有什么戰(zhàn)棋類的游戲,要能轉(zhuǎn)職的那種?
強(qiáng)烈推薦:圣女戰(zhàn)旗。難度高,劇情代入感強(qiáng),還有各種靚麗插畫,誰玩誰知道。當(dāng)然,專職這種你有我有大家有的設(shè)定當(dāng)然有
推薦幾款經(jīng)典的戰(zhàn)棋游戲!
《三國志曹操傳》
評(píng)價(jià):傳世經(jīng)典,眾多大神 MOD 的啟蒙之作。
光榮為數(shù)不多的戰(zhàn)棋類游戲之一,也是繼《三國志英杰傳》之后的第五部同系列作品,也是此系列游戲的巔峰之作。
游戲以三國著名的曹魏政權(quán)開創(chuàng)人曹操為主角,跟隨曹操征戰(zhàn)在三國的年代里。游戲最大的亮點(diǎn),就是每一次的選擇都會(huì)影響曹操的“忠奸值”,而這個(gè)數(shù)值也決定了最終的結(jié)局走向,是做一個(gè)亂世奸雄、還是治世能臣、異或進(jìn)入由魔王附身諸葛亮的幻想劇情都在你的每一次選擇中。
游戲中的轉(zhuǎn)職設(shè)置稍弱,不過卻更符合整體的設(shè)定。沒有可以選擇的職業(yè)只有到達(dá)指定等級(jí)的提升。
游戲非常經(jīng)典,這也讓眾多大神級(jí)玩家創(chuàng)作出了非常多的同類型 MOD,比較知名的如:《豪華版曹操傳》、《圣三國英杰傳》、《三國姜維傳》、《三國呂布傳》等等。在玩過《三國志曹操傳》之后依然可以去體驗(yàn)這些大神們制作的 MOD 游戲。
《天使帝國 3》
評(píng)價(jià):戰(zhàn)棋+后宮=非常養(yǎng)眼的策略游戲
臺(tái)灣大宇的經(jīng)典游戲之一。游戲首發(fā)在 2002 年,在同時(shí)代的作品中游戲充滿了滿滿的愛意!
游戲中所有的角色都是美麗的“天使”女性角色,或蘿莉、或御姐、或清純、或可愛!讓這款游戲在當(dāng)時(shí)招攬了不少玩家的喜愛。
可以毫不夸張的說,今年比較火的游戲《圣女戰(zhàn)旗》完全是照抄了這個(gè)設(shè)置。只不過相比當(dāng)年的《天使帝國 3》,《圣女戰(zhàn)旗》的立繪更懂得男人的心。
這款游戲當(dāng)中的轉(zhuǎn)職可謂相當(dāng)簡單和頻繁,而要想打造出強(qiáng)力的職業(yè),就需要多多研究各種職業(yè)轉(zhuǎn)職后帶來的特性或特技,再疊加其他職業(yè)的特性或特技組合。比如游戲中的盜賊職業(yè),建議很多角色都要轉(zhuǎn)一下,學(xué)會(huì)開鎖,這樣戰(zhàn)場(chǎng)上的寶箱就不用刻意的安排某個(gè)角色去開取了!更多的內(nèi)容還是玩家在游戲中慢慢體會(huì)和研究吧。
《超時(shí)空英雄傳說 3:狂神降世》
評(píng)價(jià):我轉(zhuǎn)職、轉(zhuǎn)職、再轉(zhuǎn)職
這是臺(tái)灣游戲公司宇峻奧丁的前身之一、宇峻科技在 2001 年發(fā)行的一款策略戰(zhàn)棋游戲。
這款游戲可選擇男女主人公分別進(jìn)行各自的劇情進(jìn)行游戲,不過游戲最大的特色就是對(duì)于角色的培養(yǎng)。絕大部分角色都有除了正常情況下的 14 種職業(yè)之外的隱藏職業(yè)。而想要將角色培養(yǎng)出威力強(qiáng)大的隱藏角色,就需要角色滿足在不同的職業(yè)下的要求,所以玩家需要不斷的在多個(gè)職業(yè)中轉(zhuǎn)換,滿足隱藏職業(yè)出現(xiàn)的條件,才能培養(yǎng)出此角色的最強(qiáng)職業(yè)。
此外《幻世錄》、《阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記》、《天地劫:神魔至尊傳》、《火焰紋章》、《焰龍騎士團(tuán)》、《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》等等都是非常不錯(cuò)的經(jīng)典戰(zhàn)棋類游戲,都是值得嘗試一下的。不過臨到十一國慶佳節(jié),還是要符合主旋律,推薦一款抗日題材的戰(zhàn)棋類游戲《抗日:地雷戰(zhàn)》。
《抗日:地雷戰(zhàn)》
評(píng)價(jià):跟隨抗日英雄們的足跡,用地雷炸飛敵軍
《抗日:地雷戰(zhàn)》是國內(nèi)游戲開發(fā)商西山居在 1998 年發(fā)行的一款以抗日為題材的戰(zhàn)棋類游戲。游戲中的角色都是那些經(jīng)典抗日電影中的英雄們:李向陽、朱老忠、張嘎、魏強(qiáng)、劉洪等等;敵人則包括了土肥原賢二和川島芳子等日軍真實(shí)的人物;游戲中的 NPC 則包涵了眾多國共眾多的知名抗日將領(lǐng)。非常有代入感的一部游戲。
游戲中除了戰(zhàn)棋類游戲正常的卡位,算距離以及計(jì)略的運(yùn)用之外,最有趣的就是地雷的擺放和引爆。
由于當(dāng)時(shí)抗日的敵我差距,很多關(guān)卡我們都不能只用蠻力就將地方殲滅。我方眾多輕裝武器在敵人的機(jī)械部隊(duì)面前都如同紙糊的一般脆弱,我們只能依靠不斷研發(fā)和制造的地雷想辦法引誘敵軍踏入雷區(qū)進(jìn)行毀滅性的打擊才能夠完成任務(wù)。所以相比其他戰(zhàn)棋類游戲,《抗日:地雷戰(zhàn)》則顯得更加燒腦和需要策略性。
強(qiáng)推





