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          游戲《堡壘之夜》是怎樣一飛沖天的?

          我覺得《堡壘之夜》之所以能成功的原因有二:

          第一,《堡壘之夜》本身的質(zhì)量夠硬,一款游戲質(zhì)量不過關(guān),宣傳再好也沒什么用。本作在當(dāng)下流行的“吃雞”玩法上添加了自己的要素,通過各種具有創(chuàng)造性的道具開創(chuàng)了一些新的玩法,在競技的同時(shí)還要比拼腦洞,這一點(diǎn)是別的游戲比不了的。當(dāng)你進(jìn)入《堡壘之夜》中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)只有槍法并沒有什么卵用,大神們搭房子的速度簡直令人瞠目結(jié)舌,一梭子打出去結(jié)果發(fā)現(xiàn)對(duì)面人不見了的情況每一局都在上演;最后縮圈時(shí)的對(duì)決精彩程度也是令人拍手叫絕

          除了游戲本身的玩法,一些其他的聯(lián)動(dòng)也比較有趣,比如前一段時(shí)間比較火的滅霸聯(lián)動(dòng),就很成功的吸引了漫威粉絲來加入這款游戲當(dāng)中。

          第二,近幾年沒有什么高質(zhì)量的網(wǎng)游能夠吸引玩家,許多玩家們也紛紛從MMORPG的陣營轉(zhuǎn)到快節(jié)奏的競技類游戲,當(dāng)玩家們玩膩了模式單一的《絕地求生》,必然會(huì)尋找下一款游戲來滿足自己,《堡壘之夜》在這時(shí)可以說是占盡了天時(shí)地利,沒有強(qiáng)有力的競爭對(duì)手,再加上Epic對(duì)其進(jìn)行各種宣傳、主播直播,于是這款游戲也就火了。

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