蜘蛛精天賦(蜘蛛帶什么天賦好)
1. 蜘蛛帶什么天賦好
蜘蛛輔助也很厲害、出了這么長(zhǎng)時(shí)間我打蜘蛛大概也打了至少100場(chǎng)了、上單打野輔助都打過、沒打過中單、因?yàn)橛X得蜘蛛爆發(fā)能力稍弱于別的AP(我只的是瞬間爆發(fā)、持續(xù)能力還算不錯(cuò))、但是感覺中單單體輸出是夠了、不過后期團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候缺乏AOE能力、對(duì)團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)比別的AP小一些、當(dāng)然相比大多數(shù)AP來說、她還算比較肉的、最開始的版本我用蜘蛛打上單、感覺不錯(cuò)、不夠后來大砍一刀之后就不用她打上單了、人形的Q技能的射程、傷害跟消耗都砍的比較嚴(yán)重、手變短了、感覺對(duì)方身上單只要出個(gè)腰帶之后帶足夠的血、想用Q消耗未必耗得起、尤其是那種有回復(fù)能力的、所以最近玩蜘蛛一直都是打野跟輔助、打野少點(diǎn)、輔助的多點(diǎn)、好了、說正題、蜘蛛打輔助的強(qiáng)大之處在于、在雙方ADC裝備未成形之前、蜘蛛的傷害要比ADC高出不少、特別是6級(jí)之前、1V1很少有ADC能單挑過蜘蛛、這使得蜘蛛輔助、使下路的戰(zhàn)斗能力大幅提升、前期的時(shí)候蜘蛛并不需要什么裝備就能打出很高的傷害、前期下路雙方狀態(tài)相同的時(shí)候、特別是配合上前期高爆發(fā)的ADC、基本被蜘蛛控住、不交閃現(xiàn)就要死、交了閃現(xiàn)都未必跑的掉、畢竟蜘蛛的追殺能力是相當(dāng)強(qiáng)的、符文方面我?guī)У氖蔷A法強(qiáng)、紅色法穿、黃色護(hù)甲、藍(lán)色魔抗、天賦是9、21、0的半肉天賦、之所以沒點(diǎn)出通用的天賦是我覺得作為一個(gè)輔助、要么你就會(huì)加血、要么你就扛得住、畢竟輸出有中單跟上單、ADC的、作為一個(gè)輔助注定裝備成型比較慢、所以盡量在有限的裝備的情況下最大化自己的價(jià)值、9、0、21的天賦我也試過、感覺中后期的時(shí)候即使出了冰杖依然脆的要死、技能我一般是主Q副W1級(jí)E有大點(diǎn)大、出門我一般是帶一個(gè)回藍(lán)牌、剩下就是眼跟血瓶、看你自己需要、第一次回家的時(shí)候出個(gè)賢者之石、然后每次回城的時(shí)候看錢數(shù)、跟局勢(shì)、如果比較、如果比較順的話可以奔著小丑面具出(蜘蛛的技能法穿收益比較高)、蘭德里的折磨可以中后期再說、畢竟這裝備前期的時(shí)候收益不是太大、之后就是法穿鞋、跟冰杖、再之后看局勢(shì)、如果比較順的話可以出中亞、或者隊(duì)友AP較多的話可以出個(gè)深淵也是可以的、比較逆風(fēng)的話可以出個(gè)狂徒或者蘭頓(嗯、特別是對(duì)面ADC是VN維魯斯這種要攻速的ADC....E到臉上開個(gè)蘭頓、如果對(duì)面沒人保護(hù)他的話、簡(jiǎn)直就是生不如死、未必打得過蜘蛛)如果有個(gè)卡茲克、阿卡利這種配合切后排的就更好了、蜘蛛形態(tài)的Q技能百分比掉血、收割人頭簡(jiǎn)直就是神技、收完后排回頭收前排、團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候雙方糾結(jié)的時(shí)候可以沒事就用E試試起先手(當(dāng)然是人齊的時(shí)候)盡量控一個(gè)不算太肉的英雄、像石頭人、阿木木這種巴不得集火他的就算了、之后團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)開始之后、如果隊(duì)友有切后排的立馬人形態(tài)給前排放個(gè)QW之后變蜘蛛跟上、只要隊(duì)友爆發(fā)夠、ADC沒出狂徒、基本就是妥妥撂倒、如果是對(duì)方先手那就要看情況了、是切后排還是保護(hù)ADC隊(duì)友有高爆發(fā)突進(jìn)去切后排了、就可以跟上、如果沒有或者沒去的話就可以保護(hù)ADC(說實(shí)話、我覺得團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候蜘蛛保護(hù)ADC的能力并不算太強(qiáng))畢竟、輔助保護(hù)ADC是永遠(yuǎn)沒錯(cuò)的、至于打輔助這套符文跟天賦來錢比較慢、說實(shí)話、我用蜘蛛打輔助、除非自己這邊的ADC被壓的不行不行的了、不然我不會(huì)主動(dòng)讓人頭的、當(dāng)然、也不會(huì)故意搶、一套技能丟上去、誰的人頭完全就是隨緣了、畢竟、我覺得在我這個(gè)分?jǐn)?shù)段跟戰(zhàn)斗力、不管排位還是匹配、匹配到的ADC、如果把對(duì)面ADC打死或者打回城兩回了、自己的ADC補(bǔ)刀要是還沒有對(duì)面的多的話、我覺得會(huì)毫不猶豫的吐槽他、這種補(bǔ)刀還打個(gè)屁ADC啊、而且、我認(rèn)為、前期蜘蛛創(chuàng)造的傷害要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于大部分ADC、蜘蛛出個(gè)小丑面具的傷害絕對(duì)比出了把風(fēng)暴大劍的ADC高、蜘蛛輔助強(qiáng)就強(qiáng)在不需要太好的裝備、就有很客觀的傷害、可以說、下路的組合、刨除ADC的因素、所有可以輔助的英雄、在6級(jí)之前、任何輔助都單挑不過蜘蛛(包括趙信這種奇葩輔助、沒裝備絕對(duì)打不過蜘蛛、唯一能抗衡一下的大概就狗熊吧、畢竟輔助的蜘蛛不會(huì)帶點(diǎn)燃的、但狗熊的輸出肯定不如蜘蛛的)也就是說下路的兩對(duì)組合對(duì)拼起來、自己這一方的輔助完勝對(duì)方輔助、剩下就是ADC的差距了、也就是說、排除被GANK的因素來說、再雙方死磕的情況下、ADC身邊跟個(gè)蜘蛛造成的傷害完全有能力擊殺任何一個(gè)ADC、至于輔助.......如果是個(gè)曙光這種單體作戰(zhàn)能力弱到爆的輔助、即使剩2格血我都不會(huì)跑的.....總而言之、蜘蛛輔助還是十分犀利的、犀利的地方就在于她不需要裝備就可以打出很高的傷害、而且又彌補(bǔ)了下路大多數(shù)ADC追殺能力的不足(畢竟下路如果是個(gè)EZ的話、即使把他點(diǎn)殘血了、他E走了、大多數(shù)ADC是無力追殺的)、完全本人經(jīng)驗(yàn)、純手打、希望可以幫到你.....如果還有什么疑問可以追問......
2. lol蜘蛛帶什么天賦
推薦輔助特質(zhì):【閃現(xiàn)】
蜘蛛在追擊方面十分出色,特殊地形下也會(huì)有不俗的守椅能力,但控場(chǎng)能力有所不足。由于蜘蛛【結(jié)網(wǎng)】時(shí)會(huì)受到地形的限制,攜帶【閃現(xiàn)】可以增強(qiáng)蜘蛛的追擊能力,保證蜘蛛擊倒求生者的速度,同時(shí)可以減少蛛絲的使用量。
蜘蛛經(jīng)過【結(jié)網(wǎng)】的區(qū)域后會(huì)獲得不俗的移速加成,配合【通緝】可以提前遠(yuǎn)距離攔截救人位,也有助于蜘蛛了解場(chǎng)上的局勢(shì)。同時(shí)配合【狂暴】減少蜘蛛的攻擊恢復(fù)時(shí)間,更有效地?cái)r截求生者的救援。
蜘蛛缺少控場(chǎng)能力,在開門站略顯乏力。攜帶【底牌】可以讓蜘蛛根據(jù)局勢(shì)切換【失常】或【傳送】,【失?!靠梢员破惹笊咝麻_一臺(tái)密碼機(jī)以延緩進(jìn)入開門站的時(shí)間,【傳送】可以配合【通緝】子天賦【報(bào)幕】了解求生者位置,傳送大門擊倒更多求生者。
3. 蜘蛛帶什么天賦好打
一、天賦推薦一:【底牌】+【耳鳴】+【挽留】+【狂暴】+【通緝】
推薦輔助特質(zhì):【閃現(xiàn)】
蜘蛛在追擊方面十分出色,特殊地形下也會(huì)有不俗的守椅能力,但控場(chǎng)能力有所不足。由于蜘蛛【結(jié)網(wǎng)】時(shí)會(huì)受到地形的限制,攜帶【閃現(xiàn)】可以增強(qiáng)蜘蛛的追擊能力,保證蜘蛛擊倒求生者的速度,同時(shí)可以減少蛛絲的使用量。
蜘蛛經(jīng)過【結(jié)網(wǎng)】的區(qū)域后會(huì)獲得不俗的移速加成,配合【通緝】可以提前遠(yuǎn)距離攔截救人位,也有助于蜘蛛了解場(chǎng)上的局勢(shì)。同時(shí)配合【狂暴】減少蜘蛛的攻擊恢復(fù)時(shí)間,更有效地?cái)r截求生者的救援。
蜘蛛缺少控場(chǎng)能力,在開門站略顯乏力。攜帶【底牌】可以讓蜘蛛根據(jù)局勢(shì)切換【失?!炕颉緜魉汀浚臼С!靠梢员破惹笊咝麻_一臺(tái)密碼機(jī)以延緩進(jìn)入開門站的時(shí)間,【傳送】可以配合【通緝】子天賦【報(bào)幕】了解求生者位置,傳送大門擊倒更多求生者。
二、天賦推薦二:【禁閉空間】+【挽留】+【耳鳴】+【通緝】+【狂暴】
推薦輔助特質(zhì):【傳送】
蜘蛛擁有不俗的追擊能力,但同時(shí)控場(chǎng)能力較為一般。攜帶【傳送】可以增強(qiáng)蜘蛛的控場(chǎng)能力。因蜘蛛的【結(jié)網(wǎng)】受地形限制,且交互速度較慢,【禁閉空間】及其子天賦【破壞欲】可以防止求生者在個(gè)別點(diǎn)位通過頻繁的翻窗翻板牽制以保證擊倒求生者的速度。
三、天賦推薦三:【挽留】+【耳鳴】+【狂暴】+【破壞欲】+【憤怒】/【困獸之斗】
推薦天賦:【閃現(xiàn)】
蜘蛛配合【結(jié)網(wǎng)】的加成可以較快地結(jié)束攻擊恢復(fù)動(dòng)作,放棄【通緝】換成【狂暴】可以進(jìn)一步增強(qiáng)蜘蛛的守椅能力,以完成雙倒甚至阻止求生者救援。蜘蛛在追擊過程中比較害怕求生者的控制效果,攜帶憤怒或困獸之斗可以有效減少前鋒、擊球手等角色帶來的干擾,也增強(qiáng)了追擊祭司、咒術(shù)師等角色的抗性。此套天賦追求前期追擊速度與守椅能力,開門戰(zhàn)略顯乏力,因此使用此套天賦需要較高的蜘蛛熟練度。
4. 蜘蛛符文天賦
電刑,提高爆發(fā)傷害。
惡意中傷,提高傷害。
眼球收集器,參與擊殺提高法強(qiáng)。
無情獵手,提高脫戰(zhàn)移速。
靈光披風(fēng),提高移速。
水上行走,提高在河道時(shí)的移速。
出裝
出門裝,打野刀
鞋子只做法穿鞋,性價(jià)比太高,藍(lán)色或紅色的符能回聲均可,然后做鬼書和法穿棒,有的陣容需要提前出沙漏。
最后帽子提高傷害,但正常蜘蛛做不出最后一件裝備游戲就結(jié)束了。
技能加點(diǎn)
LOL2020蜘蛛打野玩法
主Q副W,有R點(diǎn)R。
玩法分析
蜘蛛前期刷野路線是兩個(gè)buff+1個(gè)蛤蟆到3級(jí),紅開或者藍(lán)開都可以,取決于你到3級(jí)后的計(jì)劃。
蜘蛛gank時(shí)E技能不要用得太快,先平A騙敵方走位。
蜘蛛是可以越塔殺人的英雄,配合線上有控制技能且有傷害的英雄,基本可以越塔殺不是滿血的英雄。(波比、奧恩等英雄血量健康的話需要思考)
蜘蛛的傷害打滿的連招是A+E+A+QW+RQ+A+W+AA。(W方向不重要,變成蜘蛛形態(tài)后Q到敵人,人形態(tài)W的蜘蛛會(huì)自動(dòng)跑向你Q的單位)
蜘蛛形態(tài)E可以選擇的單位還有敵人的眼、探照果實(shí)、爆炸果實(shí)。(有時(shí)可以用掃描掃出敵人的眼,然后蜘蛛形態(tài)E選定落下
5. 蜘蛛的天賦怎么加點(diǎn)?
蜘蛛最新出裝推薦如下所示:
神話裝備選擇出暗夜收割者,極高的爆發(fā)傷害,秒人能力很強(qiáng),還有技能急速加成。第二件出影焰,法術(shù)強(qiáng)度提升巨大,輸出爆炸。第三件出法穿棒,增加技能的法術(shù)穿透,打坦克更強(qiáng)。第四件出帽子。第五件出莫雷洛秘典。鞋子出法穿鞋。
6. 蜘蛛打野帶什么天賦
挖掘機(jī)天賦推薦兩種搭配方法:第一種天賦搭配推薦精密+巫術(shù),因?yàn)槔卓巳且粋€(gè)打野英雄,所以巫術(shù)的水上行走加成,第二種推薦主宰+巫術(shù),主宰的家成不止是速度加成和致命一擊,利用符文和屬性的加成讓我們?cè)谇捌诳梢愿涌焖俚腉ank。
出裝:藍(lán)色戰(zhàn)士打野刀+黑色切割者+斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手+守護(hù)天使+狂戰(zhàn)士脛甲/水銀之靴/忍者足具+死亡之舞/振奮盔甲/蘭頓之兆/巨型九頭蛇
強(qiáng)推





