首頁(yè) > 市場(chǎng) > 運(yùn)營(yíng)·渠道
模擬城市4問題
先說說住宅區(qū)吧,城市發(fā)展的中心目的就是城市人口,沒有人什么事情也做不了,更不用說發(fā)展工商業(yè)了,因此,城市發(fā)展的第一步就是劃分住宅分區(qū)。住宅分區(qū)分為低、中、高三種密度,低密度:?jiǎn)为?dú)家庭房屋,中密度單獨(dú)家庭房屋、成排的樓房、公寓,高密度:家庭房屋、樓房、公寓和高層公寓。但是要注意的是,不要一開始就一味的劃分高密度分區(qū),要時(shí)刻注意RCI指示器的詳細(xì)資料,如果沒有需求的話只能適得其反,白白浪費(fèi)錢,尤其是在初期資金緊張的時(shí)候。因此,剛建立城市的幾十年里,還是以低密度住宅區(qū)為主要分區(qū),當(dāng)人口增長(zhǎng)到一定程度,教育程度提高,工商業(yè)發(fā)展以后就可以向中高密度轉(zhuǎn)型了。
1、環(huán)境:誰(shuí)愿意生活在垃圾堆旁邊?沒有!的確,你的市民也一樣,他們渴望干凈的空氣、可以直接飲用的水、林蔭道、花園、休閑娛樂場(chǎng)所、沒有噪音只有鳥鳴……好像條件真不少,其實(shí)并不難,只要在居民區(qū)里多植樹,并且修建公園、球場(chǎng)等設(shè)施就可以了,這些東西都能提供很好的居住環(huán)境,不過,它們?cè)诠ど虡I(yè)區(qū)里可就沒有什么作用了。
2、衛(wèi)生:安排醫(yī)院是一件很重要的事情,醫(yī)院有它的控制范圍,在范圍內(nèi)的居民能夠享受到醫(yī)療,但是外圍則往往是疾病的聚集地,地價(jià)很低而且沒有人愿意去那里居住,我們要做的就是在住宅區(qū)內(nèi)建立醫(yī)療系統(tǒng),初期,病人很少,城市也很小,因此不必要大型醫(yī)院,只要建一個(gè)內(nèi)科診所就可以滿足需求了。隨著城市范圍增大,在修建大型醫(yī)院也不晚。
3、教育沒有教育,城市里就會(huì)充斥著文盲,那可太糟糕了。修建學(xué)校是唯一解決的途徑,但是,學(xué)校的修建也很有講究的,其中包括了覆蓋面以及教育年齡問題(在后面作介紹),因此,保證教育也是發(fā)展住宅的關(guān)鍵。
4、安全:小偷、火災(zāi)、搶劫、毒品……這可不是鬧著玩的,罪犯和災(zāi)害傷害了您的市民就是傷害了你(還有你的錢包)!因此,解決安全問題也是很必要的。不過在這里提醒大家的是,警察局的建設(shè)可以不用著急,因?yàn)樵谟螒虺跗冢梢杂媒逃齺斫鉀Q很多問題,而且剛開始的時(shí)候,犯罪率也不是很高,因此,警察局可以在游戲中期建立。
住宅區(qū)說完了,下面談?wù)劰I(yè)區(qū)。工業(yè)區(qū)則是初期發(fā)展的重點(diǎn),也是稅收的一大來源;而且,工業(yè)區(qū)劃分也很有意思,模擬城市4中首次引入了純農(nóng)業(yè)分區(qū),比模擬城市3000中特意為農(nóng)業(yè)準(zhǔn)備沒有污染的環(huán)境強(qiáng)很多,工業(yè)分區(qū)是由農(nóng)業(yè)分區(qū)、中密度工業(yè)分區(qū)、高密度工業(yè)分區(qū)組成的,分區(qū)內(nèi)的建筑類型以及污染程度都不一樣;農(nóng)業(yè)分區(qū):農(nóng)場(chǎng)和果園(水污染),中密度分區(qū):制造業(yè)、高科技產(chǎn)業(yè)和低密度重工業(yè)(空氣、水污染),高密度分區(qū):各種制造業(yè)、高科技產(chǎn)業(yè)和重工業(yè)(空氣、水污染,重工業(yè)經(jīng)常會(huì)造成重度污染)。由于城市剛剛建立的時(shí)候,人口少,教育低,因此,可以發(fā)展沒有稅收的農(nóng)業(yè);或者你也可以放棄農(nóng)業(yè)發(fā)展,直接發(fā)展重工業(yè)。不過因?yàn)檗r(nóng)業(yè)可以為你帶來兩種獎(jiǎng)勵(lì)建筑(農(nóng)畜產(chǎn)品中心、貿(mào)易中心),它們都是對(duì)于商業(yè)發(fā)展有積極作用的。隨著城市教育的不斷開展,工業(yè)企業(yè)對(duì)于科技的渴望也越來越強(qiáng),當(dāng)教育達(dá)到一定程度的時(shí)候,大片的高科技企業(yè)就會(huì)產(chǎn)生,高科技企業(yè)的好處在于其員工容量較高,而且污染很低,對(duì)于城市發(fā)展很有好處。
最后要說說商業(yè)了,商業(yè)發(fā)展是城市建設(shè)中比較困難的一環(huán),它需要一定數(shù)量的人口和工業(yè)的發(fā)展。但是,高度發(fā)展的商業(yè)是很令人歡欣鼓舞的,尤其是建起高樓林立的商業(yè)區(qū),更是整個(gè)游戲中最有成就感的事情,難怪很多人喜歡拿自己的商業(yè)區(qū)來炫耀。下面就來說說商業(yè)區(qū)的發(fā)展方法。商業(yè)區(qū)也有三種密度,低密度:小商店和小型辦公室,中密度:中小型零售商店和寫字樓,高密度:高層寫字樓。發(fā)展次序同住宅區(qū)差不多,應(yīng)該是從低密度到高密度,否則就是浪費(fèi)。在模擬城市中,商業(yè)區(qū)通??梢宰鳛樽韪艄I(yè)污染的屏障,把商業(yè)區(qū)劃分在工業(yè)和住宅區(qū)之間對(duì)于合理利用土地資源很有效的,因?yàn)樯虡I(yè)區(qū)對(duì)于工業(yè)污染并不太在意。
開始的時(shí)候,商業(yè)區(qū)的需求很低,很小一塊商業(yè)分區(qū)就能滿足當(dāng)時(shí)的發(fā)展了。而且,在健康、教育、安全、期望度都不高的情況下對(duì)于高級(jí)商業(yè)分區(qū)的需求就更少了,因此,商業(yè)不能成為初期的有效稅收來源,劃分區(qū)域過大很容易產(chǎn)生一片商業(yè)“廢墟”(也就是廢棄的房屋),從而引起火災(zāi)以及安全隱患。因此,商業(yè)發(fā)展應(yīng)該在游戲中期,當(dāng)城市人口發(fā)展到萬人規(guī)模,具有一定的密度,健康教育情況良好,高科技工業(yè)發(fā)展順利的時(shí)候,中高等商業(yè)機(jī)構(gòu)就會(huì)悄悄來到您的城市中,記得把對(duì)商業(yè)有積極作用的建筑放在商業(yè)群中哦.如果你的錢比較多,還可以考慮標(biāo)志性建筑物,它們都對(duì)商業(yè)有不同程度的正面影響;另外,飛機(jī)場(chǎng)也會(huì)增加商業(yè)流動(dòng),為你的城市帶來新的商機(jī)。
商業(yè)的稅收也是按照收入的情況區(qū)分的,$代表低收入商業(yè)辦公和服務(wù),$$代表中收入商業(yè)辦公和服務(wù),$$$代表高收入商業(yè)辦公和服務(wù)。
關(guān)于分區(qū)就介紹到這里,需要注意的是,在模擬城市4中,分區(qū)只能決定人口的密度,而決不能單純的認(rèn)為高密度的就是好的!切記?。?!
在游戲初期,收入低、污染高是城市發(fā)展的共同特點(diǎn),此時(shí),我們不用在意稅收人群?jiǎn)我坏膯栴}(不過在初期還是有高收入人群的,不過相當(dāng)少),稅率可以調(diào)整的稍高一些(增加幅度在2%左右),人民是不會(huì)在意的。當(dāng)然,稅率高不是因?yàn)槲覀冐澵?cái)!而是為了更好的市政建設(shè),初期的發(fā)展是盡快提升教育水平和工作機(jī)會(huì),使城市居民整體素質(zhì)提高,這樣不但可以降低犯罪率,而且還可以促進(jìn)工業(yè)向制造業(yè)發(fā)展,降低失業(yè)率,同時(shí),擴(kuò)展城市規(guī)模,以刺激商業(yè)發(fā)展。
隨著游戲的逐漸深入,城市發(fā)展進(jìn)入了中期,此時(shí)的教育應(yīng)該已經(jīng)達(dá)到比較高的水平了,主要工作群體的EQ應(yīng)該在150以上,這時(shí)候城市的工業(yè)區(qū)應(yīng)該有很多高科技企業(yè)了,為了減少污染,可以把工業(yè)的污染企業(yè)稅率調(diào)高,并且頒布空氣清潔法案逐步排擠重污染企業(yè)(如果你是在心急也可以拆了污染企業(yè)分區(qū),等城市上空的黃霧消失在重新建設(shè)),但是注意:污染企業(yè)不可能完全被排除,只能是減少它們。由于高科技企業(yè)員工增加,因此,我們就可以降低一些稅率來增加收入(當(dāng)然不降低也可以)。對(duì)于居民,受到高等教育的居民肯定不會(huì)滿足于在工廠車間做繁重而單一的體力勞動(dòng),也不會(huì)愿意在街角的雜貨店里當(dāng)伙計(jì)了;他們追求的更高的自我價(jià)值,因此,他們會(huì)選擇高科技企業(yè)、中高級(jí)商業(yè)部門的工作,這樣,他們的收入也會(huì)相應(yīng)提高,自然繳的稅也就多了。
其實(shí),住宅和商業(yè)的繳稅是最值得關(guān)注的。因?yàn)樵诠I(yè)區(qū)里,工業(yè)建筑等級(jí)只有3個(gè)級(jí)別,其中農(nóng)業(yè)就占了一個(gè)。因此,工業(yè)區(qū)是不會(huì)出現(xiàn)高樓大廈的,最高的煙囪也沒有中密度商業(yè)區(qū)的一般辦公樓高。因此,工業(yè)人口相對(duì)比較稀疏。而在住宅區(qū)和商業(yè)區(qū)就完全不會(huì)有這種問題。這兩個(gè)分區(qū)的建筑等級(jí)有8個(gè)級(jí)別,你在很多網(wǎng)站上看到的網(wǎng)友們的截圖都來源于商業(yè)區(qū),因?yàn)闃歉甙?!很漂亮,值得炫耀一番。而高樓大廈對(duì)于人口密度的提升也是非常值得注意的,高層公寓或者高收入商業(yè)大廈一般容納人員在500人以上,而它們的占地面積最大只能是4*3,也就是說,巴掌大的地方就能有上百人甚至上千人工作生活,嗯……還有繳稅
很多人玩模擬城市總是會(huì)在游戲后期把所有分區(qū)都變成高密度分區(qū),其實(shí)也沒有什么,不過那樣很浪費(fèi)!在以往的游戲中,我們一直都認(rèn)為高密度就是好分區(qū),這倒沒什么不對(duì),只不過在模擬城市4中可就沒有那么簡(jiǎn)單了。想想看你的生活,如果給你兩種選擇:1、一套二層樓的個(gè)人住宅,有寬闊的草坪、私人游泳池、車庫(kù);2、一套高層公寓,每天要和各種各樣的鄰居打交道,車庫(kù)在地下但是沒有你的專用位置,公共游泳池,難得一見的綠色……你會(huì)選擇哪一個(gè)?我看大家一定都會(huì)選擇前者吧,這也是現(xiàn)代生活的一項(xiàng)趨勢(shì)了,而在模擬城市4中,很多人誤以為低密度分區(qū)住著的都是窮人,其實(shí)不然,只要你調(diào)查一下住戶的詳細(xì)資料你就會(huì)發(fā)現(xiàn),在你的高樓林立的市區(qū)外圍的那些漂亮的小屋里面可都是富商?。≡趺礃??放心了吧!
建設(shè)篇(本篇以大城市規(guī)劃區(qū)域?yàn)槔行⌒统鞘袇^(qū)域可進(jìn)行參考)
初期:
先說說分區(qū)建設(shè)吧。剛開始的時(shí)候,城市人口發(fā)展是很快的(相對(duì)而言),需要?jiǎng)澐州^多的低密度住宅區(qū),但是也不要太多,因?yàn)榉謪^(qū)也有維持費(fèi)用。另外由于剛進(jìn)入城市的人文化層次低,因此,需要有重工業(yè)(也就是污染企業(yè))為他們提供工作場(chǎng)所,這樣才能讓他們常駐下來,否則,雖然你有很多工業(yè)人口,但是他們可能來自其他城市,不計(jì)算在你的城市人口中。因此,劃分中、高密度工業(yè)分區(qū)也是必要的。至于商業(yè)區(qū),可以少劃分一點(diǎn),低密度的就可以了,因?yàn)槿丝谏伲丝诿芏纫驳?,不需要大型商業(yè)機(jī)構(gòu)。因此,商業(yè)分區(qū)可以一直保持小范圍的低密度分區(qū)。
公共設(shè)施建設(shè)方面,初期醫(yī)療設(shè)施主要以診所為主,其地方基金根據(jù)就醫(yī)人數(shù)進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,保證患者上限能夠略大于就診人數(shù)就行。至于教育機(jī)構(gòu),可以循序漸進(jìn)的建造(根據(jù)收支情況),因?yàn)槌跗诘奈廴酒髽I(yè)不需要很高的教育程度,實(shí)在經(jīng)費(fèi)吃緊可以只建小學(xué)和高中,但是,為了城市今后的發(fā)展平衡,還是希望盡量能把教育設(shè)施健全,當(dāng)然,和醫(yī)院一樣,一定要將地方經(jīng)費(fèi)調(diào)整好,否則很容易因?yàn)榻逃飘a(chǎn)。
交通方面沒有什么要注意的,因?yàn)槌鞘袆倓偲鸩?,主要路線用公路,次要的就保持街道就行。公共交通、高速公路絕對(duì)沒有修建的必要,除非你把錢改了。安全方面最重要的是工業(yè)區(qū)的消防設(shè)施,因?yàn)楹妥≌瑓^(qū)相比,工業(yè)區(qū)的火災(zāi)危險(xiǎn)系數(shù)相當(dāng)高,如果沒有消防站經(jīng)常會(huì)爆發(fā)火災(zāi),而且一次比一次嚴(yán)重(我進(jìn)行工業(yè)區(qū)火災(zāi)試驗(yàn)的時(shí)候曾經(jīng)發(fā)生過一起小火災(zāi)瞬間引燃了周圍的所有建筑物),因此,消防局的建設(shè)一定先考慮工業(yè)區(qū)。而警察局的設(shè)立則不用過于著急,因?yàn)樵诮逃⑨t(yī)療條件良好的情況下,犯罪率能夠得到壓制,因此,初期如果經(jīng)費(fèi)緊張,也可以不建造警察局,如果要建,也要以工業(yè)區(qū)為重點(diǎn)。至于監(jiān)獄,則完全不必考慮,因?yàn)榫炀钟嘘P(guān)押罪犯的空間。
垃圾在游戲開始的時(shí)候并不多,但是隨著人口的增長(zhǎng),地圖上會(huì)出現(xiàn)大片大片垃圾堆,此時(shí)就要考慮垃圾處理問題了。在游戲初期,我推薦的是填埋,但是由于填埋區(qū)域很難消除,因此也可以不等到游戲中起就建造起垃圾焚燒爐(可以產(chǎn)生電力),如果支付不起維持費(fèi)用,可以把電力出口換取資金。
電力供應(yīng)在城市剛剛發(fā)展的時(shí)候,因?yàn)殡娏π枨蟛淮?,用風(fēng)力發(fā)電就可以了,風(fēng)力發(fā)電機(jī)組的好處在于沒有任何污染,而且便宜。但是對(duì)于重工業(yè)來說,風(fēng)力發(fā)電很難滿足需求,因此,當(dāng)風(fēng)力發(fā)電不足的時(shí)候,就可以考慮燃煤、燃油發(fā)電了。當(dāng)然啦,垃圾焚燒爐也是電力來源。
水利供應(yīng)在初期就用水塔就可以了,注意不要建在工業(yè)區(qū)中,出現(xiàn)水污染就必須建造凈水廠,在初期那可是高昂的費(fèi)用!(注意:水利設(shè)施不需要建在水邊)
中期:
當(dāng)城市人口超過10000人,教育程度突破120,城市也就發(fā)展到了中期了。當(dāng)然在初期到中期的發(fā)展過程中,應(yīng)該注意的是以下幾點(diǎn):
1、關(guān)注教育的發(fā)展方向:盡量做到全年齡人口的教育水平平衡發(fā)展,實(shí)在難以做到也要保證20~60歲(工作年齡人口)的人口教育平衡發(fā)展。注意教育機(jī)構(gòu)的覆蓋面,保證住宅區(qū)的居民都能得到良好的教育,因?yàn)榻逃材芙档头缸锫剩瑫r(shí),多注意小學(xué)學(xué)生數(shù)量的變化,因?yàn)樾W(xué)的教育是最容易普及的,適當(dāng)調(diào)整地方基金,滿足教學(xué)的要求。
2、注意醫(yī)療的覆蓋面積:由于診所的覆蓋面積不大,稍具規(guī)模的城市住宅區(qū)就會(huì)超出其管理范圍,沒有醫(yī)療保障的地區(qū)是不會(huì)良性發(fā)展的(無法達(dá)到人們期望的壽命),醫(yī)療條件差的地區(qū)過多也會(huì)導(dǎo)致市長(zhǎng)評(píng)價(jià)降低。因此,根據(jù)城市規(guī)模以及就診人數(shù)決定建設(shè)診所還是醫(yī)院(醫(yī)院和診所的區(qū)別在于容納人數(shù)和覆蓋范圍,沒有功能上的區(qū)別)。
3、修建警察局和消防站:林子大了,什么鳥都有。城市大了,什么樣的人都會(huì)出現(xiàn)。因此,犯罪的可能性就大了,警察局也就應(yīng)該在城市中出現(xiàn)了。警察局的覆蓋范圍有限,但是,對(duì)于犯罪不明顯的城市來說,不需要過多的警察局維持治安,有管理漏洞(無警力覆蓋)也沒有關(guān)系。當(dāng)然,如果紅色犯罪過多(毒品、武裝搶劫等等惡性犯罪)就必須增加警力了。消防站還是以工業(yè)區(qū)為主,沒有被覆蓋的區(qū)域肯定會(huì)發(fā)生火災(zāi)(和警察局不一樣),因此,消防漏洞越少越好(可以有一點(diǎn),不大就行)。
4、垃圾處理問題:城市在增長(zhǎng),排泄的廢物也就越來越多。城市垃圾也就逐漸顯現(xiàn)出來,如果資金允許,你可以讓鄰城來幫你處理垃圾(你要付錢的),如果資金不足,就只能自己來了,最簡(jiǎn)單的方法就是焚燒垃圾,雖然會(huì)造成大量的污染,但是,你可以把垃圾焚燒爐建在沒有人居住的地方。生產(chǎn)出來的電力供城市使用或者出售就可以了。
5、水電問題:如果水塔需求超過了7個(gè),就改成抽水站。電力方面如果垃圾焚燒不能滿足城市需求,改用燃煤或燃油,當(dāng)然在預(yù)算允許的前提下污染越小越好。
6、發(fā)展過程中會(huì)有很多獎(jiǎng)勵(lì)建筑物出現(xiàn),他們都能幫助你更好的發(fā)展城市,注意他們的作用,很多建筑物對(duì)住宅有積極影響,還有些建筑物能幫助商業(yè)發(fā)展。多家利用!
城市發(fā)展到中期,就到了全面迅猛發(fā)展的時(shí)代了,如果發(fā)展的好,這一階段是最令人興奮、最有成就感的!此時(shí),注意你的住宅區(qū)的娛樂設(shè)施建設(shè)(花園、網(wǎng)球場(chǎng)等),如果不多的話,就多建一些,這對(duì)于提高發(fā)展?jié)摿τ泻锰?。同時(shí),如果某些低密度的住宅區(qū)出現(xiàn)了很多高收入住宅、占地面積是3*3或3*4、而且附近有很多對(duì)住宅有積極影響的設(shè)施的話,就可以考慮升級(jí)為中密度甚至是高密度住宅區(qū)了。這樣,高樓大廈就有機(jī)會(huì)在你的城市里出現(xiàn)。而你的城市居民人口也會(huì)很快增長(zhǎng)。
由于教育的發(fā)展,人們的EQ也隨著增長(zhǎng),高科技企業(yè)的需求也就逐漸升高,此時(shí)可以注意污染度低的工業(yè)分區(qū),高科技企業(yè)正在你的城市里慢慢擴(kuò)張,為他們提供發(fā)展空間(改為高密度分區(qū))和有力的政策(調(diào)低高科技企業(yè)的稅率、頒布減少污染的法令驅(qū)逐高污染企業(yè)),這樣,就可以達(dá)到工業(yè)發(fā)展與環(huán)境改善兩全其美。
工業(yè)發(fā)展了、人口密度提升了、教育增長(zhǎng)了,這都是刺激商業(yè)發(fā)展的動(dòng)力,因此,現(xiàn)在就到了商業(yè)發(fā)展的黃金時(shí)代。注意那些對(duì)商業(yè)發(fā)展有利的獎(jiǎng)勵(lì)建筑物附近的商業(yè)機(jī)構(gòu)是不是發(fā)展得很好,如果不理想,還可以用地標(biāo)建筑物刺激一下(地標(biāo)建筑物幾乎都對(duì)商業(yè)有積極影響,維持費(fèi)用越高,影響力和影響范圍越大)。如果,一切順利,高層商業(yè)服務(wù)中心就會(huì)來到你的城市(當(dāng)然別忘了改變分區(qū)密度)。
目前最嚴(yán)峻的問題,估計(jì)就是交通問題了。大量的車輛和行人導(dǎo)致公路上非常擁擠,現(xiàn)在就到了公共交通系統(tǒng)發(fā)揮實(shí)力的時(shí)候了,在人口密度大的地區(qū)建造公交車站,如果還是不能滿足的話也可以建造地鐵,修建環(huán)城鐵路、環(huán)城高速公路,讓市民們方便的出行。這里需要注意的是,你的市民們不會(huì)選擇最近的出行路線,而是選擇最省時(shí)間的出行路線。因此,如何安置車站就要靠大家的聰明才智了,提醒一下,如果你生活在這個(gè)城市里,你希望車站在處在什么位置,是車輛擁擠的道路旁邊,還是聚集人口的居民、商業(yè)區(qū)。
城市發(fā)展的中期是一個(gè)相當(dāng)漫長(zhǎng)的過程,也是整個(gè)游戲的重點(diǎn)。后期:此時(shí)的城市應(yīng)該沒有什么空間可以規(guī)劃了,只有市長(zhǎng)們高興的分了(如果管理的好)。
雖然說MAXIS的游戲基本上沒有什么結(jié)局可言,但是,模擬城市這個(gè)游戲發(fā)展到了這個(gè)時(shí)候,也就基本上是結(jié)局了。因?yàn)榇藭r(shí)需要你操作的東西很少了。從城市發(fā)展的中期到后期的建設(shè)階段需要注意:
1、教育達(dá)到頂峰,量力而行:隨著城市的一天天擴(kuò)大,教育設(shè)施也在逐漸增加,此時(shí),城市大學(xué)、總圖書館、大型美術(shù)館、歌劇院等高級(jí)教育設(shè)施的修建方案就會(huì)逐漸提升到日程上來,修建與否就全看你了,如果城市目前教育情況良好,可以不用建造高級(jí)教育機(jī)構(gòu),因?yàn)樗麄兊木S持費(fèi)用都比較高,當(dāng)然你也可以采用拆除原有建筑改建高級(jí)建筑的方法。此時(shí)比較嚴(yán)重的應(yīng)該是小學(xué)問題,由于城市人口增長(zhǎng)很快,小學(xué)的學(xué)生增長(zhǎng)的速度有時(shí)會(huì)導(dǎo)致學(xué)校超負(fù)荷運(yùn)作。這就要求有足夠的小學(xué)來應(yīng)付這樣的局面。
2、醫(yī)療水平提高,控制醫(yī)院經(jīng)費(fèi):城市從進(jìn)入發(fā)展中期以后,診所就應(yīng)該已經(jīng)不能滿足醫(yī)療的要求了,因此,醫(yī)院就成為主要醫(yī)療機(jī)構(gòu)。醫(yī)院的數(shù)量要達(dá)到覆蓋整個(gè)住宅區(qū),醫(yī)院的增多最主要的問題就在于經(jīng)費(fèi)。合理的控制就醫(yī)人數(shù)可以讓城市的醫(yī)院負(fù)荷減輕(免費(fèi)醫(yī)療這項(xiàng)法令會(huì)使醫(yī)院病人增加,不頒布這條法令就可以了)。另外,醫(yī)學(xué)研究中心對(duì)于商業(yè)區(qū)域的發(fā)展有積極的作用,可別把它放在遠(yuǎn)離商業(yè)區(qū)的地方啊。
3、安全保障,兩面兼顧:火災(zāi)的控制在于消防站的建立,只要控制得當(dāng),應(yīng)該不會(huì)出現(xiàn)太多的火情。但是犯罪方面,由于居民密度的提高,犯罪率也就有上升的可能性,這一點(diǎn)是教育無法控制的。針對(duì)整個(gè)城市中的犯罪問題,解決方法就是警力覆蓋面積要得當(dāng)。雖然漏洞不是什么大問題,但是值得注意的是個(gè)個(gè)警察局的犯人關(guān)押數(shù)量,如果每個(gè)警察局的犯人都幾乎滿了,那就要考慮建造一個(gè)監(jiān)獄了,否則,警察們辛辛苦苦抓到的犯人只能釋放。(當(dāng)然,聯(lián)邦監(jiān)獄是個(gè)好地方,能給你帶來收入)
4、垃圾越來越多,自行解決:把垃圾交給鄰城處理,怎么說也是要花很多錢的,還是自己燒吧,把垃圾焚燒爐建在遠(yuǎn)離城市的地方,附近可以不劃分建設(shè)分區(qū)或者以工業(yè)填充(也就是發(fā)展污染企業(yè),高科技企業(yè)絕對(duì)不會(huì)在污染嚴(yán)重的地方集結(jié)出現(xiàn))。
5、供應(yīng)清水,降低污染:城市不斷擴(kuò)大,水污染也就在所難免,因此,污水處理廠也就很有可能需要修建,因?yàn)楸晃廴镜乃檬遣还ぷ鞯摹?
6、發(fā)展到中期以后,清潔能源設(shè)施(太陽(yáng)能發(fā)電站、核裂變發(fā)電站、核聚變發(fā)電站)會(huì)逐漸出現(xiàn),如果沒有資金問題,當(dāng)然還是建的好,但是,他們的維持費(fèi)用都很高,核裂變發(fā)電站還有核心融化的危險(xiǎn)(就是在你的城市里面引爆一顆核彈),因此,對(duì)于這些能源設(shè)施,還是量力而行的好。
7、道路擁堵是難以解決的,就算是有高速公路,問題也很嚴(yán)重,因?yàn)槌鞘兄羞€是需要一般公路進(jìn)行連通的,因此,對(duì)于紅色的高擁堵道路,如果公交設(shè)施已經(jīng)完善了,就不用再管它了,因?yàn)橐矝]有什么其他辦法能夠的緩和。頒布鼓勵(lì)使用公交設(shè)施的法令可以降低交通堵塞,但是也沒有明顯效果。
城市建設(shè)中,不可避免的事情就是建筑物廢棄,這是由于該地段不適合在修建這種建筑物的原因造成的,提高該地區(qū)的娛樂設(shè)施水平也許能挽回。城市發(fā)展是個(gè)漫長(zhǎng)的過程,不要企盼依靠修改金錢就能很快到達(dá)后期,因?yàn)槌鞘兄械目陀^需求是任何修改器也不能干預(yù)的!
公共建設(shè)篇
城市中生活的可不是周口、元謀的古人,也不是第一次工業(yè)革命時(shí)期的近代人,而是渴望現(xiàn)代化文明、擁有遠(yuǎn)大抱負(fù),就像市長(zhǎng)您一樣的現(xiàn)代人!因此,公共建設(shè)方面就要更加仔細(xì)!下面一一道來!
水電供應(yīng):水電一向是分不開的城市資源,沒有水、沒有電力照明的城市是一座死城,因此,作為市長(zhǎng),首先要做的就是給市民創(chuàng)造基本生活環(huán)境。最初,電力供應(yīng)設(shè)備算是選擇面比較廣的,但是考慮到城市資金以及污染情況,最初的電力應(yīng)該由風(fēng)力發(fā)電站提供,因?yàn)轱L(fēng)力發(fā)電沒有任何污染,可以修建在城市的居民區(qū)里,但是風(fēng)力發(fā)電場(chǎng)提供的電力很有限,居民區(qū)使用比較合適,但是在工業(yè)區(qū),特別是重工業(yè)區(qū)就會(huì)供不應(yīng)求了,而且工業(yè)區(qū)的污染一向比較嚴(yán)重,使用環(huán)保電力沒有必要,因此,可以在工業(yè)區(qū)(要在遠(yuǎn)離住宅區(qū)的地方)修建燃煤發(fā)電站(性能價(jià)格比最高?。┄D―但是要注意:燃煤發(fā)電站的污染極其嚴(yán)重,你可以看到很明顯的黃色煙霧籠罩在分區(qū)上空(很影響視覺美觀),如果錢比較多可以建造別的發(fā)電廠――這樣就可以解決工業(yè)區(qū)的供電需求。
到了游戲后期,隨著城市不斷發(fā)展,還有太陽(yáng)能、核裂變、核聚變發(fā)電廠可以使用,他們都是非常干凈的,但是維護(hù)費(fèi)用極高,而且核裂變發(fā)電廠在老化的時(shí)候還會(huì)發(fā)生核心融化產(chǎn)生爆炸,一定要小心。供水則是另外一項(xiàng)工作,水利設(shè)施選擇比較單一,包括水管(面狀供水)、水塔(低供水量)、水泵(高供水量)、污水凈化廠(降低污水量)四種,初期供水使用水塔就足夠了,工業(yè)區(qū)、商業(yè)區(qū)、住宅區(qū)都能滿足,但是隨著城市發(fā)展,當(dāng)你擁有7個(gè)水塔的時(shí)候,就可以考慮改建水泵了,因?yàn)樗麄兊木S持費(fèi)用是一樣的,而且水泵比水塔的抗污染能力強(qiáng),還可以節(jié)省很大的發(fā)展空間;
在游戲后期就只能間水泵了,因?yàn)槿绻阆胗盟脑挄?huì)累死的,一個(gè)水塔只能給幾個(gè)個(gè)高收入高層公寓供水,而水泵就沒那么麻煩了。因?yàn)樗軙?huì)將水資源運(yùn)送到工業(yè)區(qū),因此水污染也就在所難免了,因此污水凈化廠也就變得很重要了,水污染會(huì)導(dǎo)致供水體統(tǒng)停止運(yùn)作,也就會(huì)讓很多地區(qū)停水,這可是個(gè)大問題,不過,游戲一開始不用建造污水處理廠,等到污水出現(xiàn)的時(shí)候再說,當(dāng)然你也可以把供水系統(tǒng)建在遠(yuǎn)離工業(yè)區(qū)的地方,這樣出現(xiàn)污水的可能性就會(huì)大大降低。順便說一下,水電資源一旦開始供應(yīng)就不能停止或縮減,否則,你的評(píng)價(jià)就會(huì)大大降低!
垃圾處理:垃圾處理是從模擬城市3000開始出現(xiàn)的,現(xiàn)在的垃圾處理更加直觀了,對(duì)于城市建設(shè)來說,垃圾處理分為兩種方法:填埋和焚燒。填埋相對(duì)于小型城市比較有效,因?yàn)榫S持費(fèi)用比較低,而且可以建在距離城市比較遠(yuǎn)的地方,這樣就不會(huì)影響到城市的發(fā)展;但是我想很多人都不會(huì)只想發(fā)展小型城市,而對(duì)于大型城市來說,垃圾填埋場(chǎng)就顯得力不從心了,因此,垃圾焚燒發(fā)電場(chǎng)就當(dāng)仁不讓的成為垃圾處理的主導(dǎo),但是垃圾焚燒的維持費(fèi)用比較高。同時(shí),處理垃圾還能夠得到電力,省下了發(fā)電廠維持費(fèi)用,電力也可以出口到周邊城市賺錢,這也算是平衡了吧!
交通建設(shè):沒有交通系統(tǒng)的城市就好像沒有血液的人一樣是沒有生命的,因此,交通建設(shè)對(duì)于城市發(fā)展非常重要。分為地上交通、地下交通、航空、航海四種,其中航空、航海比較簡(jiǎn)略,分別針對(duì)于商業(yè)區(qū)和工業(yè)區(qū)。重點(diǎn)在于地上和地下交通,地上交通分為:街道、公路、高速公路、鐵路、公交系統(tǒng)。先說說汽車交通,游戲初期,由于車輛流量小,因此以街道為主,公路進(jìn)行輔助就足夠了,但是要留下一些空間為以后打算。漸漸的,由于人口數(shù)量以及密度增加,公路的地位就提升到主要交通渠道了,這時(shí)候,多關(guān)注一下城市交通阻塞情況的詳細(xì)資料,如果城市交通阻塞很嚴(yán)重就要考慮擴(kuò)充道路了,也就是在原有基礎(chǔ)上在部分地區(qū)增加雙股公路,如果問題還是沒有解決,就在繁華地帶修建公共汽車站。要注意的是:公共汽車在回報(bào)率上并不高,因此,想通過公交系統(tǒng)賺錢是不太可能的。再說說鐵路,鐵路是游戲中后期比較有效的運(yùn)輸系統(tǒng),運(yùn)載量為2000,是緩解城市交通的好辦法,但是,火車也不是隨便就開走的,如果鄰近地區(qū)的人們沒有乘坐火車的打算,那么車站也就白建了,因此,建好車站以后一定觀察一下,確保有人使用。
值得注意的是:車站分為客運(yùn)站和貨運(yùn)站兩種,住宅區(qū)使用前者,工業(yè)區(qū)使用后者,不能顛倒??瓦\(yùn)車輛很容易就會(huì)出現(xiàn)在城市里,但是貨運(yùn)車輛可就沒那么容易了,需要工業(yè)非常發(fā)達(dá)才行!最后說說地鐵,地鐵和鐵路一樣,只不過是在地下行駛罷了,很節(jié)省空間的,一般在建設(shè)了公共汽車站以后還不能解決地區(qū)交通擁堵的時(shí)候就可以使用了。
安全設(shè)施:火災(zāi)和犯罪是城市里面的主要危害,因此警察局和消防站就是必不可少的建筑了,對(duì)于這兩項(xiàng)設(shè)施,沒有什么要說的,只要管轄范圍合適就可以了。另外,監(jiān)獄可以不用建造,警察局里可以關(guān)押一定的犯人,如果想建,就建那個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)建筑物(聯(lián)邦監(jiān)獄)吧,能給你帶來商業(yè)收入哦!
教育衛(wèi)生系統(tǒng):教育和衛(wèi)生在一起說,因?yàn)樗麄冇刑嗟南嗤c(diǎn)了。首先,教育衛(wèi)生系統(tǒng)的各個(gè)建筑都有一個(gè)當(dāng)前人數(shù)和人數(shù)上限(圖書館和博物館的名稱稍有不同,但是意思一樣),你只要保證人數(shù)上限比當(dāng)前人數(shù)多就可以了,這樣就能滿足所在地區(qū)的教育衛(wèi)生需求。而有效地區(qū)大小的控制則是由學(xué)校公車和當(dāng)?shù)卮壬苹饹Q定,如果城市稍微超出了他們的影響范圍,而你又不想建造新的建筑,就把這項(xiàng)預(yù)算提高就能夠解決暫時(shí)的要求了
感覺通勤是模擬城市4里最麻煩的問題,主要是看你城市的布局如何,不要把城區(qū)設(shè)計(jì)成田字,紅綠燈太多在現(xiàn)實(shí)中也會(huì)讓人抓狂,盡量將商業(yè)區(qū)和居民區(qū)靠近修.減少通勤時(shí)間.靠近并不是靠緊哈.怎么也得讓他們坐車!
多修兩條路或者把道路拓寬,住宅區(qū)圍著商業(yè)區(qū)建。
到了后期基本上工業(yè)80%以上都是高科技(有臨城支持可以考慮徹底取消制造業(yè)),沒有高污工,而且城內(nèi)也應(yīng)該涌現(xiàn)出大量高商業(yè)了。這時(shí)交通問題尤為重要,如果城內(nèi)有條件就將道路改為大道,實(shí)在不忍心拆建筑就規(guī)劃單行(記住有去也要有回),將城內(nèi)鐵路全部替換為高架,鋪設(shè)地鐵網(wǎng)絡(luò),如果經(jīng)濟(jì)狀況好的話就鋪設(shè)幾條貫穿全城的高速公路。
至于農(nóng)業(yè),完全沒有必要發(fā)展,不但占大片地,還會(huì)造成污染。
地形圖(Region)和單個(gè)城市(City)的安裝說明
下載后先解壓縮到一個(gè)臨時(shí)目錄里,看看該目錄中的是何種格式的文件。
對(duì)于*.BMP,
*.JPG和*.PNG格式的文件
1.
進(jìn)入模擬城市4游戲,創(chuàng)造一個(gè)新的地形(region),命名并保存
2.
退出游戲
3.
進(jìn)入剛才解壓縮的臨時(shí)目錄,復(fù)制“config.bmp”文件
4.
進(jìn)入“C:\my
documents\SimCity4\Regions\步驟2中創(chuàng)造的地形名\”目錄
5.
粘貼“config.bmp”文件到這個(gè)目錄
6.
關(guān)閉所有程序重新進(jìn)入游戲
7.
選擇步驟2所創(chuàng)建的地域,同時(shí)按下[CTRL][SHIFT][ALT][R]
8.
找到臨時(shí)目錄里的另外一個(gè)BMP、JPG或PNG文件,在文件名框中輸入該文件名,選擇OK即可導(dǎo)入
對(duì)于*.SC4格式的文件
如果是一整幅地形(有多個(gè).SC4文件):
把剛才解壓縮的整個(gè)臨時(shí)目錄里的所有文件移動(dòng)至“C:\My
Documents\SimCity
4\Regions\新地形名\”目錄
如果是單個(gè)城市(只有一個(gè).SC4文件)
1.
把剛才解壓縮的整個(gè)臨時(shí)目錄里的.SC4文件移動(dòng)至“C:\My
Documents\SimCity
4\Regions\Downloads”
2.
進(jìn)入游戲
3.
點(diǎn)擊某個(gè)地形中的一個(gè)空城市
4.
點(diǎn)擊“導(dǎo)入”鍵導(dǎo)入步驟1的城市
?
如果操作系統(tǒng)是Windows
XP,則為“C:\Documents
and
Settings\用戶名\用戶名
的文檔\SimCity
4\Regions\“目錄
通勤時(shí)間,就是從家里去單位的時(shí)間,
交通問題會(huì)導(dǎo)致通勤時(shí)間很長(zhǎng),從而導(dǎo)致房屋被棄置,多放公交車站,可以解決這個(gè)問題
,不要放地鐵,
市民一般不會(huì)坐地鐵去上班??傊瑢幙刹鹆朔孔?,也別讓它棄置你可以把他換成商業(yè)區(qū)或者高科技工業(yè)區(qū)。人口上不去,多搞點(diǎn)商業(yè)區(qū)工業(yè)區(qū)。你沒工作崗位別人來干嘛?喝西北風(fēng)嗎?看看RIC要求,如果是規(guī)劃了,他不建造房子,那就是沒需求,調(diào)整稅率能幫助提高需求。希望對(duì)你有幫助,有問題繼續(xù)問,我會(huì)盡我所能幫助你。
1
你最好建個(gè)有水的地圖
2
工業(yè)區(qū)農(nóng)業(yè)區(qū)污染大抽不出水的,只有用水管輸送
3
水站盡量建在遠(yuǎn)離污染的地方,建在水邊更好,周圍最好是低污染的居民商業(yè)區(qū)
4
污水處理廠最好建在污染比較大的區(qū)域,這些區(qū)域還應(yīng)該多植樹改善環(huán)境
5
用水管把所有水站連接起來,一句話讓水管的藍(lán)色覆蓋所有區(qū)域
6
資金充裕的情況下,多投資點(diǎn)水經(jīng)費(fèi)
上一篇:三十六計(jì)是什么神話人物?
強(qiáng)推





