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          DOTA隱形刺客攻略

          由于新版本中被大大加強,最近隱形刺客可謂是火了一把,特別是rd模式很少有人不搶SA的,所以我為大家?guī)砹穗[形刺客的攻略~~~

          一、隱形刺客技能分析

          煙幕 (C)

          丟出一個煙霧彈,煙霧區(qū)域內(nèi)的敵方單位不能使用法術(shù),攻擊有一定幾率落空,并降低25%的移動速度,持續(xù)6秒。

          施法距離350 冷卻時間:15秒 魔法消耗:75/80/85/90點

          一級 - 煙霧區(qū)域擴大至250,攻擊有40%的幾率落空。

          二級 - 煙霧區(qū)域擴大至275,攻擊有50%的幾率落空。

          三級 - 煙霧區(qū)域擴大至300,攻擊有60%的幾率落空。

          四級 - 煙霧區(qū)域擴大至325,攻擊有70%的幾率落空。

          評價:imba技能,團戰(zhàn)打亂對方陣型制造混亂打斷施法等等

          閃爍突襲 (B)

          瞬間移動到敵方單位身邊對他進行攻擊,造成額外的傷害。 也可對友方單位使用

          施法距離:700 冷卻時間:30/20/10/5秒 魔法消耗:50點

          一級 - 造成30點額外傷害。

          二級 - 造成60點額外傷害。

          三級 - 造成90點額外傷害。

          四級 - 造成120點額外傷害。

          評價:閃爍直接到背后,直接觸發(fā)背刺技能,推薦先滿,追人神技

          背刺 (K)[被動技能]

          隱身刺客并不避諱這種骯臟的手段,事實上,他正精于此道。當(dāng)他在背后攻擊敵人時,會造成額外的傷害。計算護甲

          一級 - 會附加0.25*[敏捷]的額外傷害。

          二級 - 會附加0.5*[敏捷]的額外傷害。

          三級 - 會附加0.75*[敏捷]的額外傷害。

          四級 - 會附加1.0*[敏捷]的額外傷害。

          評價:這個技能給了隱形刺客猥瑣的本錢傷害相當(dāng)可觀

          永久隱身 (E)[被動技能]

          英雄在不攻擊或使用技能及物品的情況下會一直保持隱身的狀態(tài)。

          一級 - 恢復(fù)隱身時間3秒。

          二級 - 恢復(fù)隱身時間2.25秒。

          三級 - 恢復(fù)隱身時間1.5秒。

          評價:沒啥說的了,有了這個技能才叫隱形刺客

          二、隱形刺客加點順序

          煙霧+閃爍突襲+背刺+閃爍突襲+閃爍突襲+永久隱身+閃爍突襲+背刺+背刺+背刺+永久隱身+煙霧+煙霧+煙霧+黃點+永久隱身+黃點.......

          1.為什么7級要點滿B呢?

          3級B 10秒CD 4級B5秒CD 只有升滿之后才能想用就用隨心所欲

          2.為什么前期只點一點霧呢

          1級霧和4級霧的區(qū)別就是范圍大小和MISS幾率CD確相同mis幾率暫且不談隱形刺客前期想要殺人基本上要配合隊友的控制技能,因為裝備的問題隱形刺客前期的傷害并不可觀隱形刺客的強時期在中后期所以前期一點霧足矣

          隱形刺客出裝心得:

          出門裝備:圓環(huán)x1 樹枝x4 吃樹x2,這個因個人喜好而異

          前期裝備:系帶x2 假腿 凈化刀

          這套裝備合成平滑價錢不高通常在20分鐘左右出來的話基本可以單殺大部分脆皮法師了凈化刀

          后期還可以轉(zhuǎn)分身

          后期裝備:分身斧 蝴蝶 冰眼 飛鞋

          說實在的如果早早的出了上述裝備,本對方?jīng)]有將比賽拖入后期的能力。隱形刺客的定位個人感覺就是中期,他后期沒有spe 和dk那樣IMBA 的團隊輸出

          很多人喜歡出吸血鬼祭品,但是個人感覺它對于sa的意義不是很大 sa是個在背后捅刀的英雄跟人對A的話很虛所以吸血的意義不是很大, SA的技能好藍不多出完凈化刀基本不會出現(xiàn)空藍的情況

          三、隱形刺客階段戰(zhàn)術(shù)


          1.前期

          前期大部分情況都是被壓。如果與你同路的隊友極壓人并很好地壓制對路的,那么盡管放開補刀留意小地圖防止別路過來gank這種廢話就不說了。

          如果對方是強勢的兩個英雄比如雙暈之類的好不要跟對手硬拼,盡量萎縮到6 再一個隨時觀察對面的裝備一有眼或粉立即換路。還有就是注意補刀的時候盡量在兵的背后這樣可以帶來額外傷害。再有就是關(guān)于控線的問題就不多敷衍了

          2.中期

          中期出了凈化的sa已經(jīng)具備了單殺的能力。在地圖上搜索你要屠殺的目標(biāo)吧盡量挑血薄的沒什么逃生技能的

          落單的英雄。

          不要猶豫馬上擊殺然后逃離現(xiàn)場。

          一般情況在背后起手A一下(也可以A2下,這個取決于對手的反應(yīng)速度。求穩(wěn)的A一下好了)然后霧

          凈化 A A A B B基本殺死

          3.后期

          后期的sa如果切入的時機恰當(dāng)?shù)脑捒梢越o對手帶來很大的麻煩。但是后期對方的身上必定帶足了各種粉啊眼啊之類的

          建議格子有地方的話帶個寶石(如果帶的是寶石或者粉那就算了)

          團戰(zhàn)之前給隊友趟開視野并清眼。還有就是注意打斷技能如果對面有殺王影魔之類大招很疼卻有施法時間的那么盯住他。注意打斷他的大招。如果對面有牛這種需要跳如人堆中的英雄那么同樣盯住他預(yù)判好要跳入的點爭取在他跳進來之前先放上霧對面的牛跳入霧里是不是很尷尬呢

          這個需要一定的經(jīng)驗和預(yù)判,如果覺得不穩(wěn)妥的話可以在確保

          牛身邊沒眼的情況下直接做掉他

          四、使用隱形刺客應(yīng)該注意的事項

          1. 時刻留意對方的物品欄這點很重要,不要認為對面傻乎乎地認為對方一次不買眼兩次不買眼第三次還不買眼

          2. 前期盡量避免戰(zhàn)斗sa對裝備還是有一定依賴的,除非是很穩(wěn)的3打12打1這類的,否則專心的farm 如果可以ks的話那堅決ks不要猶豫。友抱怨的話無視他

          3. 少逞英雄,1V2 1V3這種蠢事盡量避免,中期有了一定裝備的SA是一個黃金期,你應(yīng)該盡量尋找對面落單的貧血法師下手,還有多在對面野區(qū)溜達會有意想不到的收獲有。件的話查眼

          4. 后期團戰(zhàn),如果你不能保證第一時間放出霧來那么盡量避開對方第一波AOE火力,因為sa畢竟還是脆如果被對方第一波aoe下來就直接紅血會使你的戰(zhàn)斗力大打折扣甚至死亡導(dǎo)致團滅

          前期補刀 我就不多說了 注意安全不要為了A一個兵導(dǎo)致自己死亡 玩DPS經(jīng)驗比錢更重要 可以說是不死就是贏

          前期出了2個系帶 1個假腿 這時應(yīng)該也有8級了 完全可以參與小心的gank 喊來1 2個隊友 放了霧就是一頓砍 很好拿人頭

          多利用自己的引申探視野 幫住隊友gank1 2 次以后 繼續(xù)打錢 畢竟作為一個DPS 錢才是王道

          然后再出就出散失了 不得不說 57b里的散失非常實用 配合上SA這個變態(tài)的英雄簡直是絕陪 有了散失之后的話應(yīng)該也有13級+了

          這個時候完全可以單殺那種小法師或者遠程 當(dāng)然了沒有十足的把握還是喊隊友來輪奸之 PK時先放閃擊然后霧 因為閃擊CD很快 而且閃過去肯定是背刺 人家要跑時 散失給上 拿人頭 玩DPS 最重要的一點就是要學(xué)會搶人頭 自己有錢才是王道

          隱刺的優(yōu)勢在于成型快 出了散失基本在路人戰(zhàn)中就是神了 然后再出蝴蝶等神裝后面就不多介紹了 見人就是暴砍

          要注意的事 除非十分的順否則最好先出2個系帶 再出其他裝備 不要小看2個系帶的作用

          常規(guī)技能加點方式:裝備購買套路 出門裝:1吃樹,1藍色藥水,2敏捷便鞋,2鐵樹枝干 中期核心裝:動力鞋,2幽靈系帶,散失之刃假腿散失的小SA 神一樣的單殺能力后期神裝:動力鞋,散失之刃,蝴蝶,黑黃杖,大炮,魔龍心雖然SA被弱化了一些,但加上霧與神裝裝備,一直還是英雄殺手;

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