雙持冰dk死亡符文滿了怎么辦(wlk雙持冰dk秒傷)
1. wlk雙持冰dk秒傷
魔獸世界懲戒騎克制dk。從魔獸爭(zhēng)霸開(kāi)始圣騎和死騎就是對(duì)頭加克星,而且是圣騎單方面克死騎,魔獸世界中也一樣,所以用圣騎士克制dk是不錯(cuò)的選擇。
魔獸懷舊服雙持冰DK新手最愛(ài),克制一個(gè)職業(yè),缺點(diǎn)也很明顯。
對(duì)于即將到來(lái)的懷舊服WLK版本,玩家們非常期待,除了沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)的P1階段內(nèi)容以外,肯定會(huì)有玩家打算練一個(gè)DK玩一下,作為第一個(gè)英雄職業(yè),DK技能相對(duì)簡(jiǎn)單,上手也很快,雙持冰則是新手DK的首要選擇。
2. wlk冰DK天賦
輸出手法推薦:
【AOE】邪天賦具有強(qiáng)大的AOE能力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其他兩系,尤其當(dāng)具有4T9時(shí),疾病傷害非??捎^。AOE方式:雙病(即三病)-傳染-凋零即可。然后單體輸出。
【單體輸出】
冰觸-暗打-血打-天打-血打-纏繞-纏繞(若符能不足則改為號(hào)角)-天打-血打-天打-血打-纏繞X2??偨Y(jié)成一句話:一個(gè)輸出循環(huán)為“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡纏繞。
3. wlk雙持冰dk秒傷多少
冰血dk好
冰血dk的硬度和恢復(fù)能力非常弱,單挑插旗場(chǎng)合沒(méi)法和敵人進(jìn)行車輪戰(zhàn)。邪惡dk能夠壓制對(duì)方的治療量,傷害輸出曲線較長(zhǎng),平傷較高,因此更加適合插旗pve。
一、天賦不同:
冰dk所使用的天賦是冰霜天賦。
二、特點(diǎn)不同:
冰dk的特點(diǎn)是使冰冷的黑魔法附著于符文劍之上,使用冰霜之力打擊敵人。相比較WLK時(shí)期復(fù)雜異常的雙持傳染冰,CTM后冰天賦的操作得到了簡(jiǎn)化
4. 雙持冰DK能不能打pvp
我決定還是dk厲害。
圣騎士pvp也就懲戒不錯(cuò),dk就不一樣了 三專精優(yōu)劣分明 血dk高抗高回復(fù) 雙持冰高輸出雙手冰高爆發(fā) 邪dk則有不錯(cuò)的機(jī)動(dòng)性 單挑能力是排的上名的
野外推薦懲戒騎吧 dk因?yàn)槿祪?yōu)劣太明顯 所以要換來(lái)?yè)Q去 懲戒騎適合各種遭遇戰(zhàn) 插旗兩騎士都不行 插旗是盜賊 武僧這些靈活職業(yè)的事 dk有邪印加10%移動(dòng)速度 幽步加15% 主動(dòng)加30% 圣騎士有天賦第一層 都差不多
5. 魔獸世界雙持冰dk天賦
看你的精準(zhǔn)夠不夠才能說(shuō) 因?yàn)?T10里面只有腿加精準(zhǔn) 手加命中 看你 在現(xiàn)在是沒(méi)有成品的裝備的 因?yàn)榧t玉圣殿沒(méi)開(kāi) 到時(shí)候開(kāi)勒的話 要換掉頭 用腿來(lái)出4T10屬性的 這個(gè)要看你的拉
而且冰DK的力量永遠(yuǎn)是主導(dǎo)在達(dá)到2000力以后可以適當(dāng)?shù)膿Q些破甲寶石 ,爆擊是滿BUFF+天賦的湮滅爆擊加成=75%就可以勒 破甲在80%以上 精準(zhǔn)26最好
6. 3.35雙持冰dk命中精準(zhǔn)
如果按照常理來(lái)說(shuō)冰峰算武器傷害..肯定選高一點(diǎn)..但是冰峰那個(gè)傷害低的可憐..所以可以直接無(wú)視他..建議樓主可以主守墮落十字軍.副手冰封.當(dāng)然速度一樣也可以顛倒.這點(diǎn)倒沒(méi)事.優(yōu)先級(jí)十字軍咯. 另外一些特殊的武器比如奎爾德啦2.7的速度.另外一把如果為2.6的話.用快速的F十字軍. 當(dāng)然武器傷害高的武器絕對(duì)選擇放主手. 祝您游戲愉快.
7. 冰dk暴擊
僅作為一個(gè)九十級(jí)從頭玩到尾的,熟悉并精通三板dps向的玩家談?wù)勛约旱母惺堋W?以下全部為90級(jí)dps向感受。
死亡騎士:我最愛(ài),也最得意的職業(yè)。
我可以不臉紅的說(shuō)自己曾是服務(wù)器最好的輸出dk,也許之一。
雙手冰dk,依靠殺戮機(jī)器后的湮滅必暴擊,算是一個(gè)打擊體驗(yàn)還可以的職業(yè),前中期只要一把武器就能打出傷害的天賦,但副屬性成長(zhǎng)性實(shí)在一般,總之玩的很爽,但傷害往往一般,雙手冰多菜雞。
雙持冰,無(wú)限堆精通,順暢的輸出體驗(yàn),aoe往往表現(xiàn)尚可,單體乏力,好在精通收益較高,所以成長(zhǎng)性還好,玩著感覺(jué)軟綿綿的。
造型比較酷炫。
邪惡,在90年代的快照機(jī)制下,保持好疾病的邪惡天賦是dk最有競(jìng)爭(zhēng)力輸出職業(yè),操作起來(lái)最繁瑣,追求最高輸出的選擇。
個(gè)人比較推薦,因?yàn)樾皭篸k能讓你完全理解整個(gè)符文機(jī)制的運(yùn)轉(zhuǎn)。
狂暴戰(zhàn)士:曾經(jīng)最想玩的職業(yè),第二個(gè)號(hào),說(shuō)實(shí)話,我在玩dk之后接觸狂暴戰(zhàn),完全對(duì)其震驚,優(yōu)秀的怒氣機(jī)制,超高的屬性成長(zhǎng),以至于在5.4后期少近戰(zhàn)職業(yè)與其匹敵,嗜血~巨人~錘子~嗜血~怒擊2~怒擊1~嗜血(現(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)了),屬于一個(gè)打循環(huán)的職業(yè),aoe方面也并不遜色,唯一的條件在于需要好裝備。
武器戰(zhàn)士,5.4初期,武器戰(zhàn)的aoe能力有目共睹,掛重傷,掛橫掃2碼猛擊,劍刃風(fēng)暴,甚至于后來(lái)無(wú)限橫掃,aoe出色,但也是弱在成長(zhǎng)性低,5.4后期全面遜色于狂暴,對(duì),你沒(méi)看錯(cuò),就是全方位。
操作簡(jiǎn)單,打擊體驗(yàn)很不錯(cuò)的職業(yè)。
懲戒騎,在4t16的特效下,懲戒騎的aoe能力很強(qiáng),隨之而來(lái)單體也不算弱勢(shì),強(qiáng)力的懲戒騎很少見(jiàn),(因?yàn)榍衪啊,防騎簡(jiǎn)直是親哥哥?。?,造型酷炫,我dk口水列王守護(hù)很久了。真的要我推薦的話,如果你有穩(wěn)定團(tuán)隊(duì),或立志于好好玩我還是會(huì)推戰(zhàn)士,次推騎士,,如果休閑,推薦dk,次推騎士,多修自然選擇騎士。以上。如果想要交流可以私信或回復(fù)o~~為了部落。
8. 冰dk雙持輸出
DK輸出的以冰DK比較無(wú)腦,無(wú)暴機(jī)要求。主要堆急速,精通別勉強(qiáng)。石頭FM主要是力量和急速。天賦加雙持。戰(zhàn)斗時(shí)合理利用好冰的BUFF。技能多用湮滅。我不是專業(yè)。不過(guò)是個(gè)人心得!
9. 雙持冰dk和雙手冰dk
冰dk在升級(jí)到78級(jí)時(shí),可以點(diǎn)出天賦,雙持武器,就可以雙持了,但是單手冰dk會(huì)更厲害一些
10. 3.35雙持冰dk輸出手法
推薦天賦:邪血天賦
邪血天賦更適合作為邪系輸出中側(cè)重單體輸出的打法存在,目前邪血天賦輸出仍舊以出收割后的57點(diǎn)甚至更為極端的12/0/59天賦的打法偏重以天災(zāi)打擊為唯一核心技能的打法而存在。這種打法更為注重每一個(gè)天災(zāi)打擊的威力,天災(zāi)打擊和凋零纏繞直接影響了這個(gè)打法的輸出水平。
因此,建議所有用邪血天賦輸出的DK可以把標(biāo)準(zhǔn)的雕文換為食尸鬼、黑絲、天災(zāi)雕文,食尸鬼和黑死雕紋對(duì)于邪血邪冰而言目前均認(rèn)為是不可調(diào)換的,因此只能考慮換走冰冷觸摸雕紋。
而單體循環(huán)輸出中冰冷觸摸雕紋帶來(lái)的冰疫傷害增加較少,可以考慮換為天災(zāi)雕文,在循環(huán)式中每次多加入一個(gè)10秒三天災(zāi)打擊的后續(xù)循環(huán),以求最大化天災(zāi)打擊,進(jìn)而提升自己的DPS水平。
從變化上而言,邪血17/0/54目前的變種主要集中在以下幾個(gè)方面:
1、標(biāo)準(zhǔn)的邪血17/0/54,點(diǎn)滿黑暗定罪,不出收割
2、更為極端單體輸出的12/0/59,不出黑暗定罪,出收割并點(diǎn)2點(diǎn)病態(tài)
3、偏重AOE能力的14/0/57變種,點(diǎn)滿病態(tài),挽歌只出1點(diǎn),骨疽減少1點(diǎn)
4、各類各類不出黑色熱疫使者,不一一列舉,無(wú)非就是在 病態(tài)、黑暗定罪、挽歌、褻瀆幾個(gè)天賦中自由變化,視實(shí)際場(chǎng)合而定,但是團(tuán)里沒(méi)有其他邪DK,那就嚴(yán)重不推薦這種點(diǎn)法。
11. wlk冰dk輸出
開(kāi)3.35了,除了橙斧邪DK外,最高輸出的就是雙持冰DK了,前期可以拿2吧ICC老3的單手斧(2.8速度的,雙慢),有錢的話可以去消費(fèi)HICC25 4王掉的單手劍,WLK里DK最好的單手武器。2把畢業(yè)。就是現(xiàn)在階段比較貴。
強(qiáng)推





