新版提天賦(第一天賦效果增強(qiáng))
1. 第一天賦效果增強(qiáng)
第一個(gè)升級(jí)天賦,蝶引來(lái)生,這個(gè)天賦是講攻擊傷害變成火元素,提高胡桃的抗擊打能力,所以胡桃第一個(gè)升級(jí)這個(gè)。
第二個(gè)升級(jí)安神秘法,因?yàn)榘采衩胤梢栽斐纱蠓秶幕鹪貍?,可以恢?fù)生命值。
第三個(gè)就是普通攻擊。
2. 魈天賦升級(jí)效果
原神魈天賦優(yōu)先升級(jí)普通攻擊卷積微塵,因?yàn)槠胀ü?進(jìn)行至多六段的連續(xù)槍擊。重?fù)?極速下墜沖擊地面。造成的傷害與落下的高度相關(guān)。只能從空中發(fā)動(dòng),其次是風(fēng)輪兩立:在他鄉(xiāng)的傳說(shuō)里,世界會(huì)被兩大風(fēng)輪碾碎。魈的槍術(shù)已臻化境,來(lái)回之間仿佛兩座風(fēng)輪同時(shí)撕裂敵人。疾速突進(jìn),對(duì)路徑.上的敵人造成風(fēng)元素傷害。 圣遺物選擇推薦 風(fēng)套 2件套提高15%風(fēng)元素傷害,我們已經(jīng)知道了魈因?yàn)楸粍?dòng)和大招,有極高的傷害乘區(qū)的加成,可以類比之前的四風(fēng)可莉在上期深淵12-3的情況,稀釋較為嚴(yán)重,在帶風(fēng)傷杯的情況下,會(huì)被嚴(yán)重稀釋,但如果帶的是攻擊杯,那么稀釋會(huì)少一些。4件套提升的是擴(kuò)散的傷害并降低擴(kuò)散元素的抗性,對(duì)魈的收益很小。
3. 天賦加成系統(tǒng)
不要升。因?yàn)槭ミz物的選擇和玩法不同,所以天賦等級(jí)是需要按玩家的要求來(lái)靈活變換的。
首先升級(jí)天賦是需要浪費(fèi)大量的資源的,在前期的話還是不建議弄的。所以剩余物全部選擇元素精通就可以了,在擴(kuò)散的時(shí)候,就可以打出大量的傷害,并且不吃天賦加成。要是選擇常規(guī)的暴擊暴傷的話,那就需要天賦了 。
4. 天賦可以提升嗎
甘雨60級(jí)突破天賦可以讓處于甘雨大招領(lǐng)域內(nèi)的角色獲得20%冰元素傷害加成。再加上大招的持續(xù)傷害還不錯(cuò),這也使得甘雨有一定的副C能力,拓展了一下就業(yè)范圍。
此外,還有甘雨的20級(jí)突破天賦,二段重?fù)舭l(fā)射后的5秒內(nèi),會(huì)使接下來(lái)的霜華失和霜華綻放傷害的暴擊率提高20%
5. 煌第一天賦效果增強(qiáng)
不值得
纏丸技能天賦:
一技能:立即恢復(fù)最大生命的20%。
二技能:防御力降至0,攻擊力+75%。
精二解鎖天賦惡鬼體質(zhì):防御力-20%,但最大生命值+20%。
纏丸的定位是單對(duì)單近衛(wèi),但是多少有點(diǎn)一換一的意思。
總的來(lái)說(shuō),纏丸可以用,拿來(lái)救場(chǎng)還是可以的,但是想要當(dāng)主力的話還是差點(diǎn),不建議大家花費(fèi)過(guò)多的資源在他身上。
6. 升級(jí)一次天賦
角色等級(jí)上限80級(jí)的時(shí)候天賦等級(jí)上限是9級(jí),等級(jí)上限90級(jí)的時(shí)候天賦等級(jí)上限是12級(jí)。想將天賦升到15級(jí)必須將對(duì)應(yīng)天賦的命之座點(diǎn)亮,不然最多只能將天賦升至10級(jí)。
在原神游戲中角色天賦最高等級(jí)是十五級(jí);但是玩家只能通過(guò)強(qiáng)化提升到12級(jí),剩余的三級(jí)只能通過(guò)命之座來(lái)提升,而且玩家提升角色的天賦等級(jí)是要以角色的突破等級(jí)作為前提才能提升天賦等級(jí)的。
7. 各種天賦技能
云上城靈騎天賦技能選雷電
大部分的搭配都是選擇回血,回血的技能是比較可觀的,可以提升一定的防御能力,自帶有回血效果。雷電技能是比較好的選擇,在這里的輸出傷害高,雷電的輸出和減速,比較適合副本打輸出,如果是圣言職業(yè)就可以搭配百花之靈,如果是輸出職業(yè)就可以搭配閃耀雷鳴,專屬的技能搭配和選擇?! ?/p>
搭配的技能還是看職業(yè),還有不同的寵物搭配的技能也不同,也可以選擇提升一下個(gè)技能,比較適合法師職業(yè)進(jìn)行搭配的技能。
8. 天賦點(diǎn)有什么用
可以打一些每日任務(wù)獲得寶箱開(kāi)天賦點(diǎn),還可以用鉆石在商城里買(mǎi)天賦點(diǎn),十顆鉆石買(mǎi)一個(gè)天賦點(diǎn),天賦點(diǎn)有很多地方可以獲得比如說(shuō)鉆石禮包,100顆鉆石有可能抽出20個(gè)天賦點(diǎn),我的天賦點(diǎn)已經(jīng)有兩萬(wàn)多了,都沒(méi)處用了天賦已經(jīng)全部升滿
9. 天賦有用嗎
個(gè)人覺(jué)得沒(méi)用。
要知道,在副本中,一次戰(zhàn)斗時(shí)間有限的,bb死了就死了,花時(shí)間復(fù)活bb很不劃算,而且復(fù)活的bb開(kāi)心程度不高,dps不高。
再說(shuō),現(xiàn)在的獸王LR的bb,只要不抗yx副本的物理怪,想死都死不掉,治療bb又是瞬發(fā)技能。要是你bb常死,請(qǐng)反省自己的操作,啥時(shí)候需要治療bb,啥時(shí)候要把bb拉回來(lái)。而不是+2點(diǎn)沒(méi)有的
10. 自帶天賦技能
第五人格中的前鋒是一個(gè)非常好用的求生者,自帶沖鋒技能,可以向前沖刺一段距離,比較適合逃生,下面就來(lái)詳細(xì)的分享一下第五人格前鋒的天賦內(nèi)在人格加點(diǎn)【第五人格前鋒天賦加點(diǎn)攻略 前鋒內(nèi)在人格怎么加】
【低調(diào)】:低調(diào)能減少翻窗和翻板子特效顯示的距離,幫助前鋒在逃跑的期間能更快速的常看翻越的障礙,提前定好逃跑的路線。
【巨力】:能有溜屠夫資本的人物基本都會(huì)點(diǎn)巨力,可以增加板子砸到監(jiān)管者時(shí)的眩暈時(shí)間,獲得更多逃跑時(shí)間。
【云中漫步】:云中漫步可以在逃跑時(shí)減少腳印持續(xù)的時(shí)間,在前鋒沖刺后會(huì)有一小段時(shí)間的眩暈,所以點(diǎn)出這個(gè)天賦可以在沖刺后減小監(jiān)管者發(fā)現(xiàn)自己路線的可能性,提高求生率。前鋒雖然有著優(yōu)秀的沖刺能力,但是沖刺后會(huì)有眩暈的副作用,所以加點(diǎn)上主要還是增強(qiáng)溜屠夫的能力,提高容錯(cuò)率。
11. 天賦和技能
首先楓原萬(wàn)葉的天賦技能不能盲目加點(diǎn),最好根據(jù)在隊(duì)伍的定位來(lái)升級(jí),情況有如下三種。
輔助加點(diǎn)優(yōu)先級(jí):大招(萬(wàn)葉之一刀)>元素戰(zhàn)技(千早振),大招優(yōu)先升到滿級(jí),元素戰(zhàn)技升到6級(jí)夠了,普攻不用點(diǎn)。
副C加點(diǎn)優(yōu)先級(jí):大招>=元素戰(zhàn)技,副C萬(wàn)葉的小技能傷害占比也很高,因此大招和小技能最好【同等級(jí)】。
主C加點(diǎn)優(yōu)先級(jí):普攻>元素戰(zhàn)技>大招,主C萬(wàn)葉,主要就是靠風(fēng)元素附魔的平A和重?fù)舸騻?,所以普攻的加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)最高,其次才是小技能和大招。
強(qiáng)推





