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          dk練級(jí)什么天賦好(dk天賦選擇)

          1. dk天賦選擇

          冰DK

          根據(jù)目前大規(guī)模的測(cè)試結(jié)果而言,法夜在團(tuán)本方面最強(qiáng),格里恩在單體方面最強(qiáng)。當(dāng)然,溫西爾兼顧了團(tuán)本、單體方面,表現(xiàn)雖然居中,但是和冰龍吐息聯(lián)動(dòng)最好,讓冰DK功能性大大增加

          邪DK

          就目前而言,溫西爾的傷害更高,而且靈魂羈絆對(duì)于邪DK加成較高,而格里恩單體輸出很強(qiáng),但是缺少AOE加成,因此比較雞肋。整體而言,通靈領(lǐng)主和溫西爾表現(xiàn)都可以,玩家可以自由選擇這兩個(gè)盟約。

          血DK

          在版本初期,格里恩對(duì)血DK加成最好,但靈魂羈絆被削弱之后,格里恩已經(jīng)不再是血DK最佳選擇。溫西爾屬于功能性非常強(qiáng)的盟約,在大米和團(tuán)本boss戰(zhàn)中的表現(xiàn)非常優(yōu)秀,格里恩對(duì)于血DK整體提升最大,這兩個(gè)盟約一起并列BIS盟約

          2. 雙持冰dk天賦選擇

          雙持DK武器,主手附魔十字軍是最優(yōu)的受益,對(duì)于回血和力量的加強(qiáng)在疊上天賦里加攻速的BUFF后可以變成很恐怖的長(zhǎng)時(shí)間覆蓋BUFF。

          對(duì)于副手的選擇就看自己的屬性和需求了,按道理來(lái)說(shuō)對(duì)于冰封這種直接加傷害的附魔適合絕對(duì)的爆發(fā)戰(zhàn),十字軍適合的是持久戰(zhàn)。

          3. dk天賦選擇9.0

          鮮血天賦和冰霜天賦都挺好的鮮血天賦可以在副本里當(dāng)t,游戲很缺t。冰霜天賦操作簡(jiǎn)單,打副本兒容易。

          4. 魔獸世界dk天賦選擇

          魔獸世界DK三天賦分別是:鮮血,冰霜,還有邪惡。

          其中,冰霜跟邪惡都是輸出天賦,鮮血天賦則是坦克天賦。

          DK在游戲魔獸世界有些不俗的抗傷能力,對(duì)于魔法傷害的抗性更加強(qiáng)大,還有出色的減傷與恢復(fù)能力,在托奶的情況下依然可以戰(zhàn)斗很久。

          缺點(diǎn)就是機(jī)動(dòng)性較差。

          5. dk那個(gè)天賦適合新手

          練級(jí)打FB的話用鮮血天賦排T進(jìn)FB,做任務(wù)的話用冰霜天賦吧,現(xiàn)在幾乎沒(méi)有邪惡DK存在了!一般都是冰霜鮮血雙休!

          6. 巫妖王dk天賦選擇

          死亡騎士

          死亡騎士(簡(jiǎn)稱(chēng)DK),是魔獸世界開(kāi)服以后首次加入的新職業(yè),和其他游戲一樣,新職業(yè)的上線,注定了它會(huì)成為這一代版本的神,在80級(jí)初開(kāi)的時(shí)候,不管是邪惡冰霜天賦的輸出,還是鮮血天賦的T,都是天花板級(jí)別的存在,不過(guò),最終死亡騎士還是沒(méi)有逃脫被削弱的命運(yùn)。

          7. dk選什么天賦

          血DK,盟約選擇格里恩。

          盟約技能

          標(biāo)志技能

          所有盟約的成員都可以獲得標(biāo)志技能,無(wú)論角色的職業(yè)、種族或?qū)>?/p>

          職業(yè)技能

          死亡騎士:失格者之梏

          讓目標(biāo)懺悔之前的罪孽,內(nèi)使其在一定時(shí)間對(duì)你造成的傷害降低,并受到奧術(shù)傷害。當(dāng)你用消耗符文的攻擊對(duì)受影響的敵人造成傷害時(shí),縮短失格者之梏的冷卻時(shí)間。

          天賦

          3層可用腐爛壁壘/埋骨之所,腐爛壁壘可以避免為了保持骨盾層數(shù)打過(guò)多的骨髓打擊,降低符能轉(zhuǎn)換效率。

          6層從血蟲(chóng)換為飲血,飲血提升20%靈打治療量,比較優(yōu)秀。

          8. dk什么天賦輸出厲害呢

          1.天賦-大秘境

          常規(guī)AOE

          基本上沿用了上版本的AOE構(gòu)成,依靠預(yù)鋪傷口,在凋零天打下觸發(fā)爆裂之瘍AOE

          盟約方面,9.2我選擇的是魔藥師而并沒(méi)有選擇骨醬

          原因在于,三效能導(dǎo)靈器,不拿殘暴之握不是白加強(qiáng)了嘛

          魔藥師其實(shí)并不弱,使用盟約技能后+6%的傷害持續(xù)40秒,讓你爆發(fā)更厲害

          常駐120精通提升很穩(wěn)定

          如果選骨醬只能2效能,并且需要監(jiān)控18%的暴擊buff 還要極度壓縮你5秒的精通提升 容易失誤,或者暴擊好了 你沒(méi)技能,或者技能好了 暴擊還沒(méi)好

          9. dkt天賦

          屬性選擇優(yōu)先級(jí)

          暴擊≥精通>急速>全能

          天賦選擇深血群拉。

          首先這個(gè)天賦點(diǎn)出了DK所有最強(qiáng)的生存向天賦,足以勝任團(tuán)本坦克位置,在這個(gè)天賦下,你可以盡可能多打靈界打擊,而不是僅僅依賴(lài)冰觸來(lái)制造單體仇恨。其次點(diǎn)出了血腥打擊、心臟打擊、病變3個(gè)群拉能力的天賦,枯萎凋零15s冷卻基本可以當(dāng)做FQ的奉獻(xiàn)踩,血液沸騰加強(qiáng)傷害讓你能夠拉得住小怪,以及心臟打擊同時(shí)攻擊兩個(gè)相鄰的目標(biāo)。

          10. 魔獸世界80版本dk天賦選擇

          每個(gè)天賦都有很強(qiáng)的玩家能玩得很好,比如增強(qiáng)薩滿(mǎn)、懲戒QS、武器ZS、甚至雙手冰DK,這些看似垃圾的輸出天賦在高手手里依然有不俗的DPS,看看WMO就知道了。

          沒(méi)有最強(qiáng)的職業(yè),只有最強(qiáng)的玩家,我就是完懲戒的,從70開(kāi)始一直懲戒到現(xiàn)在3.22,對(duì)了我在TF85的也是懲戒,無(wú)論怎么修改削弱,都有一群熱愛(ài)懲戒天賦的騎士研究如何打出令人“驚訝”的DPS,我們按照自己的想法玩游戲。

          看什么強(qiáng)玩什么的人一般都是現(xiàn)實(shí)中難以找到存在感,于是玩游戲就要玩很強(qiáng)勢(shì)的職業(yè),而通常這些職業(yè)都易于上手,比如現(xiàn)在的FQ,至于NQ依然需要很好的意識(shí)。

          如果LZ真的喜歡騎士這個(gè)職業(yè)就堅(jiān)持玩下去,有問(wèn)題可以PM我,基本3系都能回答你。

          11. DK練級(jí)天賦

          魔獸世界9.0DK升級(jí)用鮮血專(zhuān)精,初期可以用邪DK練到30級(jí)左右,然后轉(zhuǎn)血DK,但是要掌握一個(gè)原則,血DK打1個(gè)怪和打10個(gè)怪的時(shí)間其實(shí)是差不多的,所以做任務(wù)不管要求你打多少怪盡量拉起來(lái)多A。

          不過(guò)血DK打精英比較慢,在打精英之前可以切冰邪。

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