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          無(wú)名孩子技能(無(wú)名孩子加點(diǎn))

          1. 無(wú)名孩子技能

          無(wú)名模式提供了三種劍氣,均能通過(guò)寶箱技能來(lái)強(qiáng)化?!竞蠚狻浚涸黾酉聝苫睾?0%的物理傷害。

          【疾風(fēng)】:隨機(jī)攻擊目標(biāo)五次,使用后需休息一回合。

          【業(yè)炎】:以列火之勢(shì)攻擊目標(biāo)一次。

          2. 無(wú)名孩子加點(diǎn)

          巨力

            屬性:金

            天生技能:舍命一擊、如意圈、神圣之光

            特殊技能:大道無(wú)常(攻擊時(shí)附帶效果,兩回合內(nèi)目標(biāo)使用任何技能的法力消耗大幅增加)

            逐鹿

            屬性:水

            天生技能:舍命一擊、神龍罩、神圣之光

            特殊技能:偷天換日(主動(dòng)使用,將自身氣血的百分比與敵方目標(biāo)的氣血百分比互換)

            蒼穹

            屬性:火

            天生技能:舍命一擊、乾坤罩、神圣之光

            特殊技能:縹緲虛幻(回合初主動(dòng)使用,使用后自身本回合有幾率進(jìn)入隱身狀態(tài))

            凈瓶

            屬性:木

            天生技能:舍命一擊、神龍罩、游說(shuō)之舌

            特殊技能:天旋地轉(zhuǎn)(主動(dòng)使用,將敵方目標(biāo)加點(diǎn)最多的屬性與加點(diǎn)最少的屬性互換)

            無(wú)名

            屬性:土

            天生技能:游說(shuō)之舌、舍命一擊、乾坤罩

            特殊技能:神圣驅(qū)散(主動(dòng)使用,驅(qū)除敵方目標(biāo)輔助技能效果、引靈幡持續(xù)效果以及銷聲匿跡效果)

            昆侖

            屬性:無(wú)

            天生技能:游說(shuō)之舌、如意圈、神圣之光

            特殊技能:仙云迷霧(主動(dòng)使用,使用后自身變身為狂暴狀態(tài),力量、氣血屬性提升,防御、速度屬性下降

          3. 口袋妖怪無(wú)名技能

          作為一款九宮格回合制武俠游戲,武功、內(nèi)功、裝備選擇必然種類繁多,第一次接觸這類游戲的玩家可能會(huì)有些不知所措,下面就簡(jiǎn)單為大家梳理一下各個(gè)陣容搭配的流派,供各位大俠參考。

          首先,在了解其他之前要先弄清兩點(diǎn),一是職業(yè)特點(diǎn),二是陣型利用。

          關(guān)于職業(yè)特點(diǎn),其他攻略里也多次提到,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是拳主防御,血防成長(zhǎng)高,攻擊成長(zhǎng)低,武功速度快,先出手,有控制(暈眩)技能;刀主暴發(fā),攻擊成長(zhǎng)低于劍,血防低于拳,武功內(nèi)功加暴擊、爆傷的選擇多,重點(diǎn)可以培養(yǎng)單體爆發(fā);劍攻擊成長(zhǎng)最高,血防成長(zhǎng)最低,高攻擊脆皮,武功前后穿刺群攻技能多,也有單體破防武功搭配也比較多,主要負(fù)責(zé)隊(duì)伍的輸出工作,并利用陣容合理搭配刺殺對(duì)方后排輸出職業(yè)。

          關(guān)于陣型,九宮格回合制戰(zhàn)斗的陣型作用非常重要,甚至大于武功搭配,一套克制對(duì)方的陣型很可能是破敵的關(guān)鍵。其簡(jiǎn)單概括起來(lái)就是要用己方的防御職業(yè)抗住對(duì)面的攻擊,減少對(duì)方對(duì)我方的輸出,同時(shí)利用陣容和武功搭配使己方輸出對(duì)對(duì)方打出最大傷害。

          4. 無(wú)名的技能

          1、蜀 劉備 體力:4 仁德――出牌階段,可以將任意數(shù)量的手牌以任意分配方式交給其他角色,若給出的牌張數(shù)不少于兩張時(shí),回復(fù)1點(diǎn)體力。 ◆分出的牌,對(duì)方無(wú)法拒絕。 激將――主公技,當(dāng)玩家需要使用(或打出)一張【殺】時(shí),可以發(fā)動(dòng)激將。所有蜀勢(shì)力角色按行動(dòng)順序依次選擇是否“提供”打出一張【殺】,直到有一名角色或沒(méi)有任何角色決定如此作時(shí)為止。

          張飛 體力:4 咆哮――出牌階段,可以使用任意數(shù)量的【殺】。 關(guān)羽 體力:4 武圣――可以將任意一張紅色牌當(dāng)【殺】使用或打出。 ◆若同時(shí)用到當(dāng)前裝備的紅色裝備效果時(shí),不可把這張裝備牌當(dāng)【殺】來(lái)使用或打出。

          諸葛亮 體力:3 觀星――回合開(kāi)始階段,可以觀看牌堆頂?shù)腦張牌(X為存活角色的數(shù)量且最多為5),將其中任意數(shù)量的牌以任意順序置于牌堆頂,其余以任意順序置于牌堆底。 空城――鎖定技,當(dāng)沒(méi)有手牌時(shí),不能成為【殺】或〔決斗〕的目標(biāo)。 ◆當(dāng)你在“決斗”過(guò)程中沒(méi)有手牌無(wú)法打出【殺】時(shí),仍然會(huì)受到【決斗】的傷害。

          趙云 體力:4 龍膽――可以將手牌的【殺】當(dāng)【閃】、【閃】當(dāng)【殺】使用或打出。

          馬超 體力:4 馬術(shù)――鎖定技,始終可視為裝備有一匹-1馬。 ◆馬術(shù)的效果與裝備-1馬時(shí)效果一樣,但仍然可以裝備一匹-1馬。 鐵騎――當(dāng)使用【殺】指定一名角色為目標(biāo)后,可以進(jìn)行判定,若結(jié)果為紅色,此【殺】不可被閃避。

          黃月英 體力:3 集智――每當(dāng)使用一張非延時(shí)類錦囊時(shí),(在它結(jié)算之前)可以立即摸一張牌。 奇才――使用任何錦囊無(wú)距離限制。 2、吳 孫權(quán) 體力:4 制衡――出牌階段,可以棄掉任意數(shù)量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。 救援――主公技,鎖定技,其他吳勢(shì)力角色在瀕死狀態(tài)下使用〔桃〕時(shí),額外回復(fù)1點(diǎn)體力。

          甘寧 體力:4 奇襲――出牌階段,可以將任意黑色牌當(dāng)【過(guò)河拆橋】使用。

          呂蒙 體力:4 克己――若于出牌階段未使用或打出過(guò)任何一張【殺】,可以跳過(guò)此回合的棄牌階段。 ◆換言之,此回合手牌無(wú)上限。

          黃蓋 體力:4 苦肉――出牌階段,可以失去一點(diǎn)體力,然后摸兩張牌。每回合中,可以多次使用苦肉。 ◆當(dāng)失去最后一點(diǎn)體力時(shí),優(yōu)先結(jié)算瀕死事件,當(dāng)被救活后,才可以摸兩張牌。換言之,可以用此技能自【殺】。

          周瑜 體力:3 英姿――摸牌階段,可以額外摸一張牌。 反間―― 出牌階段,可以令另一名角色選擇一種花色,抽取一張手牌并亮出,若此牌與所選花色不吻合,則對(duì)該角色造成1點(diǎn)傷害。然后不論結(jié)果,該角色都獲得此牌。每回合限用一次。

          大喬 體力:3 國(guó)色――出牌階段,可以將任意方塊花色的牌當(dāng)【樂(lè)不思蜀】使用。 流離――當(dāng)成為【殺】的目標(biāo)時(shí),可以棄一張牌,并將此【殺】轉(zhuǎn)移給攻擊范圍內(nèi)的另一名角色。(該角色不得是【殺】的使用者)

          陸遜 體力:3 謙遜――鎖定技,不能成為【順手牽羊】和【樂(lè)不思蜀】的目標(biāo)。 連營(yíng)――每當(dāng)失去最后一張手牌時(shí),可立即摸一張牌。

          孫尚香 體力:3 結(jié)姻――出牌階段,可以棄兩張手牌并選擇一名受傷的男性角色:和目標(biāo)角色各回復(fù)1點(diǎn)體力。每回合限用一次。 ◆使用結(jié)姻的條件是“有受傷的男性角色”,與是否受傷無(wú)關(guān)。 梟姬――當(dāng)失去一張裝備區(qū)里的牌時(shí),可以立即摸兩張牌。 ◆例如這些時(shí)機(jī):受到【順手牽羊】、【過(guò)河拆橋】等錦囊的影響以及自己替換裝備時(shí)。

          3、魏 曹操 體力:4 奸雄――可以立即獲得造成傷害的牌。 護(hù)駕――主公技,當(dāng)需要使用(或打出)一張【閃】時(shí),可以發(fā)動(dòng)護(hù)駕。所有魏勢(shì)力角色按行動(dòng)順序依次選擇是否打出“提供”一張【閃】,直到有一名角色或沒(méi)有任何角色決定如此做時(shí)為止。

          司馬懿 體力:3 反饋――可以立即從造成傷害的來(lái)源處獲得一張牌。 ◆一次無(wú)論受到多少點(diǎn)傷害,只能獲得一張牌,若選擇手牌則從對(duì)方手里隨機(jī)抽取,選擇面前的裝備則任選。 鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一張手牌代替之。

          夏侯敦 體力:4 剛烈――每受到一次傷害,可進(jìn)行一次判定:若結(jié)果不為紅桃,則目標(biāo)來(lái)源必須進(jìn)行二選一:棄兩張手牌或受到對(duì)其造成的1點(diǎn)傷害。

          張遼 體力:4 突襲――摸牌階段,可以放棄摸牌,然后從至多兩名(至少一名)角色的手牌里各抽取一張牌。 ◆摸牌階段,一旦發(fā)動(dòng)突襲,就不能從牌堆獲得牌;只剩一名其他角色時(shí),就只能選擇這一名角色;若此時(shí)其他任何人都沒(méi)有手牌,就不能發(fā)動(dòng)突襲。

          許褚 體力:4 裸衣――摸牌階段,可以少摸一張牌;若如此做,該回合的出牌階段,使用【殺】或【決斗】(為傷害來(lái)源時(shí))造成的傷害+1。

          郭嘉 體力:3 天妒――在判定牌生效時(shí),可以立即獲得它。 ◆判定牌生效時(shí)即判定結(jié)果決定后。 遺計(jì)――每受到1點(diǎn)傷害,可摸兩張牌,將其中的一張交給任意一名角色,然后將另一張交給任意一名角色。

          甄姬 體力:3 傾國(guó)――可以將黑色手牌當(dāng)【閃】使用(或打出)。 洛神――回合開(kāi)始階段,可以進(jìn)行判定:若為黑色,立即獲得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反復(fù),直到出現(xiàn)紅色或不愿意判定了為止。

          4、群 華佗 體力:3 急救――除自己的回合外,可以將任意紅色牌當(dāng)【桃】使用。 青囊――出牌階段,可以主動(dòng)棄掉一張手牌,令任一目標(biāo)角色回復(fù)1點(diǎn)體力。每回合限用一次。

          呂布 體力:4 無(wú)雙――鎖定技,使用【殺】時(shí),目標(biāo)角色需連續(xù)使用兩張【閃】才能抵消;進(jìn)行【決斗】的角色每次需連續(xù)打出兩張【殺】。 ◆若對(duì)方只有一張【閃】或【殺】則即便使用(打出)了也無(wú)效。

          貂蟬 體力:3 離間――出牌階段,可以棄一張牌并選擇兩名男性角色。若如此作,視為其中一名男性角色對(duì)另一名男性角色使用一張【決斗】。額外的,此【決斗】不能被【無(wú)懈可擊】響應(yīng)。每回合限用一次。 ◆使用離間時(shí),決定是由哪個(gè)角色對(duì)另一個(gè)角色使用【決斗】。 閉月――回合結(jié)束階段,可以摸一張牌。

          5. 無(wú)名谷孩子技能

          首先暴力劍氣必備一只,然后就是血攻個(gè)耐攻劍氣各一只,血法寶寶兩只,隱攻寶寶兩只,血耐連擊寶寶兩只,千速寶寶一直,尾速卡速寶寶一只,普陀孩子一個(gè)無(wú)名谷孩子一個(gè)!

          6. 無(wú)名技能介紹

          平民就用北華念/阿星/無(wú)名,肝帝用霜晨沒(méi)什么說(shuō)的,帶千機(jī)弩/夾弩/冰系法杖(雷雨,冰霧,風(fēng)卷,冰雨其中三種自己附魂的不行)

          石頭(墨堿、沃炎)獲取:每日?qǐng)D騰可以掉落300(沒(méi)記錯(cuò)的話),守護(hù)村莊換150,接懸賞任務(wù)(每個(gè)村獎(jiǎng)勵(lì)石頭不同,刷新到4星以上)大概300多吧 一天就有8、900的樣子

          技能獲取:每個(gè)村莊都有兩個(gè)很容易招募的侍從,每天可以招募一次,招過(guò)來(lái)喂露水100,第二天喂50的樣子吧就可以到21級(jí) 放生就有2級(jí)技能,或者家園里自己來(lái)的侍從別放過(guò)他,送客500貝幣=1級(jí)技能,100脂玉=2/3級(jí)技能

          技能選擇:一般不要近距離增傷,韌性,暴擊(可選,弩不要,杖可以要)

          技能開(kāi)孔:一直給一級(jí)技能,然后取消替換,一直到孔上限(點(diǎn)開(kāi)侍從技能天生技能可以看孔上限),然后找自己要的技能打上去就行(注意1級(jí)技能可以替換掉5級(jí)技能,點(diǎn)錯(cuò)了取消就行)

          7. 無(wú)名寶寶打什么技能

          1、山河畫境的參與

          找皇宮臺(tái)階下面的NPC女媧精魄,開(kāi)啟。有單人模式,雙人模式,和組隊(duì)模式,其中五人組隊(duì)模式可以領(lǐng)雙三。領(lǐng)了以后經(jīng)驗(yàn)非常不錯(cuò)。完成一關(guān)后,下次可以提升難度,一直到難度20+,戰(zhàn)斗失敗無(wú)損失。

          2、入場(chǎng)

          進(jìn)入以后可以看到兩個(gè)NPC,一個(gè)是首席大弟子,一個(gè)是無(wú)名。下賽季更新以后會(huì)再增加一個(gè)靈符道人。

          首席大弟子是可以給你一個(gè)buff,增強(qiáng)你的門派技能效果。比如我花果山的是每場(chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)局必定有當(dāng)頭和神針。

          無(wú)名是把你的師門技能替換成他的技能,2個(gè)輸出1個(gè)buff,目的是讓輔助門派也能參與。

          另外還要配置你的出戰(zhàn)召喚獸,每個(gè)人可以帶4個(gè),一起出戰(zhàn)。這是變相的促進(jìn)大家多備用幾個(gè)寶寶。

          3、山河畫境的關(guān)卡

          一共有12關(guān),每關(guān)通關(guān)后都有三條路可以選擇。

          紅色的叫做“織火之途”,戰(zhàn)斗難度較高,通過(guò)以后給的技能一般也都是高級(jí)的。

          藍(lán)色的叫做“幽暗之河”,戰(zhàn)斗難度較低,通過(guò)以后給的技能小概率是高級(jí)。

          關(guān)卡上面有黃色嘆號(hào)的,表示有任務(wù),完成任務(wù)會(huì)使通過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)提升。

          另外還有“妖獸之森”,只會(huì)在第一關(guān)出現(xiàn)。作用是戰(zhàn)斗勝利后給你一只可參戰(zhàn)的寶寶,這是為了照顧有些寶寶數(shù)量不夠的玩家。

          “星芒之?!?,只在第三關(guān)和第七關(guān)出現(xiàn),作用是戰(zhàn)斗勝利后,下面有三個(gè)BOSS雕像,會(huì)碎掉一個(gè)。碎掉的就表示最后不會(huì)出現(xiàn),最終關(guān)卡的BOSS就是留下的那個(gè)。遇到了必進(jìn),可以提前知道BOSS是哪個(gè)的話,針對(duì)性的選擇被動(dòng)技能。

          “幻化之林”,只會(huì)出現(xiàn)在第11關(guān),進(jìn)去是一些小游戲,完成后可以升級(jí)技能,并且允許失敗。

          建議必進(jìn),這樣至少能保證見(jiàn)BOSS一面,萬(wàn)一選別的11關(guān)失敗了。

          第十二關(guān)是BOSS關(guān),BOSS有固定的三種,蝎子精、蜃氣妖和天女,3和7的星芒之海下面的雕像都能看到。

          還有其他的暫且不說(shuō)。

          4、山河畫境的特色被動(dòng)技能

          正常的每一關(guān)通過(guò)后,都會(huì)獲得一個(gè)被動(dòng)技能。

          也不知道是從哪個(gè)游戲開(kāi)始,都實(shí)行了這個(gè)機(jī)制,隨機(jī)三選一,在很多游戲的模式中都能見(jiàn)到。

          山河畫境的整個(gè)玩法的核心內(nèi)容,就是合理搭配這些被動(dòng)。這些技能疊加起來(lái)到最后,效果特別夸張,可以讓自己的輸出數(shù)據(jù)達(dá)到幾十萬(wàn)。

          比如這里的“代償”,高級(jí)的代償是增加25%的傷害、暴擊率、暴擊傷害。如果你本來(lái)寶寶數(shù)量就不夠,那么就選這個(gè)很劃算。

          比如這里的“泰山”,是BOSS蝎子

          8. 無(wú)名孩子技能驅(qū)鬼嗎

          夢(mèng)幻西游地府迷宮5層是無(wú)名鬼蜮,玩家角色96級(jí)時(shí)每場(chǎng)戰(zhàn)斗可以獲得滿額經(jīng)驗(yàn),滿額經(jīng)驗(yàn)為10453。玩家在地府迷宮戰(zhàn)斗的滿額經(jīng)驗(yàn)分別為:

          1、地府迷宮1層,玩家37級(jí),每場(chǎng)戰(zhàn)斗可以獲得滿額經(jīng)驗(yàn),滿額經(jīng)驗(yàn)為4347;

          2、地府迷宮2層,玩家40級(jí),每場(chǎng)戰(zhàn)斗可以獲得滿額經(jīng)驗(yàn),滿額經(jīng)驗(yàn)為4657;

          3、地府迷宮3層,玩家43級(jí),每場(chǎng)戰(zhàn)斗可以獲得滿額經(jīng)驗(yàn),滿額經(jīng)驗(yàn)為4968;

          4、地府迷宮4層,玩家46級(jí),每場(chǎng)戰(zhàn)斗可以獲得滿額經(jīng)驗(yàn),滿額經(jīng)驗(yàn)為5278。

          9. 無(wú)名的天賦

          風(fēng)云2中的無(wú)名和帝釋天當(dāng)然是帝釋天厲害,無(wú)名雖然說(shuō)是武林神話,但是他的武功比起第十天差的很遠(yuǎn),帝釋天原名叫徐福,原本是秦始皇年間的人,只因?yàn)楹攘锁P血所以長(zhǎng)生不老成為了不死不滅之身,一直活到明朝正德年間,1000多年的功力深不可測(cè),無(wú)名根本就不是他的對(duì)手。

          10. 無(wú)名王者技能

          血鬼術(shù)所有招式如下

          血鬼術(shù):無(wú)形劍氣

          使用者為上弦一·黑死牟,本身為最強(qiáng)劍士繼國(guó)緣一的雙胞胎哥哥,同時(shí)也是月之呼吸的創(chuàng)始人,在變成鬼后,他的能力與劍有關(guān),劍變成了他身體的一部分,可以再生還可以改變形態(tài),同時(shí)在揮劍的同時(shí),增加了無(wú)形的斬?fù)簦κ謴?qiáng)大。

          血鬼術(shù):睡蓮菩薩

          使用者為上弦二童磨,可以說(shuō)是最完美的血鬼術(shù)之一,大范圍的冰系攻擊,技能豐富,可以用冰做出自己的小分身,一對(duì)多也立于不敗之地,同時(shí)冰被人類吸入肺部十分致命,是所有呼吸法的剋星。

          血鬼術(shù):術(shù)式展開(kāi)

          使用者為上弦之三漪窩座,能力為通過(guò)術(shù)式可以識(shí)別敵人的斗氣,和指南針一樣,但是對(duì)于沒(méi)有斗氣的敵人是毫無(wú)作用的,基本是和拳術(shù)結(jié)合使用的。

          血鬼術(shù):情感具現(xiàn)化分裂

          使用者為上弦四半天狗,最有意思的血鬼術(shù),通過(guò)劇烈的感情,可以分裂出不同能力的分身進(jìn)行戰(zhàn)斗,能力多樣,包括雷、音波、樹(shù)木等,本體躲在其中一個(gè)分身的身體裡。

          血鬼術(shù):無(wú)限城

          使用者為上弦四鳴女,最強(qiáng)的空間系血鬼術(shù),可以操作無(wú)限城的一切空間,輔助能力一流,可惜被屑老闆無(wú)情鐵手消滅。

          血鬼術(shù):一萬(wàn)滑空鯰魚(yú)

          使用者為上弦五·玉壺,這個(gè)能力就像現(xiàn)實(shí)中的大群食人魚(yú),但是更加棘手的是,每一條魚(yú)都有著劇毒,也就是遇到了霞柱這種只躲不砍的,其他人根本躲不過(guò)。

          血鬼術(shù):衣帶

          使用者為上弦之六妹妹墮姬,鋒利的衣帶可以大范圍的攻擊敵人,同時(shí)可以將人類存儲(chǔ)困在衣帶之中,自身和脖子可以變成衣帶般柔軟,防止被斬。

          血鬼術(shù):血之?dāng)負(fù)?/p>

          使用者為上弦之六哥哥妓夫太郎,可以發(fā)出大量的黑色鐮刀斬?fù)?,同時(shí)每個(gè)斬?fù)羯厦娑几綆е鴦《?,不揮刀也可以制造斬?fù)簦シ酪惑w的血鬼術(shù)。

          血鬼術(shù):黑雷

          使用者為善逸的人渣師兄上弦六獪岳,同意是劍士轉(zhuǎn)化為鬼,雷之呼吸化為了黑色的雷,同時(shí)可以使接觸的人受重傷。

          血鬼術(shù)·無(wú)限夢(mèng)境

          使用者為下弦一魘夢(mèng),血鬼術(shù)為食夢(mèng)能力,讓對(duì)手陷入到夢(mèng)境中,在夢(mèng)境中捏爆靈魂之力就可廢掉此人,可惜遇到了主角,被直接干掉。

          血鬼術(shù):蜘蛛

          使用者是下弦五累和他的虛假家族,能力大部分有蜘蛛有關(guān),使用堅(jiān)硬的絲線攻擊或操縱敵人,同時(shí)可以使用毒液麻痹或融化身體。

          血鬼術(shù):鼓之房間

          使用者為原下弦之六響凱,空間系的血鬼術(shù),通過(guò)敲擊鼓可以翻轉(zhuǎn)房間,同時(shí)可以發(fā)出不同類型的攻擊。

          血鬼術(shù):爆血

          使用者為禰豆子,爆血克制所有的血鬼術(shù),因?yàn)槠溲褐刑N(yùn)含著太陽(yáng)的力量,可以對(duì)鬼造成傷害,可以短期附在日輪刀上面,讓刀成為赫刀,在花街篇最后靠著爆血解除了鬼的劇毒。

          血鬼術(shù):惑血視覺(jué)夢(mèng)幻的香氣

          使用者為珠世,基本能力和風(fēng)柱的稀血類似,降低鬼的認(rèn)知能力,從而削減其攻擊力。

          血鬼術(shù):隱藏之術(shù)

          使用者為愈史郎,最強(qiáng)的輔助技能,不但可以隱藏自己,通過(guò)貼紙可以隱藏建筑和其他人,最后決戰(zhàn)中,隱藏之術(shù)連鬼之王無(wú)慘也無(wú)法看透。

          血鬼術(shù):沼澤

          使用者為無(wú)名鬼,能力為可以讓自己和敵人陷入沼澤裡,自己可以自己行動(dòng),可惜被主角一招解決。

          血鬼術(shù):手球

          使用者為朱紗丸,最垃圾血鬼術(shù),靠扔球攻擊人,不過(guò)話說(shuō)回來(lái),這球的質(zhì)量是真的好。

          血鬼術(shù):箭紋

          使用者為矢琵丸,能力是標(biāo)記箭頭,被標(biāo)記的物體和人會(huì)按照箭頭的方向運(yùn)動(dòng),和手球鬼相互配合攻擊。

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