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          靈魂能力4的靈魂能力系列

          《靈魂能力》系列誕生于1995年,最初是一款街機(jī)游戲,第二年推出了DC版《魂之利刃》并大獲成功,開創(chuàng)了被稱為3D武器格斗的新類型。緊接其后二代和三代的推出都大獲好評,尤其是在歐美獲得了更高的評價(jià),二代在PS2、NGC和XBOX上都取得了不錯(cuò)的銷量,不過三代又改為PS2獨(dú)占游戲,并且《靈魂能力》的一代還獲得了FAMI通雜志的滿分評價(jià)。而這次系列最新作將會(huì)通過次世代主機(jī)的強(qiáng)大性能帶來新的感動(dòng)?!斑@次的一大變化是次世代主機(jī)都有完善的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)架構(gòu)?!薄鹅`魂能力4》開發(fā)指導(dǎo)Katsutoshi Sasaki說?!拔覀儚耐婕夷抢锫犝f他們真的很需要網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容,因此我們認(rèn)為以現(xiàn)在的環(huán)境,《靈魂能力4》沒有網(wǎng)絡(luò)模式真的不行?!?/p>

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