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          星際戰(zhàn)甲limbo定理任務需要多少

          星際戰(zhàn)甲limbo定理任務需要多少

          The Limbo Theorem是一個在更新15中引進的可選資料任務。任務中玩家需要組合一個神秘的定理。通過完成該任務,玩家可以獲得制造Limbo戰(zhàn)甲的必要部件。在開始做這個任務之前,玩家必須完成Archwing任務或購買一個Archwing。

          1、胡言亂語:?Syrtis,?火星。在完成木星與歐羅巴的結合點后,玩家便可獲得Limbo定理任務。在導航控制臺處點擊“開始任務”便可開始。

          Ordis向玩家指明任務地點火星上的Syrtis。任務的目的在于監(jiān)聽Grineer的通訊,并希望從中找到Limbo的信號。在實際游戲中,該任務是一個Archwing攔截任務。

          任務的完成需要玩家堅持至少一輪。不過這個任務的真正目標不僅僅在于完成,玩家需要收集任務中敵人隨機掉落的數(shù)學證明片段,它是制造任務關鍵物品所必須的材料。

          2、裂隙位面:?Cambria,?地球?

          玩家來到地球上的Cambria執(zhí)行一個挖掘任務。這個任務中給出的大多數(shù)獎勵是現(xiàn)金匣,同時也有小概率獲得Limbo頭盔藍圖。獲得藍圖后,Ordis會重新思考定理的意義,并嘗試從中出更多有用的信息。

          3、數(shù)學魔術師:?Wendell,?火衛(wèi)一

          同上次的任務類似,這次我們會到火衛(wèi)一上的Wendell節(jié)點進行挖掘任務,每次成功完成挖掘都有一定機率獎勵Limbo系統(tǒng)藍圖。得到藍圖后玩家必須制造相應部件,其耗時12小時。

          4、最后的傳送:?Ose,?歐羅巴?

          玩家最后會來到歐羅巴上做最后的挖掘任務。任務目的在于找Limbo機體藍圖。在找到藍圖后,Ordis急切地想要知道定理的最終篇章。

          如果玩家在第一次做火星攔截任務時就已經收集到了足夠的證明片段,那么就不用重新再做這個任務。第一次收集的多余片段可以在制作第二、三個定理時使用。

          定理任務需要裂隙位面,數(shù)學魔術師,火衛(wèi)一,歐羅巴這些組合神秘的定理。

          在完成木星與歐羅巴的結合點后,玩家便可獲得Limbo定理任務Ordis向玩家指明任務地點火星上的Syrtis。任務的目的在于監(jiān)聽Grineer的通訊,并希望從中找到Limbo的信號。

          來到地球上的Cambria執(zhí)行一個挖掘任務。這個任務中給出的大多數(shù)獎勵是現(xiàn)金匣,同時也有小概率獲得Limbo頭盔藍圖。獲得藍圖后,Ordis會重新思考定理的意義,并嘗試從中出更多有用的信息。

          擴展資料

          星際戰(zhàn)甲Limbo定理任務玩法攻略:

          一般30級裸裝也才只有300點生命和225點護盾,護甲則只有65,能量也才225,唯一比較高的就是沖刺速度有1.15。

          部件是完成Limbo定理任務才能獲得的,而藍圖就在商店中售賣。要執(zhí)行這個系列任務玩家必須有一架Archwing翅膀才行。

          一種玩法是42配合的定身罩子流,2技能可以將裂隙中的敵人定身,也就是說只要開啟42技能,那么凡是進入4技能范圍的敵人都會被定身。

          而配卡的話小編比較建議在無視強度的情況下往死里堆持續(xù),然后有175的效率就好了,至于范圍,有個100到150就非常足夠了。

          玩家按下翻滾按鍵的時候進入次元,這時候敵人如果不在一個次元的話,那將無法攻擊。

          去刷數(shù)學論據(jù)要一個部件3個論據(jù),你要去挖掘三次,九個論據(jù)。最少要打一波空戰(zhàn)三波挖掘。

          iOS版limbo怎么操作

          1、控制方向:左右滑動;

          2、跳躍:向上滑動;

          3、拖拽物品:點住屏幕,然后滑動屏幕。

          擴展資料:

          劇情解釋:

          一場車禍導致了姐弟兩人的不幸,姐姐先走一步。而弟弟進入到了潛意識的邊緣,再深一點就是地獄。

          當然姐姐已經到了地獄。因為姐姐出現(xiàn)的次數(shù)有兩次,一次是結局,還有一次是游戲中的一個關卡。也就是在各種天旋地轉那個地方。又因為一次被小蟲控制沒能接近姐姐。也許那個就是潛意識邊緣的混亂。

          在潛意識邊緣里邊主人公的心里全部都由事物表現(xiàn)出來:蜘蛛――恐懼,上吊的人――死亡,鐵夾子――血腥,修鐵、齒輪、工廠――墮落,森林――平靜等等。而主人公要進入地獄的話,那么就得先經過潛意識邊緣。也許這個世界――潛意識邊緣,也正是處在現(xiàn)實與地獄的夾縫中,也像是一個通道現(xiàn)實和地獄由潛意識邊緣來連接。

          可能在現(xiàn)實只過了幾秒,但是在潛意識邊緣里感覺已經過了很多個小時,就因為那個時候人的思維非常敏捷,也說明為什么恐懼之類的等等是由一些大的人的天性的事物來表現(xiàn)出來,而并不是細節(jié)的東西。

          參考資料來源:百度百科-《地獄邊境》

          【PC平臺上的操作】:

          1、移動方向:↑ ↓ ← →

          2、拖動物品:Ctrl

          【IOS平臺上操作】:

          1、控制方向:左右滑動;

          2、跳躍:向上滑動;

          3、拖拽物品:點住屏幕,然后滑動屏幕。

          移動平臺上雖然可以利用碎片時間消磨時間,但是簡化了操作且無法享受到音樂帶來的震撼,建議想好好品味這個游戲的朋友還是回到PC上領略這款游戲。

          地獄邊境?走路:按住左右。拉東西:兩只手指按住屏幕,看見主角拉住物品,兩只手指往需要移動的地方拖動。手指向上移:跳。手指向左上;右上移動:向左;又跳。在繩子上手指向上;向下移動,向上;下移動。在繩子上手指向左;右滑動:搖擺繩子。在繩子上向左上;右上移動:向左;右跳出

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