《永劫無(wú)間》手游官宣公測(cè),能給玩家?guī)?lái)多大驚喜?
在6月份的“定勝終測(cè)”結(jié)束后,大家都能看的出來(lái),《永劫無(wú)間》手游的完成度已經(jīng)相當(dāng)高了,可以說(shuō)已經(jīng)到了有底氣進(jìn)行公測(cè)的程度。
這不,不到半個(gè)月,預(yù)料之中的公測(cè)很快就來(lái)了——
網(wǎng)易在6月25日的永劫無(wú)間發(fā)布會(huì)上剛剛宣布,《永劫無(wú)間》手游將在7月25日正式開啟公測(cè)。而玩家們?yōu)榱吮磉_(dá)對(duì)游戲的期待,毫不猶豫的把《永劫無(wú)間》手游公測(cè)的消息送上了多個(gè)社交平臺(tái)的熱搜。
時(shí)至今日,根據(jù)官方公布的數(shù)據(jù),《永劫無(wú)間》手游的預(yù)約玩家已經(jīng)超過(guò)了4000萬(wàn),這個(gè)數(shù)字可以說(shuō)超過(guò)了市場(chǎng)上絕大多數(shù)的手游產(chǎn)品。而事實(shí)上,這與之前的兩次測(cè)試期間《永劫無(wú)間》手游的優(yōu)秀表現(xiàn)是分不開的。
作為目前國(guó)內(nèi)最受關(guān)注的手游,我和許多的玩家一起此前曾參與過(guò)前兩次測(cè)試,當(dāng)時(shí)最直觀的感受,是這款游戲極其重視玩家體驗(yàn),不管是操作系統(tǒng)的反復(fù)優(yōu)化設(shè)計(jì),還是多人游戲模式里從三排到四排玩法的改變,又或者高智能AI隊(duì)友的加入,都從方方面面提升玩家游戲體驗(yàn)。
盡管在二測(cè)時(shí),展現(xiàn)出來(lái)的技術(shù)力與美術(shù)素質(zhì),已經(jīng)足夠讓人覺(jué)得“放心”。但我當(dāng)時(shí)沒(méi)有想到,即便是那樣的完成度,也還遠(yuǎn)沒(méi)有讓制作組停下腳步,公測(cè)版本里的《永劫無(wú)間》手游,發(fā)生了更全面的改變。
最吸引玩家注意的便是游戲的新角色了。在二測(cè)增加了“沙男”特木爾之后,公測(cè)又馬不停蹄地添加了一個(gè)新英雄“武威候·岳山”,作為永劫無(wú)間世界觀里又一位變身系英雄,他不僅技能強(qiáng)大炫酷,即可以變身神將無(wú)解輸出,也能夠幫助隊(duì)友脫離險(xiǎn)境,顏值還十分能打,俊朗豐神的身影一出場(chǎng)就征服了玩家們的心。
游戲玩法層面同樣了變化,首先是開發(fā)了除了吃雞玩法與無(wú)盡試煉外的娛樂(lè)玩法,為休閑玩家提供一個(gè)更輕松的模式,其次還更新了蓬萊島以及幫派系統(tǒng),優(yōu)化了社交玩法系統(tǒng)的許多方面;甚至還和《逆水寒》、《蛋仔派對(duì)》、《陰陽(yáng)師》等游戲開展雙向聯(lián)動(dòng),讓來(lái)自不同世界的英雄與奇趣外觀也將降臨聚窟洲,給大家?guī)?lái)全新體驗(yàn)。
不難看出,新英雄、新玩法背后的題材抉擇與體驗(yàn)設(shè)計(jì),無(wú)一不是從玩家們的愛(ài)好、需求出發(fā),這樣的創(chuàng)新思路,也能讓《永劫無(wú)間》這個(gè)老牌IP在手游市場(chǎng)上走得更穩(wěn)。
而值得一提的是,這些游戲內(nèi)外的更新與變化,制作人關(guān)磊將在7月20日的永劫無(wú)間手游前瞻發(fā)布會(huì)上向玩家們展開更詳細(xì)深入的解答。已經(jīng)預(yù)見的,這場(chǎng)發(fā)布會(huì)將為玩家?guī)?lái)更多關(guān)于公測(cè)版本中的精彩內(nèi)容,也一定會(huì)有更多更熱烈的“爆料”出現(xiàn),相信對(duì)于每個(gè)期待《永劫無(wú)間》手游的玩家來(lái)說(shuō),這場(chǎng)發(fā)布會(huì)都是不容錯(cuò)過(guò)的。
強(qiáng)推





