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          如何評價PC版《怪物獵人:世界》?

          怪物獵人世界 除了掉線 除了開頭的劇情 各方面都不錯 都很優(yōu)秀

          原汁原味的狩獵天堂

            不論是WeGame版還是Steam版的《怪物獵人:世界》都在內(nèi)容上和主機版基本上保持一致,國內(nèi)玩家擔心的閹割或魔改問題也并沒有在國行版本中出現(xiàn)。從最核心的機制玩法與運營方式,到環(huán)境渲染和細節(jié)貼圖,WeGame版均保持著原汁原味。在具體的游戲版本方面,PC版的確要比主機稍微滯后一些,但是有理由相信主機版后續(xù)更新的怪物、武器、裝備和特典,也會逐步加入PC版當中。

            在語言文字方面,WeGame版還獨家提供了更符合大多數(shù)國內(nèi)玩家閱讀習慣的簡體中文。對于部分名詞的譯法,簡體中文進行了一定程度的微調(diào),比如之前的“大兇豺龍”在簡體中文版中被翻譯成了“賊龍”。 平心而論,簡體中文的譯法其實更加契合這個怪物的習性,不過這種改變也很容易讓熟悉了繁體中文翻譯的老玩家感到困惑。當然,簡體中文版對游戲中大多數(shù)怪物、道具、裝備、地點的翻譯還是和之前原版繁體中文的譯法保持一致??傮w來看和繁體中文版之間的差異并不算大。

            使用手柄游玩PC版《怪物獵人:世界》的操作方式和主機版基本上保持一致。當然,對PC玩家來說,游戲手柄并不是一個能像鍵盤鼠標一樣普及率能達到100%的外設(shè)。在這種情況下,卡普空理所應(yīng)當設(shè)計一套行之有效的鍵鼠操控方案。從實際情況來看,《怪物獵人:世界》的鍵鼠操作邏輯設(shè)計得還不錯,不但能夠讓游戲始終順暢地玩下去,而且在部分應(yīng)用場景下的效率還比手柄更勝一籌。比如,由于鼠標能夠精準識別晃動的速度,你在游戲內(nèi)控制鏡頭的時候會感到更加自由;使用投擲道具或遠程武器的時候,瞄準精確度也會因此大幅提升。我在使用鍵鼠進行狩獵時,明顯感到擊中怪物弱點部位變得更容易了。

            不過即便如此,我依然認為手柄能提供更加直觀易上手、也更具沉浸感的操控體驗。游戲中不論是近戰(zhàn)武器還是遠程武器,都會涉及3個或更多的動作按鍵。而鼠標左右鍵只能負擔其中兩個,剩下的則一般由鍵盤上的Ctrl、V或R之類的按鍵充當。在這種情況下,鍵鼠操控下的動作按鍵其實非常分散,而且組合連招的時候交替敲擊鍵盤與點擊鼠標的手感也會存在巨大差異。此外,震動反饋的缺失也會讓使用鍵鼠操控的玩家無法享受游戲在觸覺這個維度上帶來的那份震撼。因此,我強烈建議有條件的玩家盡量使用手柄體驗這款游戲。

          更美更流暢的世界

            《怪物獵人:世界》是系列史上畫面表現(xiàn)力最強的一部作品,在高配PC更強的硬件加持下,這份視覺沖擊力還要更上一層樓。在特效全開并設(shè)置到最高分辨率的情況下,PC版能夠展現(xiàn)更多、也更清晰的細節(jié)。在幀數(shù)方面,高配PC的表現(xiàn)更是讓主機望塵莫及。如果你之前玩過PS4或Xbox One版,那么這種流暢感在你第一次移動鏡頭的時候就能給你留下深刻的印象,而游戲讀取場景的速度也至少比主機版快了一倍。對于動作游戲來說,流暢性是影響玩家直觀體驗最重要的一環(huán),尤其是在有了對比之后,我發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)很難重新適應(yīng)主機版《怪物獵人:世界》的“卡頓”感了。

            當然,考慮到并不是多數(shù)玩家的PC配置都能夠支持特效全開,《怪物獵人:世界》提供的畫面選項也頗具彈性。只要你舍得降低分辨率或畫面特效,即便是五、六年前中等配置的電腦也能夠流暢地運行這款游戲。在幀數(shù)選項方面,如果你的電腦配置不足以始終維持在一個較高的幀率水平,那么鎖定60幀或30幀可能反而看起來要比頻繁地在四五十幀到七八十幀之間波動更加穩(wěn)定流暢。

          更穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò),更龐大的社群

            因為眾所周知的原因,在國內(nèi)玩主機平臺上的外服游戲或多或少會存在延遲、掉線之類的網(wǎng)絡(luò)問題。之前玩主機版《怪物獵人:世界》最困擾的問題,就是在聯(lián)機狩獵的關(guān)鍵時刻突然掉線。尤其是在進行動輒就要消耗三四十分鐘的連續(xù)狩獵任務(wù)時,這種突發(fā)狀況的出現(xiàn)更是會重挫我的狩獵熱情。

            在這種情況下,為《怪物獵人:世界》提供了專門的國內(nèi)聯(lián)機加速支持的WeGame版就大大凸顯出了優(yōu)勢。從這兩天的游玩體驗來看,WeGame版雖然偶爾也存在掉線的情況,但是頻率比主機版低得多;在成功組齊狩獵小隊的情況下,穩(wěn)定性和延遲狀況也達到了迄今為止我所在《怪物獵人:世界》中體驗到的最佳水平。

            考慮到大多數(shù)國內(nèi)玩家更加習慣用PC來玩重度游戲,PC版《怪物獵人:世界》實際上在很大程度上降低了國內(nèi)玩家接觸這款游戲的門檻,老獵人們也更容易用它來“安利”身邊的朋友。值得注意的是,和大多數(shù)當下流行的競技向游戲相比,《怪物獵人》更加強調(diào)玩家之間通力合作——這樣不但能達成多方共贏,而且最終獲得的榮譽感絲毫不比在其他零和博弈的游戲中勝出遜色。而這正是當下國內(nèi)游戲圈最稀缺的一種游戲體驗。從這個意義上來說,《怪物獵人:世界》也給國內(nèi)游戲圈吹進了一股新風。

          結(jié)語

            PC版《怪物獵人:世界》有著更好的畫面、更流暢的幀率、更穩(wěn)定的聯(lián)網(wǎng)條件。這對老獵人們而言,是重啟征途的絕好契機;對新玩家們來說,更是入坑《怪物獵人》的最佳時機。值得注意的是,雖然游戲在發(fā)售之初一度出現(xiàn)了大面積黑屏、閃退等惡性bug,但是隨著后續(xù)修復補丁的發(fā)布,這一現(xiàn)象目前已經(jīng)得到了有效控制。

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