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          拳皇wing1.9的介紹

          拳皇wing1.9,加入新角色盧卡爾·伯恩斯坦。拳皇wing系列一直以來都是flash格斗游戲巔峰之作,簡(jiǎn)易操作性、強(qiáng)勁打擊感、爽快連續(xù)技、原創(chuàng)必殺技,連續(xù)技是本游戲中的一大重點(diǎn),必殺技可以取消普通技,爆氣后必殺技可以接必殺技甚至超必殺技,從而可以組合成各種連續(xù)技。

          我弱弱地問一句 拳皇1.9和拳皇1.91到底有什么不同 不都一樣嗎?

          1.9可以選白衣京,1.91就不行。
          1.9有4個(gè)BUG,1.91修正了1個(gè)(也許是1的緣故吧,所以只修了一個(gè))
          1.9由于白衣京可以無限,所以被刪除
          1.9的盧卡爾也可以無限連,所以將D+J(簡(jiǎn)易發(fā)招)改慢了0.2秒。
          LZ可以試驗(yàn)一下,在拳皇1.9京的頭上按w+s+d+a+s+w+a+d。解鎖BOSS是在大蛇頭上按w+s+d+a+s+w+a+d,,第1次必定失敗,但必須要第一次,失敗了退出到玩家對(duì)戰(zhàn),電腦對(duì)戰(zhàn)的菜單。91只能解鎖BOSS不能解鎖白衣京。
          望采納(¥.¥) 謝謝

          拳皇wing1.9無敵版的游戲簡(jiǎn)介

            【人物更新】  1) 新增人物--Boss , 盧卡爾  2) 大部分人物光效華麗化 (如有配置上的問題請(qǐng)縮小游戲窗口玩,再不行的話請(qǐng)到)  3) 部分人物的Bug已修復(fù)  4) 加入了彈墻效果, 有某些招式之下, 對(duì)方遭到攻擊時(shí)便會(huì)出現(xiàn)彈墻效果,玩家將被打至版邊再輕松彈向反方向的空中?! ?) 出招按鍵: 標(biāo)準(zhǔn)模式之下很多招式已經(jīng)分輕重 , 草剃京,八神庵,特瑞的升龍已經(jīng)分輕重,大家可以試著按 前下前+輕拳 使出輕升龍。Kula的鉆石氣息也分輕重了, 輕的是以前的鉆石氣息, 重的鉆石氣息要等待得久一點(diǎn)才會(huì)使出的。其他輕重的分別留待玩家自己去發(fā)現(xiàn)?! ?) K的空中板機(jī)現(xiàn)在只能在空中使出了, 按鍵為: 空中 下前+腿 (可分輕重)  7) 伊格尼斯的AI (人工智能)已經(jīng)修正?!鞠到y(tǒng)更新】1) 練習(xí)模式中加入血量測(cè)試器 (作用和使用方法請(qǐng)?jiān)诖蚨樊嬅鏁r(shí)按加下角的說明)2) 每個(gè)模式中加入重置和背景音樂設(shè)置 (使用方法請(qǐng)?jiān)诖蚨樊嬅鏁r(shí)按加下角的說明)  3) Boss已經(jīng)加密 (解密方法有兩種,請(qǐng)看游戲的關(guān)于畫面)4) 游戲進(jìn)程如下:  a) 電腦隨機(jī)選擇5個(gè)角色跟玩家對(duì)戰(zhàn)  b) 5個(gè)角色后 , 若玩家選擇八神以外的角色 , 暴走八神會(huì)有一半機(jī)率出來挑戰(zhàn)玩家  c) 若玩家選擇的角色是K'或Kula, 之后的Boss一定會(huì)是伊格尼斯, 否則, 電腦便會(huì)有一半機(jī)會(huì)是伊格尼斯,一半機(jī)會(huì)是盧卡爾?! ) 最終Boss---大蛇會(huì)出來挑戰(zhàn)大家, 表里模式出現(xiàn)的機(jī)率各占一半?! ?) 加入Service , 在玩家Game Over之后假如繼續(xù)游戲會(huì)出現(xiàn)Service畫面,玩家有4項(xiàng)選擇:  A. 對(duì)手血量減一條  B. 發(fā)動(dòng)超必殺或潛在技的能量消耗量減半  C. 對(duì)手難度降一級(jí)  D. 不使用Service的效果(除C外)只會(huì)維持一場(chǎng) (對(duì)一個(gè)角色的戰(zhàn)斗)  選擇D的話, 游戲積分只會(huì)減半。若選擇其他,游戲積分將歸0和重新計(jì)算?! ∽⑨?  A: 在原本設(shè)定1血的情況下,此選項(xiàng)不會(huì)生效  B: 發(fā)動(dòng)超必殺技或潛在技時(shí)會(huì)消耗相應(yīng)的能量, 此選項(xiàng)會(huì)令你在蓄了1氣或以上或爆氣時(shí)的超殺或潛在消耗量減半?! ?) 力模式下可以增加15%的攻擊力 , 防模式則減去20%的攻擊力?! ?) 增加快進(jìn)的功能, 玩家可以在開場(chǎng)時(shí)按下鍵盤上任何一個(gè)鍵以跳過角色開場(chǎng)或勝利動(dòng)作?! ?) 由于有玩家反映練習(xí)模式跟AI對(duì)戰(zhàn)時(shí)不夠時(shí)間準(zhǔn)備,因此練習(xí)模式加入開場(chǎng),不想等待開場(chǎng)的朋友可以使用快進(jìn)功能跳過。  9) 在時(shí)間顯示的下方顯示當(dāng)前場(chǎng)數(shù)(打到第幾個(gè)角色)?! ?0) 格擋效果增加突然放大效果。 P1:WASD移動(dòng) U輕拳 I輕腿 O爆氣 J重拳 K重腿 L閃避;P2:↑↓←→移動(dòng) 4輕拳 5輕腿 6爆氣 1重拳 2重腿 3閃避

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