飛行射擊手游《飛吧龍騎士》出?!翱部馈保忍丶毙琛捌凭帧?!
《飛吧龍騎士》是心光流美旗下工作室貓戲法工作室研發(fā)的一款Roguelike飛行射擊手游,由雷霆互動負(fù)責(zé)國內(nèi)外的發(fā)行。
去年8月11日便在國內(nèi)開啟公測,首日登頂iOS游戲免費榜,暢銷榜排名最高來到15名,其首月iOS下載量及流水分別達(dá)到132.5萬及2940萬,數(shù)據(jù)高峰期維持了3個月,算是雷霆游戲去年短線表現(xiàn)不錯的產(chǎn)品(截至目前,國內(nèi)iOS總流水為9700萬)。
上周四(6月27日),該作(《進化! 大食い龍》)正式登陸日本市場,并且提前一天開啟預(yù)下載。
點點數(shù)據(jù)顯示,預(yù)下載開啟當(dāng)天游戲日下載量在3.1萬左右,憑借下載數(shù)據(jù)的直線增長,其在日本的iOS游戲免費榜排名一躍來到了第2,直到第4天才降至第3。但其iOS暢銷榜排名不夠亮眼,整體處于極度緩慢的震蕩上升中,最好成績到達(dá)過92的位次。截至目前,游戲位于免費榜第4,暢銷榜107。
就具體市場數(shù)據(jù)而言,截至目前累計下載量預(yù)估為12.4萬,其中App Store占比達(dá)88.6%,預(yù)下載當(dāng)天達(dá)到峰值之后,日下載量穩(wěn)一直處于下跌中。
而相比下載數(shù)據(jù),游戲的流水雖然也不夠亮眼,但趨勢較為穩(wěn)定,日均雙端流水在20萬左右,4天總流水預(yù)估在77萬元左右,其中App Store占比在94%以上。
游戲在App Store以及Google Play的RPD(單個下載收入)同樣差距明顯,前者為6.8元,后者還不到1元。
事實上,《飛吧龍騎士》的出海之路早在今年年初便已經(jīng)打響。
先是1月中上旬上線港澳臺、馬來西亞、新加披以及韓國市場,首月斬獲5500萬元,三個月后流水?dāng)?shù)據(jù)開始下降至不到200萬的穩(wěn)態(tài),截至目前該作在對應(yīng)的6個區(qū)域市場總流水為8800萬,其中中國臺灣以52.8%的占比位列TOP1。
緊接著是4月中旬,游戲一次性上線了153個國家及地區(qū),對應(yīng)的首月流水在640萬元左右,但之后收入開始明顯下降,上個月僅有240萬,截至目前總流水在1050萬元,美國以60.7%的占比位列第一。
縱觀《飛吧龍騎士》在不同市場的表現(xiàn)可以發(fā)現(xiàn),其在繁體中文以及東南亞的表現(xiàn)最為強勁,其次是中國大陸,再者是歐美市場,日本市場短期不如上述市場,但還需要觀察。此外,該作在所有市場流水的高峰期基本維持在三個月左右,長期表現(xiàn)均不夠樂觀。
眾所周知,吉比特近兩年雖然一直在竭力推出新游,例如《南國度假島物語》、《新莊園時代》、《超進化物語2》、《不朽家族》、《神州千食舫》、《航海王:夢想指針》等等,但遲遲沒有爆款出現(xiàn)。
出海方面,除了《一念逍遙》、《地下城堡 3》、《奇葩戰(zhàn)斗家》等老產(chǎn)品外,《飛吧龍騎士》(《Dragon POW!》)與《Monster Never Cry》則是今年投入力度較大的兩款產(chǎn)品,然而從結(jié)果來看都存在長期盈利能力弱的問題。
因此,“游戲茅”似乎還需要更多嘗試才有可能走出當(dāng)下困境。
下一篇:返回列表
強推





