PSP戰(zhàn)神斯巴達(dá)幽靈這關(guān)怎么過(guò)?四周都有石頭擋住過(guò)不去?急啊!哪位玩過(guò)的教一下?
PSP戰(zhàn)神斯巴達(dá)幽靈這關(guān)怎么過(guò)?四周都有石頭擋住過(guò)不去?急??!哪位玩過(guò)的教一下?
用X能跳一段距離.........有兩個(gè)石頭之間有個(gè)空隙........能跳過(guò)去
戰(zhàn)神斯巴達(dá)幽靈漩渦怎么觸發(fā)石像攻略
先別進(jìn)發(fā)閃電那個(gè)門,它就是讓看到能發(fā)閃電的那孫拍個(gè)裝置,返回上一個(gè)場(chǎng)景,在右側(cè)有個(gè)通道,是去雅典娜虧凱余的房間,那里有劇情。
把另外兩個(gè)石像的機(jī)關(guān)啟動(dòng)后從新返回閃電裝置,發(fā)出四道閃電,四個(gè)石像一起啟動(dòng),就可以了。
游戲設(shè)定
新作由曾開(kāi)發(fā)過(guò)《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》的美國(guó)Ready at Dawn工作室再度擔(dān)綱制作,這次將由制作組攜手聯(lián)合輔助開(kāi)發(fā)。
將徹底發(fā)揮PSP的硬件性能極限,銷滾提供更細(xì)致的場(chǎng)景、更壯闊的場(chǎng)面、以及多出25%的游戲內(nèi)容、還追加經(jīng)過(guò)改良的武器系統(tǒng)以及新的魔法等等。
發(fā)出四道閃電,四個(gè)慎伍石像一起啟動(dòng),就可以了。
《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)幽靈》(God of War: Koutan no Kokuin)是2010年11月02日發(fā)行的,由Ready at Dawn工作室開(kāi)發(fā)的psp動(dòng)作類游戲。《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)幽靈》是PS2和PS3暢銷動(dòng)作游戲《戰(zhàn)神》前傳作品,延續(xù)了其一貫優(yōu)良的制作。
PSP獨(dú)占新作《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)之魂》(God of War: Ghost of Sparta)是PS2和PS3暢銷動(dòng)作寬豎或游戲《戰(zhàn)神》(God of War)系列的前傳作品。敘述斯巴達(dá)戰(zhàn)士───奎托斯(Kratos)如何獲得戰(zhàn)神般力量的經(jīng)歷。
新作由曾開(kāi)發(fā)過(guò)《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》(God of War: Chains of Olympus)的美國(guó)Ready at Dawn工作室再度擔(dān)綱制作,這次將由Santa Monica Studio(索尼圣莫尼纖渣卡)制作組攜手聯(lián)合輔助開(kāi)發(fā)。
將徹底發(fā)揮PSP的硬件性能極限,提供更細(xì)致的場(chǎng)景、更壯闊的場(chǎng)面、以及多出25%的游戲內(nèi)容、還追加經(jīng)過(guò)改良的武器系統(tǒng)以及新的魔法等等。
:向后退一個(gè)場(chǎng)景,還有一條路通向一個(gè)有雅典顫扮御娜缺坦塑像的房間,進(jìn)去后觸發(fā)劇情。然后就好了,你茄巖懂的。 其實(shí)就是先讓你看到有2個(gè)巨人可電擊,還有兩個(gè)不可電擊。 繞路分別把不可電擊的兩個(gè)巨人搞的可電擊就好了。你懂的。
強(qiáng)推




