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          獵殺潛航3生涯模式第一關(guān)怎么過

          獵殺潛航3生涯模式第一關(guān)怎么過

          雖然很久沒玩獵殺潛航3,但是關(guān)于地圖區(qū)域的問題還記得一點(diǎn)。

          ?

          大致方法如下:

          航海圖縮放啟悶?zāi)芸匆娙澜?/p>

          找到‘賀旁孫AN’區(qū)域

          放大區(qū)域內(nèi)會(huì)被分為99個(gè)小網(wǎng)格

          找到‘AN’內(nèi)的編號(hào)‘16’的小網(wǎng)格,就是你要的AN16區(qū)域

          希望能幫到你~~··

          ?

          另外關(guān)于哪位說的應(yīng)該是“解決出生地錯(cuò)誤”的方法吧.

          ?

          再說一句:獵殺潛航3生涯模式?jīng)]有所謂的‘第幾關(guān)’,只是一次又一次的巡航目標(biāo)地24小時(shí),當(dāng)然途中遇見敵艦擊沉是必要的,當(dāng)然你也可以避開他單純的巡邏目標(biāo)地,不過那樣就沒意思了,游戲的意義在于攻擊敵艦~~???????? 游戲到禪鏈了1945年5月等你巡邏回來就會(huì)告訴你“戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束”? 然后生涯也就此結(jié)束。

          你是出生在幾內(nèi)亞灣吧。這是系統(tǒng)錯(cuò)誤,按以下方法即可修正:

          把皮咐櫻SilentHunterIII\data\Menu\en_menu.txt中的750-759條替換為如。游戲內(nèi)調(diào)動(dòng)出簡(jiǎn)攔生地用的是英文,譯成中文后會(huì)出現(xiàn)無法調(diào)用的歸零現(xiàn)燃叢象。

          750=Kiel

          751=Brest

          752=Wilhelmshaven

          753=Lorient

          754=St. Nazaire

          755=Bergen

          756=Bordeaux

          757=La Spezia

          758=Toulon

          759=Flensburg

          獵殺潛航3的游戲心得

          目前我的職業(yè)生涯進(jìn)行到1941年初期,史實(shí)上,這段時(shí)間是德國(guó)潛艇稱雄大西洋的年代,除偶爾能在英倫三島的西北部,西南部遭遇大型護(hù)航運(yùn)輸船隊(duì)外。其余時(shí)間都是在歷史航道首基派上伏擊零星的運(yùn)輸船舶,敵方艦隊(duì)根本沒有遭遇過。而以前那種潛入對(duì)方軍港偷襲停泊船只的戰(zhàn)術(shù)完全失效,我曾經(jīng)無數(shù)次嘗試過了,做為《獵殺》系列作品的老手們都能做到安全到達(dá)軍港目標(biāo)區(qū),這都不難,讓我困惑不解的是,所有我去過的港口里永遠(yuǎn)是空空如也。最變態(tài)的一次,我在港口潛伏了一個(gè)星期的時(shí)間,唯一的一次接觸是有船舶向港口駛來,運(yùn)輸船C3型號(hào),我正調(diào)整魚雷參數(shù)的時(shí)候,C3居然從游戲里消失了,我所說的消失是從潛望鏡的鎖定狀態(tài)上,聲納儀上完全消失了。仿佛人間蒸發(fā)掉一樣,而與其平行的一艘驅(qū)逐艦卻安然無恙,正常循航。我當(dāng)時(shí)一口氣悶在胸口,沒憋死過去。后來的幾次任務(wù)中,也有過類似的案例。我的分析是,《獵殺Ⅲ》的港口在設(shè)計(jì)上變了,雖然港口附近海域?qū)儆谶\(yùn)輸船集中區(qū)。但船舶的出發(fā)點(diǎn)全部設(shè)定為在港口外海域隨機(jī)出現(xiàn),一旦船舶(非巡邏隊(duì),特指有意接近港口的遠(yuǎn)航船只)接近港口到一定距離,自動(dòng)就被清除掉了,“港口”完全變成了擺設(shè)。感覺這個(gè)設(shè)計(jì)讓玩家會(huì)非常的不爽,因?yàn)槎?zhàn)史實(shí)記載中,潛艇突襲港口戰(zhàn)術(shù)是非常重要的組成部分,削弱了這個(gè)環(huán)節(jié),玩家肯定不會(huì)買單。我呢,也沒辦法,看在這個(gè)游戲其他的優(yōu)點(diǎn)上,就放過人家一馬吧,畢竟我用的還是D版呢。船員屬性系統(tǒng)可以說是此次更新內(nèi)容的亮點(diǎn),同樣也是敗筆所在。缺乏“便捷操作”的前提條件下,這個(gè)系統(tǒng)可以完全評(píng)價(jià)為雞肋。游戲過程中,有時(shí)候我不得不用鼠標(biāo)去拖著一個(gè)個(gè)的小人頭象換來換去,稍不小心沒換上,自己還不知道的話,實(shí)戰(zhàn)中就慘了。潛艇的整體戰(zhàn)斗力會(huì)大打折扣。讓自己多數(shù)的時(shí)間呆在航海圖紙上,一旦發(fā)現(xiàn)情況。鍵盤操作時(shí)間快速降到1X,否則錯(cuò)過了戰(zhàn)機(jī),后悔莫及。一場(chǎng)戰(zhàn)斗之后機(jī)械室那邊馬上更換人手,必須地。被驅(qū)逐艦追殺,潛航時(shí)候也注意機(jī)械室內(nèi)人員的勞累程度。有事沒事兒到人員表那里看看,有累得差不多的就換批人,別等到累成“感嘆號(hào)”了才更替人手,沒有你這么沒心沒肺當(dāng)老板的。17,有時(shí)候發(fā)現(xiàn)魚雷裝卸停滯住了,派了人去修理潛艇也不干活了,那就請(qǐng)你把“靜音航行”命令取消了先。謝謝。同理,你發(fā)號(hào)施令的時(shí)候,看看你指揮室里有沒有CE副官,要不你喊破了喉嚨,命令也傳達(dá)不出去的。18,魚雷攻擊各類船只的“吃水深度”提高1米半左右最具備殺傷力,各類船舶的弱點(diǎn)都集中在正中間部分。一旦被擊中,運(yùn)輸船不管啥樣,立刻兩半兒。軍艦和航母之類不一定了,可能會(huì)更抗揍一些。19,游戲各種船只都按照真實(shí)船舶結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),如果你擊中了相應(yīng)部位。都會(huì)有不同的效果。比如后部:當(dāng)時(shí)停車。鋒謹(jǐn)中后部和中前部:開始進(jìn)水,降低航速。正中間,最致命的打擊。似乎燃料倉的位置都在那,直接就炸成兩段了。對(duì)應(yīng)魚雷爆炸的位置,可以判斷船舶受到多大傷害,是否有必要二次攻擊。追擊已經(jīng)開始走規(guī)避路線的船舶,最好用炮火。此時(shí)魚雷攻擊希望不大,被迫使用魚雷的話,魚雷設(shè)置高速行進(jìn),魚雷深度一米以減小海水對(duì)魚雷的阻力。請(qǐng)抓住其S形前進(jìn)的瞬間直線。直角遭遇點(diǎn)500米范圍發(fā)射。

          在被驅(qū)逐艦發(fā)現(xiàn)后,它會(huì)走s型規(guī)避路線向你駛來,這時(shí)最好不要朝他發(fā)動(dòng)攻擊,首先是命中率極低,二是更容易被鎖定。我們可以這樣,運(yùn)用獵殺3的bug:保持在潛望鏡深度,在距離其500米時(shí)收下潛望鏡,最重要的是,聲吶和雷達(dá)崗位不能有人。驅(qū)逐艦會(huì)朝潛艇駛來,船底會(huì)劃過潛艇瞭望塔,潛艇受小傷害,驅(qū)逐艦倒沉了(要快躲開,驅(qū)逐艦殘骸砸到潛艇潛艇必受重傷?。绻?qū)逐艦沒沉,待其駛離300米以后發(fā)動(dòng)攻擊。

          艦炮的使用要科學(xué),我用炮的原則是:不威脅自身安全的情況下,可以節(jié)省魚雷的的話,那就用被。要知道,《獵殺3》中根本沒有運(yùn)輸船能跑得比U潛艇快的。對(duì)付有反抗能力的運(yùn)輸船(二戰(zhàn)者賀中期,很多運(yùn)輸船都裝備了火炮),趕快將敵炮臺(tái)作掉,直接用HE高爆彈精確轟擊,兩發(fā)一個(gè)。對(duì)付普通的,無護(hù)航商船,我的方法是這個(gè)樣子地。追上后保持水平前進(jìn),先是向?qū)Ψ街笓]室處兩個(gè)高爆彈,意在去除敵指揮人員和無線電。然后用1-3顆AP穿甲彈,瞄準(zhǔn)敵船正中間的吃水線破甲,注意,全打在一個(gè)點(diǎn)上最好。其后幾個(gè)高爆彈再射到同一個(gè)破甲點(diǎn)上。不幾下,就聽見轟隆一聲……可能有些朋友會(huì)說你的方法有點(diǎn)太過于追求真實(shí)了,我的想法是:既然游戲公司把游戲擬真程度都做到這個(gè)地步,我想我這種炮轟方法肯定是有用的。對(duì)了,眼神不好的兄弟記得用SS照明彈往天上放兩個(gè)。這你都瞄不準(zhǔn)吃水線的話……發(fā)現(xiàn)目標(biāo)潛水前發(fā)兩個(gè)無線電,你手夠快的話能發(fā)出去。然后再潛水,德國(guó)的飛機(jī)有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)幫忙的。(目前還沒來過什么德國(guó)軍艦,潛艇單位幫過我,悶……)開發(fā)船員的潛力要向著眼未來,無線電兵,機(jī)械兵,魚雷兵,各配備四個(gè)正好。其次再發(fā)展“維修專業(yè)”和“指揮專業(yè)”。其他“專業(yè)兵種”可有可無,而且未來實(shí)用性不大。“褒揚(yáng)令”用處很大,可以大幅度提升船員經(jīng)驗(yàn)數(shù)值。勛章屬于“死期存款”,除了那枚關(guān)鍵的“六角星勛章”可以徹底解決船員勞累問題,其他勛章都是為了得到它而做的基礎(chǔ)。所以,別為發(fā)勛章給誰而苦惱,船員們都是好兄弟。都沒意見的(我真想自己全留下)。勛章的頒發(fā)需要等級(jí),有些勛章必須依靠一些勛章為基礎(chǔ)才能頒發(fā),倒數(shù)第二個(gè)不知道需要什么,有的人就是戴不上,郁悶。似乎給船員頒發(fā)勛章這個(gè)環(huán)節(jié),除了能帶給玩家一種整體榮譽(yù)感,沒什么其他實(shí)際作用。多用表揚(yáng)信件給經(jīng)驗(yàn)值嚴(yán)重超標(biāo)的人升級(jí),要不能力都被埋沒了。

          敵人的觀察范圍是有據(jù)可查的,你將地圖擴(kuò)大到能在海航圖上看到船體后,點(diǎn)一下敵方船只就會(huì)自動(dòng)顯現(xiàn)出它的觀察范圍。最危險(xiǎn)的驅(qū)逐艦也不是那么可怕,弄明白了自己身處與敵方什么位置,然后就可以部署對(duì)應(yīng)戰(zhàn)術(shù)了。26,購買船員每次進(jìn)去只有那么幾個(gè)能力優(yōu)秀的給你選擇。那就別傻呼呼只去一次,買好了離開,再重新進(jìn)去一次看看……什么?還是沒有,那就反復(fù)進(jìn),進(jìn)到有為止。好魚雷總是那么少是吧?同理......(呵呵呵,其實(shí)應(yīng)該是BUG吧)記得,只要換上了聲納系統(tǒng),哪怕是最初的聲納產(chǎn)品。你在水下能聽到的,會(huì)比你最優(yōu)秀的船員觀察得遠(yuǎn)得多。而用聲納同樣可以規(guī)劃出目標(biāo)的航行線路,這對(duì)潛伏攻擊很重要。(事實(shí)上,德國(guó)聲納是在1942年末才生產(chǎn)出這種高級(jí)貨的,而不是1940年初就有的,游戲?qū)Α奥暭{”這一點(diǎn)有點(diǎn)做工不認(rèn)真,利用好“聲納”的話,各位虐電腦簡(jiǎn)直沒話說。)1943年是大西洋海戰(zhàn)的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。從此開始,盟國(guó)的護(hù)航,海洋巡邏隊(duì)大大加強(qiáng),但是AI智商依舊不高。但是盟國(guó)的空軍開始變態(tài)加強(qiáng),一旦潛艇攻擊開始,一個(gè)小時(shí)內(nèi),反潛空軍準(zhǔn)過來協(xié)助船隊(duì)。我快被1943年的惡夢(mèng)逼瘋了,英國(guó)空軍跟我徹底牟上了。基本上就寫到這里吧,之前看過了幾個(gè)槍版的《獵殺潛航3》的經(jīng)驗(yàn)介紹文章,感覺都是在對(duì)付人。根本沒有啥營(yíng)養(yǎng)價(jià)值。一氣之下噴出這么一篇文章出來。最后本人借此文章向大西洋海戰(zhàn)中:英,德,兩國(guó)官兵表示最崇高的敬意。二次世界大戰(zhàn)的歷史評(píng)價(jià)眾說紛紜,而無可否認(rèn)的是各參戰(zhàn)國(guó)的官兵,從后方到前線所表現(xiàn)的杰出能力,勇氣和頑強(qiáng)意志。戰(zhàn)爭(zhēng),是人類文化發(fā)展史長(zhǎng)河中,文明成熟初期沖動(dòng)而造成的惡性產(chǎn)物。所有的戰(zhàn)爭(zhēng)都是錯(cuò)誤的,愚蠢的。通過戰(zhàn)爭(zhēng)人類要反思我們的生存價(jià)值。而不能正確認(rèn)識(shí)歷史,繼續(xù)一意孤行持續(xù)惡性循環(huán),只能帶給本國(guó)人民和全人類災(zāi)難。中華民族可以用“寬容”去撫平戰(zhàn)爭(zhēng)所帶來的創(chuàng)傷,而歷史的真實(shí)性絕不允許改變。

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