英雄聯(lián)盟手游保護機制?
英雄聯(lián)盟手游保護機制?
1、反偷塔:射程范圍內無敵方小兵,防御塔將獲得66%減傷,并且傷害提升10%。
2、前期加持屬性:開局前4分鐘,防御塔射程內若出現(xiàn)多名敵方英雄,那么將會獲得護甲及魔抗加成:
2名英雄:10護甲和魔抗
3名英雄:250護甲和魔抗
4名英雄:300護甲和魔抗
5名英雄:350護甲和魔抗
LOL有沒有像王者榮耀一樣的防御塔機制:就是如果沒有兵線就不能抗塔拆塔的機制。LOL有這個機制嗎?
LOL沒有像王者榮耀一樣的防御塔機制。在LOL中,如果沒有兵線去拆塔,防御塔所受到的傷害會降低一半。
防御塔鍍層機制:
在游戲開始時,防御外塔將擁有5層暫時的鍍層。防御塔每受到1000點傷害,鍍層就破差枯損一層(鍍層本身并沒有生命值)。
防御塔決定目標優(yōu)先級的順序與小兵略有不同。它的目標優(yōu)先級更為合理,并且和小兵不同的是,防御塔不會對當前的目標英雄失去興趣。
擴展資料:
防御塔鍍層在游戲開始時為防御塔提供40點護甲巖廳和魔抗,對防御外塔造成1000點傷害將導致一層鍍層破損,并提供160金幣(分給附近英雄),同時為防御塔提供30點護甲和魔抗,直至鍍層脫落。
在一層鍍層破損的20秒后,防御塔還將獲得壁壘效果,除第一個英雄外,附近每有一個敵方英雄將為防御塔提供25點護甲和魔抗。
如虛棗洞果多層鍍層被破壞,那么20秒后的壁壘效果也將觸發(fā)多次。防御塔鍍層將在14:00時脫落,這將導致防御外塔失去所有的護甲和魔抗,而未被獲取的鍍層金幣也將永久失效,同時一血塔獎勵減少,由300G降至150G。
在LOL中,當沒有小兵進入防御塔的攻擊范圍內,防御塔會得到一個buff,可以減滑襪敗少受到的一半傷害。也就是沒有小兵進塔就進行好蘆拆塔的話,對防御塔造成的傷害減半!信顫可以攻擊防御塔,但效率太慢了!
沒小兵打塔傷害減半
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