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          大家知道的校園戀愛游戲都有什么啊。請高手賜教!

          一、大家知道的校園戀愛游戲都有什么啊。請高手賜教!

          單機的: 心跳回憶系列, 魔法學(xué)院系列,卒業(yè),校園戀愛大戰(zhàn) 秋之回憶1、2

          網(wǎng)絡(luò)的:純愛手札

          二、校園游戲大全

          丟沙包

          玩法:用碎布及針線縫成、用細沙塞滿的沙包是用來“投殺”對方的武器。在規(guī)定場地內(nèi)前后各一名投手用沙包投擊對方,被擊中者就罰下場,若被對方接住,則此人可以增加“一條命”,或者讓一個本已“陣亡”的戰(zhàn)友重新上場。

          特點:既需要少林抗擊打的硬功夫,還要有武當?shù)奶S輕功,最重要的是要有眼觀六路、耳聽八方的接暗器功夫,練就出一身騰挪躲閃的功夫,在不知不覺中鍛煉出好的身體。由于是一隊和另一隊,所以對團隊協(xié)作的要求特別高。

          滾鐵環(huán)

          玩法:一種典型的兒童游戲,用一根彎成“U”形的鐵線綁扎在一根木棍上,手握木棍推動大小不等的鐵環(huán),滿頭大汗瞎跑一氣的運動,將一根鐵條扭成環(huán)狀,再用長柄的鐵鉤驅(qū)動鐵環(huán)向前滾動。

          特點:鍛煉手、腳的平衡能力,同時也是男孩子最初對于駕駛汽車的向往。

          打彈珠

          玩法:打玻璃珠,簡單些說,就是童年時代的高爾夫球。即玩的人各出數(shù)枚,輸者將喪失對玻璃珠的所有權(quán)。玩法通常是“出綱”或“打老虎洞”。在地上畫線為界,誰的玻璃珠被打出去就輸,叫“出綱”;或在地上挖5個小圓洞,誰先打完5個洞,就變老虎,然后打著誰,就把誰的玻璃珠吃掉,這叫“打老虎洞”。

          特點:鍛煉手指的靈活度,也培養(yǎng)了孩子的注意力。

          斗雞玩

          法:也叫“打腿架”,規(guī)則是一腳獨立,另一腳用手搬成三角狀,以此腿的膝蓋去攻擊對方。

          特點:在眾多的童年游戲中,這的確是最具有戰(zhàn)斗氣概的游戲,但光有力氣還不夠,還要有“四兩撥千斤”的巧勁。這個游戲給孩子們帶來了勇氣和健康,團隊協(xié)作的要求特別高。

          跳房子

          玩法:跳房子是最廉價的游戲。只要一枝粉筆加一塊瓦片就可以玩。玩的方式是,在地上畫出一片大大小小的格子,然后按照格子的單雙,一邊前進,一邊用單腳把石塊踢到正確的格子里,難度最大的是跨格跳,出界或者壓線都屬于失敗。

          特點:這是一種極好的鍛煉腳控制力的運動。

          跳皮筋

          玩法:兩人或兩人以上組成兩隊比賽,以皮筋在身體部位的高低為判輸贏的標準,從腳踝處開始,贏的一方可以繼續(xù)升級,一直到對方雙手高高舉著皮筋伸向天空。如半途出錯,則換拉皮筋一方上場,如此反復(fù)。

          特點:有競爭性。鍛煉孩子的腿、身體各部位的協(xié)調(diào),是女孩子最鐘愛的游戲,也許是女孩子最早的形體健美操。

          拍洋畫

          玩法:買一張16開大的上面印著各式各樣小人的硬紙

          三、與小小戰(zhàn)爭有關(guān)的校內(nèi)游戲

          嗯 希望能幫到你! 小小戰(zhàn)爭漲經(jīng)驗有一下幾個方法, 1、買裝飾 2、生產(chǎn)食物和訓(xùn)練戰(zhàn)士 3、攻城掠地 4、打恐龍 對于方法一: 這個就看自己的食物儲備多少,多了,就買裝飾。無所謂大裝飾小裝飾,買了就行,前期基本上是占一個小格有四點經(jīng)驗。所以食物較多時可以大量采購裝飾來升級。 對于方法二: 這個基本是一個小時兩個小時都是一樣的生產(chǎn)經(jīng)驗和消費物品。因此沒有什么可以用來特別賺經(jīng)驗的方法。原則就是保證你的每一個生產(chǎn)基地一直在不停的生產(chǎn)就行。 對于方法三:我這里特別要講講: 這是能讓你盡快升級的最佳手段。首先你可以用你全部的兵力去攻占一個玩家,當攻占下以后,記住一定要調(diào)整兵力,將兵力數(shù)調(diào)整為1個人?。。。。。。。?!然后再去攻占別的玩家,直到達到你屬地最大極限為止。這樣做雖然有的玩家會反抗,但是放心!因為那個玩家不可能時時在線,只要你占領(lǐng)的時間超過10分鐘。你就可以拿到他的稅收。即便他反抗,你可以再次全軍壓境的方式對其猛攻,必定又是你勝利,同時還能撈到大把的經(jīng)驗,所以這不是壞事,是大大的好事。(雖然方法陰險,但兵家。詭也,可以理解嘛 嗬嗬嗬嗬 ) 這樣做的好處有:1、你可以以最小的代價攻占一個玩家。同時消滅其他玩家盡可能多的 兵力。同時還能大大提高經(jīng)驗。(這個經(jīng)驗值相當大)。 2、將兵力數(shù)調(diào)整為1,可以保證他的屬地還是你的,而你也可以一直去收稅,同時又保證自己家里的兵力有一定數(shù)量,不被別人搶占。 3、大量屬地的背后就是大量的稅收,這時你就可以買大量的裝飾來提高自己的經(jīng)驗。這樣就進入了良性循環(huán)。 4、特別注意?。。。。∏f不要調(diào)整為0.否則你以后就不能去占領(lǐng)這個玩家了。(我覺得小小戰(zhàn)爭應(yīng)該調(diào)整一下,比如隔天還能繼續(xù)去攻占。我現(xiàn)在就因為一次對一個玩家調(diào)整為0,都三天了,也不能再去占領(lǐng)他。郁悶?。。。。? 方法四: 這個完全是一個固定的經(jīng)驗額度,基本每天都有一到兩子恐龍可以打。所以只要大家記住別忘記打恐龍就是了 對于奇跡升級問題: 奇跡升級可以提高其魔法效果,但是往往會有一個物品或則兩個物品需要其他玩家贈送。所以大家在攻城掠地的時候一定要把握一個度,不要不停的去攻占一個玩家,搞的人家一個兵都沒了,以后你想讓人家送你物品就夠嗆了。呵呵呵!所以盡量互相留點余地,彼此不停的攻打才是快速升級的良策?。。?! 對于屬地收稅問題: 玩家攻占了一個屬地,不代表你一定能從他那收稅,為什么呢?原因就是如果那個玩家沒有點擊生產(chǎn)食物,那等于他那沒有勞動,不勞動哪來的稅收呢!所以大家攻占屬地前一定要看清楚這個玩家還有沒有在玩,有沒有在生產(chǎn)食物,否則你就會攻占了一個無利可圖的屬地,這就白白浪費了你一個屬地的名額! 以上是本人玩的經(jīng)驗所談,有新經(jīng)驗一定馬上補充。祝大家玩的開心!?。。?!

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