《星刃》開發(fā)者談轉(zhuǎn)型3A主機(jī)游戲:很多人說(shuō)我們瘋了!
韓國(guó)游戲開發(fā)商Shift Up即將于4月26日發(fā)售一款動(dòng)作RPG主機(jī)游戲,而在此前,該工作室曾因移動(dòng)游戲《NIKKIE:勝利女神》而聞名。
而該工作室也曾經(jīng)多次討論向更雄心勃勃的、適應(yīng)當(dāng)前世代的動(dòng)作角色扮演游戲轉(zhuǎn)型的挑戰(zhàn),尤其是在韓國(guó)這樣以移動(dòng)游戲主導(dǎo)的市場(chǎng)上。
在PlayStation發(fā)布的一部新的幕后制作紀(jì)錄片中,該工作室的一些負(fù)責(zé)人更詳細(xì)地解釋了這一點(diǎn)。
“當(dāng)我最初決定制作這款游戲時(shí),很多人認(rèn)為我們瘋了,因?yàn)樵陧n國(guó),移動(dòng)游戲主導(dǎo)市場(chǎng),而游戲主機(jī)市場(chǎng)幾乎不存在?!敝谱魅思媸紫瘓?zhí)行官金亨泰說(shuō)道。
“如今,在韓國(guó)有機(jī)會(huì)參與AAA游戲的制作是相當(dāng)罕見的,說(shuō)實(shí)話。”概念藝術(shù)負(fù)責(zé)人Chang Min Lee表示。
“這是我第一次參與AAA游戲主機(jī)項(xiàng)目,”關(guān)卡設(shè)計(jì)師Jiyeon Lee說(shuō)道。
“我們擔(dān)心我們能否做得好。但隨著項(xiàng)目的進(jìn)展,我們變得越來(lái)越有雄心,”系統(tǒng)設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人Hyung Min Lee回應(yīng)道。
“我感到有責(zé)任去做這件事,因?yàn)椴皇乾F(xiàn)在的話,就永遠(yuǎn)不會(huì)做?!敝谱魅丝偨Y(jié)道。
強(qiáng)推





