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          2014lol符文最佳屬性(英雄聯(lián)盟符文屬性)

          一、英雄聯(lián)盟符文屬性

          種類(lèi):符印、雕文、印記、精化。

          功能:攻速、護(hù)甲穿透、攻擊力、生命值、魔抗、護(hù)甲、法強(qiáng)、法術(shù)穿透。其中精華有3個(gè)槽。其它的都有9個(gè)槽。精化與印記中的狀態(tài)加攻擊比較多最好選擇攻擊,雕文與符印中的狀態(tài)加防御比較多最好選擇防御。具體符文的選擇搭配可以按使用英雄的類(lèi)型來(lái)分:   
          坦克類(lèi)英雄——主要以護(hù)甲、魔法抗性、生命值等屬性符文搭配為主   
          DPS類(lèi)英雄(物理)——主要以攻擊力、攻擊速度、暴擊率、暴擊傷害、護(hù)甲穿透等屬性符文為主   
          DPS類(lèi)英雄(法術(shù))——主要以降低技能冷卻時(shí)間、法力回復(fù)、法術(shù)強(qiáng)度、法術(shù)穿透等屬性符文為主   
          輔助類(lèi)英雄——主要以法力回復(fù)、法力值、降級(jí)技能冷卻時(shí)間等屬性符文為主

          二、英雄聯(lián)盟符文屬性怎么點(diǎn)

          冷卻縮減天賦點(diǎn)法有兩種,具體如下:

          第一個(gè)是聚能風(fēng)暴

          符文效果:

          每10分鐘,你獲得0.8*游戲分鐘數(shù)的法術(shù)強(qiáng)度或者0.6*游戲分鐘數(shù)的攻擊力,自適應(yīng)累計(jì)數(shù)值:10分鐘:8AP或6AD20分鐘:24AP或18AD30分鐘:48AP或36AD40分鐘:80AP或60AD在一局的時(shí)間里你可以獲得高達(dá)80AP或者60AD的加成,這幾乎在后期相當(dāng)于一個(gè)大件的加成,這個(gè)屬性在后期的收益是巨大的,但是與之同時(shí),這個(gè)天賦在前期劣勢(shì)的情況下,效果就會(huì)大打折扣。這個(gè)天賦是隨著時(shí)間的增強(qiáng)而變強(qiáng),在前期所提供的收益就會(huì)變的很小,它更適合那些需要長(zhǎng)時(shí)間發(fā)育具有后期能力的英雄使用

          第二個(gè)是最終冷卻

          符文效果:

          這個(gè)符文會(huì)為你提供5%的冷卻縮減并為你提供5%最大冷卻上限,此外,這個(gè)技能你每釋放一次終極技能都提供1.5%的冷卻縮減加成,最多疊加10次。這個(gè)符文很適合那些頻繁使用大招,并且把大招作為殺手锏的英雄,這其中包括阿木木、蔚、卡爾薩斯等英雄,他們之前會(huì)因?yàn)檫@個(gè)技能冷卻而無(wú)法頻繁使用大招,現(xiàn)在這個(gè)符文的出現(xiàn)解決了他們的煩惱,現(xiàn)在他們可以更加頻繁的使用終極技能,并且不在擔(dān)心因?yàn)槔鋮s問(wèn)題而帶來(lái)的下一波團(tuán)戰(zhàn)沒(méi)有大招冷卻帶來(lái)的麻煩。而那些技能CD極短的POKE英雄,更是能體驗(yàn)到無(wú)限火力般的感覺(jué)

          三、英雄聯(lián)盟符文屬性介紹

          副系符文

          一、殘暴、反骨、尋路者

          二、風(fēng)暴聚集、調(diào)節(jié)、大師頭腦

          三、貪欲獵手、泰坦獵手、靈性獵手

          四、凱旋、復(fù)蘇之風(fēng)、甜蜜獎(jiǎng)勵(lì)

          五、虛弱、忠誠(chéng)、群居獵手

          六、英雄、精神行者、法力流系帶

          總的來(lái)說(shuō),英雄聯(lián)盟手游中的副系符文和英雄聯(lián)盟端游中的副系符文相差并不大,在效果和特性方面十分的相似,只是在屬性方面有一些細(xì)微的差別。如果你玩過(guò)英雄聯(lián)盟端游,那么就算看不懂英文直接選擇對(duì)應(yīng)主系天賦也是可以的。

          四、英雄聯(lián)盟符文屬性詳解

          超然,游戲《英雄聯(lián)盟》中的符文,屬于巫術(shù)系的卓越符文。

          中文名

          超然

          外文名

          Transcendence

          登場(chǎng)作品

          英雄聯(lián)盟

          符文屬性

          在達(dá)到以下等級(jí)時(shí)獲得加成:

          5級(jí)時(shí),+5技能急速;

          8級(jí)時(shí),+5技能急速;

          11級(jí)時(shí),參與擊殺后,使基礎(chǔ)技能的剩余冷卻時(shí)間縮短20%。

          五、LOL英雄符文

          因?yàn)楂@得符文需要升級(jí)到對(duì)應(yīng)的等級(jí),為了對(duì)新玩家更友好,所以取消符文。

          英雄聯(lián)盟在之前是有符文頁(yè)的,每個(gè)人初始有符文頁(yè),隨著等級(jí)變化額外解鎖,玩家可以購(gòu)買(mǎi)額外的符文頁(yè)。

          對(duì)于排位玩家來(lái)說(shuō),可以根據(jù)對(duì)線(xiàn)英雄選擇符文頁(yè),或者根據(jù)自己玩的英雄選擇符文頁(yè),例如輔助多選護(hù)甲魔抗,AD選傷害的,隨著版本變化,為了對(duì)新手更有好,拳頭公司取消了符文頁(yè)。在天賦上增加了對(duì)應(yīng)效果。

          六、英雄聯(lián)盟符文屬性詳細(xì)

          主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!

          副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。

          小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線(xiàn)產(chǎn)生擊殺。

          5大系簡(jiǎn)介理解了這幾部分的作用,就可以來(lái)認(rèn)識(shí)具體天賦了。

          符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。

          精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴(lài)普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

          主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

          巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。

          堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲(chóng)子、塞恩等

          啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。

          基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說(shuō)說(shuō)最為重要的基石天賦。

          基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡(jiǎn)介:

          精密系(4個(gè)):

          強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來(lái)源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線(xiàn)激進(jìn)選擇。

          致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。

          迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿(mǎn)層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線(xiàn)的選擇。

          征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿(mǎn)10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。

          主宰系(4個(gè)):

          電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。

          掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。

          推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。

          黑暗收割:對(duì)低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。

          推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點(diǎn)。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄

          叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時(shí)溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點(diǎn)。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。

          巫術(shù)系(3個(gè)):

          艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護(hù)型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。

          相位猛沖:4秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中時(shí),移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。

          堅(jiān)決系(3個(gè)):

          不滅之握:普攻(每4秒,對(duì)英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。

          余震:純?nèi)?、有控制的坦克、比?大樹(shù)、泰坦、大蟲(chóng)子等一些有控制的英雄

          守護(hù)者:被守護(hù)的隊(duì)友和你受到傷害是獲得一個(gè)護(hù)盾?;局挥休o助才點(diǎn),如:布隆、塔姆、洛等輔助。

          啟迪系(3個(gè)):

          冰川增幅:普攻減速,主動(dòng)減速裝備減速英雄時(shí)會(huì)造成一個(gè)減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。

          啟封的秘籍:每隔一段時(shí)間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時(shí)光,玩套路是其他英雄也可以點(diǎn)。

          原型:全能石:周期性隨機(jī)換一個(gè)基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。

          只要把主系、副系、基石天賦選對(duì),工作就完成了一半,接下來(lái)就要根據(jù)自己的位置和英雄類(lèi)型點(diǎn)剩下的天賦。由于副系只能點(diǎn)兩個(gè),一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個(gè),需要改的看自己對(duì)線(xiàn)的英雄來(lái)點(diǎn)。這里介紹主系。

          坦克:主系堅(jiān)決。帶線(xiàn)點(diǎn)爆破,有護(hù)盾可以點(diǎn)護(hù)盾猛擊。其他可視情況點(diǎn)。

          戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅(jiān)決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對(duì)應(yīng)攻速、減控、吸血,看對(duì)位英雄來(lái)選。最后三個(gè)可以看心情點(diǎn)。

          刺客:主系主宰或精密,可以同時(shí)點(diǎn),一主一副。有位移的點(diǎn)猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點(diǎn),推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個(gè)獵手對(duì)應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來(lái)選。

          法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍(lán)就法球。還有兩個(gè)大部分情況就點(diǎn)絕對(duì)專(zhuān)注-焦灼。

          射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個(gè)情況同戰(zhàn)士。推薦過(guò)量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點(diǎn)主宰的話(huà)情況同刺客。

          輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護(hù)型輔助:主系堅(jiān)決,對(duì)面突臉多帶守護(hù)者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;

          小符文:增強(qiáng)-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對(duì)線(xiàn)英雄,物理傷害點(diǎn)兩個(gè)護(hù)甲,魔法傷害點(diǎn)兩個(gè)魔抗,都有就分別點(diǎn)一個(gè)。

          當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見(jiàn)這兩個(gè)主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點(diǎn)天賦。因此,了解一個(gè)英雄的定位也是點(diǎn)好天賦的關(guān)鍵。

          總的來(lái)說(shuō),你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類(lèi)型和位置所對(duì)應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進(jìn)符文頁(yè)自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會(huì)了。一個(gè)好的天賦往往在對(duì)局中起到事半功倍的效果,小小的細(xì)節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤(pán),所以不要小看細(xì)節(jié)的力量。

          七、英雄聯(lián)盟符文屬性表

          符文

          從攻擊力到重生速度。符文有4個(gè)系列:印記,雕文,符印,精華。

          每個(gè)系列你可以選擇9個(gè)(除了精華是3個(gè)外),總共有30個(gè)選擇。他們都會(huì)有各自的優(yōu)勢(shì),比如印記主要是物理傷害,符印主要是防御屬性,雕文主要是法術(shù)效果,精華則全部都差不多。

          每次你升級(jí)的時(shí)候,你會(huì)解封一個(gè)符文槽,直到30級(jí)為止。你可以在10級(jí)和20級(jí)時(shí)購(gòu)買(mǎi)不同等級(jí)的符文。每個(gè)賬號(hào)有兩頁(yè)符文,6300IP提供一個(gè)額外的符文頁(yè)。你不能在選英雄時(shí)修改符文,所以多買(mǎi)幾頁(yè)很有必要。

          你玩的角色決定了你的符文。跳錢(qián)符文在有輔助裝之前很流行。帶一個(gè)0.93的暴擊符文可以在對(duì)線(xiàn)時(shí)候碰運(yùn)氣,說(shuō)不定可以完全逆轉(zhuǎn)局勢(shì)。理論上有很多很多種符文可以帶,但是可行的符文不多。

          S8季前賽時(shí)符文系統(tǒng)被移除,玩家們獲得了一些IP點(diǎn)作為補(bǔ)償。

          符文融合(2009-2015)

          符文融合器允許玩家把低等級(jí)符文融合成高等級(jí)符文。但實(shí)際上這個(gè)系統(tǒng)很不友好,5.1版本后他被移除。

          天賦樹(shù)(2009-2017)

          直到S8開(kāi)始之前,符文都和天賦樹(shù)在一起出現(xiàn)。天賦樹(shù)被分成三列,分別提升進(jìn)攻性、坦度和功能性。

          你可以分配30點(diǎn)在天賦樹(shù)上,在30級(jí)前每升一級(jí)都會(huì)獲得額外一點(diǎn)。每一列有6欄,你必須在上面點(diǎn)夠足夠的點(diǎn)數(shù)才能進(jìn)入下一欄。

          通常,最佳策略就是點(diǎn)21和9(后來(lái)變成了18和12)。天賦樹(shù)在進(jìn)入游戲前可以修改。你可以最多有20頁(yè),并且是免費(fèi)的。

          攻擊、防御、通用在S6被改成了兇猛、詭詐、堅(jiān)決。很多符文也隨著召喚師技能的變化相應(yīng)發(fā)生了變化。

          但很多有趣的天賦被保留進(jìn)入了新的符文系統(tǒng)。比如危險(xiǎn)游戲,在新的符文系統(tǒng)中成為了凱旋。耐久這個(gè)符文存在了很久,在新的符文系統(tǒng)中化身成為了復(fù)蘇之風(fēng)。

          天賦樹(shù)每個(gè)賽季基本都會(huì)被修改,直到S8被徹底移除,但是他們的遺產(chǎn)留在了新的符文系統(tǒng)中。

          符文重鑄(2018至今)

          S8的符文發(fā)生了巨大的變化。天賦樹(shù)被融入了符文重鑄系統(tǒng)。新的符文重鑄有五個(gè)系列:精密,主宰,巫術(shù),堅(jiān)決和啟迪。

          符文重鑄給了玩家選擇了基石符文的機(jī)會(huì),并且額外可以選擇3+2的小符文。你會(huì)獲得不同的額外自適應(yīng)屬性加成。

          每套符文的自適應(yīng)屬性加成在S9被移除,取而代之的是玩家自己選擇屬性,這給了游戲更多自由度。

          符文重鑄后有一些新的基石符文加入了游戲,比如征服者和叢刃。但這個(gè)系統(tǒng)目前看來(lái)會(huì)保留一段時(shí)間。

          雖然有些人懷念天賦和符文分開(kāi)時(shí)候的樣子,但更多人還是喜歡現(xiàn)在這種更為簡(jiǎn)單的符文重鑄后的系統(tǒng)。但是,看看過(guò)去的樣子也是讓人感慨萬(wàn)千的。

          八、lol符文屬性

          五個(gè)符文,分別為精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。

          玩家可以為英雄選擇一個(gè)主符文系列和一個(gè)副符文系列,前者可以選擇1個(gè)基石天賦、1個(gè)高級(jí)符文和2個(gè)符文,后者可以選擇2個(gè)符文或高級(jí)符文。

          精密和主宰各有4個(gè)基石天賦,巫術(shù)、堅(jiān)決和啟迪各有3個(gè)基石天賦,共有17個(gè)基石天賦。

          需要注意的是,每個(gè)符文系列的符文會(huì)被分為3行,每一行中的符文是不能多選的

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