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          首頁 > 平臺(tái) > 頁游·H5

          魔獸世界圣騎士技能,急

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          治療的手法很難以一個(gè)簡(jiǎn)單的循環(huán)來說明,大部分需要隨機(jī)應(yīng)變來應(yīng)用,這里我們簡(jiǎn)單介紹一下每個(gè)技能。

          - 神圣震擊應(yīng)該大多數(shù)時(shí)候都是第一使用技能,為了圣光能量與4T11特效,這是藍(lán)耗與性價(jià)比最高的技能,除非狀況緊急,否則你必須卡著CD使用這個(gè)技能;

          - 圣光閃現(xiàn)由于受法術(shù)強(qiáng)度的加成小,高耗藍(lán)以及實(shí)用性較低,除非狀況緊急,否則常規(guī)治療我們應(yīng)當(dāng)盡量避免使用圣光閃現(xiàn)加速藍(lán)耗;

          - 圣光普照是一個(gè)新的范圍治療法術(shù),治療量較低,且耗藍(lán)極高,很多戰(zhàn)斗并不需要卡著CD放光輝,一般是為了獲取光速Buff進(jìn)行跑位的時(shí)候使用,配合黎明之光,圣光普照是騎士抬團(tuán)隊(duì)血量的利器;

          - 神圣之光是騎士新增的一個(gè)慢速高耗藍(lán)但高治療量治療法術(shù),為了獲取神圣能量或加大對(duì)坦治療,這是一個(gè)常被使用的法術(shù);

          - 圣光術(shù)是騎士的慢速低耗藍(lán)低治療量治療法術(shù),由于沒法獲得神圣能量,一般是在團(tuán)隊(duì)血量允許的情況下用于節(jié)約藍(lán)量使用;

          - 在5人副本,圣光術(shù)配合神圣震擊是最主要的治療手法,如果隊(duì)員大量掉血,再以神圣之光+圣光普照抬起團(tuán)隊(duì)血量;

          - 神圣能量技能,黎明之光跟榮耀圣令分不同場(chǎng)和使用,如果隊(duì)員集中,有道標(biāo)的反射,黎明之光是個(gè)強(qiáng)力的技能,如果隊(duì)員分散而個(gè)別血量危險(xiǎn),那必須使用榮耀圣令來做救急的處理;

          - 一般情況下,抗性光環(huán)由于有光環(huán)精通的原因是神圣騎士長(zhǎng)期使用的光環(huán),在部分場(chǎng)合俗果缺少專注光環(huán)的話可以適當(dāng)?shù)那泄猸h(huán)進(jìn)行輔助;

          - 神圣懇求的最大作用是給自己回藍(lán),由于需要9秒的時(shí)間降低治療,因此需要考慮團(tuán)隊(duì)治療壓力的情況擇時(shí)間開啟;

          - 在Raid戰(zhàn)斗中,犧牲之手的效用是相當(dāng)大的,靈活的使用這個(gè)技能可以同樣可以達(dá)到與治療相當(dāng)?shù)男Ч?,有時(shí)甚至更好,因?yàn)橛猩浦刈o(hù)的存在,在面對(duì)沒有大量AOE的Boss時(shí),恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候給坦克扔個(gè)犧牲12秒分擔(dān)30%的盾墻是相當(dāng)有用的;

          - 治療理論是說不完的,有時(shí)候治療就是靠感覺,剛起步都是無腦的刷血,毫不吝嗇法力,但在長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗后,了解敵人的傷害機(jī)制,預(yù)估接下來的傷害且根據(jù)傷害來判斷什么時(shí)候使用什么治療技能, 只要有心,你就是一個(gè)好治療。

          FQ

          大地的裂變中騎士的循環(huán)式圍繞著神圣能量進(jìn)行的,也就是說一切以神圣能量為前提,由于公正之捶/十字軍圣擊只有3秒的cd,循環(huán)就變成以集能(聚集圣能)技能為主,穿插其余技能的循環(huán)了。

          我們可以大致把防護(hù)騎士的循環(huán)歸類為下:集能技能 -- 復(fù)仇者之盾 -- 集能技能 -- 審判 -- 集能技能 -- 終結(jié)技 -- 集能技能 -- 神圣憤怒 -- 集能技能 -- 審判 -- 集能技能 -- 終結(jié)技 -- 循環(huán)。

          由于有大十字軍的存在,如果觸發(fā)大十字軍,擇優(yōu)先以復(fù)仇者之盾為輸出技能;

          為了保證公正之盾的傷害,在審訊以及神圣使命效果同時(shí)存在的時(shí)候使用,提高傷害輸出;

          由于榮耀圣令有20秒的CD但受到復(fù)仇加成,因此在危急的時(shí)候在使用會(huì)更好一點(diǎn);

          適當(dāng)?shù)睦蒙袷┣蟮娜芰?,來觸發(fā)一次極高的公正之盾傷害是很重要的;

          在可以使用復(fù)仇者之盾打斷法術(shù)的情況差段下,可以不顧慮用責(zé)難而使用復(fù)仇者之盾;

          防護(hù)騎士的減傷技能相對(duì)較多,適當(dāng)?shù)挠煤脺p傷技能過度高傷害階段是基本功;型慶備

          不能用好神性守護(hù)保護(hù)團(tuán)隊(duì)的防騎,不是一個(gè)好防騎;

          任何一個(gè)防護(hù)騎士在熟悉了基礎(chǔ)技能的用途后,更重要的就是在長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗之中,了解敵人的傷害卜毀機(jī)制,預(yù)估接下來的傷害且根據(jù)傷害來判斷什么時(shí)候使用什么減傷技能,是一個(gè)好坦克的基本功,只要有心,當(dāng)個(gè)好坦克并不難。

          CJ

          懲戒騎士沒有設(shè)定好的循環(huán),而是使用優(yōu)先級(jí)。這個(gè)觀點(diǎn)非常明確——優(yōu)先使用隊(duì)列中靠前的技能,意思是如果技能冷卻結(jié)束并且可用,那就使用,否則使用下一個(gè)優(yōu)先級(jí)別的技能。如果不方便使用的話,同樣使用下一優(yōu)先級(jí)別的技能。根據(jù)優(yōu)先級(jí)順序,可使用的技能依次為:

          1, 異端審問

          2, 十字軍圣擊

          3, 圣殿騎士之裁決

          4, 憤怒之錘

          5, 驅(qū)邪

          6, 審判

          7, 神圣憤怒

          8, 奉獻(xiàn)

          在有4T11的情況下,可以嘗試1圣能審訊來維持循環(huán),裁決必然是三圣能,全程必須保持異端審問,有3圣能時(shí)不要打十字軍打擊,然而在0~2圣能,十字軍優(yōu)先級(jí)則排在觸發(fā)神圣意圖時(shí)的免費(fèi)裁決前面。

          異端審問在持續(xù)期間提高神圣傷害。為了獲得最大收益,我們最多能在還剩3秒消失時(shí)刷新它。異端審問需要全程保持,偶爾斷個(gè)2~3秒是可以接受的。

          狂熱精神會(huì)讓你進(jìn)入一個(gè)新循環(huán)。在它的持續(xù)期間里,你每一個(gè)十字軍圣擊都會(huì)為你提供3圣能。你的循環(huán)應(yīng)該是十字軍圣擊然后裁決,在下一發(fā)十字軍圣擊還有一秒以上的CD時(shí)穿插技能,目前值得在這段時(shí)間插入的,只有驅(qū)邪或憤怒之錘,如果都沒有,那審判也是不錯(cuò)的選擇。

          多目標(biāo)的時(shí)候擇將十字軍圣擊用神性風(fēng)暴取代,其余順序不變。

          上手審判,然后神圣風(fēng)暴-十字軍打擊,如果2T10的話出發(fā)效果就放神圣風(fēng)暴的吧奉獻(xiàn)記得踩

          懲戒QS輸出循環(huán),基本就4個(gè)技能,審判,十字軍打擊,奉獻(xiàn),神圣風(fēng)暴,優(yōu)先級(jí)十字軍打擊》審判》奉獻(xiàn)》神圣風(fēng)雀仔如暴,,戚配驅(qū)邪術(shù)這個(gè)技能,比較垃圾,在木樁的時(shí)候也頃啟就是在彌補(bǔ)技能CD斷檔時(shí)候使用,因?yàn)檫@個(gè)技能是靠法傷加成,當(dāng)然,如果在特定條件下不能靠近BOSS的時(shí)候,用這個(gè)輸出一下也是不錯(cuò)的

          懲戒毀散騎果斷審判→十字軍打擊→神圣風(fēng)暴→驅(qū)邪術(shù)→憤怒之纖扒氏錘(可以用的時(shí)候它優(yōu)先)

          防騎果斷復(fù)仇之遁→神圣護(hù)盾→奉獻(xiàn)→正義之錘等維持仇恨就可以了,不要此型忘記開正義之怒

          在銀月城的鷹翼廣場(chǎng),有個(gè)訓(xùn)練師.十級(jí)就能學(xué)了..

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