新版本妖姬符文天賦加點(diǎn)(新版本妖姬符文天賦加點(diǎn)推薦)
1. 新版本妖姬符文天賦加點(diǎn)推薦
妖姬無(wú)限火力出裝順序:海妖+嵐切+收集者+無(wú)盡+飲血+幕刃
裝備分析:這套ad出裝主要依靠妖姬的W后的平A打出傷害,而且可以出奇不易,有著超高的暴擊,一刀流輕松擊殺敵人。
天賦符文:
(1)主系符文:精密+征服者+凱旋+傳說(shuō)歡欣+致命一擊;
(2)副系符文:主宰+猛然沖擊+貪欲獵手。
2. 新版本妖姬符文天賦加點(diǎn)推薦圖片
1、出裝順序:峽谷制造者+中亞沙漏+法穿鞋+星界驅(qū)馳+法穿杖+煉金科技鈍化器
出裝分析:這套裝備主要是依靠技能打出超高的輸出,而且法穿極高。
2、ap出裝符文推薦:
(1)主系符文:主宰+典型+血之滋味+眼球收集器+貪欲獵手;
(2)副系符文:巫術(shù)+無(wú)效化之法球+超然;
3. 妖姬點(diǎn)什么天賦
天賦推薦精密系迅捷步伐,妖姬的W技能可以短時(shí)間內(nèi)快速觸發(fā)回血,第二個(gè)點(diǎn)氣定神閑,保障藍(lán)量續(xù)航能力。
第三個(gè)選擇歡欣,增加攻擊速度,第四個(gè)點(diǎn)砍倒,對(duì)高于自己生命值的敵方英雄造成更多的傷害。
副系選擇巫術(shù)系,法力流系帶保障藍(lán)量,超然增加技能極速,
4. 新版本妖姬符文天賦加點(diǎn)推薦視頻
出裝推薦:盧登的激蕩+莫雷諾秘典+星界趨勢(shì)+滅世者的死亡之帽+法師之靴+中亞沙漏。
盧登主要加強(qiáng)的點(diǎn)在于回聲的效果,傷害型技能造成濺射傷害的同時(shí),為英雄提供一個(gè)30%的移速加成效果,這個(gè)效果幾乎契合所有盧登的法師與法刺,當(dāng)然包括妖姬,妖姬可以利用這個(gè)移速加成更好地打出自己的先手連招。被動(dòng)也是妖姬需要的屬性,固定法穿打刺殺的效果非常好。
5. 妖姬帶什么符文天賦
瑞茲天賦推薦:
主:巫術(shù) 副:主宰
巫術(shù)選擇
相位猛沖
法力流系帶
超然
風(fēng)暴聚集
主宰選擇:
血之滋味
貪欲獵手
瑞茲非常適合的一套方案,傷害比較爆炸,而且還可以帶一點(diǎn)控制,瑞茲首選,可以讓瑞茲打出比較高的傷害,并且也可以增加瑞茲的生存能力,可以讓自己更容易在前期打出優(yōu)勢(shì)。
6. 妖刀姬點(diǎn)什么天賦加點(diǎn)圖
出裝:
1、暴擊流
必出裝備:鐵碎牙
可選裝備:音速手刃、護(hù)身匕首
可選裝備后的選擇:破刃、戰(zhàn)艦、妖刀、nice仗
天賦選擇:傳統(tǒng)ADC天賦
這種出裝方法前期先出鐵碎和可選裝備的其中一件(注意:只有同時(shí)擁有至少一件可選和必選才能使伊卡的輸出得到質(zhì)變),如果對(duì)面針對(duì)太兇殘的話,可以先出巨人腰帶甚至nice仗。
推薦鞋子:攻速鞋或者黑曜石
推薦的出裝順序是:鐵碎、匕首(音速)、nice、破敗、戰(zhàn)艦、攻速鞋
7. 劍姬新版本符文加點(diǎn)
LOLS12劍姬天賦推薦:征服者,對(duì)于劍姬而言,攻擊力肯定是最香的東西了,是一個(gè)前面打架的好天賦。天賦加點(diǎn)精密系點(diǎn),氣定神閑、血統(tǒng)、堅(jiān)毅不倒,副系點(diǎn)血之滋味和貪欲獵手。
LOLS12劍姬天賦推薦
詳細(xì)答案:
LOLS12劍姬天賦推薦
征服者:在S11改動(dòng)過(guò)后,減少了回復(fù)量,但是給了更多的自適應(yīng)之力,對(duì)于劍姬而言,攻擊力肯定是最香的東西了。
氣定神閑:保證“永動(dòng)姬”的可持續(xù)作戰(zhàn)能力,因?yàn)樵赟11,氣定神閑是邊打邊回藍(lán),帶氣定神閑線上劍姬是不會(huì)缺藍(lán)的,相比較于過(guò)量治療,凱旋,過(guò)量治療為戰(zhàn)斗前儲(chǔ)存護(hù)盾,為戰(zhàn)斗開始提供收益,凱旋為戰(zhàn)斗結(jié)束提供收益,而氣定神閑為作戰(zhàn)期間持續(xù)提供收益,所以氣定神閑是能最大化提升作戰(zhàn)收益的選擇!
血統(tǒng):是我們血魔流的關(guān)鍵天賦,畢竟9%物理吸血不是一個(gè)小數(shù)目。
堅(jiān)毅不倒:堅(jiān)毅不倒對(duì)于戰(zhàn)士而言從各方面性價(jià)比都超過(guò)致命一擊和砍倒
血魔流副系唯一且關(guān)鍵!
血之滋味:提供線上必要的續(xù)航,副系選擇主宰時(shí),能直接提供的戰(zhàn)力不多,但血之滋味的回血前期續(xù)航能力強(qiáng),血之滋味+被動(dòng)破綻打下去1J就能回50左右血量,非常可觀。
貪欲獵手:非常重要!全能吸血=物理吸血+技能吸血,貪欲獵手1J出門就能提供1%的全能吸血,疊滿9.5%全能吸血,配合血統(tǒng)就是18.5%物理吸血+9.5%技能吸血,技能吸血可以作用于被動(dòng),Q,W,所以這一套天賦劍姬的吸血相當(dāng)之高,基本在中期,只有一件多蘭提供的裝備吸血的情況下,在天賦的配合之下,A一下都能回20-30血量。
8. 妖刀姬天賦加點(diǎn)
1.技能選擇:防御、勇武、強(qiáng)韌。
2.武器技能加點(diǎn):主堆生命、次防御。
3.純粹堆血量只是虛肉,沒(méi)回復(fù),早晚會(huì)死。至于為什么不帶生命是因?yàn)榧寄芨褡佑邢?,只能?個(gè),血量已經(jīng)夠高了,就堆防御,你技能可以帶防血量、勇武、強(qiáng)韌,效果上差不多(可能更優(yōu)秀)。
希望這個(gè)建議對(duì)你有所幫助!
9. 新版本妖姬符文天賦加點(diǎn)推薦圖
妖姬無(wú)限火力出裝順序:海妖+嵐切+收集者+無(wú)盡+飲血+幕刃
裝備分析:這套ad出裝主要依靠妖姬的W后的平A打出傷害,而且可以出奇不易,有著超高的暴擊,一刀流輕松擊殺敵人。
天賦符文:
(1)主系符文:精密+征服者+凱旋+傳說(shuō)歡欣+致命一擊;
(2)副系符文:主宰+猛然沖擊+貪欲獵手。
10. 妖刀姬符文天賦
紅色:
體能(精力恢復(fù))*3+易怒(每秒怒氣回復(fù))*3
閃避和振刀的話對(duì)我們的精力需求比較的大的,搭配三個(gè)的話是可以提升我們的操作感的,易怒搭配三個(gè)的話是可以加快我們用大的頻率的哦。
紫色:
靈巧(閃避精靈消耗)*3+暴怒(傷害怒氣轉(zhuǎn)換)*2+反噬(受傷怒氣轉(zhuǎn)換)*1;
綠色:
頑石(精力上限)*2+犬怒(初始怒氣)*4;
藍(lán)色:
神索(飛鎖距離)*3+急速(技能冷卻)*3。
11. 妖姬技能加點(diǎn)
妖姬是主Q的,因?yàn)镼有觸發(fā)傷害,就是用Q打到人之后,再用別的技能打,會(huì)有一個(gè)額外傷害,這個(gè)額外傷害還是很高的。
W、E就看個(gè)人喜好和操作了,E需要預(yù)判,打到人有定身效果,W是突進(jìn)技能,適用于追人和逃跑,傷害不俗。
強(qiáng)推





