納爾打野天賦(納爾打野天賦推薦)
1. 納爾打野天賦推薦
符文天賦
符文搭配:精密+堅決
精密能夠強化納爾的攻擊,提升他在小形態(tài)下的持續(xù)傷害。堅決可以增加他的耐久和控制。迅捷步法非常適合納爾在對線時進行消耗和回復(fù)續(xù)航,讓他能更好的發(fā)揮手長的優(yōu)勢。凱旋增加團戰(zhàn)中的生存與續(xù)航,歡欣提供攻速,致命一擊增加斬殺傷害。堅決中的爆破用來快速推塔,骸骨鍍層提升坦度。
裝備選擇
納爾的神話裝備選擇三相之力,普攻提升攻速能夠更快速地追人。咒刃搭配上Q技能可以用普攻打出爆發(fā)傷害。黑切屬性全面,能夠切割對手護甲,還有血量支撐。第三局可以選擇血手用來增加容錯率,亡者的板甲提升移速,增加跑圖能力。
2. 斯卡納打野天賦
符文系統(tǒng)三個部分組成:主系、副系、小符文。
主系:強化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點錯!
副系:輔助效果,作為主系的補充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點護甲或魔抗,有時候因為那幾點屬性就可能在前期對線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認識具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風女等。
堅決:耐久護盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時其他英雄也可以點。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個大系里面的基石天賦簡介:
精密系(4個):
強攻:3次普攻進入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個):
電刑:3秒內(nèi)3個獨立攻擊或技能命中英雄時,造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。
掠食者:鞋子有主動效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。
推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。
黑暗收割:對低于半血的英雄造成傷害時獲得靈魂,每層靈魂增強黑暗收割的傷害。
推薦英雄:女槍、死哥、ap
3. 新賽季納爾符文天賦
推薦出裝:水銀鞋+黑切+冰錘+飲魔刀+綠甲+復(fù)活甲。
出裝分析:黑切將更好的為納爾進行持續(xù)的輸出傷害,冰錘的留人能力也是納爾非常需要的一件裝備。
無限火力納爾天賦推薦:
主系天賦:征服者+凱旋+歡欣+致命一擊,
副系天賦:爆破+骸骨鍍層。
4. 納爾上單天賦
主系點迅捷步伐,凱旋,歡欣,,致命一擊,副系點爆破,骸骨鍍層。出裝三項,黑切,血手,布甲鞋,板甲,石像鬼板甲
5. 納爾打野天賦推薦圖
主系: 堅決
副系: 主宰
屬性碎片: 攻速、適應(yīng)、護甲。
符文分析: 首先選擇不滅之握,增強對線能力和換血能力,點出爆破在把敵人打回家時,能夠快速推塔。骸骨鍍層增強前期對拼能力,過度生長增加自身血量。副系點出雙吸。
英雄聯(lián)盟迷失之牙納爾神話裝出神圣分離者,適合技能搭配普攻使用,有咒人效果。搭配血手、荊棘、板甲、自然之力、蘭頓,肉裝提高坦度。
6. 納爾打野怎么樣
沒有打野抓的話,納爾自帶減速、位移加上是遠程還是比較好打的,不過六級拼過很難。不過納爾打諾克一般打野會關(guān)照你。
7. 納爾怎么出裝傷害高
納爾剛出來的時候有過ADC打法,但是因為他射程太短以及被動變大證明了這個英雄不適合打AD位。
你如果非要玩的話可以試試破敗三相黑切急射火炮攻速鞋春哥挑戰(zhàn)護手。
8. 納爾出裝推薦
納爾第一件出黑切
新黑切回調(diào)了以前老黑切的移速加成,有肉有輸出,適合納爾在線上的壓制和單殺能力。
ps:鞋子在做黑切時候穿插買,收益最大 。
第二件出挺近或者咳血 。
新版本咳血吸血降低,但打團依舊十分強勢,能夠配合血手成為戰(zhàn)神,為隊伍承擔傷害提供輸出空間,所以依舊很強勢這也是納爾能夠在路人和賽場上大火原因之一,裝備造就英雄。
新版本挺近的突進距離增加,也同樣貼合納爾的開團能力 。
這兩件裝備前者適合對面陣容偏向短手居多如除ad外均為近戰(zhàn),后者適合對面長手居多或位移多較為靈活。
第三件血手 ,這件裝備讓上單在團戰(zhàn)中如虎添翼 戰(zhàn)士上單基本必出。
這個版本節(jié)奏比較快,正常對局10分鐘左右大概就能買到黑切和小草鞋。
強推





