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阿加雷斯特戰(zhàn)記Zero-全流程詳細(xì)攻略
一、阿加雷斯特戰(zhàn)記Zero-全流程詳細(xì)攻略
操作說(shuō)明
收起操作說(shuō)明難度區(qū)別存檔繼承角色創(chuàng)建第一世代(1)第一世代(2)第一世代(3)第一世代(4)第一世代(5)第一世代(6)第一世代(7)第一世代(9)第二世代(1)第二世代(2)第二世代(3)第二世代(4)第二世代(5)第二世代(6)第二世代
操作說(shuō)明:
游戲開(kāi)始界面:
1.繼續(xù):讀取最新的游戲存檔。
2.新游戲巧察:開(kāi)始新游戲。
3.載入游戲:打開(kāi)游戲存檔界面篩選存檔。
4.選項(xiàng)進(jìn)入游戲的選項(xiàng)界面。
5.DLC一覽:可以查看目前玩家擁有的DLC。
6.退出游戲:點(diǎn)擊后退出游戲。
野外選項(xiàng)界面:
?。涸诖蟮貓D狀態(tài)下按F可以打開(kāi)此選單。
1.編成:陣型選擇、可以進(jìn)行隊(duì)員編成、參戰(zhàn)隊(duì)員的增減。
2.狀態(tài):在此界面可以瀏覽所有成員的狀態(tài)。
3.隊(duì)伍管理:在此處可以用公用屬性點(diǎn)強(qiáng)化隊(duì)員各項(xiàng)數(shù)值、查看與妹子們的好感度、調(diào)整隊(duì)伍中角色順序。
4.裝備:在此界面給以給角色更換裝備、技能、裝備附加能力。
5.道具:在此界面可以瀏覽、使用、整理、丟棄道具。
6.圖鑒:查看道具、奧義、人物及怪物資料、CG及動(dòng)畫(huà)。
7.檔案管理:存檔、讀檔。
編成:
1.調(diào)整戰(zhàn)斗陣型,開(kāi)始只有一種陣型,更多陣型將會(huì)在后續(xù)游戲進(jìn)程中解鎖。
2.更換參戰(zhàn)角色。
3.將參戰(zhàn)角色變?yōu)椴粎?zhàn)狀態(tài)。
隊(duì)伍管理:
1.使用公共技能點(diǎn)為角色提升屬性值,公共技能點(diǎn)的計(jì)算和角色升級(jí)獲得技能點(diǎn)是分開(kāi)的。
2.查看妹子們對(duì)你的好感度。
3.按照在戰(zhàn)斗隊(duì)列中的位置排列隊(duì)友。
4.按照等級(jí)的高低來(lái)排列隊(duì)友。
5.按照角色名稱來(lái)排列隊(duì)友。
道具:
1.瀏覽持有的所有道具。談碧
2.使用道具。
3.按照道具種類自動(dòng)排列。
4.手動(dòng)整理,孝侍茄改變道具位置。
5.丟棄道具。
圖鑒:
1.查看接觸過(guò)的所有道具。
2.查看技能、必殺組成的所有奧義。
3.查看制作過(guò)的以及可以制作的所有道具。
4.查看登場(chǎng)人物介紹。
5.角色配音、服裝鑒賞。
6.查看游戲中的全部CG。
7.查看怪物資料(含有裝備掉落情況)。
8.查看游戲中經(jīng)歷過(guò)的劇情動(dòng)畫(huà)。
城鎮(zhèn)界面:
1.商店:可以自由買(mǎi)賣(mài)各種裝備、道具、魔法。
2.鐵匠鋪:可以進(jìn)行裝備強(qiáng)化,最多強(qiáng)化到+5。
3.公會(huì):此處可以看到稱號(hào)相關(guān)要求、并且可以領(lǐng)取已達(dá)成稱號(hào)所包含的獎(jiǎng)勵(lì)。
4.醫(yī)療所:在這里可以治愈戰(zhàn)斗不能的隊(duì)友。
5.營(yíng)地菜單:打開(kāi)詳細(xì)選項(xiàng)界面(就是在野外按F彈出來(lái)的界面)。
6.離開(kāi)城市:選此項(xiàng)則離開(kāi)城市進(jìn)入世界地圖。
二、阿加雷斯特戰(zhàn)記怎么加點(diǎn)
首先你要知道這游戲獨(dú)特的一點(diǎn)是升級(jí)時(shí)增加的的【hp上限】由當(dāng)前【VIT】決定,而且就算你以后再點(diǎn)VIT也不會(huì)給你補(bǔ)回來(lái)血量。所以要盡早點(diǎn)VIT,點(diǎn)的越早收益越大。
考慮到中后期敵人雜兵輸出驚人且?guī)Т罅慨惓顟B(tài)影響我方出手,所以能抗下敵人一輪攻擊還是比較重要的
建議一般的加點(diǎn)是
所有人點(diǎn)VIT到100,以后不再點(diǎn)VIT(新加入的角色如果準(zhǔn)備使用但是vit比較低可以考慮用存的點(diǎn)給補(bǔ)到100)
隊(duì)伍里至少一名角色多點(diǎn)AGI保證比當(dāng)前敵人速度快由他帶著其他隊(duì)友出手
其他人適當(dāng)點(diǎn)AGI保持差不要太低就行了(打當(dāng)前雜兵不出miss就可以)
剩下的點(diǎn)數(shù)
物理系點(diǎn)STR法系點(diǎn)INT(這里說(shuō)明一下,雖然游戲存在“暴擊”的概念但是輸出點(diǎn)luk的收益不如點(diǎn)主屬性,至少STR滿前不需要點(diǎn)LUK,已經(jīng)過(guò)前輩研究論證)
部分不用來(lái)輸出專職偷東西的就全點(diǎn)LUK
這游戲不需要T,如果你對(duì)肉盾情有獨(dú)鐘就安排T點(diǎn)VIT
強(qiáng)推





