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          昆侖墟天賦加點(diǎn)(昆侖天師加點(diǎn))

          1. 昆侖天師加點(diǎn)

          1、技能點(diǎn)方面:術(shù)士之前的就不多少了,玩過(guò)法系的都知道怎么加。重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)天師和魔尊的技能。 天師:參修造化5點(diǎn)、紫電狂雷(過(guò)度)1點(diǎn)、天劫蒼雷8點(diǎn)、凝勁10點(diǎn)、重樓飛雪8點(diǎn)、千里冰封(過(guò)度)1點(diǎn)、雪崩昆侖14點(diǎn)、共計(jì)47點(diǎn)。 當(dāng)初研究加點(diǎn)的時(shí)候在克星上費(fèi)了很多時(shí)間……討論是否應(yīng)該學(xué)克星,由于本區(qū)的黃戰(zhàn)少之又少,基本上PK都在戰(zhàn)場(chǎng)里。沒(méi)有保護(hù)的情況下 ,很容易群到自己人。而且現(xiàn)在的劍系都有太虛,想用克星這種小范圍的群爆死人小弟感覺(jué)很是困難。至于霜天演,是否應(yīng)該舍棄,.之前已經(jīng)有玩家做了數(shù)據(jù)對(duì)比。我就不多費(fèi)唇舌了。天劫+重樓,天師的單體招牌技能。實(shí)用好殺人。 魔尊:魔氣吞山河5點(diǎn)、鬼纏繞(過(guò)度)1點(diǎn)、邪天封神陣3點(diǎn)、枯榮若夢(mèng)10點(diǎn)、大隕星(過(guò)度+群怪)1點(diǎn)、暗魔焰(過(guò)度)1點(diǎn)、鬼吼連火爆(過(guò)度)1點(diǎn)、霸道天威陣12點(diǎn),共計(jì)34點(diǎn). 3級(jí)的群纏在放了3連爆,武器比較好的情況下,也可以秒掉普通的玩家。所以多余的兩點(diǎn)加到了邪天上。

          2、最高傷害:我找了個(gè)會(huì)里的美女幫我加了GF, 然后她開(kāi)黃打我,蠱王在旁邊給她放6級(jí)天魔。我這邊變狼精,凝勁+霸道+化身+合體,然后衡山劍法2。18W的爆傷,基本上屬于這個(gè)號(hào)目前的最高傷害了。

          3、群攻傷害:跟上面的類似。雪崩打出7W多。實(shí)際應(yīng)用來(lái)說(shuō),戰(zhàn)場(chǎng)里不太敢亂放大群,就是放了因?yàn)椴荒芎象w。沒(méi)有GF.,所以也就4W多吧。 90以上涅磐100羽化或者100涅磐90以上羽化現(xiàn)在100的玩家可以舍棄多加的2點(diǎn)邪天。 如果是90以上涅磐90以上羽化的人 那么只能舍棄枯榮若夢(mèng)了。 技能點(diǎn)加的是否完美,基本上還要以后多實(shí)踐。關(guān)于跨服也聽(tīng)說(shuō)像戰(zhàn)場(chǎng)一樣沒(méi)保護(hù),那樣法系更不敢多放群了。 關(guān)于法系武器選擇方面還是提倡有錢的就買戰(zhàn)場(chǎng)武器吧,雖然現(xiàn)在有很多人說(shuō)那是山寨貨,但實(shí)際運(yùn)用的時(shí)候還是很不錯(cuò)的。而且現(xiàn)在寶鑒也多,我們會(huì)里已經(jīng)有+12的了。 圖先是加點(diǎn)方案: 本號(hào)目前單攻最高傷害: 目前群攻最高傷害: 加GF后屬性圖:

          2. 昆侖門派技能點(diǎn)怎么升

          昆侖技能使用技巧:

          1、主動(dòng)技能循環(huán)

          昆侖劍法+高級(jí)劍法:

          作為基礎(chǔ)普攻技,昆侖的普攻定位很明確:近程眩暈黏人技能。普攻技能距離是2.5米,這是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的身前技能。而以后了高級(jí)劍法的輔助,使得普攻技能帶有一定的眩暈效果,這就使得昆侖的普攻就自帶控制的效果,這也是很多門派所不具備的。

          嘯風(fēng)三連擊及其秘籍:

          這是一個(gè)15秒冷卻技能。等于一個(gè)有三次傷害的技能,同時(shí)有不俗的眩暈效果。實(shí)戰(zhàn)中,這個(gè)技能在小規(guī)??刂坪蛦翁糁卸加胁凰椎谋憩F(xiàn),可以配合少俠們的走位造成小范圍的群攻及群控效果。

          仙人指路及其秘籍:

          這是一個(gè)沖刺技能,有點(diǎn)類似于逍遙的沖刺,對(duì)路徑上的敵人造成眩暈效果,可以成為昆侖切割戰(zhàn)場(chǎng)/收割殘血/逃命的輔助技能。

          渾沌劍陣及其秘籍:

          這是一個(gè)輔助攻擊技能,即昆侖開(kāi)啟劍陣后,可以疊加自己的其他普攻及大招傷害,變相增加了單位時(shí)間內(nèi)昆侖的攻擊手段。

          值得注意的是,渾沌劍陣秘籍給了劍陣額外的功效:增加昆侖的移動(dòng)速度、抗屬性效果幾率和抗負(fù)面效果幾率。這使得開(kāi)啟劍陣狀態(tài)的劍陣即使在人群中也擁有較強(qiáng)的免控能力和位移效果。尤其需要關(guān)注的是抗負(fù)面效果的幾率。眾所周知,游戲內(nèi)能夠造成的狀態(tài)分為屬性效果和負(fù)面效果兩大類,其中屬性效果是五行對(duì)應(yīng)的受傷、致殘、眩暈、遲緩、麻痹五個(gè)基本狀態(tài)。而負(fù)面狀態(tài)是除去這五個(gè)基本效果之外的其他所有效果,如沉默、拉回、定身、擊退等等。而免除負(fù)面狀態(tài)的技能暫時(shí)只有極少數(shù)地方才有的:城主專屬馬和峨眉的門派光環(huán)技能,以及部分門派的短時(shí)間強(qiáng)制免控技能。而昆侖的劍陣作為一個(gè)長(zhǎng)時(shí)間持續(xù)狀態(tài)的技能,可以擁有較長(zhǎng)時(shí)間的強(qiáng)抗負(fù)面效果,也是在近戰(zhàn)職業(yè)里不多見(jiàn)的。

          3. 天師怎么加點(diǎn)

          樓主 我也是9090的號(hào) 9090的號(hào)對(duì)于法系來(lái)說(shuō)沒(méi)啥區(qū)別 就是100100的號(hào)多了4個(gè)技能點(diǎn)去點(diǎn)被動(dòng)技能 要玩就玩三職業(yè) 而且咱90 90的號(hào)玩3職業(yè)也完全夠點(diǎn) 再說(shuō)你想最后是魔尊也沒(méi)問(wèn)題 只是魔尊是主職業(yè)不好 現(xiàn)在法師被打壓得很厲害了 不是強(qiáng)天位時(shí)代的無(wú)敵殺手了 魔尊可取的新技能也就是很高級(jí)才能點(diǎn)的并且能替代雪崩昆侖的虛空風(fēng)暴了 老技能也就是三連爆 我保存的給別人回答的三職業(yè)105的方案 是100 100的號(hào) 你自己好好的看 把他那天師的參修造化或者魔尊的魔氣吞山河就點(diǎn)一點(diǎn)過(guò)渡用 這樣就正好了 你看看 還有我的理解 很主流的加點(diǎn) 既能玩大部分人還能PK 但是說(shuō)句廢話 裝備最重要 還有別忘了把劇本稱謂收齊 尤其是加暴擊率的 一共可以加3% 加上致命者 這就是4%的暴擊率 這都是永久屬性哦 別忘了劇本稱謂還有加爆傷 和高抗爆的 很好的永久屬性 再加上那個(gè)獎(jiǎng)券贈(zèng)送要 天靈丹 +3%爆率10分鐘 也就3金之內(nèi)一個(gè) 跟不要錢一樣 下面進(jìn)入正題 樓主不好意思我不能發(fā)圖沒(méi)下工具 我給你口頭說(shuō)吧 也很容易理解 希望你把這些字耐心看一遍 這就是較好的法系三職業(yè)加點(diǎn) 1.先到蠱王 怨獄噬心蠱1點(diǎn)(沉默很多人能抗,這樣即使你點(diǎn)滿都不管用,而且沉默不能阻止敵人的步伐,所以一點(diǎn)就足夠,現(xiàn)在YY裝備打架練級(jí)的 人 很多呢,況且降龍很多追血) 化血蠱 1點(diǎn) (沒(méi)有人抗虛弱 而虛弱卻相當(dāng)有用 ,占用一點(diǎn)有價(jià)值,不浪費(fèi)?。?封天劫神蠱(眩暈)5點(diǎn)滿 (眩暈一直是主流,雖然現(xiàn)在很多抗,但是眩暈可以定身,比較實(shí)用) 翻天印過(guò)度1點(diǎn) 漫地荊棘陣過(guò)度過(guò)度1點(diǎn) 天魔解體大法5點(diǎn)滿(神技且必備,點(diǎn)滿不用多說(shuō)) 云體鋼靈陣過(guò)度1點(diǎn) 奪神蠱 5點(diǎn)滿 (長(zhǎng)時(shí)間的睡眠是目前的法師必備技能,不然會(huì)失去很大優(yōu)勢(shì),現(xiàn)在法師已經(jīng)被打壓得很痛苦了) 2.再到魔尊 魔氣吞山河 5點(diǎn)滿 (被動(dòng)技能 ,屬性不錯(cuò) ) 大隕星 1點(diǎn)過(guò)度 暗魔焰 1點(diǎn)過(guò)度 鬼吼連火爆 1點(diǎn)過(guò)度(這個(gè)高爆的在目前沒(méi)有多大用處了 不用點(diǎn)滿) 霸道天威陣 3點(diǎn) 花費(fèi)12技能點(diǎn)滿 (俗稱三連爆 必須點(diǎn)滿,用10+1+1技能點(diǎn)) 3.再到天師 參修造化 5點(diǎn)滿(被動(dòng) 屬性不錯(cuò) ) 紫極狂雷1點(diǎn)過(guò)度 天劫蒼雷陣1點(diǎn)過(guò)度(經(jīng)典技能,不過(guò)1點(diǎn)足矣纏繞住人,現(xiàn)在的槍的技能{放浪之心}是全防纏繞的,點(diǎn)滿也沒(méi)用) 凝勁之術(shù)1點(diǎn) 花費(fèi)10技能點(diǎn) 點(diǎn)滿(無(wú)論如何都要點(diǎn)滿 秒人很有價(jià)值 法師全職業(yè)大爆也需要) 清明決 5點(diǎn)滿 (被動(dòng) 屬性超值) 祛病之術(shù) 1點(diǎn) (暫時(shí)只能點(diǎn)一點(diǎn),以后也不需要點(diǎn)滿,下面的冰遁甲 也就是無(wú)敵,也店一點(diǎn)就夠了,法師不是扛血的,到了現(xiàn)在 更要偷襲!?。。?重樓飛雪1點(diǎn) 過(guò)度 (武林最高攻屬性的技能,被時(shí)代所替代,所以過(guò)度一下就夠了) 千里冰封 1點(diǎn)過(guò)度 雪崩昆侖 5點(diǎn) 花費(fèi)14技能點(diǎn) 點(diǎn)滿 (曾經(jīng)讓所有人為之一震的大技能,對(duì)于105級(jí)的你,用戰(zhàn)場(chǎng)武器也足夠在黃戰(zhàn)中放倒一片,而且替代雪崩的群星墜落或者是最強(qiáng)的魔尊的虛空風(fēng)暴都需要相當(dāng)高的級(jí)別才能點(diǎn)滿,所以雪崩暫時(shí)點(diǎn)滿。) 黃粱咒 6點(diǎn) 暫時(shí)只能點(diǎn)6下 (以后要點(diǎn)滿,一秒的眩暈 挺讓人驚喜的,不是暈人用 最重要的是可以阻斷別人釋放技能) 滄海變 1點(diǎn) 暫時(shí)只能點(diǎn)1點(diǎn)(以后也就只點(diǎn)1下, 很多人都想點(diǎn)滿 可我認(rèn)為這個(gè)技能是靠他出暴擊出雙倍傷害用的 ,如果出雙倍傷害的暴擊 ,那此時(shí)的傷害是相當(dāng)相當(dāng)高,所以點(diǎn)滿之后也會(huì)打死任何人,甚至是開(kāi)太虛的降龍裝備劍系,如果只差點(diǎn)滿與不點(diǎn)滿中間差的那3 4W 傷害,那只能說(shuō)太倒霉了 ,不是說(shuō)3 4W傷害不多 是在這個(gè)數(shù)字面前不算啥 據(jù)我估計(jì) 105的戰(zhàn)場(chǎng)武器14萬(wàn)里江山與兩個(gè)+12首飾配合的傷害可以達(dá)到20W以上,可是一般玩家的血量多余8W血就夠強(qiáng)悍,雖然他們減傷,但還是會(huì)死) 好了樓主 這是我半小時(shí)給你總結(jié)的 有很多漏洞 ,那是因?yàn)槟愕牡燃?jí)還不夠 我還有一套116的方案 ,我自己一直在用 ,希望你能喜歡 有意思的話 回個(gè)話加我qq 咱們聊我給你截圖仔細(xì)看也可以) 說(shuō)句多余的 練級(jí)最重要 練級(jí)加點(diǎn)的話 魔尊和蠱王的大隕星、漫地荊棘陣點(diǎn)滿 不錯(cuò) 再配上兩個(gè)天英首飾,或者魔圣套 ,橫掃套 ,爆率高了群怪很爽 ,有條件的話弄套神首飾 甚至是更高的跨服…… 呵呵 就打到這 希望幫到你 樓主 噴水的我先禮貌的請(qǐng)你在心里嘲笑我 就行了 這都是我自己現(xiàn)打的 算是勞動(dòng)成果 不要隨隨便便否認(rèn)我的勞動(dòng)成果 探討的話 我歡迎

          4. 昆侖技能點(diǎn)怎么加點(diǎn)

          呵呵帶個(gè) 法攻寶寶吧看你多少級(jí)別了……50的話去抓個(gè)魍魎,配合昆侖,應(yīng)該不錯(cuò)吧。不過(guò)其實(shí)沒(méi)必要太早抓……%因?yàn)樵降胶竺娴膶殞毜燃?jí)越高……

          100的話小烏龜是你的首選

          5. 昆侖天師加點(diǎn)攻略

          天師符

          民俗用品

          天師符,漢族端午節(jié)節(jié)日壓勝物。用黃紙蓋上朱印,繪天師、鐘馗像等。 屬于夢(mèng)幻西游中的法寶,蜀山派的強(qiáng)力符法,攻擊敵全體。全減少精消耗。古代有天師符為增運(yùn)、化解破運(yùn)的最高法令的傳說(shuō)。

          6. 昆侖天師加點(diǎn)順序

          這倆個(gè)職業(yè)的定位是一樣的,都是可以進(jìn)副本當(dāng)作主力,群戰(zhàn)里是必不可少的職業(yè),僅次于武少。而單人PK的時(shí)候,我更傾向于天師比較厲害一些。但這一切的前提是必須要有經(jīng)脈。經(jīng)脈足夠高的天師,能讓對(duì)手沒(méi)辦法還手。

          7. 昆侖技能指點(diǎn)

          推薦玩峨眉。

          因?yàn)槎朊际敲總€(gè)固定隊(duì)伍都必不可少的門派,而且也不是很費(fèi)錢。如果沒(méi)有喬峰就證明你不會(huì)投入太多,那么玩打手門派就很難找到一個(gè)強(qiáng)力結(jié)拜隊(duì)伍。但是玩的峨眉就可以以較差的配置找到強(qiáng)力結(jié)拜隊(duì)伍,只要你在線穩(wěn)定會(huì)玩就行。而且峨眉喬峰指點(diǎn)也就單挑好使,其他情況下也不是很實(shí)用,有沒(méi)有差別不是很大。

          8. 刀昆侖加點(diǎn)

          我也是個(gè)劍昆侖,我自己現(xiàn)在的加點(diǎn)是 135力量,38身法,40內(nèi)功,其他的全是外功的(我自己有+力+身法的裝備,可以到170力量的,身法可以到90) 如果沒(méi)加里裝備,能找到道士的專用裝備的話,力量110-130就夠了,身法一般是不加的(我拿內(nèi)電127的要身法90,沒(méi)辦法) 建議你在問(wèn)問(wèn)你們區(qū)的昆侖,力量一般是在110-140~150。不能高了,身法一般不加,全加上外功,把血提上去就好了,你的20天青抗高,這樣就好了~~~

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