刀塔傳奇21章平民怎么過(guò)
刀塔傳奇21章平民怎么過(guò)
21關(guān)空島之謎終于在六月底上線。正所謂,英雄池深,關(guān)卡就有各種突破的可能,在大眾紅一滿裝帶信使的時(shí)代,新關(guān)卡在眾人面前形成的壓力不算大,沒(méi)有像20章個(gè)別開(kāi)大基本就秒英雄的情況,即使無(wú)98英雄,憑借著優(yōu)秀的英雄也能夠?qū)Ω犊諐u中的眾多關(guān)卡。我們接下來(lái)看看,當(dāng)無(wú)98以及無(wú)魂閘的時(shí)候,整體來(lái)看,21章難度不算太大。前兩關(guān)壓力不大,只有后四關(guān)中有一定的威脅。常用英雄,敵法,劍圣,美杜莎,黑暗先知,沉默,月騎,魔童,冰龍。只要有這幾只英雄,通過(guò)難度都不算很大。
通關(guān)方法步驟如下:
一、第一關(guān)神族泰坦難度系數(shù):★
無(wú)98英雄:火貓,黑暗先知,沉默,魔童,冰龍。
平民英雄:敵法,劍圣,美杜莎,沉默,月騎。
英雄不開(kāi)大,加速攢能通過(guò),前排英雄看時(shí)機(jī)開(kāi)大吸血就好,不開(kāi)大,加速通過(guò)。沉默或冰龍看時(shí)機(jī)開(kāi)大,打斷火女大招,基本無(wú)壓力通過(guò)。
二、第二關(guān)慈父難度系數(shù):★
無(wú)98英雄:火貓,黑暗先知,沉默,魔童,冰龍。
平民英雄:敵法,劍圣,美杜莎,沉默,月騎。
英雄加速攢能通過(guò),風(fēng)行大招不會(huì)出現(xiàn)秒人情況。第二關(guān)加速存能量,第三關(guān)進(jìn)圖卡黑屏開(kāi)大,盡可能保證仙女龍不放出大招,大樹(shù)無(wú)壓力。
三、第三關(guān)十二泰坦難度系數(shù):★
無(wú)98英雄:火貓:黑暗先知,沉默,魔童,冰龍。
平民英雄:劍圣,美杜莎,黑暗先知,沉默,月騎。
第一關(guān)的老鹿血量不高,經(jīng)過(guò)一姐,月騎劍圣的AOE傷害后,開(kāi)大跑到劍圣面前基本殘廢,這時(shí)造成的傷害不會(huì)太大就被KO,唯一主要的是第二關(guān)的雙猴子,冰矛容易威脅到我方英雄生存,這時(shí)能量也差不多滿,進(jìn)入第三章基本滿能??ㄆ灵_(kāi)大加速就可以了。
四、第四關(guān)克洛諾斯難度系數(shù):★★★
無(wú)98英雄:幽鬼,敵法,沉默,魔童,冰龍。
平民英雄:敵法,劍圣,沉默,月騎,暗牧。
本關(guān)難度來(lái)源于肉山,而且每關(guān)都有肉山,大幅增加了我方英雄死亡的幾率,只要開(kāi)出大招,我方容易減員,還有肉山的熔巖以及熔巖核心,熔巖的爆炸熔巖核心的反傷極易讓我方英雄減員,經(jīng)過(guò)測(cè)試,我們需要敵法切入敵方陣容,由于二覺(jué)后,敵法的生存能力有所提高,加上罩子的抵擋傷害,能夠保證敵法生存并使肉山反向開(kāi)大,減輕了我方生存難題,后兩關(guān)如第一關(guān),冰龍能夠保護(hù)我方英雄,平民陣容中暗牧看時(shí)機(jī)開(kāi)大幫助我方血量低的英雄回復(fù),盡可能別被熔巖核心反傷致死。
五、第五關(guān)奧林匹斯宮殿難度系數(shù):★★
無(wú)98英雄:敵法,劍圣,沉默,魔童,冰龍。
平民英雄:敵法,美杜莎,沉默,月騎,暗牧。
第五關(guān)主要難度在于第一關(guān)和第二關(guān)宙斯加石像鬼的配合,宙斯傷害高,但基本不會(huì)直接秒殺我方英雄,往往是致殘,其他英雄配合我方,這時(shí)我們就要打斷宙斯的技能,最好能將他控制住,讓他無(wú)法開(kāi)出技能,沉默前第二關(guān)開(kāi)大打斷宙斯大招,第三關(guān)注意看宙斯技能,輪番控制,不要讓宙斯有一絲機(jī)會(huì),因?yàn)橹嫠狗懦黾寄?,往往意味著減員。平民關(guān)卡推薦兩套陣容,可供自由選擇。
六、第六關(guān)神化流傳難度系數(shù):★★★
無(wú)98英雄:黑暗先知,沉默,月騎,魔童,冰龍。
平民英雄:大樹(shù),敵法,美杜莎,黑暗先知。
第六關(guān),第一第二小關(guān)主要是鳳凰的火焰,天怒的秘法箭以及仙女龍的大招,只要正面戰(zhàn)斗,我方英雄基本扛不到鳳凰變蛋,這時(shí)我們無(wú)98陣容中就要利用魔童的鴨子池塘控制,沉默的大招以及月騎的AOE傷害快速消耗鳳凰血量才不至于我方減員,冰龍能幫助我方血量較少的英雄回復(fù),第三關(guān)的五紙人,卡黑屏開(kāi)大,最好是魔童先開(kāi)。
然后依次開(kāi)大,盡可能別讓紙人放出任何一個(gè)技能,不然我們?nèi)菀妆环磦滤?。平民陣容中第一關(guān)有大就開(kāi),黑暗先知的沉默命中鳳凰能大大增加我方通過(guò)第一關(guān)的幾率,只剩物免龍是攢能,第二小關(guān)大樹(shù)不開(kāi)大,其他英雄開(kāi)大,在沒(méi)出現(xiàn)仙女龍之前都不要疏忽,因?yàn)橄膳堃坏╅_(kāi)大左右移動(dòng)時(shí),基本能擊殺我方血線較低的英雄,第三關(guān)基本也是有大就開(kāi),一旦放任何一只紙人跑掉,我方就容易受到威脅。
我來(lái)對(duì)最后一關(guān)說(shuō)下,陣容用白虎,二覺(jué)先知,二覺(jué)沉默,二覺(jué)劍圣,二覺(jué)月騎,應(yīng)該很容易達(dá)到吧,然后第一關(guān)碰運(yùn)氣,只要先知的沉默除了鳳凰其他全部沉默到的話,恭喜你成功了一半,這個(gè)時(shí)候鳳凰放大你的劍圣殘血熬到沉默開(kāi)大,恭喜你,你離三星已經(jīng)百分之九十了,最后會(huì)剩下一個(gè)物免龍,留著慢慢打回回能量,熬過(guò)第一關(guān),第二關(guān)沉默留大,剩下的放技能清怪保證第三關(guān)滿能量進(jìn)場(chǎng)就好,第三關(guān)進(jìn)場(chǎng)后沉默先手大,其余的依次卡屏放技能,三星結(jié)束。
火槍2轉(zhuǎn)能打斷鳳凰大招
小冰冰傳奇 21-6普通副本(精英)無(wú)98無(wú)魂匣怎么過(guò)?
肉山陣容:混沌劍圣樂(lè)器魔童冰龍。(我最后月騎被彈死了,我就玩無(wú)有傳奇了,這一關(guān)感覺(jué)難度最大)最后一關(guān)先知沉默魔童小鹿一起開(kāi)大,差不多一波帶走。(有天照可換小鹿,先知沉默魔童一起開(kāi)大,等紙人快死時(shí)天照開(kāi)大)
《刀塔傳奇》新版符石怎么鑲嵌 符石鑲嵌攻略
絕大多數(shù)英雄都已經(jīng)開(kāi)放了覺(jué)醒,神器必將是代替覺(jué)醒英雄為主流競(jìng)技場(chǎng)爭(zhēng)霸的決定性英雄,就像現(xiàn)在的斧王,無(wú)論土豪還是平民都是使用率最高的英雄,陸續(xù)還會(huì)出現(xiàn)更多的神器英雄,神器上鑲嵌的符石越來(lái)越體現(xiàn)出重要性。
兩次改版之后出現(xiàn)的套裝符石增加的屬性影響就要比原來(lái)的符石大的多,特別是忽視魔抗20忽視物抗20這種改變輸出或者增加50魔抗這個(gè)肉英雄使用的套裝符石,更有可能性的是以后更多的套裝,更高等級(jí)的符石都越來(lái)越接近了。
今天系統(tǒng)的從符石的獲取到分配資源給大家介紹一下,希望有幫助。
一、符石的獲取
1、改版之后由原來(lái)的1-6級(jí)符石,符石碎片變成了現(xiàn)在的精華。精華的獲取方式有兩種
一種是時(shí)空漩渦(原水池的位置)里的神殿和懸賞的神殿。
二是以前老的符石和新的符石都可以通過(guò)分解得到。
2、精華資源獲取之后可以到魔法學(xué)院(原洗練)的符石加工換取精華。
3、7級(jí)符石的合成還需要用到始祖原石,60碎片合成一個(gè)。
始祖原石獲取方式:夢(mèng)境活動(dòng)、天空要塞、19章普通本和精英本
4、公會(huì)英雄任務(wù),直接獲得原石
二、符石的生產(chǎn)
七級(jí)符石的生產(chǎn)就需要始祖原石了,并且七級(jí)符石是可以產(chǎn)生套裝符石的。通過(guò)生產(chǎn)或者打磨都會(huì)產(chǎn)生,在每日任務(wù)中更有套裝符石任務(wù)。分別是五千鉆和一萬(wàn)鉆,土豪可以通關(guān)完成任務(wù)來(lái)湊齊符石,3萬(wàn)鉆石一套。
當(dāng)然了金幣打磨也是有機(jī)會(huì)出的,幾千萬(wàn)的就不要輕易去玩了。20億打磨完也就出了7個(gè),并且不是一套,隨緣吧。至于套裝肯定是3個(gè)的比2個(gè)好,同時(shí)獲取難度也相對(duì)較高。在主力英雄神器開(kāi)放之前,套裝的威力與價(jià)值不匹配。
三、套裝符石
以下是網(wǎng)友整理的套裝,可以看到套裝效果??梢灾庇^的看到與普通符石的區(qū)別,不僅附加的屬性較多而且湊齊一套還有額外屬性。建議想要收集套裝符石的玩家,現(xiàn)在套裝剛出,獲取難度還是非常大的,節(jié)日或者活動(dòng)出套裝符石的話還可以考慮。
四、符石的選擇
符石分為三種、太陽(yáng)符石、新月符石、晨星符石。每種符石的屬性高達(dá)10-12種,所以對(duì)于現(xiàn)在的神器英雄選擇符合英雄的符石就至關(guān)重要了。
拿斧王來(lái)舉例:太陽(yáng)符石受傷回能,新月符石能量消耗降低,晨星符石力量。選著這樣搭配的原因就是斧王是靠大招吃飯的,盡快的滿能與降低消耗都是提升大招釋放,而力量型前排選擇力量屬性加血量也較多。
后排火槍同樣也是靠無(wú)限大招吃飯的,但是在后排受傷回能用處就較少了,能切到火槍確實(shí)非常少,所以選擇的是物理暴擊增加傷害,能量消耗降低,和敏捷,把火槍的傷害提升起來(lái)。
統(tǒng)計(jì)來(lái)說(shuō)前排需要的回能、技能等級(jí)/能量消耗降低、力量
中排需要的最多的是法術(shù)暴擊傷害、技能等級(jí)、魔法強(qiáng)度
后排風(fēng)行法爆、能量消耗降低、魔法強(qiáng)度
1、改版之后由原來(lái)的1-6級(jí)符石,符石碎片變成了現(xiàn)在的精華。精華的獲取方式有兩種
一種是時(shí)空漩渦(原水池的位置)里的神殿和懸賞的神殿。
二是以前老的符石和新的符石都可以通過(guò)分解得到。
我最近嘗試一個(gè)新的,我覺(jué)得還挺好的,無(wú)憂喘奇還挺好的
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英雄屬性界面可以的啊
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