英魂之刃對(duì)于小白來(lái)說(shuō)難嗎?
其實(shí)不難,新手主要選擇一些容易上手的英雄,有點(diǎn)操作和意識(shí)完全可以駕馭的。
下面給你推薦一些新手使用的英雄,你很快就能入手這款游戲!
李元霸
操作難度低,技能簡(jiǎn)潔易懂,不過(guò)這只英雄沒有位移,沒有突進(jìn),所以要學(xué)會(huì)陰一點(diǎn),這樣才可以打出傷害。這樣也可以滿足殺人的快感。
紅炎雙刃
這只英雄也是剛開始玩的時(shí)候,最經(jīng)常用的英雄,這只英雄只要把握好傷害,學(xué)會(huì)跳兵,這樣就可以保證一技能的刷新,沒有什么難度。
趙云
趙云是一個(gè)單體物理游走型英雄,依靠技能和裝備的配合實(shí)現(xiàn)高輸出,抓人也是一流的好,是眾多ADC、AP的噩夢(mèng)。不過(guò)難度會(huì)相對(duì)高一點(diǎn)哈哈哈哈。買完不虧,以后就肯定用得到
張飛
號(hào)稱打不死的坦克,大戰(zhàn)開著等于是無(wú)敵狀態(tài),還會(huì)把所受到的傷害化為血量,和關(guān)羽一樣,是團(tuán)戰(zhàn)中的攪屎棍(不愧是兄弟啊),你不打他也不是,打他也不是,而且還有著控制技能。
暗月獵手
在口袋版中是一個(gè)非常熱門的ADC了,帶著各方面的控制技能,在她面前如果沒有位移簡(jiǎn)直就是待宰的羔羊,這只英雄好像是送的,我也不太清楚,不過(guò)這只英雄你只要慫一點(diǎn),站在后面一直點(diǎn)就可以了,當(dāng)然到后面你就要學(xué)一點(diǎn)走位,技巧。
英魂之刃作為一款對(duì)戰(zhàn)內(nèi)游戲雖然操作難度不高,但是還是有許多的新手玩家不知道哪些英雄容易上手,那么就給大家介紹幾個(gè)英雄的玩法,這幾個(gè)英雄都是比較簡(jiǎn)單,并且非常適合新手玩家的攻略
關(guān)羽:關(guān)羽作為有個(gè)有控制,免疫傷害的英雄,關(guān)羽在英魂之刃當(dāng)中也是深受許多玩家的喜歡,那么我們先分析一下關(guān)羽這個(gè)英雄的優(yōu)點(diǎn),優(yōu)點(diǎn)一被動(dòng)是一個(gè)能夠讓關(guān)羽打出爆發(fā)傷害的技能,前期利用被動(dòng)消耗敵人非常的強(qiáng),優(yōu)點(diǎn)二:關(guān)羽入塔強(qiáng)殺比較的輕松,作為一個(gè)大招可以免疫控制和傷害的英雄,他能夠輕松入塔殺人逃跑,優(yōu)點(diǎn)三:控制能力強(qiáng),關(guān)羽的一技能是一個(gè)比較不錯(cuò)的控制技能,在團(tuán)戰(zhàn)中是一個(gè)穩(wěn)定的控制技能,配合上大招是能夠輕松的殺人,優(yōu)點(diǎn)四:逃跑能力強(qiáng)關(guān)羽的二技能是能夠讓他輕松的就能夠去逃走的一個(gè)技能,還能夠有不錯(cuò)的物理加成可以去用來(lái)輕松的逃跑和追殺殘血敵人,優(yōu)點(diǎn)五:操作非常的簡(jiǎn)單,本身作為一個(gè)新手剛進(jìn)入游戲這個(gè)英雄就是給玩家免費(fèi)體驗(yàn)的一個(gè)英雄。
關(guān)羽打團(tuán)戰(zhàn)注意事項(xiàng),關(guān)羽大招是免疫法術(shù)傷害,這樣關(guān)羽在團(tuán)戰(zhàn)中就必須追著敵人的法師去打,法師對(duì)你是沒有任何的辦法,追著敵人的射手位置去打關(guān)羽還是容易被敵人直接秒人,關(guān)羽團(tuán)戰(zhàn)盡量利用一技能控制到人,在進(jìn)行輸出。
花木蘭:花木蘭作為一個(gè)控制高,傷害也是非常強(qiáng)的戰(zhàn)士,其大招是英魂之刃中最具有團(tuán)控的幾個(gè)技能,不僅距離遠(yuǎn)還是一個(gè)群體的控制技能,那么小編就給大家分析一下花木蘭的優(yōu)點(diǎn)。優(yōu)點(diǎn)一:所有的技能都是控制打團(tuán)戰(zhàn)能夠發(fā)揮出比較強(qiáng)的作用,特別是大招是一個(gè)非常遠(yuǎn)距離的控制技能,敵人很難去躲,優(yōu)點(diǎn)二:打團(tuán)戰(zhàn)花木蘭由于有被動(dòng)是非常能夠去抗傷害的英雄,能夠越打越肉還有生命偷取,很難在團(tuán)戰(zhàn)中殺死花木蘭。優(yōu)點(diǎn)三:花木蘭的二技能是一個(gè)非常能夠去克制敵人物理職業(yè)的技能,特別是射手被花木蘭繳械是沒辦法打出普攻的傷害,這樣團(tuán)戰(zhàn)中隊(duì)友的輸出環(huán)境會(huì)非常的不錯(cuò)。優(yōu)點(diǎn)四花木蘭操作也是比較的簡(jiǎn)單,只要利用好大招和二技能花木蘭在團(tuán)戰(zhàn)中能夠打出非常強(qiáng)的控制出來(lái),花木蘭在線上的單挑能力也是非常的不錯(cuò),由于有被動(dòng)花木蘭是能夠在線上比較容易就能夠去單殺敵人。
團(tuán)戰(zhàn)注意事項(xiàng):花木蘭打團(tuán)戰(zhàn)盡量利用一技能去開團(tuán)配個(gè)上大招二技能這套控制技能,敵人控制能夠長(zhǎng)達(dá)四五秒,這個(gè)在團(tuán)戰(zhàn)中控制的時(shí)間已經(jīng)是相當(dāng)可怕了,眩暈加上繳械讓團(tuán)戰(zhàn)非常的好打,花木蘭打團(tuán)戰(zhàn)盡量找到敵人的輸出位置可以利用大招打出先手控制將其秒殺掉。
呂布:呂布作為有一個(gè)三國(guó)人物中武力值最高的人物,在英魂之刃中這個(gè)英雄也是一個(gè)單挑能力簡(jiǎn)直強(qiáng)到爆炸的英雄,其大招是英魂之刃中單挑最強(qiáng)的大招,那么這個(gè)英雄小編就給大家說(shuō)一下這個(gè)英雄的優(yōu)點(diǎn)。優(yōu)點(diǎn)一:呂布的被動(dòng)讓呂布打坦克非常的快,單挑也是非常的強(qiáng)勢(shì),優(yōu)點(diǎn)二:呂布的二技能是一個(gè)非常強(qiáng)的控制,有非常不錯(cuò)的物理加強(qiáng)在團(tuán)戰(zhàn)中是比較容易打出秒人和控制出來(lái),優(yōu)點(diǎn)三:呂布開啟大招以后能夠和他單挑的基本上沒有,一旦大招開啟不管是誰(shuí)看到呂布都要跑,優(yōu)點(diǎn)四:呂布的操作可以說(shuō)是最簡(jiǎn)單的英雄,一技能命中敵人配合上大招二技能追著敵人輸出就可以了,一技能還是一個(gè)群體的減速技能,攻擊的范圍還是比較不錯(cuò)的,二技能讓呂布能夠快速打出爆發(fā)傷害還能眩暈,攻速越快呂布的二技能也就越強(qiáng)。
呂布團(tuán)戰(zhàn)注意事項(xiàng):呂布不能去打出先手團(tuán)戰(zhàn),呂布雖然這個(gè)英雄的輸出能力是比較的強(qiáng)大,但是呂布這個(gè)英雄在這個(gè)賽季都是全輸出裝備。呂布在團(tuán)戰(zhàn)很難去有好的發(fā)揮空間,呂布一技能一定要命中多個(gè)敵人,這樣可以讓呂布輸出最大化,呂布的二技能在團(tuán)戰(zhàn)打出三下攻擊能夠眩暈敵人,那么呂布在團(tuán)戰(zhàn)中是非常無(wú)解的,輕松能夠全部收下人頭,呂布在團(tuán)戰(zhàn)中千萬(wàn)不能去被敵人控制。呂布這個(gè)英雄一旦被控還是比較容易被人擊殺掉,這也呂布的短板之處。
龍騎士:龍騎士也是一個(gè)比較肉的坦克英雄,在英魂之刃中這個(gè)坦克也是一個(gè)非常熱門的英雄,主要是這個(gè)英雄又肉輸出的能力還比較的不錯(cuò),那么小編就給大家龍騎士的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn):優(yōu)點(diǎn)一:比較的肉,他的被動(dòng)可以讓龍騎士的回血和回藍(lán)都能有比較不錯(cuò)的提升,續(xù)航能力非常的強(qiáng)大。優(yōu)點(diǎn)二:龍騎士是一個(gè)遠(yuǎn)距離攻擊的坦克戰(zhàn)士,在線上是能夠輕松的消耗對(duì)手,優(yōu)點(diǎn)三:有穩(wěn)定的控制,龍騎士的一技能讓龍騎士有比較不錯(cuò)的控制效果,團(tuán)戰(zhàn)中這個(gè)技能非常的強(qiáng)大。優(yōu)點(diǎn)四:大招開啟后傷害非常的高,一旦開啟大招敵人根本就扛不住龍騎士的傷害。
團(tuán)戰(zhàn)注意事項(xiàng):龍騎士在團(tuán)戰(zhàn)中要多利用自己的一技能去控制住敵人,后期龍騎士在團(tuán)戰(zhàn)中主要的作用就是秒掉敵人的輸出,由于你的大招開啟后傷害非常的高,在團(tuán)戰(zhàn)中利用一技能的眩暈配合普攻是非常輕松就能夠去秒人的,龍騎士在團(tuán)戰(zhàn)中大招的爆發(fā)輸出打完以后就要迂回戰(zhàn)術(shù)利用一技能幫助隊(duì)友打出控制技能,后期龍騎士的大招冷卻時(shí)間還是非常短的,只要利用好這個(gè)大招,在團(tuán)戰(zhàn)中你就是無(wú)解的。
以上就是新人推薦選擇的英雄了,希望能夠?yàn)槟闾峁┑綆椭?/p>
玩這個(gè)的大部分是從其他moba游戲轉(zhuǎn)來(lái)的,我們首先談一下這個(gè)游戲和其他的不同之處
對(duì)比的游戲我當(dāng)做王者,和王者比起來(lái),英魂之刃有很多不同,首先是裝備方面,裝備的屬性不一樣,很多人可能看不到這力量,敏捷和智力是什么意思,這里我給大家解釋一下。
力量:每點(diǎn)力量增加19點(diǎn)生命值和0.03點(diǎn)/秒的生命恢復(fù)速度(力量為主屬性的英雄一般都是肉)
敏捷:每點(diǎn)敏捷增加1%的攻擊速度,每7點(diǎn)敏捷增加1點(diǎn)護(hù)甲(敏捷為主屬性的英雄攻速快,大部分都是輸出)
智力:每點(diǎn)智力增加13點(diǎn)魔法值和0.05點(diǎn)/秒的魔法恢復(fù)速度(大部分智力屬性的英雄都是法師)
主屬性:大部分英魂都會(huì)擁有一個(gè)主屬性,主屬性由力量/敏捷/智力中恒久設(shè)定一個(gè),當(dāng)提升主屬性的時(shí)候,每點(diǎn)除了帶來(lái)原有效果之外,還可以額外提升1點(diǎn)攻擊力,例如:敏捷型英雄增加了一點(diǎn)敏捷,那么你的攻擊力也會(huì)增加一點(diǎn),百度搜的
裝備還有星級(jí),這些星級(jí)可以不理,有時(shí)候一些3星的裝備前期作業(yè)很大,比如時(shí)間王冠,法師第二件出非常適合,合理的搭配裝備可以有很好的效果。
整體的支架沒什么好說(shuō)的,現(xiàn)在直接談新手如何發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì),合理運(yùn)用金幣和鉆石,新手可能會(huì)吧金幣鉆石用在前期不該用的地方,比如肆意買英雄和瘋狂奪寶,前期你可以獲得大量金幣鉆石,你應(yīng)該用來(lái)購(gòu)買提升銘文,英魂的銘文和王者差不多不過(guò)英魂的銘文效果比王者更好,英魂之刃的銘文達(dá)到一定條件可以獲得被動(dòng)效果,這個(gè)特別重要,這里提一下新手應(yīng)該了解的各個(gè)體系應(yīng)該使用的銘文,智力普通的銘文是,9智取,4冥想5魔力,9救援。力量銘文9耐久9冥想9救援(耐力前期非常好),敏捷9嗜血4冥想5狂暴9救援(湊1暴擊率也是不錯(cuò))。然后回到正題,明白鉆石金幣新手正確的使用方式后了解下如何快速獲得金幣鉆石,新手進(jìn)入會(huì)得到金幣卡和經(jīng)驗(yàn)卡,直接用了,限時(shí)活動(dòng)里有活動(dòng)可以做就做,30天的獎(jiǎng)勵(lì)大暴走一定要每天領(lǐng),然后就是成就系統(tǒng)了,這是新手獲得鉆石的最快方式,所以新手應(yīng)該去做成就。
英魂之刃和王者相比,英魂之刃每個(gè)人游戲都有藍(lán)條,前期你沒有冥想決定缺藍(lán),經(jīng)?;丶視?huì)很浪費(fèi)發(fā)育速度,這也是為什么要搞銘文的原因之一,銘文攢慢后,特效選擇紅色守財(cái)奴,藍(lán)色恃強(qiáng)凌弱或者賞金獵人,綠色選擇吸星大法,去去就來(lái),23解鎖,前面搞不了,后面有了就選去去就來(lái)。
繁瑣的前話講完了,現(xiàn)在講一下上分推薦英雄。
1阿修羅,一段加速,一段位移,一段控制一段無(wú)敵(強(qiáng)行雙押),十分適合上分,推薦出裝:光環(huán)競(jìng)速鞋(守護(hù)之靴),光明皇帝,冥王之爪,翡翠之心,復(fù)仇天神,泰坦之心(射神炮,嗜血處決者,個(gè)人偏向嗜血),推薦原因:順風(fēng)越塔秒射手,逆風(fēng)有肉守家也不慫,清野速度非???,上單對(duì)面不敢剛。
2宮本武藏,這個(gè)英雄很能秀,推薦出裝:守護(hù)鞋,光明皇帝,冥王之爪,嗜血處決者,翡翠之心,射神炮,很多人會(huì)出天罰之錘子,因?yàn)橛凶o(hù)甲有減cd有平特效,但其實(shí)沒必要,這個(gè)英雄主要吃技能,平a特效意義不大,減cd嗜血處決者也有,護(hù)甲意義并不大,這個(gè)英雄本身逃跑能力就很強(qiáng)。推薦原因:爆發(fā)極高,有控制,,有遠(yuǎn)程消耗有位移,非常強(qiáng),打上單很好,放影子遠(yuǎn)程清兵。
3服部半藏,推薦出裝:光環(huán)競(jìng)速鞋,光明皇帝,射神炮,復(fù)仇天神,冥王之爪,驅(qū)邪魔眼,這個(gè)英雄爆發(fā)非常高,逃跑能隱身,gank能力一流。
如果光看技能不能理解的話就去微信關(guān)注英魂之刃訂閱號(hào),看大神們的視頻。
現(xiàn)在來(lái)講另一個(gè)重點(diǎn),插眼,視野方面英魂之刃和王者有相同有不同 ,相同處:都是對(duì)方靠近我方范圍可以獲得視野,算是被動(dòng)獲得視野,而不同點(diǎn)是英魂之刃多了一個(gè)眼睛,眼睛可以放到陰影處主動(dòng)獲得視野,插眼是個(gè)技巧,如果你是打野,眼應(yīng)該插在對(duì)面兩狼那里,方便打完buff去反兩狼,如果你是坦克,眼應(yīng)該插在buff墻后,可以獲得河道視野防止對(duì)面反野,射手的眼就隨便了,可以用來(lái)插防御塔前獲得上單視野也可以插河道防止被抓,法師的眼插對(duì)面防御塔前,獲得對(duì)面防御塔附近視野,防止對(duì)面打野打完buff過(guò)來(lái)搞你,上單的眼插小狼處,當(dāng)對(duì)面來(lái)反野時(shí),可以聯(lián)合法師守一下,這是開局時(shí)的插眼,到了后面,如果順風(fēng),眼偏向插于對(duì)面位置,看到人了就能抓單,如果逆風(fēng),眼插野區(qū)里,提供野區(qū)視野,對(duì)面反野就能搞。
當(dāng)然,如果你不想玩那些帶隊(duì)友的英雄,就玩輔助吧!輔助推薦,天蓬元帥,小鹿。
1天蓬:2段控制,多段減速,大招增益強(qiáng)大,開團(tuán)時(shí)你開大招直接上去一技能,能控住對(duì)面c最好,不能的話你就開翡翠上去看能不能用四技能拉回幾個(gè)人,推薦出裝:神圣金甲,光明皇帝,翡翠之心(魔晶盾,魔晶之力,看對(duì)面法師對(duì)我方c的威脅程度選擇裝備),九龍神皇鎧,復(fù)仇天神,泰坦之心。為什么選擇神圣金甲而不是守護(hù)之靴呢,因?yàn)樘炫钊彼{(lán)并且這件裝備可以給對(duì)面加血,出這件裝備雖然很拖發(fā)育并且犧牲了一部分肉度,但是這件裝備能帶來(lái)的團(tuán)隊(duì)效益極大,出的話隊(duì)友會(huì)很舒服,你死幾次沒關(guān)系的。
2小鹿:1技能加血和大招60%幾率的傷害免疫讓她成為很肉的人,推薦出裝:光環(huán)競(jìng)速鞋,光明皇帝,魔晶盾(驅(qū)邪魔眼),泰坦之心,復(fù)仇天神,九龍神皇鎧(堅(jiān)剛之力),出完泰坦之心后把光環(huán)競(jìng)速鞋合成鼓舞筒靴,給隊(duì)友加移速,這個(gè)英雄出這套裝備,打團(tuán)時(shí)你給隊(duì)友發(fā)進(jìn)攻新號(hào),然后直接二技能頂上去開大招扛?jìng)缚刂?,?duì)友然后上來(lái)輸出好打,當(dāng)然了,雖然有大招,不過(guò)你還是非常容易涼涼,不過(guò)沒關(guān)系,把自己賣了獲得勝利也是一種戰(zhàn)術(shù)!
射手定位篇
射手就是以平a為主要輸出的遠(yuǎn)程英雄,但其身板脆弱。
射手思路
作為一個(gè)射手,要掌握的不是如何拿人頭,如何打崩對(duì)面,如何帶節(jié)奏,你只要射手要做的是努力發(fā)育,盡可能不要被抓,給自己的團(tuán)隊(duì)一個(gè)后期優(yōu)勢(shì),你起來(lái)了你的團(tuán)隊(duì)后期就不會(huì)太缺傷害。
我們分為3種情況講射手,
1不是優(yōu)勢(shì)也不是劣勢(shì):到了后期最后一波團(tuán)分勝負(fù)的時(shí)候,你要理解是對(duì)面先開團(tuán)還是自己這邊先開團(tuán),如果對(duì)面先開團(tuán),開到你了,那你就死了,這波差不多也沒了,所以不論是那邊先開團(tuán),你站后面就行了,這個(gè)后面也不是太后面,就是和法師站在一起,戰(zhàn)士的后面,打團(tuán)中,對(duì)面很可能會(huì)有刺客強(qiáng)行想換你,:比如孫悟空,阿修羅,西門這種,如果你有對(duì)方視野那還好,如果沒視野對(duì)面大到你了,你基本上就完了,如果視野,你應(yīng)該更加小心,不要貼墻走,打團(tuán)時(shí)你不要站的太靠前去輸出對(duì)面的戰(zhàn)士射手法師,誰(shuí)是你平a范圍內(nèi)最近的人你就打誰(shuí),記住,你射手后期不缺傷害,打肉也一樣的。
2優(yōu)勢(shì),這個(gè)時(shí)候就有人要問(wèn)了,優(yōu)勢(shì)不是好打的很嗎?這個(gè)為什么要教,不不不,英魂之刃這個(gè)游戲非常容易被翻盤,我們假設(shè)一下你的優(yōu)勢(shì)局后期,比如對(duì)面基本上都是15000左右經(jīng)濟(jì),而你們都是18000左右,雖然總體上你門比對(duì)面多了15000經(jīng)濟(jì),但是依舊不算碾壓局,很容易翻車,如果是優(yōu)勢(shì)局,你就不要一直發(fā)育了,發(fā)育是為了讓自己經(jīng)濟(jì)比對(duì)面高,已經(jīng)比對(duì)面高不少的話就和他們打團(tuán),你和隊(duì)友一直壓對(duì)面的塔,不讓對(duì)面出塔吃經(jīng)濟(jì),這樣的話優(yōu)勢(shì)就穩(wěn)定了,那把也穩(wěn)了(如果對(duì)面一直守高地守出了神裝那我能說(shuō)什么,只怪你們推塔不給力)。
3劣勢(shì),這是個(gè)重點(diǎn),大家拿出筆記本記一下,劣勢(shì)局我們就沿用剛才說(shuō)的假設(shè),我方15000左右,敵方18000左右,對(duì)面一直壓我們塔,且眼睛插在我們野區(qū),不能出去吃經(jīng)濟(jì),這個(gè)時(shí)候我們射手該如何應(yīng)對(duì)呢?守,死守,這個(gè)經(jīng)濟(jì)差打團(tuán)難打過(guò),告訴隊(duì)友守高地等你發(fā)育起來(lái),讓法師留大招清兵線,但是對(duì)面打到高地的話極有可能會(huì)越高地,因?yàn)樗麄冊(cè)礁叩卮蜈A了你們玩完,打輸了高地也掉的差不多且你們沒時(shí)間推完他們,輸?shù)某杀镜退麄兒苡锌赡軙?huì)越塔,面對(duì)他們的越塔,射手該如何應(yīng)對(duì)?對(duì)面越塔想強(qiáng)換的無(wú)非就是射手法師,因?yàn)槟銈冏饔么螅瑢?duì)面走過(guò)塔時(shí)你不要退后,繞著塔打,你退了高地沒了,這個(gè)時(shí)候要看隊(duì)友會(huì)不會(huì)保護(hù)你了,如果他們不保護(hù)你,那玩完了如果高地這邊打的好打贏了你們雖然推不了多少塔,但是可以拿龍打野發(fā)育一波,當(dāng)然發(fā)育后也不要莽,對(duì)面經(jīng)濟(jì)高讓他們開,以慢打快,尋找時(shí)機(jī)。
4,1-2路高地被破,分情況,如果你們都6神裝或者就差一件,還有機(jī)會(huì),你出個(gè)大吸或者翡翠有的打,但是如果差2件或者3路全破,你投降吧,這種局打贏很難,且浪費(fèi)時(shí)間(雖然我從不投降)
更新:坦克篇
坦克思路
出肉出肉,抗傷害,控一手刺客保隊(duì)友,我抗最前面,我死不要緊,隊(duì)友活著就行,有難我來(lái)?yè)?,有人頭讓隊(duì)友。
坦克意識(shí)
開局先學(xué)控制技能,和射手走下路,幫打野打一會(huì)buff,然后入侵對(duì)面狼,對(duì)面兩人也上,3打2不要慫,之后和射手發(fā)育,:兵前面幾下可以打,最后一下射手補(bǔ),上路被抓立馬傳送,發(fā)信號(hào)告訴隊(duì)友集合,傳送后立馬控住一個(gè)人,隊(duì)友傳送過(guò)來(lái)后就能集火他開打時(shí)不要沖的太前貪那幾下平a,要保持著一中對(duì)面打的到你但是你往回走對(duì)面就打不到你的距離,隨時(shí)注意隊(duì)友狀態(tài),第一個(gè)控開團(tuán),第二個(gè)控看情況放(保隊(duì)友或控對(duì)面c)。團(tuán)戰(zhàn)前要觀察好隊(duì)友的狀態(tài),看一下隊(duì)友關(guān)鍵的幾個(gè)技能還有沒有,比如?;实拇螅坑鹊拇?,花仙的大,主要是看群體控制技能夠不夠,不夠記得打字告訴隊(duì)友等某人的大,這點(diǎn)非常非常非常重要,坦克要也要提醒隊(duì)友對(duì)面的位置,團(tuán)戰(zhàn)前一定要插好眼,要越塔一定要坦克扛,有控住殘血就邁向另一個(gè)人,那個(gè)殘血隊(duì)友會(huì)補(bǔ),不要貪人頭,要看情況出裝備,假設(shè)兩種情況,對(duì)面有神雕,阿修羅,西門,李白這種強(qiáng)切:的人,你一般是要出神圣jing甲的,可以奶隊(duì)友300血,這件裝備雖然極拖坦克的發(fā)育,但是有了這個(gè)前中期隊(duì)友會(huì)舒服很多,前中期隊(duì)友一般都是1700左右的血,出了這個(gè)一下回6分之一的血,可能會(huì)讓隊(duì)友在前中期的一波團(tuán)戰(zhàn)中活下來(lái),這件裝備力推。
優(yōu)勢(shì):配合隊(duì)友gank盯著c抓,要讓自己一直有事可做。
劣勢(shì):穩(wěn)妥地跟著c,射手和法師是逆風(fēng)翻盤的兩個(gè)點(diǎn),射手保證了他們就有了清兵效率和后期傷害,什么?上單?別管他,讓他自生自滅去。
推薦3個(gè)好打逆風(fēng)局的坦克:小鹿,蚩尤,天蓬(魔星這貨逆風(fēng)局沒肉度,控制不足以保護(hù)隊(duì)友)
打野篇
最能帶節(jié)奏的是打野和中路,所以打野要掌握好抓的時(shí)間,盡快到四級(jí)非常重要。
打野思路:走下路和坦克射手去反他們的狼和恐龍,不怕和他們打,我們中路法師可以過(guò)來(lái)支援的,打完那幾個(gè)野后打buff,buff自己拿,這時(shí)候第二波兵線過(guò)來(lái)了,不要管隊(duì)友的眼神,直接臟兵好吧,兵線清了后把4青蛙打了,打完青蛙就去打那3個(gè)怪(他們是啥我不知道),然后去中路蹭第三波兵,這個(gè)時(shí)候你應(yīng)該死機(jī)了,沒4要不要緊,直接去上路,上半部分野區(qū)很可能被對(duì)面清掉了或者被上單清掉了,你去上路蹭上單一波線,和他一起到4,這個(gè)時(shí)候很關(guān)鍵了,你蹭到四級(jí),對(duì)面射手坦克沒有四級(jí),你和4級(jí)的上單就可以去gank,如果你是阿修羅,沙雕,阿瑞斯,西門這樣的打野,一個(gè)人頭穩(wěn)了,這樣蹭兵很關(guān)鍵,不要害羞,打野要帶起節(jié)奏來(lái),有了人頭優(yōu)勢(shì)就經(jīng)常去對(duì)面野區(qū)逛逛,有野就拿,打團(tuán)一定要去,如果是劣勢(shì),你就要找機(jī)會(huì)帶線或者在敵人后面找機(jī)會(huì),因?yàn)榇蛞扒灞€能力不行,守塔不OK,你要把對(duì)面的目光吸引過(guò)來(lái),后期buff就讓給射手了,他后期作用更大,如果遇到了僵持的局面,然后隊(duì)友和對(duì)面打團(tuán),那你就帶線吧,因?yàn)閰F(tuán)也難以打出團(tuán)滅,說(shuō)實(shí)話打野是個(gè)很悲催的位置,容易崩,英魂之刃又沒有打野刀什么的,前期還會(huì)被野怪打掉半血
打團(tuán):隊(duì)友和對(duì)面打團(tuán)了,你不要直接上,你有的是瞬間的爆發(fā),后勁不足的,你要把這爆發(fā)集中在對(duì)面射手法師上,當(dāng)對(duì)面射手法師被我方戰(zhàn)士坦克碧出保命技能時(shí),不要猶豫,立馬上去切(主要打射手),這樣的話就算打輸了對(duì)面推塔沒那么快(到了大后期就不是了,一波推掉)
優(yōu)勢(shì)不說(shuō)了,都會(huì)打,劣勢(shì)的話抓單不容易抓死,就偷塔吧,舉幾個(gè)適合偷塔的(佐羅,小龍女,曹焱兵,趙云,猴子)這幾個(gè)能偷能跑,非常不錯(cuò)。好像還有什么要說(shuō)的,不過(guò)我忘了,就這樣吧,咕咕咕
強(qiáng)推





