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          DNF手游Q4營收環(huán)比下降約65%,Nexon將與騰訊合作推動回暖!

          近日,Nexon公布了2024財年Q4及全年業(yè)績報告。

          DNF手游Q4營收環(huán)比下降約65%,Nexon將與騰訊合作推動回暖!

          報告顯示,2024全年,Nexon收入創(chuàng)歷史新高,達4462億日元,同比增長5%,主要得益于《地下城與勇士》手游在中國市場的推出及《第一后裔》的全球上線。

          不過,Nexon在上財年第四季度的營業(yè)收入為797億日元,同比下降6%,整體低于預(yù)期,營業(yè)虧損為17億日元,Nexon指出,虧損的主要原因是多款產(chǎn)品的收入疲軟。

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          其中,《地下城與勇士》的雙端表現(xiàn)下滑是重要原因。

          報告顯示,《地下城與勇士》系列雖然得益于《地下城與勇士》手游的成功,在 2024 年實現(xiàn)了53%的增長。

          DNF手游Q4營收環(huán)比下降約65%,Nexon將與騰訊合作推動回暖!

          但其在Q4的增速明顯放緩,《地下城與勇士》手游營收環(huán)比下降近65%,且報告稱其2025年一季度新年版本初期表現(xiàn)也不亮眼。

          《地下城與勇士》PC端也因12月IP聯(lián)動道具包銷售未達目標,致營收環(huán)比下滑約53%,一季度新年版本初期進展同樣緩慢。

          Nexon方面表示,重振《地下城與勇士》系列的增長勢頭是2025年的首要任務(wù),也是長期盈利的關(guān)鍵。為了實現(xiàn)這一目標,Nexon意圖通過更加多樣化和高度本地化的內(nèi)容打開局面。

          目前,Nexon基于與騰訊的合作分析,與騰訊達成了一項共同開發(fā)協(xié)議,該協(xié)議已經(jīng)討論了一段時間。根據(jù)協(xié)議,接下來,開發(fā)商Neople工作室將主導(dǎo)游戲的核心內(nèi)容開發(fā)與創(chuàng)意控制,而騰訊則負責(zé)提供額外的產(chǎn)能,以實現(xiàn)產(chǎn)品的超本地化,在創(chuàng)造新的體驗的同時根據(jù)不斷變化的趨勢調(diào)整游戲。

          最終實現(xiàn)《地下城與勇士》系列在中國地區(qū)的長青。

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          另外,該系列IP的首款單機買斷制游戲《地下城與勇士:卡贊》也將作為系列IP垂直擴展戰(zhàn)略的另一步棋,于2025年3月27日發(fā)售。

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