          《軒轅劍》系列

          《軒轅劍壹》

          《軒轅劍貳》

          《軒轅劍外傳—楓之亮核舞》

          《軒轅劍叁》

          《軒轅劍外傳天之痕》

          《軒轅劍肆》

          《軒轅劍外傳蒼之濤》

          《仙劍奇?zhèn)b傳》系列

          《仙劍奇?zhèn)b傳》

          《仙劍奇?zhèn)b傳2》

          《仙劍奇?zhèn)b傳3》

          《仙3外傳問(wèn)情篇》

          《劍俠情緣》系列

          《劍俠情緣》

          《劍俠情緣貳》

          〈劍俠外傳:月影傳說(shuō)〉

          《新劍俠情緣》

          《天手寬地劫》系列

          《天地劫魔神至尊傳》

          《天地劫序傳:幽城幻劍錄》

          《天地劫外傳:寰神結(jié)》

          其它RPG游戲

          《碧雪情天》

          《劍靈》

          《仙狐奇緣》

          《秦殤》

          《刀劍封魔錄》

          《刀劍外傳:上古傳說(shuō)》

          《復(fù)活:秦殤前傳》

          曾經(jīng)獲得過(guò)獎(jiǎng)項(xiàng)的武俠RPG類:

          2002年度十大經(jīng)典武俠RPG游戲, 這是唯一一次的評(píng)選,很珍貴, 隨后隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的盛行,國(guó)產(chǎn)RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,

          我覺(jué)得,這些是經(jīng)過(guò)時(shí)間考驗(yàn)而沉淀下來(lái)的精品,以后恐怕不會(huì)再有所突破了,當(dāng)然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦!

          介紹如下:

          (以發(fā)行時(shí)間順序?yàn)闇?zhǔn))

          NO.1《霸王別姬》

          研究發(fā)行:廈門新瑞獅

          游戲售價(jià):3CD:58元

          上市日期:2002年1月15日

          游戲評(píng)價(jià):《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛(ài)情故事,故事的曲折性將超出玩家的想象,游戲從頭到尾在故事情節(jié)上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節(jié),還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗(yàn)玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達(dá)到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據(jù)每句話的意思都有不同的表情出現(xiàn),還有龐大的地圖,只是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的場(chǎng)景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢(shì)磅礴的宮殿,表現(xiàn)的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說(shuō)根本沒(méi)有多余的劇情在里面,連接的相當(dāng)緊湊,沒(méi)有討厭的迷宮,也沒(méi)有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級(jí)到60級(jí),就可以看到主角30多種的武功絕學(xué)!最舒服的是游戲采用45度的斜角戰(zhàn)斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更畢鍵亮為順手?。?

          NO.2《龍狼傳-破凰之路》

          研究發(fā)行:智冠科技-謎像視覺(jué)工作室

          游戲售價(jià):5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略)

          上市日期:2002年3月27日

          游戲點(diǎn)評(píng):《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺(jué)工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權(quán),三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現(xiàn)代人回到過(guò)去三國(guó)時(shí)代作為主要情節(jié)。游戲中最大的亮點(diǎn)就是“陣法”說(shuō)到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰(zhàn)斗中的存在價(jià)值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至于能擺出什么陣形則跟隊(duì)伍中人物的能力有關(guān),像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺(jué),只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動(dòng)畫制作,把開(kāi)頭的三國(guó)血?dú)⑿Ч龅氖蔷ぞI(yè)業(yè),很有氣勢(shì),畫面雖然有點(diǎn)血腥,但是完全體現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的你爭(zhēng)我?jiàn)Z得局面!主題曲“來(lái)時(shí)路”更是有賈愛(ài)國(guó)來(lái)演唱,游戲音樂(lè)蕩氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為后盾,兼之以現(xiàn)代人眼光看待亂世,讓整個(gè)游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說(shuō)服力,加上游戲小組許多創(chuàng)意的玩法及對(duì)游戲畫面、戰(zhàn)斗動(dòng)作的嚴(yán)格要求,帶來(lái)的娛樂(lè)性及視覺(jué)性真的是叫玩家為之一振?。?

          NO.3《三國(guó)群俠傳》

          研究發(fā)行:智冠科技-東方演算

          游戲售價(jià):2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷)

          上市日期:2002年6月7日

          游戲點(diǎn)評(píng):《三國(guó)群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》后另一套“群俠傳系列”的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強(qiáng)調(diào)高自由度,游戲中玩家可以自由行走于神州各地找尋三國(guó)時(shí)代的強(qiáng)將能臣,靠著解決相關(guān)任務(wù)來(lái)與這些人物產(chǎn)生互動(dòng),隨著玩家在任務(wù)劇情上的取舍抉擇,可以加入玩家隊(duì)伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會(huì)有30位NPC可加入,因此可依據(jù)自己的喜好來(lái)安排心目中最喜歡的團(tuán)隊(duì),無(wú)論是三國(guó)軍師所組成的超級(jí)智囊團(tuán),還是由五虎上將演練的強(qiáng)力突擊隊(duì),都可以隨心所欲,四處征戰(zhàn)、拿來(lái)皆可。 游戲中的人物造型采用的Q版人物,看起來(lái)非??蓯?ài)??ㄍL(fēng)格的場(chǎng)景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對(duì)話氣泡,玩家在游戲時(shí)必然能感受到有如在看卡通片的樂(lè)趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會(huì)學(xué)到至尊無(wú)雙的武功絕學(xué),這樣用來(lái)對(duì)付最后的BOSS就會(huì)輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲采用的棋盤式的戰(zhàn)斗方法,每次都要控制一隊(duì)的人馬,每個(gè)都要點(diǎn)擊,真的是很不方便,如果還做回合制應(yīng)該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個(gè)一個(gè)的點(diǎn)擊了!

          NO.4《秦殤》

          研究發(fā)行: 目標(biāo)軟件-第三波

          游戲售價(jià):2CD:68元

          上市日期:2002年7月6日

          游戲點(diǎn)評(píng):《秦殤》是目標(biāo)軟件的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動(dòng)畫制作的相當(dāng)精美,非常細(xì)膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉(zhuǎn)過(guò)頭,身后是遍地的尸首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽(yáng),吝嗇地將最后一縷余光撒向人間。起風(fēng)了,遠(yuǎn)處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當(dāng)我看完這段不算很長(zhǎng)的動(dòng)畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標(biāo)的作品!簡(jiǎn)直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰(zhàn)網(wǎng)功能,不僅可以作為單機(jī)游戲攻關(guān),也可以在網(wǎng)絡(luò)上和眾多玩家在戰(zhàn)場(chǎng)中馳騁!!游戲中可以數(shù)過(guò)來(lái)的武器就多達(dá)100多種,而且有五形相克的原理使之更有靈活性!操作感覺(jué)很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺(jué)!但是感覺(jué)這種游戲唯一的缺點(diǎn)就是鼠標(biāo)要受到壓迫了...

          NO.5《臥虎藏龍-青冥劍》

          研究發(fā)行:寰宇之星-廈門新瑞獅

          游戲售價(jià):4CD:69元

          上市日期:2002年7月16日

          游戲點(diǎn)評(píng):相信電影版的《臥虎藏龍》大家都有看過(guò)吧,去年可是風(fēng)光一時(shí)呀,也讓外國(guó)人看到了中國(guó)真正的武俠!沒(méi)過(guò)多久PC版的《臥虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會(huì)把握時(shí)機(jī)呀!《臥虎藏龍之青冥劍》的故事橫亙中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉(xiāng)辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實(shí)的感到中國(guó)百越山川之美。游戲的劇情相當(dāng)感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學(xué)會(huì)多大60種的武功,而且裝備和丹藥設(shè)置的相當(dāng)多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會(huì)學(xué)到終極招式(好像這已經(jīng)成為武俠RPG游戲慣用的計(jì)量)!游戲把每個(gè)場(chǎng)景描繪的相當(dāng)真實(shí),但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在里面,使得很多玩家頭暈?zāi)垦#锌噙B天,不過(guò)金闡認(rèn)為走迷宮的最好方法就是往一個(gè)地方走就好了?。?

          NO.6《西藏鎮(zhèn)魔曲》

          研究發(fā)行:寰宇之星-廈門新瑞獅

          游戲售價(jià):3CD:49元(隨即附送西藏布達(dá)拉宮主題項(xiàng)鏈)

          上市日期:2002年8月15日

          游戲點(diǎn)評(píng):金闡感覺(jué),如果沒(méi)有去過(guò)西藏的玩家,可以不用去了,因?yàn)橛辛诉@款游戲!在游戲中所接觸過(guò)的一些富有西藏特色的場(chǎng)景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個(gè)字典中查到它的詳盡說(shuō)明。讓你玩過(guò)一次游戲,就感覺(jué)好象真的游歷過(guò)西藏一樣,使你更進(jìn)一步的了解西藏,愛(ài)上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場(chǎng)景,畫面真實(shí),布達(dá)拉宮氣勢(shì)雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用大屏幕戰(zhàn)斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來(lái)畫面超炫!劇情相當(dāng)?shù)貏?dòng)人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!

          NO.7《新絕代雙驕3》

          研究發(fā)行:寰宇之星-臺(tái)灣宇峻科技

          游戲售價(jià):4CD:69/99元

          上市日期:2002年8月27日

          游戲點(diǎn)評(píng):《新絕代雙驕III》一開(kāi)始金闡看到這個(gè)系列的游戲又出現(xiàn)第三代的時(shí)候感到奇怪,不是故事已經(jīng)在第二代中就已經(jīng)結(jié)束了嗎,原來(lái)經(jīng)過(guò)介紹,知道了這是宇峻科技自編的續(xù)傳,當(dāng)然要買了,說(shuō)實(shí)在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對(duì)白,恰當(dāng)?shù)挠螒蛞魳?lè)!要說(shuō)到的是游戲的戰(zhàn)斗:歷經(jīng)了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰(zhàn)斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰(zhàn)斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動(dòng)作每個(gè)招式、動(dòng)作變得生動(dòng)許多!第二個(gè)特點(diǎn)就是游戲的“拜師系統(tǒng)”:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學(xué)技巧必需要經(jīng)由師父的指點(diǎn)及教導(dǎo)才能學(xué)會(huì),而一般說(shuō)來(lái),師父并不會(huì)這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開(kāi)出的條件后,也終于肯收徒兒了。比如說(shuō)“搶劫”,就是妙手的進(jìn)化板,但如果一學(xué)習(xí)到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務(wù)多結(jié)局,實(shí)在令人流連忘返!

          NO.8《軒轅劍4》

          研究發(fā)行:寰宇之星-大宇軟體

          游戲售價(jià):4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設(shè)計(jì)集)

          上市日期:2002年8月27日

          游戲點(diǎn)評(píng):軒轅劍已經(jīng)稱為一個(gè)游戲的品牌了,無(wú)論游戲制作的好壞,只要一聽(tīng)是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購(gòu)買的沖動(dòng)了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來(lái)了,不管作沒(méi)做宣傳,好不好聽(tīng),王菲迷們都會(huì)買了聽(tīng)聽(tīng),這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭(zhēng)議,但是作為資歷深厚的游戲制作公司,完全還是抓住了劇情!至于畫面:水墨風(fēng)格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟件中徒手繪制,以強(qiáng)調(diào)國(guó)畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點(diǎn)。當(dāng)花了許多時(shí)間揣摩之后,制作出來(lái)的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛(ài)。但是金闡本人不喜歡3D!要說(shuō)到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設(shè)計(jì)豪華版讓玩家收藏,雖然導(dǎo)致最后的游戲價(jià)格暴漲!!

          NO.9《天龍八部》

          研究發(fā)行:智冠科技-臺(tái)北研發(fā)中心

          游戲售價(jià):3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁(yè)的攻略,以及抽取式月歷一套)

          上市日期:2002年11月27日

          游戲點(diǎn)評(píng):這款游戲可以說(shuō)是今年的游戲大作之一了,歷時(shí)12個(gè)月研發(fā)成功,雖然有些玩家對(duì)于游戲的難度有點(diǎn)反感,但是就游戲本身來(lái)說(shuō),游戲確實(shí)做的相當(dāng)出色!游戲的音樂(lè),又邀請(qǐng)到美聲唱將“賈愛(ài)國(guó)和顧盼盼”合唱一曲“英雄夢(mèng)”(超感人),游戲的畫面,以中國(guó)水墨山水畫為根基,氣勢(shì)磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場(chǎng)景,游戲的招式修煉設(shè)計(jì)巧妙,每次攻擊敵人要有內(nèi)功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級(jí)也是會(huì)隨之生長(zhǎng)的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會(huì)升級(jí)比如說(shuō)少林的武功就要用少林的內(nèi)功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無(wú)成!游戲的支線任務(wù)超多,而且環(huán)環(huán)相扣設(shè)計(jì)緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因?yàn)檫@是一款不可多得的好游戲!

          NO.10《天地劫外章-寰神結(jié)》

          研究發(fā)行:智冠科技-臺(tái)灣漢堂國(guó)際

          游戲售價(jià):4CD:49元(豪華版未定,而且簡(jiǎn)裝版并未發(fā)售,一下是根據(jù)臺(tái)灣繁體中文版游戲所寫)

          上市日期:2002年12月7日

          游戲點(diǎn)評(píng):大家對(duì)去年的《幽城幻劍錄》應(yīng)該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負(fù)眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結(jié)》游戲中的動(dòng)畫一直是導(dǎo)引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動(dòng)畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達(dá),尤其是游戲開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫,往往可以讓游戲本身所要傳達(dá)的精神瞬間凝聚與爆發(fā)。《寰神結(jié)》在這次完全使用「景」來(lái)運(yùn)鏡,突破以往游戲動(dòng)畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動(dòng)畫引 中的成分,制作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來(lái)看這個(gè)【世界】,將自己完全神入作品精神的質(zhì)地中,充分引 玩家達(dá)到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是采用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進(jìn)!考驗(yàn)智力的小游戲和迷題,更是有過(guò)之而無(wú)不及呀??!希望內(nèi)地的版本快點(diǎn)發(fā)行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!

          二: 歐美RPG游戲:

          本人介紹的以下一些作品是目前歐美RPG頂級(jí)游戲作品,可以說(shuō)代表了目前歐美PRG類游戲的最高水平,尤其是〈上古卷軸4〉的推出,由于游戲引擎采用了目前最先進(jìn)的HAVOK物理渲染技術(shù),因此也被譽(yù)為“硬件殺手”。

          如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對(duì)不可以錯(cuò)過(guò)。

          1。 暗黑破壞神:

          《暗黑破壞神》是一支動(dòng)作RPG游戲, 但卻不同于別類的動(dòng)作游戲。首先,所有主角的動(dòng)作操 控,以及界面的設(shè)定,全部均可由一支鼠標(biāo)負(fù)責(zé),簡(jiǎn)易的操控是游戲的第一個(gè)特色。第二個(gè)特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現(xiàn)出來(lái)( 想象不到的話,可以試試回憶Origin的創(chuàng)世紀(jì)系列), 因?yàn)橛螒蛩械膱?chǎng)景全部是以即時(shí)的立體投影方式表現(xiàn)出來(lái),因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動(dòng)效果也極為流暢,魔法的表現(xiàn)亦是一絕。等級(jí)越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應(yīng)提,尤其是當(dāng)你被人圍困之時(shí),當(dāng)施展電系的魔法或是火系的魔法時(shí),當(dāng)中的效果只有親身嘗試,才可體會(huì)過(guò)中的妙處。游戲有數(shù)量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工制作的精心程度。

          游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個(gè)方向來(lái),以及它的大致距離。因?yàn)橛螒虻囊粜且园藯l聲道錄制而成,因此玩家可以同一時(shí)間聽(tīng)到八種不同的音效,可以加強(qiáng)玩家親歷其景的感覺(jué)。游戲的第三個(gè)特色,便是Blizzard創(chuàng)立了一個(gè)“亂數(shù)”的舞臺(tái)。什么是“亂數(shù)”?舉個(gè)例子,假設(shè)你完成了游戲,想再玩一次之時(shí),可以發(fā)覺(jué)到迷宮結(jié)構(gòu)完全改變,甚至有時(shí)村民的對(duì)話亦有所不同,這就是“亂數(shù)”。也就是說(shuō),你每次玩的迷宮,其可以探險(xiǎn)的地方均不盡相同??梢哉f(shuō)這是一支永遠(yuǎn)玩不完的游戲呢!

          最后要提的,便是游戲提供了一個(gè)強(qiáng)大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設(shè)立了一個(gè)Server,可供玩家通過(guò)INTERNET,和世界的其它地方的戰(zhàn)友一同作戰(zhàn)。即是游戲是在INTERNET上進(jìn)行,亦不會(huì)影響它的速度?!栋岛谄茐纳瘛房胺Q是RPG游戲經(jīng)品中的經(jīng)品。

          2. 上古卷軸系列:

          這個(gè)系列已經(jīng)出到第四作了.

          遠(yuǎn)在《上古卷軸3:晨風(fēng)》推出的時(shí)候,就已經(jīng)奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是后續(xù)推出的《上古3》資料片中新增加了一個(gè)新的人設(shè),而且當(dāng)時(shí)倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那么夜間就會(huì)變成狼人,也就是說(shuō)白天是人,而夜間則變?yōu)槔侨?,那么顯而易見(jiàn),該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當(dāng)時(shí)任何一款游戲中是根本沒(méi)有的。

          那么,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績(jī)是170萬(wàn)!這在目前的單機(jī)游戲方面,沒(méi)有任何一款游戲可以在如此短的時(shí)間達(dá)到這個(gè)近乎天文數(shù)字的銷量!

          當(dāng)然,對(duì)于PC游戲的玩家來(lái)講,又要有一大批人要升級(jí)系統(tǒng)了,因?yàn)?,《上?》在內(nèi)存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內(nèi)存必須達(dá)到1G才可以在特效全開(kāi)的情況下流暢運(yùn)行。

          3.<博德之門>系列

          說(shuō)到這個(gè)系列,本人覺(jué)得二代是最經(jīng)典的!

          <博德之門2:阿門的陰影)1998年推出后獲得了高度贊譽(yù)、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

          另外的一大特點(diǎn)就是其制作精良的地圖。玩家會(huì)經(jīng)常查閱自動(dòng)繪制的地圖,因?yàn)榈貓D上對(duì)于游戲數(shù)百個(gè)大型區(qū)域的簡(jiǎn)略描述可以很明顯地記錄上玩家走過(guò)的關(guān)鍵地點(diǎn),諸如重要的建筑、出口等等。一些地區(qū)在玩家進(jìn)入后地圖上就會(huì)有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過(guò)便利地核對(duì)自己的地圖,玩家可以發(fā)現(xiàn)一些自己有興趣拜訪的地點(diǎn),例如酒店、行會(huì)、商店和寺廟等等。這是一個(gè)非常有利的特點(diǎn). 在這一點(diǎn)上,要強(qiáng)于其它歐美RPG作品.

          4. <無(wú)冬之夜>

          您從以下它所獲得的這些榮譽(yù),再過(guò)多的解釋都是多余的啦!

          2000年E3游戲評(píng)論最佳RPG游戲

          2000年最佳在線多人游戲

          2001年E3最佳游戲

          2001年GameSpot編輯選擇獎(jiǎng)

          2001年E3游戲評(píng)論游戲評(píng)最佳RPG游戲

          2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲

          2002年E3游戲評(píng)論最佳RPG游戲

          2002RPGDot網(wǎng)最佳多人角色扮演游戲獎(jiǎng);

          2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎(jiǎng);

          這個(gè)作品不同于其它作品的特點(diǎn)在于其具有的網(wǎng)絡(luò)功能.

          《無(wú)冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強(qiáng)的開(kāi)放式的網(wǎng)絡(luò)功能,游戲內(nèi)容是具有無(wú)限的擴(kuò)展性的,可以說(shuō)《無(wú)冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網(wǎng)絡(luò)游戲。無(wú)冬之夜允許游戲者創(chuàng)造自己的游戲世界并永久保留,每個(gè)服務(wù)器最多可允許64位游戲者同時(shí)游戲。毫無(wú)疑問(wèn)的是無(wú)冬之夜的是未來(lái)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展方向,是網(wǎng)絡(luò)多人角色扮演游戲的里程碑之作。

          5. <神鬼寓言>

          本人覺(jué)得這個(gè)作品屬于比較獨(dú)特的游戲,無(wú)論是在人物的設(shè)定上,還是在系統(tǒng)的設(shè)定上,是具有獨(dú)特風(fēng)格的歐美RPG游戲之一.

          一般地歐美RPG游戲在最開(kāi)始進(jìn)行游戲之前一定需要玩家對(duì)人物進(jìn)行設(shè)定, 比如,職業(yè),服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項(xiàng).

          但是這個(gè)作品摒棄了傳統(tǒng)的設(shè)定, 你可以讓人物自由發(fā)展.

          游戲主角的冒險(xiǎn)是從小開(kāi)始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標(biāo)。從經(jīng)驗(yàn)不足的孩童成長(zhǎng)到足以影響世界的人物,選擇正義之路或?qū)⑸瞰I(xiàn)給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會(huì)隨著玩家操控的動(dòng)作及反應(yīng),而在外觀上生動(dòng)地產(chǎn)生變化。經(jīng)常使用刀劍技巧將使肌肉強(qiáng)壯發(fā)達(dá),終日吟唱魔法咒文將使頭發(fā)蒼白掉落,而每場(chǎng)戰(zhàn)斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。

          6. <哥特王朝》系列

          《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。

          尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了開(kāi)放式結(jié)局設(shè)計(jì)的RPG,在制作方面中規(guī)中矩??偟膩?lái)說(shuō)比較保守。

          7. <輻射>系列

          2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業(yè)界中享有極高聲譽(yù)的Bethesda軟件公司對(duì)外宣布:他們已經(jīng)獲得了未來(lái)輻射系列游戲的開(kāi)發(fā)權(quán)(但不包括相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)權(quán))?!摧椛洹凳莻€(gè)很有趣的故事,她牽扯到過(guò)去乃至未來(lái),甚至強(qiáng)權(quán)政治這一類的概念。被稱為“偉大的RPG”。

          輻射的故事從世界范圍的核戰(zhàn)之后展開(kāi),它將會(huì)挑戰(zhàn)你在一個(gè)未知的、危險(xiǎn)的世界中的生存能力。你將會(huì)扮演一個(gè)在隱秘的地下避難所中長(zhǎng)大的居民。身周環(huán)境的改變逼迫你要去到“外面的世界” C 一個(gè)現(xiàn)代文明淪喪之后又過(guò)去了80年的奇異世界,一個(gè)充滿了變異、輻射、強(qiáng)盜以及暴力的世界。

          8. 〈異域驚魂曲>

          該作品是著名游戲制作廠商,被公認(rèn)為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。

          這個(gè)游戲?qū)儆诒姸嗟腞PG游戲中的異數(shù),它沒(méi)有太多的戰(zhàn)斗,沒(méi)有太多的砍殺,走動(dòng)、交談、閱讀、思考,《異域鎮(zhèn)魂曲》更像是一部基于游戲的小說(shuō),而非基于小說(shuō)的游戲。而是一次人生的體驗(yàn),貌似荒誕的人物和對(duì)話中包含著多少?gòu)?fù)雜真實(shí)的情感和富于哲理的思考。你在游戲中需要解決的并非無(wú)聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏于游戲中的隱喻、象征。是什么使你成為人類的一員?是什么使你獲得了新生?是什么改變著我們每一個(gè)人的心靈?我在《異域鎮(zhèn)魂曲》中曾不止一次地流下激動(dòng)的淚水,是的,還沒(méi)有哪款游戲能帶給我們?nèi)绱松羁痰母袆?dòng)。

          9.<冰封谷>系列

          2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風(fēng)溪谷》。

          《冰風(fēng)溪谷》先后推出了三個(gè)系列,《冰風(fēng)溪谷1》,《冰風(fēng)溪谷:冬之心》和,《冰風(fēng)溪谷2》。

          這個(gè)系列沿用了Baldur's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時(shí)也進(jìn)行了相當(dāng)?shù)母倪M(jìn)和風(fēng)格的重設(shè)。最明顯的變化之一就是它的快節(jié)奏。如果你玩過(guò)《柏德之門》系列的話,應(yīng)該也會(huì)喜歡這個(gè)冒險(xiǎn)系列,特點(diǎn)是游戲節(jié)奏比較明快,干凈利索。

          另外,該系列的最大的一個(gè)特點(diǎn)就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創(chuàng)交響樂(lè)??梢哉f(shuō),這些音樂(lè)是如此傳神,以至于似乎引導(dǎo)著整個(gè)故事的發(fā)展。Icewind Dale的敘事技巧也相當(dāng)高超,故事的所有六個(gè)篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯(lián)起來(lái),仿佛是一位老者在講述一個(gè)年代久遠(yuǎn)的故事

          10.<地牢圍攻》系列

          2002年4月4日,由Gas Powered Games開(kāi)發(fā)的,由微軟公司發(fā)行的經(jīng)典RPG游戲<地牢圍攻》發(fā)售。

          《地牢圍攻》是由著名的即時(shí)性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲制作人Chris Taylor親自擔(dān)綱制作的。

          因此,從本質(zhì)上分析,《地牢圍攻》相當(dāng)于一部引入了即時(shí)性策略游戲特點(diǎn)的、與游戲人物分成幾個(gè)派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說(shuō)《地牢圍攻》簡(jiǎn)直就是《暗黑破壞神》的翻版。

          之所以借鑒即時(shí)性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個(gè)人物。它是動(dòng)作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)合在一起,推動(dòng)游戲的進(jìn)展,另外,它有一套靈活簡(jiǎn)單的人物技術(shù)進(jìn)階系統(tǒng)。

          該作的特點(diǎn)在于具有引人入勝的情節(jié)、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節(jié)奏上?!兜乩螄ァ吩谝陨咸岬降膸讉€(gè)方面都有杰出的表現(xiàn),其中最突出的就是它的高質(zhì)量畫面(但是對(duì)系統(tǒng)配置要求并不高)。該游戲的設(shè)計(jì)師對(duì)細(xì)節(jié)的處理也做得不錯(cuò),比如說(shuō)當(dāng)游戲人物淌過(guò)小河時(shí),水面會(huì)泛起一道道的漣漪。 至于游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環(huán)境更加鮮明。

          另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時(shí)候沒(méi)有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個(gè)獨(dú)特的特點(diǎn)是前幾作所不具備的。

          所有這些優(yōu)秀的特點(diǎn),讓《地牢圍攻》擠身于一流的動(dòng)作類角色扮演游戲之列。

          另外,以下是期待中的著名作品(包括部分經(jīng)典作品的續(xù)集):

          〈無(wú)冬之夜2〉 2006年9月

          〈龍騰世紀(jì)〉又譯為〈龍歲月〉,〈巨龍時(shí)代〉 PC2006年9月

          〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

          〈神界2〉 2006年 PC

          〈質(zhì)量效應(yīng)〉 XBOX360 發(fā)售日期待定

          〈翡翠帝國(guó)〉 XBOX360發(fā)售日期待定

          〈寓言〉 XBOX360發(fā)售日期待定

          〈輻射3〉又譯為〈異塵余生3〉 PC發(fā)售日期待定

          〈魔法門:黑暗彌塞亞〉 PC發(fā)售日期待定

          三: 日式RPG

          《勇者斗惡龍》系列

          《凡人物語(yǔ)》

          〈英雄傳說(shuō)〉系列

          〈荒野兵器〉

          <最終幻想>系列

          《永恒傳說(shuō)》系列

          《宿命傳說(shuō)》系列

          《仙樂(lè)傳說(shuō)》系列

          《勇敢的伊蘇》系列

          《圣界傳說(shuō)》

          〈王國(guó)之心〉

          《塞爾達(dá)傳說(shuō)》

          《天使之谷》

          〈太閣立志傳〉

          你好??!

          推薦的目的:

          對(duì)于已經(jīng)玩過(guò)一段時(shí)間游戲,并有了一定的經(jīng)驗(yàn)的玩家,按照游戲的脈絡(luò)進(jìn)行回顧和總結(jié)是很必要的,這樣更能清楚自己玩游戲的興趣取向,因?yàn)榉彩巧娅C過(guò)各種類型的游戲后(無(wú)論是國(guó)產(chǎn),國(guó)外,或日式),積累了一定經(jīng)驗(yàn)后,會(huì)有個(gè)非常個(gè)性化的游戲興趣的方向。

          RPG游戲如果按系列劃分的話,不外乎分為三大部分, 一是國(guó)產(chǎn)RPG, 歐美RPG和日式RPG. (這是我個(gè)人做的劃分),為何這樣劃分呢?原因如下: (如有不妥之處,希望高手指點(diǎn)迷津,算是拋磚引玉吧)

          一:國(guó)產(chǎn)RPG游戲是我們的情結(jié)所系,無(wú)論它的制作是好與差,畢竟是我們所牽掛的,況且,其中有很多令我們無(wú)數(shù)喜愛(ài)國(guó)產(chǎn)RPG游戲玩家所感動(dòng)的作品,比如,軒轅劍系列,仙劍系列,等等,它們已經(jīng)成為了永恒的經(jīng)典!

          二: 歐美RPG游戲代表了RPG游戲這一種類在制作方面的最高水準(zhǔn)。隨著越來(lái)越多的

          高科技進(jìn)入了歐美RPG游戲的制作領(lǐng)域中,這無(wú)疑對(duì)游戲的制作,和游戲制作者的理念在游戲制作中得到最大化的發(fā)揮提供了技術(shù)支持。

          三:日式RPG游戲,我們?cè)偈煜げ贿^(guò)了,很多老的游戲玩家最早接觸的就是日式RPG游戲(大概從七十年代末)因?yàn)槿毡竞臀覀兺瑢儆趤喼迖?guó)家,文化背景差異沒(méi)有象歐美那么大,因此游戲制作尤其是游戲中所闡述的道德理念以及故事敘述的特點(diǎn)能夠引起我們的共鳴。

          我所介紹的以下游戲作品都是具有代表性的,一些跟風(fēng)之作則沒(méi)有收錄.

          一: 國(guó)產(chǎn)RPG:

          《軒轅劍》系列

          《軒轅劍壹》

          《軒轅劍貳》

          《軒轅劍外傳—楓之舞》

          《軒轅劍叁》

          《軒轅劍外傳天之痕》

          《軒轅劍肆》

          《軒轅劍外傳蒼之濤》

          《仙劍奇?zhèn)b傳》系列

          《仙劍奇?zhèn)b傳》

          《仙劍奇?zhèn)b傳2》

          《仙劍奇?zhèn)b傳3》

          《仙3外傳問(wèn)情篇》

          《劍俠情緣》系列

          《劍俠情緣》

          《劍俠情緣貳》

          〈劍俠外傳:月影傳說(shuō)〉

          《新劍俠情緣》

          《天地劫》系列

          《天地劫魔神至尊傳》

          《天地劫序傳:幽城幻劍錄》

          《天地劫外傳:寰神結(jié)》

          其它RPG游戲

          《碧雪情天》

          《劍靈》

          《仙狐奇緣》

          《秦殤》

          《刀劍封魔錄》

          《刀劍外傳:上古傳說(shuō)》

          《復(fù)活:秦殤前傳》

          曾經(jīng)獲得過(guò)獎(jiǎng)項(xiàng)的武俠RPG類:

          2002年度十大經(jīng)典武俠RPG游戲, 這是唯一一次的評(píng)選,很珍貴, 隨后隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的盛行,國(guó)產(chǎn)RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,

          我覺(jué)得,這些是經(jīng)過(guò)時(shí)間考驗(yàn)而沉淀下來(lái)的精品,以后恐怕不會(huì)再有所突破了,當(dāng)然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦!

          介紹如下:

          (以發(fā)行時(shí)間順序?yàn)闇?zhǔn))

          NO.1《霸王別姬》

          研究發(fā)行:廈門新瑞獅

          游戲售價(jià):3CD:58元

          上市日期:2002年1月15日

          游戲評(píng)價(jià):《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛(ài)情故事,故事的曲折性將超出玩家的想象,游戲從頭到尾在故事情節(jié)上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節(jié),還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗(yàn)玩家的耐心還有智仔橡慧,玩家一定要達(dá)到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據(jù)每句話的意思都有不同的表情出現(xiàn),還有龐大的地圖,只是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的場(chǎng)景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢(shì)磅礴的宮殿,表現(xiàn)的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說(shuō)根本沒(méi)有多余的劇情在里面,連接的相當(dāng)緊湊,沒(méi)有討厭的迷宮,也沒(méi)有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級(jí)到60級(jí),就可以看到主角30多種的武功絕學(xué)!最舒服的是游戲采用45度的斜角戰(zhàn)斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手?。?

          NO.2《龍狼傳-破凰之路》

          研究發(fā)行:智冠科技-謎像視覺(jué)工作室

          游戲售價(jià):5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略)

          上市日期:2002年3月27日

          游戲點(diǎn)評(píng):《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺(jué)工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權(quán),三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》圓頃。這套漫畫以現(xiàn)代人回到過(guò)去三國(guó)時(shí)代作為主要情節(jié)。游橘戚陸戲中最大的亮點(diǎn)就是“陣法”說(shuō)到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰(zhàn)斗中的存在價(jià)值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至于能擺出什么陣形則跟隊(duì)伍中人物的能力有關(guān),像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺(jué),只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動(dòng)畫制作,把開(kāi)頭的三國(guó)血?dú)⑿Ч龅氖蔷ぞI(yè)業(yè),很有氣勢(shì),畫面雖然有點(diǎn)血腥,但是完全體現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的你爭(zhēng)我?jiàn)Z得局面!主題曲“來(lái)時(shí)路”更是有賈愛(ài)國(guó)來(lái)演唱,游戲音樂(lè)蕩氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為后盾,兼之以現(xiàn)代人眼光看待亂世,讓整個(gè)游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說(shuō)服力,加上游戲小組許多創(chuàng)意的玩法及對(duì)游戲畫面、戰(zhàn)斗動(dòng)作的嚴(yán)格要求,帶來(lái)的娛樂(lè)性及視覺(jué)性真的是叫玩家為之一振!!

          NO.3《三國(guó)群俠傳》

          研究發(fā)行:智冠科技-東方演算

          游戲售價(jià):2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷)

          上市日期:2002年6月7日

          游戲點(diǎn)評(píng):《三國(guó)群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》后另一套“群俠傳系列”的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強(qiáng)調(diào)高自由度,游戲中玩家可以自由行走于神州各地找尋三國(guó)時(shí)代的強(qiáng)將能臣,靠著解決相關(guān)任務(wù)來(lái)與這些人物產(chǎn)生互動(dòng),隨著玩家在任務(wù)劇情上的取舍抉擇,可以加入玩家隊(duì)伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會(huì)有30位NPC可加入,因此可依據(jù)自己的喜好來(lái)安排心目中最喜歡的團(tuán)隊(duì),無(wú)論是三國(guó)軍師所組成的超級(jí)智囊團(tuán),還是由五虎上將演練的強(qiáng)力突擊隊(duì),都可以隨心所欲,四處征戰(zhàn)、拿來(lái)皆可。 游戲中的人物造型采用的Q版人物,看起來(lái)非??蓯?ài)??ㄍL(fēng)格的場(chǎng)景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對(duì)話氣泡,玩家在游戲時(shí)必然能感受到有如在看卡通片的樂(lè)趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會(huì)學(xué)到至尊無(wú)雙的武功絕學(xué),這樣用來(lái)對(duì)付最后的BOSS就會(huì)輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲采用的棋盤式的戰(zhàn)斗方法,每次都要控制一隊(duì)的人馬,每個(gè)都要點(diǎn)擊,真的是很不方便,如果還做回合制應(yīng)該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個(gè)一個(gè)的點(diǎn)擊了!

          NO.4《秦殤》

          研究發(fā)行: 目標(biāo)軟件-第三波

          游戲售價(jià):2CD:68元

          上市日期:2002年7月6日

          游戲點(diǎn)評(píng):《秦殤》是目標(biāo)軟件的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動(dòng)畫制作的相當(dāng)精美,非常細(xì)膩的刻畫鋈宋锏謀砬椋悍鏊兆??罰?硨笫潛櫚氐氖?祝???匙漚H幸壞蔚溫湎隆2醒簦?嘵牡亟?詈笠宦樸喙餿魷蛉思洹F鴟緦耍?洞Φ睦竊諂嗬韉剜平校?美洌?這是《秦殤》片頭的一幕。當(dāng)我看完這段不算很長(zhǎng)的動(dòng)畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標(biāo)的作品!簡(jiǎn)直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰(zhàn)網(wǎng)功能,不僅可以作為單機(jī)游戲攻關(guān),也可以在網(wǎng)絡(luò)上和眾多玩家在戰(zhàn)場(chǎng)中馳騁?。∮螒蛑锌梢詳?shù)過(guò)來(lái)的武器就多達(dá)100多種,而且有五形相克的原理使之更有靈活性!操作感覺(jué)很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺(jué)!但是感覺(jué)這種游戲唯一的缺點(diǎn)就是鼠標(biāo)要受到壓迫了...

          NO.5《臥虎藏龍-青冥劍》

          研究發(fā)行:寰宇之星-廈門新瑞獅

          游戲售價(jià):4CD:69元

          上市日期:2002年7月16日

          游戲點(diǎn)評(píng):相信電影版的《臥虎藏龍》大家都有看過(guò)吧,去年可是風(fēng)光一時(shí)呀,也讓外國(guó)人看到了中國(guó)真正的武俠!沒(méi)過(guò)多久PC版的《臥虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會(huì)把握時(shí)機(jī)呀!《臥虎藏龍之青冥劍》的故事橫亙中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉(xiāng)辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實(shí)的感到中國(guó)百越山川之美。游戲的劇情相當(dāng)感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學(xué)會(huì)多大60種的武功,而且裝備和丹藥設(shè)置的相當(dāng)多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會(huì)學(xué)到終極招式(好像這已經(jīng)成為武俠RPG游戲慣用的計(jì)量)!游戲把每個(gè)場(chǎng)景描繪的相當(dāng)真實(shí),但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在里面,使得很多玩家頭暈?zāi)垦?,叫苦連天,不過(guò)金闡認(rèn)為走迷宮的最好方法就是往一個(gè)地方走就好了??!

          NO.6《西藏鎮(zhèn)魔曲》

          研究發(fā)行:寰宇之星-廈門新瑞獅

          游戲售價(jià):3CD:49元(隨即附送西藏布達(dá)拉宮主題項(xiàng)鏈)

          上市日期:2002年8月15日

          游戲點(diǎn)評(píng):金闡感覺(jué),如果沒(méi)有去過(guò)西藏的玩家,可以不用去了,因?yàn)橛辛诉@款游戲!在游戲中所接觸過(guò)的一些富有西藏特色的場(chǎng)景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個(gè)字典中查到它的詳盡說(shuō)明。讓你玩過(guò)一次游戲,就感覺(jué)好象真的游歷過(guò)西藏一樣,使你更進(jìn)一步的了解西藏,愛(ài)上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場(chǎng)景,畫面真實(shí),布達(dá)拉宮氣勢(shì)雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用大屏幕戰(zhàn)斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來(lái)畫面超炫!劇情相當(dāng)?shù)貏?dòng)人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!

          NO.7《新絕代雙驕3》

          研究發(fā)行:寰宇之星-臺(tái)灣宇峻科技

          游戲售價(jià):4CD:69/99元

          上市日期:2002年8月27日

          游戲點(diǎn)評(píng):《新絕代雙驕III》一開(kāi)始金闡看到這個(gè)系列的游戲又出現(xiàn)第三代的時(shí)候感到奇怪,不是故事已經(jīng)在第二代中就已經(jīng)結(jié)束了嗎,原來(lái)經(jīng)過(guò)介紹,知道了這是宇峻科技自編的續(xù)傳,當(dāng)然要買了,說(shuō)實(shí)在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對(duì)白,恰當(dāng)?shù)挠螒蛞魳?lè)!要說(shuō)到的是游戲的戰(zhàn)斗:歷經(jīng)了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰(zhàn)斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰(zhàn)斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動(dòng)作每個(gè)招式、動(dòng)作變得生動(dòng)許多!第二個(gè)特點(diǎn)就是游戲的“拜師系統(tǒng)”:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學(xué)技巧必需要經(jīng)由師父的指點(diǎn)及教導(dǎo)才能學(xué)會(huì),而一般說(shuō)來(lái),師父并不會(huì)這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開(kāi)出的條件后,也終于肯收徒兒了。比如說(shuō)“搶劫”,就是妙手的進(jìn)化板,但如果一學(xué)習(xí)到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務(wù)多結(jié)局,實(shí)在令人流連忘返!

          NO.8《軒轅劍4》

          研究發(fā)行:寰宇之星-大宇軟體

          游戲售價(jià):4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設(shè)計(jì)集)

          上市日期:2002年8月27日

          游戲點(diǎn)評(píng):軒轅劍已經(jīng)稱為一個(gè)游戲的品牌了,無(wú)論游戲制作的好壞,只要一聽(tīng)是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購(gòu)買的沖動(dòng)了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來(lái)了,不管作沒(méi)做宣傳,好不好聽(tīng),王菲迷們都會(huì)買了聽(tīng)聽(tīng),這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭(zhēng)議,但是作為資歷深厚的游戲制作公司,完全還是抓住了劇情!至于畫面:水墨風(fēng)格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟件中徒手繪制,以強(qiáng)調(diào)國(guó)畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點(diǎn)。當(dāng)花了許多時(shí)間揣摩之后,制作出來(lái)的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛(ài)。但是金闡本人不喜歡3D!要說(shuō)到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設(shè)計(jì)豪華版讓玩家收藏,雖然導(dǎo)致最后的游戲價(jià)格暴漲!!

          NO.9《天龍八部》

          研究發(fā)行:智冠科技-臺(tái)北研發(fā)中心

          游戲售價(jià):3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁(yè)的攻略,以及抽取式月歷一套)

          上市日期:2002年11月27日

          游戲點(diǎn)評(píng):這款游戲可以說(shuō)是今年的游戲大作之一了,歷時(shí)12個(gè)月研發(fā)成功,雖然有些玩家對(duì)于游戲的難度有點(diǎn)反感,但是就游戲本身來(lái)說(shuō),游戲確實(shí)做的相當(dāng)出色!游戲的音樂(lè),又邀請(qǐng)到美聲唱將“賈愛(ài)國(guó)和顧盼盼”合唱一曲“英雄夢(mèng)”(超感人),游戲的畫面,以中國(guó)水墨山水畫為根基,氣勢(shì)磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場(chǎng)景,游戲的招式修煉設(shè)計(jì)巧妙,每次攻擊敵人要有內(nèi)功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級(jí)也是會(huì)隨之生長(zhǎng)的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會(huì)升級(jí)比如說(shuō)少林的武功就要用少林的內(nèi)功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無(wú)成!游戲的支線任務(wù)超多,而且環(huán)環(huán)相扣設(shè)計(jì)緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因?yàn)檫@是一款不可多得的好游戲!

          NO.10《天地劫外章-寰神結(jié)》

          研究發(fā)行:智冠科技-臺(tái)灣漢堂國(guó)際

          游戲售價(jià):4CD:49元(豪華版未定,而且簡(jiǎn)裝版并未發(fā)售,一下是根據(jù)臺(tái)灣繁體中文版游戲所寫)

          上市日期:2002年12月7日

          游戲點(diǎn)評(píng):大家對(duì)去年的《幽城幻劍錄》應(yīng)該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負(fù)眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結(jié)》游戲中的動(dòng)畫一直是導(dǎo)引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動(dòng)畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達(dá),尤其是游戲開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫,往往可以讓游戲本身所要傳達(dá)的精神瞬間凝聚與爆發(fā)。《寰神結(jié)》在這次完全使用「景」來(lái)運(yùn)鏡,突破以往游戲動(dòng)畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動(dòng)畫引 中的成分,制作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來(lái)看這個(gè)【世界】,將自己完全神入作品精神的質(zhì)地中,充分引 玩家達(dá)到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是采用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進(jìn)!考驗(yàn)智力的小游戲和迷題,更是有過(guò)之而無(wú)不及呀!!希望內(nèi)地的版本快點(diǎn)發(fā)行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!

          二: 歐美RPG游戲:

          本人介紹的以下一些作品是目前歐美RPG頂級(jí)游戲作品,可以說(shuō)代表了目前歐美PRG類游戲的最高水平,尤其是〈上古卷軸4〉的推出,由于游戲引擎采用了目前最先進(jìn)的HAVOK物理渲染技術(shù),因此也被譽(yù)為“硬件殺手”。

          如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對(duì)不可以錯(cuò)過(guò)。

          1。 暗黑破壞神:

          《暗黑破壞神》是一支動(dòng)作RPG游戲, 但卻不同于別類的動(dòng)作游戲。首先,所有主角的動(dòng)作操 控,以及界面的設(shè)定,全部均可由一支鼠標(biāo)負(fù)責(zé),簡(jiǎn)易的操控是游戲的第一個(gè)特色。第二個(gè)特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現(xiàn)出來(lái)( 想象不到的話,可以試試回憶Origin的創(chuàng)世紀(jì)系列), 因?yàn)橛螒蛩械膱?chǎng)景全部是以即時(shí)的立體投影方式表現(xiàn)出來(lái),因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動(dòng)效果也極為流暢,魔法的表現(xiàn)亦是一絕。等級(jí)越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應(yīng)提,尤其是當(dāng)你被人圍困之時(shí),當(dāng)施展電系的魔法或是火系的魔法時(shí),當(dāng)中的效果只有親身嘗試,才可體會(huì)過(guò)中的妙處。游戲有數(shù)量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工制作的精心程度。

          游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個(gè)方向來(lái),以及它的大致距離。因?yàn)橛螒虻囊粜且园藯l聲道錄制而成,因此玩家可以同一時(shí)間聽(tīng)到八種不同的音效,可以加強(qiáng)玩家親歷其景的感覺(jué)。游戲的第三個(gè)特色,便是Blizzard創(chuàng)立了一個(gè)“亂數(shù)”的舞臺(tái)。什么是“亂數(shù)”?舉個(gè)例子,假設(shè)你完成了游戲,想再玩一次之時(shí),可以發(fā)覺(jué)到迷宮結(jié)構(gòu)完全改變,甚至有時(shí)村民的對(duì)話亦有所不同,這就是“亂數(shù)”。也就是說(shuō),你每次玩的迷宮,其可以探險(xiǎn)的地方均不盡相同??梢哉f(shuō)這是一支永遠(yuǎn)玩不完的游戲呢!

          最后要提的,便是游戲提供了一個(gè)強(qiáng)大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設(shè)立了一個(gè)Server,可供玩家通過(guò)INTERNET,和世界的其它地方的戰(zhàn)友一同作戰(zhàn)。即是游戲是在INTERNET上進(jìn)行,亦不會(huì)影響它的速度?!栋岛谄茐纳瘛房胺Q是RPG游戲經(jīng)品中的經(jīng)品。

          2. 上古卷軸系列:

          這個(gè)系列已經(jīng)出到第四作了.

          遠(yuǎn)在《上古卷軸3:晨風(fēng)》推出的時(shí)候,就已經(jīng)奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是后續(xù)推出的《上古3》資料片中新增加了一個(gè)新的人設(shè),而且當(dāng)時(shí)倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那么夜間就會(huì)變成狼人,也就是說(shuō)白天是人,而夜間則變?yōu)槔侨耍敲达@而易見(jiàn),該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當(dāng)時(shí)任何一款游戲中是根本沒(méi)有的。

          那么,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績(jī)是170萬(wàn)!這在目前的單機(jī)游戲方面,沒(méi)有任何一款游戲可以在如此短的時(shí)間達(dá)到這個(gè)近乎天文數(shù)字的銷量!

          當(dāng)然,對(duì)于PC游戲的玩家來(lái)講,又要有一大批人要升級(jí)系統(tǒng)了,因?yàn)?,《上?》在內(nèi)存和顯卡方面非??量?,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內(nèi)存必須達(dá)到1G才可以在特效全開(kāi)的情況下流暢運(yùn)行。

          3.<博德之門>系列

          說(shuō)到這個(gè)系列,本人覺(jué)得二代是最經(jīng)典的!

          <博德之門2:阿門的陰影)1998年推出后獲得了高度贊譽(yù)、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

          另外的一大特點(diǎn)就是其制作精良的地圖。玩家會(huì)經(jīng)常查閱自動(dòng)繪制的地圖,因?yàn)榈貓D上對(duì)于游戲數(shù)百個(gè)大型區(qū)域的簡(jiǎn)略描述可以很明顯地記錄上玩家走過(guò)的關(guān)鍵地點(diǎn),諸如重要的建筑、出口等等。一些地區(qū)在玩家進(jìn)入后地圖上就會(huì)有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過(guò)便利地核對(duì)自己的地圖,玩家可以發(fā)現(xiàn)一些自己有興趣拜訪的地點(diǎn),例如酒店、行會(huì)、商店和寺廟等等。這是一個(gè)非常有利的特點(diǎn). 在這一點(diǎn)上,要強(qiáng)于其它歐美RPG作品.

          4. <無(wú)冬之夜>

          您從以下它所獲得的這些榮譽(yù),再過(guò)多的解釋都是多余的啦!

          2000年E3游戲評(píng)論最佳RPG游戲

          2000年最佳在線多人游戲

          2001年E3最佳游戲

          2001年GameSpot編輯選擇獎(jiǎng)

          2001年E3游戲評(píng)論游戲評(píng)最佳RPG游戲

          2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲

          2002年E3游戲評(píng)論最佳RPG游戲

          2002RPGDot網(wǎng)最佳多人角色扮演游戲獎(jiǎng);

          2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎(jiǎng);

          這個(gè)作品不同于其它作品的特點(diǎn)在于其具有的網(wǎng)絡(luò)功能.

          《無(wú)冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強(qiáng)的開(kāi)放式的網(wǎng)絡(luò)功能,游戲內(nèi)容是具有無(wú)限的擴(kuò)展性的,可以說(shuō)《無(wú)冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網(wǎng)絡(luò)游戲。無(wú)冬之夜允許游戲者創(chuàng)造自己的游戲世界并永久保留,每個(gè)服務(wù)器最多可允許64位游戲者同時(shí)游戲。毫無(wú)疑問(wèn)的是無(wú)冬之夜的是未來(lái)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展方向,是網(wǎng)絡(luò)多人角色扮演游戲的里程碑之作。

          5. <神鬼寓言>

          本人覺(jué)得這個(gè)作品屬于比較獨(dú)特的游戲,無(wú)論是在人物的設(shè)定上,還是在系統(tǒng)的設(shè)定上,是具有獨(dú)特風(fēng)格的歐美RPG游戲之一.

          一般地歐美RPG游戲在最開(kāi)始進(jìn)行游戲之前一定需要玩家對(duì)人物進(jìn)行設(shè)定, 比如,職業(yè),服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項(xiàng).

          但是這個(gè)作品摒棄了傳統(tǒng)的設(shè)定, 你可以讓人物自由發(fā)展.

          游戲主角的冒險(xiǎn)是從小開(kāi)始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標(biāo)。從經(jīng)驗(yàn)不足的孩童成長(zhǎng)到足以影響世界的人物,選擇正義之路或?qū)⑸瞰I(xiàn)給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會(huì)隨著玩家操控的動(dòng)作及反應(yīng),而在外觀上生動(dòng)地產(chǎn)生變化。經(jīng)常使用刀劍技巧將使肌肉強(qiáng)壯發(fā)達(dá),終日吟唱魔法咒文將使頭發(fā)蒼白掉落,而每場(chǎng)戰(zhàn)斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。

          6. <哥特王朝》系列

          《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。

          尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本?!陡缣赝醭废盗惺遣捎昧碎_(kāi)放式結(jié)局設(shè)計(jì)的RPG,在制作方面中規(guī)中矩??偟膩?lái)說(shuō)比較保守。

          7. <輻射>系列

          2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業(yè)界中享有極高聲譽(yù)的Bethesda軟件公司對(duì)外宣布:他們已經(jīng)獲得了未來(lái)輻射系列游戲的開(kāi)發(fā)權(quán)(但不包括相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)權(quán))?!摧椛洹凳莻€(gè)很有趣的故事,她牽扯到過(guò)去乃至未來(lái),甚至強(qiáng)權(quán)政治這一類的概念。被稱為“偉大的RPG”。

          輻射的故事從世界范圍的核戰(zhàn)之后展開(kāi),它將會(huì)挑戰(zhàn)你在一個(gè)未知的、危險(xiǎn)的世界中的生存能力。你將會(huì)扮演一個(gè)在隱秘的地下避難所中長(zhǎng)大的居民。身周環(huán)境的改變逼迫你要去到“外面的世界” C 一個(gè)現(xiàn)代文明淪喪之后又過(guò)去了80年的奇異世界,一個(gè)充滿了變異、輻射、強(qiáng)盜以及暴力的世界。

          8. 〈異域驚魂曲>

          該作品是著名游戲制作廠商,被公認(rèn)為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。

          這個(gè)游戲?qū)儆诒姸嗟腞PG游戲中的異數(shù),它沒(méi)有太多的戰(zhàn)斗,沒(méi)有太多的砍殺,走動(dòng)、交談、閱讀、思考,《異域鎮(zhèn)魂曲》更像是一部基于游戲的小說(shuō),而非基于小說(shuō)的游戲。而是一次人生的體驗(yàn),貌似荒誕的人物和對(duì)話中包含著多少?gòu)?fù)雜真實(shí)的情感和富于哲理的思考。你在游戲中需要解決的并非無(wú)聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏于游戲中的隱喻、象征。是什么使你成為人類的一員?是什么使你獲得了新生?是什么改變著我們每一個(gè)人的心靈?我在《異域鎮(zhèn)魂曲》中曾不止一次地流下激動(dòng)的淚水,是的,還沒(méi)有哪款游戲能帶給我們?nèi)绱松羁痰母袆?dòng)。

          9.<冰封谷>系列

          2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風(fēng)溪谷》。

          《冰風(fēng)溪谷》先后推出了三個(gè)系列,《冰風(fēng)溪谷1》,《冰風(fēng)溪谷:冬之心》和,《冰風(fēng)溪谷2》。

          這個(gè)系列沿用了Baldur's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時(shí)也進(jìn)行了相當(dāng)?shù)母倪M(jìn)和風(fēng)格的重設(shè)。最明顯的變化之一就是它的快節(jié)奏。如果你玩過(guò)《柏德之門》系列的話,應(yīng)該也會(huì)喜歡這個(gè)冒險(xiǎn)系列,特點(diǎn)是游戲節(jié)奏比較明快,干凈利索。

          另外,該系列的最大的一個(gè)特點(diǎn)就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創(chuàng)交響樂(lè)??梢哉f(shuō),這些音樂(lè)是如此傳神,以至于似乎引導(dǎo)著整個(gè)故事的發(fā)展。Icewind Dale的敘事技巧也相當(dāng)高超,故事的所有六個(gè)篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯(lián)起來(lái),仿佛是一位老者在講述一個(gè)年代久遠(yuǎn)的故事

          10.<地牢圍攻》系列

          2002年4月4日,由Gas Powered Games開(kāi)發(fā)的,由微軟公司發(fā)行的經(jīng)典RPG游戲<地牢圍攻》發(fā)售。

          《地牢圍攻》是由著名的即時(shí)性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲制作人Chris Taylor親自擔(dān)綱制作的。

          因此,從本質(zhì)上分析,《地牢圍攻》相當(dāng)于一部引入了即時(shí)性策略游戲特點(diǎn)的、與游戲人物分成幾個(gè)派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說(shuō)《地牢圍攻》簡(jiǎn)直就是《暗黑破壞神》的翻版。

          之所以借鑒即時(shí)性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個(gè)人物。它是動(dòng)作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)合在一起,推動(dòng)游戲的進(jìn)展,另外,它有一套靈活簡(jiǎn)單的人物技術(shù)進(jìn)階系統(tǒng)。

          該作的特點(diǎn)在于具有引人入勝的情節(jié)、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節(jié)奏上?!兜乩螄ァ吩谝陨咸岬降膸讉€(gè)方面都有杰出的表現(xiàn),其中最突出的就是它的高質(zhì)量畫面(但是對(duì)系統(tǒng)配置要求并不高)。該游戲的設(shè)計(jì)師對(duì)細(xì)節(jié)的處理也做得不錯(cuò),比如說(shuō)當(dāng)游戲人物淌過(guò)小河時(shí),水面會(huì)泛起一道道的漣漪。 至于游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環(huán)境更加鮮明。

          另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時(shí)候沒(méi)有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個(gè)獨(dú)特的特點(diǎn)是前幾作所不具備的。

          所有這些優(yōu)秀的特點(diǎn),讓《地牢圍攻》擠身于一流的動(dòng)作類角色扮演游戲之列。

          另外,以下是期待中的著名作品(包括部分經(jīng)典作品的續(xù)集):

          〈無(wú)冬之夜2〉 2006年9月

          〈龍騰世紀(jì)〉又譯為〈龍歲月〉,〈巨龍時(shí)代〉 PC2006年9月

          〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

          〈神界2〉 2006年 PC

          〈質(zhì)量效應(yīng)〉 XBOX360 發(fā)售日期待定

          〈翡翠帝國(guó)〉 XBOX360發(fā)售日期待定

          〈寓言〉 XBOX360發(fā)售日期待定

          〈輻射3〉又譯為〈異塵余生3〉 PC發(fā)售日期待定

          〈魔法門:黑暗彌塞亞〉 PC發(fā)售日期待定

          三: 日式RPG

          《勇者斗惡龍》系列

          《凡人物語(yǔ)》

          〈英雄傳說(shuō)〉系列

          〈荒野兵器〉

          <最終幻想>系列

          《永恒傳說(shuō)》系列

          《宿命傳說(shuō)》系列

          《仙樂(lè)傳說(shuō)》系列

          《勇敢的伊蘇》系列

          《圣界傳說(shuō)》

          〈王國(guó)之心〉

          《塞爾達(dá)傳說(shuō)》

          《天使之谷》

          〈太閣立志傳〉

          謝謝!!

          射擊類游戲:

          失落的星球 孤島驚魂(這倆游戲會(huì)讓你覺(jué)得在看電影,很吃硬件)

          彩虹六號(hào): 榮譽(yù)勛章:神兵空降

          使命召喚4 敵對(duì)領(lǐng)域:雷神戰(zhàn)爭(zhēng)

          細(xì)胞分裂4:雙重間諜 毀滅戰(zhàn)士3(這游戲出得早點(diǎn),但是要的配置不低)

          動(dòng)作冒險(xiǎn)類及角色扮演游戲:

          仙劍奇?zhèn)b傳4 先推薦國(guó)產(chǎn)的,啥也不說(shuō)了 好玩!

          上古卷軸4:湮沒(méi) 我機(jī)器勉強(qiáng)能跑,你機(jī)器比我的好

          暗黑之門:倫敦 據(jù)說(shuō)有單機(jī)版,很炫麗

          無(wú)冬之夜2 沒(méi)玩過(guò),但是無(wú)冬之夜系列絕對(duì)是DD&D經(jīng)典

          真三國(guó)無(wú)雙4 這個(gè)不用多說(shuō)了,三國(guó)無(wú)雙系列千人斬的快感~

          生化危機(jī)4

          洛基 類似于科南的野蠻人游戲

          哥特王朝3 沒(méi)玩過(guò) 但是評(píng)價(jià)很高

          鬼泣4 霸王(這個(gè)很好玩,場(chǎng)景很真實(shí)而且互動(dòng)性高)

          古墓麗影7 勞拉莊園 經(jīng)典的性感勞拉再度回歸,我親自玩過(guò),很有意思

          狂野西部 很裂晌獨(dú)特的游戲風(fēng)格

          競(jìng)賽類游戲:

          極品飛車9黑名單&10卡本山谷&11街頭爭(zhēng)霸 個(gè)人覺(jué)得9很好玩,10只有甩尾還不錯(cuò),11很有美國(guó)街頭文化風(fēng)格

          實(shí)況足球10 這個(gè)不用多說(shuō)了 足球類游戲的經(jīng)典

          競(jìng)賽類游戲我了解不多,不給你推薦其它的了

          策略&即時(shí)戰(zhàn)略:

          首選:星際爭(zhēng)霸2 該死的暴雪還在跳票。。。。但是我們一定要等

          魔法門之英雄無(wú)敵5 這個(gè)系列是我的最愛(ài),策略中經(jīng)典的經(jīng)典 5星推薦

          最高指揮官 最高指揮官真的不讓人失望,不愧為即時(shí)戰(zhàn)略終結(jié)者,畫面很有張力,上手容易但是精通不易,挑戰(zhàn)自我哦

          命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng) 效果不錯(cuò)哦,我打通了,劇情也很有意思 到最后對(duì)抗外星人去了。。。

          羅馬時(shí)代全面戰(zhàn)爭(zhēng) 中世紀(jì)全面戰(zhàn)爭(zhēng) 全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列每代都很經(jīng)典,場(chǎng)面宏大

          工人物語(yǔ)6王國(guó)崛起 值得一玩 畫面讓人看了挺舒服,很溫暖的感覺(jué)

          模擬建設(shè)類:

          模擬城市:都市生活 這么大的城市建設(shè),還能讓你放大到最大觀看單個(gè)市民的生活細(xì)節(jié),就一個(gè)字:贊

          模擬人生4:生活物語(yǔ)碧罩 對(duì)于模肆慧鋒擬人生系列沒(méi)什么好評(píng)價(jià)的,做了這么多年了,從第一代的小職員到后來(lái)成家立業(yè)的男子再到交際花再到做大明星~ 模擬人生真的把一個(gè)人能經(jīng)歷的事都做出來(lái)了。OOXX除外 限制級(jí)

          還有個(gè)幾個(gè)好的沒(méi)推薦??!我剛下好正在玩的,凱撒大帝4.還有英雄連 好了,就這么多,不再補(bǔ)充了

          說(shuō)了這么多了,未必能拿到分,但是我覺(jué)得我推薦的游戲很不少了,而且其中80%是我自己上手而且熟悉的游戲,耐玩度都比較高 這些查怒多足夠你玩到下一系列高配置游戲出來(lái)了~

          上一篇:胡萊三國(guó)陣容搭配攻略?

          下一篇:神界2龍裔 攻略